
r/pokemonanil

Is there a way to stop a Pokemon evolution.
I want my dusclops to stay and not evolve into dusknoir is there a mechanic or a way to do that?
How to Get Snealer
I'm wondering if I can get a Sneasler, and if so, how exactly do I go about getting it? I haven't seen any Sneasel from Huisui anywhere.
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[Pokémon Añil MOD] NUEVO MODO Aventuras Dinamax + Modo Infinito y Mejoras QoL
📝Notas del Parche - 2.2
¡Hola a todos! Tras unos días de desarrollo y testeo intensos, aquí os dejo la nueva actualización y posiblemente la ultima que agregue contenido nuevo. El objetivo principal ha sido introducir nuevo contenido post-game, ajustar la economía y optimizar el rendimiento.
Aquí tenéis la lista de los cambios de esta versión:
🌋 NUEVO MODO: Aventuras Dinamax
Se introduce un modo de supervivencia y estrategia disponible desde cualquier PC una vez superada la Liga Pokémon. El sistema está programado para replicar la experiencia de Pokémon Espada y Escudo.
Mecánicas Generales y Combate
Formato 3 vs 1: Tú controlas a tu Pokémon y la IA a tus dos acompañantes para enfrentar a los Jefes Dinamax.
Sistema de Vidas y Revanchas: El HUD muestra un contador de vidas en tiempo real. Si pierdes un asalto y te quedan vidas, tu equipo repite el combate reviviendo automáticamente con los PP restaurados. Si llegas a 0 vidas, la aventura termina.
Combates Justos (Lista Negra): Están bloqueados los ataques de muerte súbita o injustos. Nadie puede usar Canto Mortal, Fisura, Frío Polar, Mismo Destino, Explosión o ataques que fuercen el cambio como Rugido.
Ajustes de Habilidades: Las habilidades que fuerzan la huida (como Retirada de Golisopod) están neutralizadas en este modo para evitar que la partida acabe abruptamente.
Sistema de Progresión: El juego genera y guarda una cola interna con todos los Legendarios, Singulares, Ultraentes y Pokémon Paradoja.
Reintentos: Si pierdes contra un Jefe, te enfrentarás a él en tu siguiente intento hasta que lo derrotes (aunque las rutas y aliados cambiarán).
Ciclo Infinito: Al derrotar a toda la lista, la cola se baraja de nuevo. Las formas alternativas (ej. Articuno de Kanto y Galar) cuentan como Pokémon distintos en esta lista.
Balanceo de Jefes y Dificultad
Jefes Intermedios: Cuentan con Salud x2.0 y Defensas x1.1.
Jefes Finales: Cuentan con Salud x3.0 y Defensas x1.2.
Daño Base Justo: Los jefes tienen un multiplicador de ataque normal (x1.0). El reto consiste en bajar sus inmensas barras de salud, evitando que eliminen a tus Pokémon de un solo golpe sin bufos previos.
Transformaciones Automáticas: La IA detecta al legendario y le equipa su objeto característico (Orbe Rojo/Azul, Ultranecrostal Z, Mega Piedras).
- Rayquaza aprende Ascenso Draco automáticamente.
- El sistema asegura que mantengan su multiplicador de salud al cambiar de forma.
Inteligencia Artificial
Prioridad de Supervivencia: Si rechazas un Pokémon capturado, la IA evalúa la salud de los compañeros. Si alguno tiene el 30% o menos de PS, reclamará al nuevo Pokémon. Si hay varios graves, se lo queda el que tenga menos porcentaje de vida.
Movimientos de la IA: Los ataques de los acompañantes y jefes se asignan basados en las estadísticas reales del Pokémon (físico o especial), con STAB y movimientos de cobertura lógicos
Montañero: Un PNJ analizará las estadísticas de tu Pokémon actual y te ofrecerá objetos competitivos que encajen con su rol.
Recompensas y Sistema de Shinys
Capturas Dinamax: El Pokémon que decidas llevarte al final de la incursión tiene un 50% de probabilidad por estadística de tener 31 IVs y altas posibilidades de obtener su Habilidad Oculta
Shinys: La probabilidad se calcula en la pantalla final de la incursión. El ratio es 1/80 para Shinys normales y 1/140 para Super Shinys. Si es variocolor, el icono brillará directamente en el menú de elección
Sistema de Botín (Gacha): Hay una recompensa fija garantizada de 25.000$, 5 Pepitas, 3 Caramelos Exp XL y 1 Chapa Plateada. Adicionalmente, hay botín por porcentajes: 50% de probabilidad de obtener Cápsula Habilidad, 30% de Chapa Dorada y 10% de Parche Habilidad.
🏔️ Ajustes en el Modo Poké-Like (Roguelike)
Modo Infinito en Planta 8: Tras ganar, el juego te dará ahora la opción de cobrar tus recompensas y salir, o continuar al Modo Infinito. Aquí los rivales escalan hasta nivel 100 y consigues mejores bonificaciones económicas por cada planta extra bajada.
Filtro de Evolución Final (Planta 7+): A partir del nivel 41+ (Planta 7), el juego fuerza a que solo aparezcan Pokémon en su etapa final de evolución. Esto se aplica a recompensas de captura, rivales normales y Jefes de Piso.
Economía Ajustada: Se han reequilibrado los premios. La victoria en la Planta 8 otorga 60.000$(y +15.000$ por cada planta infinita). Los premios de objetos se han rebajado: al ganar recibes 1 Chapa de cada estadística y 1 Súper Cápsula.
Solución al Bug de Evoluciones: Añadido un sistema de protección de formas. Si eliges evolucionar a Lycanroc Crepuscular, el juego te dará esa forma ignorando la hora real de tu PC.
Transiciones de Combate: Eliminado el pantallazo al centro pókemon de 1 segundo al volver al mapa tras terminar un combate.
Ficha de MTs: Las descripciones largas de las MT han sido sustituidas por una ficha limpia indicando Nombre, Potencia, Precisión, Tipo y Categoría (Físico/Especial/Estado).
Ahora los Pokémon recibidos como recompensas de los modos Pokelike y Aventura Dinamax enseñarán correctamente donde han sido conseguidos.
📱 Ajustes de Calidad de Vida (QoL), DexNav y Rendimiento
Repelentes al 100%: Ahora funcionan siempre, bloqueando todos los encuentros salvajes y Pokémon visibles del mapa sin importar el nivel de tu primer Pokémon.
Aviso en el DexNav: Si tienes una cadena de 5 o más y seleccionas a otra especie por error, el juego lanzará una advertencia para confirmar si quieres romper la cadena actual.
- Bloqueados controles del Dexnav para los modos Random
Escalado de Nivel en Cadenas: A partir de la cadena 60, los Pokémon salvajes del DexNav empezarán a subir progresivamente de nivel a cada nuevo escalón, llegando a Nivel 100 en la cadena 160.
Visibilidad de Pokémon y Probabilidades: Los Pokémon vistos pero no capturados ahora mostrarán su sprite en el DexNav. Además, los textos reflejan las probabilidades actualizadas de encontrar Pokémon Alfa en cada tramo (3%, 8% y 15%).
Evolución de Alfas: Solucionado el error de pérdida de naturalezas. Al evolucionar, el sistema recalculará la "Naturaleza Óptima" para adaptarse a las nuevas estadísticas base del Pokémon.
Interfaces Rediseñadas en Nodos: Nuevos menús translúcidos en las casillas de Científicos, Mochileros y Bayas. Se han ajustado textos y redimensionado sprites para que no tapen las descripciones. Añadido un menú al pulsar Acción (Z) en el mapa para revisar stats o rendirte.
Optimización en Emuladores (Android/JoiPlay/Kirin): Eliminadas las fugas de memoria al vaciar manualmente la RAM en las interfaces del modo Dinamax. Además, los gráficos avanzados de conexiones y degradados del mapa ahora renderizan perfectamente en móvil sin crasheos.
Link al Post del mod y al Discord para su descarga: https://www.reddit.com/r/pokemonanil/s/o9gtfiy87Z
Why does it have a purple star and a different color??
This is my first time playing this game. Are the shiny custom? (If you were wondering how I found a totodile on route 1, it's because the game is in rundomize mode.)
Event not triggering?
I defeated Blaine, and went back go Bills house like he said, but the cutscene with the rivals isn’t happening? Am I missing something or is this an error?
online mode?
(madoka fig for exposure.... i'm running out of original cat pics)
okay so i have no idea how to play online or what it entails. i wanna play with other people and i wanna play with my buds, i also wanna trade to duplicate my shiny eevee bill gave me via save files but i don't know any room codes or whatever 😭
can someone plsplspls help me duplicate my eevee!! i just want the eeveelutions
alguem sabe me dizer qual e o problema das lojas de mega evolução na rota 14? eu entro e simplesmente não tem nada
não sei oque tem que fazer, eu realmente preciso de uma megaevolução pro meu time
Mega Launcher
Does it boost snipe shot and armor cannon? just curious seeing Clawitzer learns them by level up
About Legendary Pokemon
Are there legendaries that can be found without the need to trigger the quest from Samson Oak? Please let me know
Best way to train for EXP
whats the best way to grind for EXP