



Diario ChileGames 4: Edición Bruma y Dirty Wars
Pasa mucho que a veces incluso en juegos 2D el apartado visual queda un poco débil, pero en Bruma es todo lo contrario: el apartado visual es de las cosas más fuertes que tiene el juego. Y es cuático porque además es un metroidvania, género que suele tener diseños de niveles terriblemente complejos.
A mí me gustó mucho el enfoque que mencionaron, porque ellos mismos dijeron que es como un “cozy metroidvania”, ya que busca ser una experiencia más ligera. Y eso me gusta, porque en este caso la exploración no gira en torno a “tengo que conseguir esta arma para derrotar a este enemigo y luego subir de nivel para enfrentar a este jefe”. No. Acá la aventura está en recorrer el mapa, descubrir cosas y moverte por el mundo. La exploración es el foco, no la pelea.
Así que quiero invitar formalmente a todos los agentes de ChileGames a que vayan a escuchar la charla de Bruma. Está en YouTube y durante la semana también estaré subiendo shorts. Pero de verdad, por favor, háganle wishlist. Bruma es uno de los juegos chilenos que más espero actualmente.
Steam:
https://store.steampowered.com/app/3700100/Bruma/?l=spanish
Charla:
https://youtu.be/uluBK4AYzNI
El fin de semana pasado también tuvimos la charla de Membrillo: Hid My Socks, videojuego chileno gratuito que sale mañana. Estoy muy emocionado por su estreno. La creadora, Paula, va a hacer un post en ChileGames y espero que todos lo vayan a jugar. Yo lo voy a jugar, lo voy a terminar y lo voy a dar vuelta.
Y es cuático, porque de hecho ella misma nos contaba que quedó fuera de muchos eventos por tener un videojuego gratuito en Steam. Los juegos gratuitos muchas veces no son considerados. Entiendo por qué quizás no consideran juegos de itch.io, pero si alguien se dio el tiempo de hacer una página en Steam, trabajar su juego y además es de tu propio país, ¿por qué dejarlo fuera?
https://store.steampowered.com/app/4075590/Membrillo_Hid_My_Socks/?l=spanish
Esta semana también se viene la charla con Historia de un Golpe: Los Tres Hermanos, videojuego de CJ. Estoy bastante emocionado por esta conversación. Creo que vamos a tocar tópicos que nunca hemos hablado en ChileGames, algunos quizás polémicos o debatibles, y precisamente por eso considero importante hablarlos.
Eso sí, tampoco son temas que quiera tocar constantemente en las charlas. Quizás alguien me diría: “Oye, pero deberían hablar siempre de Dirty Wars u otras polémicas que han existido dentro de la comunidad de videojuegos chilena”. Y la verdad es que no. Prefiero tocar esos temas solamente cuando corresponde.
Primero, porque si no se queman. Si siempre habláramos de Dirty Wars como ejemplo del mal uso de fondos estatales o de problemas dentro de la industria, siento que el ritmo y el enfoque de ChileGames terminarían siendo otra cosa completamente distinta.
Yo no busco negar que existan problemas dentro de la industria chilena o que haya casos de mal uso de fondos. Al contrario. Pero lo que realmente me interesa es hablar de lo mejor que tiene esta industria, de las personas que están creando cosas bacanes y de los proyectos que existen dentro de la comunidad de videojuegos chilena.
Y precisamente por eso nunca habíamos tocado el tema de Dirty Wars hasta ahora. Pero en este caso, considerando que Historia de un Golpe es un videojuego relacionado con dictadura y memoria histórica, creemos que corresponde conversar ciertos temas. Además, CJ ya aprobó la pauta y está de acuerdo con tocar esos tópicos, así que por ese lado todo bien.
https://store.steampowered.com/app/4394620/Historias_de_un_Golpe_Los_Tres_Hermanos/?l=latam
También hace muy poco se anunció Kill 9, juego roguelike de construcción de mazos con una estética hacker espectacular. Honestamente, visualmente se ve increíble. Va a estar en charla la próxima semana, el 30 de mayo, y tengo muchas ganas de conversar sobre el juego y sobre toda esa estética más experimental y oscura que a veces aparece dentro de la industria chilena.
https://store.steampowered.com/app/4610000/kill_9/
Hay hartas cosas pasando últimamente y honestamente eso me pone muy feliz. Siento que poco a poco ChileGames se está transformando en un espacio donde podemos hablar de videojuegos chilenos desde muchos ángulos distintos: lo artístico, lo técnico, lo humano e incluso lo polémico cuando corresponde.
Gracias a todos por acompañar el proyecto. Viva ChileGames y viva los videojuegos chilenos.