[Wilfried Gnonto] - Transfer önerisi Besiktasin sağ kanat ilaci olacagini dusunuyorum katiliyor musunuz?

[Wilfried Gnonto] - Transfer önerisi Besiktasin sağ kanat ilaci olacagini dusunuyorum katiliyor musunuz?

Selamlar arkadaşlar,

​Son dönemde hücum hattındaki dinamizm ve patlayıcılık eksikliğimizi düşünürken aklıma Leeds United forması giyen Wilfried Gnonto geldi. Sizinle hem oyuncuda beğendiğim özellikleri hem de bu transferin artı/eksi yönlerini tartışmak istedimiştim.

​Sizce bu tarz bir kanat hamlesi Beşiktaş'ın aradığı kan değişimini sağlar mı?

​Oyuncuda Beğendiğim Özellikler

​Patlayıcı İvmelenme ve Düşük Ağırlık Merkezi: 1.70 boyunda olmasına rağmen fiziken çok sağlam duruyor. İlk 3-5 metredeki ivmelenmesi sayesinde kapalı savunmaları açmakta çok etkili.

​İki Kanatta da Oynayabilmesi: Asıl bölgesi sağ kanat olsa da sol kanatta ve hatta forvet arkası/ikinci forvet rolünde de rahatlıkla görev yapabiliyor.

​Topla Dikine Gidiş ve Bire Bir Cesareti: Rakibin üzerine çekinmeden giden, bire birde adam eksiltip ceza sahası içine topsuz koşu atan veya şut açısı yaratan modern bir kanat yapısına sahip.

​Yaş ve Tavan Potansiyeli: Henüz 22 yaşında (2003 doğumlu). İtalya Milli Takımı formasını giymiş, genç yaşta yüksek seviye lig deneyimi kazanmış bir isim.

​Avantajları (Pros)

​Süper Lig Dinamiklerine Birebir Uygun: Ligimizdeki sert, temaslı ve geçiş oyununa dayalı yapıya fiziksel dayanıklılığı ve hızıyla çok kolay adapte olabilir.

​Skor Üretme Potansiyeli: Sadece çizgiye inen klasik bir kanat değil; içe kat edip şut çeken, golü düşünen bir oyuncu.

​Yüksek Yatırım Değeri (Resale Value): İleride Avrupa'ya veya Premier League'e çok daha yüksek bonservis bedelleriyle satılabilecek bir profil.

​Çok Yönlülük: Maç içinde taktiksel esneklik sağlar, hücumun her bölgesinde alternatif yaratır.

​Dezavantajları ve Soru İşaretleri (Cons)

​Bonservis ve Maliyet: Leeds ile 2028'e kadar sözleşmesi var ve piyasa değeri yaklaşık 15-20 milyon € bandında. Bonservis yükü Beşiktaş'ın mevcut bütçesini zorlayabilir (ancak kiralama + satın alma opsiyonu gibi bir formül zorlanabilir).

​Karar Verme ve Istikrarsızlık: Genç olmasının da getirdiği etkiyle bazen son paslarda veya karar anlarında aceleci davranabiliyor.

​Set Hücumundaki Etkisi: Alan bulduğunda durdurulması imkansız bir oyuncu ancak rakibin tamamen otobüsü çektiği dar alan set oyunlarında zaman zaman bocalayabiliyor.

​Siz ne düşünüyorsunuz? Gnonto tarzında patlayıcı bir genç kanat transferi Beşiktaş'ın hücum hattındaki kilitleri açmaya yeterli olur mu, yoksa önceliği daha tecrübeli/farklı bir profile mi vermeliyiz?

Dipnot:

Üstelik şuanda 22 yaşında olması 23 Yaş kontejanımıza kesinlikle uyum sağlıyor ve bence tanınan süper yıldızlarla doldurmaktansa (örn:Salah,Leao,vb.) Almak yerine takimimda gnonto gibi bir hirsli genci görmek isterim

u/Akbabus12 — 3 days ago

Beyler ve Hanimefendiler napmaliyim?

​Evimize 8, 12, 4, 7 ve 21 yaşlarında tam bir akraba ordusu (veletler mangası) çıkarma yaptı. Doğal olarak odam da onlar için adeta vadedilmiş cennet; çünkü odada PS, Xbox, PC ne ararsan var.

​Geldikleri gibi PlayStation ve Xbox'ı sakladım ama bu sefer bütün mesai PC’ye kaldı. Ben ne zaman uyusam başıma geçip sanki profesyonel bir yayıncı ya da YouTuber’mış gibi rol yapıyorlar (21 yaşındaki en büyükleri hariç, o da köşede sessizce sadece Instagram Reels kaydıran asosyal bir birey).

​Bu çocuklara öyle bir şey oynatayım ya da öyle bir deneyim yaşatayım ki, bir daha PC ve konsol adı duyunca mideleri bulansın, büyük bir pişmanlık yaşasınlar. Oyun dışı her türlü çılgın öneriye de açığım; yeter ki bu makinelerden uzak dursunlar.

​Çünkü sürekli anne babalarını odaya taşıyıp PC'mi göstererek "Anneee, bizde de bundan olsa asla başından kalkmazdım!" diye tutturuyorlar. Yetmezmiş gibi, PC'yi açmadığım anlarda can sıkıntısından evdeki evcil hayvanları taciz edip kışkırtıyorlar. Bu kabusa bir son vermenin yolu nedir?

u/Akbabus12 — 6 days ago

Oyun belgeseli tadında videolar cekiyorum telifsiz gameplay videolarini nereden bulurum?

Oyun belgeseli icin kliplere ihtiyacim var her oyunu satin alamam veya indiremem nereden telifsiz sekilde oyunlarin klibini bulabilirim?

reddit.com
u/Akbabus12 — 17 days ago

KIZA ACILCAM NAPMAM LAZIM ACIL DESTEK!

Beyler bayanlar ben hayatimda herkesle diyalog kurabildim ama yasit kizlarla hic bir zaman konusamadim simdi bana birazcik ogut veya taktiks verin evet redditten yardim alacak kadar düştüm 🥺

reddit.com
u/Akbabus12 — 19 days ago

Dice roll combat neden artık modern RPG'lerde kullanılmıyor? Sizce geri dönmeli mi?

Dice roll combat neden artık modern RPGlerde kullanılmıyor Sizce geri dönmeli mi

Eski RPGleri oynarken özellikle Morrowind Fallout 1 ve 2 Baldurs Gate gibi oyunlarda karşıma sürekli dice roll combat çıkıyor İlk başta bana garip gelmişti çünkü kılıç düşmana değiyor gibi görünmesine rağmen bazen isabet etmiyordu Ama sistemi öğrendikten sonra aslında karakterimin savaştığını benim değil istatistiklerimin ve becerilerimin sonucu belirlediğini fark ettim

Peki sizce bu sistem neden modern RPGlerden neredeyse tamamen kayboldu Oyuncuların daha aksiyon odaklı oynanış istemesi mi sebep oldu yoksa geliştiriciler bu sistemi artık eski mi görüyor

Bir de merak ediyorum Sizce dice roll combat sistemini en iyi kullanan oyun hangisiydi ve günümüzde doğru uygulanırsa yeniden başarılı olabilir mi

u/Akbabus12 — 22 days ago

En sevdiginiz villain?

Bilmiyorum ama şu micah faresi cok hosuma gidiyor sizin ki kim?

u/Akbabus12 — 23 days ago

Türkiye ve dünya genelinde sizce oyun youtuberligi bitti mi?

Cevaplarinizi alalim?

u/Akbabus12 — 23 days ago

LucasArts'a ne oldu?

LucasArtsa ne oldu ve oyunlarini oynadiniz mi

Bir dönem oyun sektörünün en önemli stüdyolarından biri olan LucasArts bugün neredeyse hiç konuşulmuyor Oysa Grim Fandango Monkey Island Full Throttle Day of the Tentacle gibi efsane oyunların arkasındaki isimlerden biriydi Özellikle point and click macera türüne yaptığı katkılar bence tartışılmaz

Sonra Disney Lucasfilm'i satın aldı ve 2013 yılında LucasArtsın oyun geliştirme stüdyosu kapatıldı Birçok proje iptal edildi çalışanlar dağıldı ve stüdyo artık kendi oyunlarını geliştirmemeye başladı Bugün Lucasfilm Games adı altında daha çok lisans yönetimi yapılıyor Yani Star Wars ve Indiana Jones gibi oyunlar farklı stüdyolar tarafından geliştiriliyor

Sizce LucasArts neden eski gücünü kaybetti Sadece Disney satın alımı mı buna sebep oldu yoksa point and click türünün popülerliğini kaybetmesi de büyük bir etken miydi

Bir de merak ediyorum LucasArts oyunlarından hangilerini oynadınız Ben şu ana kadar Sanitarium sayesinde eski oyunlara daha çok ilgi duymaya başladım ve Grim Fandango ile Monkey Island gibi oyunları da listeme ekledim Sizin favoriniz hangisiydi

Muhtemelen oyunlarından bir tanesini olsun deneyimlemissinizdir oldukca büyük bir arsivleri var

u/Akbabus12 — 23 days ago

En çok remake hak eden oyun ve neden?

Benim seçimim kesinlikle Max Payne. Bence Max Payne remake'i hak etmekten çok buna ihtiyacı olan oyunlardan biri. Orijinal oyun dönemine göre inanılmaz bir atmosfere sahipti. Film noir anlatımı, çizgi roman panelleri, karanlık hikayesi ve bullet time mekaniği bugün bile unutulmuyor. Ancak teknik olarak yaşını hissettiriyor. Kontrolleri, kamera sistemi, animasyonları ve bölüm tasarımları günümüz standartlarının oldukça gerisinde. Modern grafikler, gelişmiş fizik sistemi, daha akıcı kontroller ve günümüz teknolojisiyle hazırlanmış aynı karanlık atmosfer korunarak yapılacak sadık bir remake Max Payne'i sadece eski oyuncular için değil yeni nesil için de yeniden zirveye taşıyabilir. Çünkü bazı oyunlar sadece nostalji oldukları için değil temel tasarımları yıllara meydan okuduğu için remake'i hak eder. Bence Max Payne tam olarak bu oyunlardan biri.

​BULLY: Bir de Bully var tabii ki. Bully remake'ini en çok hak eden oyunlardan biri. Rockstar'ın en farklı ve en cesur projelerinden biriydi. Okul ortamı, dersler, arkadaşlar, mizah ve özgün atmosferi sayesinde bugün bile benzerini bulmak zor. Ancak teknik olarak artık yaşını fazlasıyla hissettiriyor. Günümüz grafik teknolojisi, daha gelişmiş yapay zeka, daha büyük bir okul kampüsü, daha fazla etkinlik ve modern oynanış mekanikleriyle hazırlanacak sadık bir remake Bully'yi yepyeni bir nesille tanıştırabilir. Bence Rockstar'ın en çok geri dönmesi gereken serilerinden biri kesinlikle Bully.

​RDR1: Red Dead Redemption benim için remake'i en çok hak eden oyunlardan biri. Hikayesi, karakterleri, atmosferi ve müzikleri bugün bile eşsiz ancak teknik olarak yaşını hissettiriyor. Özellikle animasyonlar, oynanış mekanikleri ve açık dünya etkileşimleri RDR2 seviyesine taşınırsa ortaya inanılmaz bir deneyim çıkabilir. John Marston'ın hikayesini RDR2'nin grafik kalitesi, fizik sistemi ve detay seviyesiyle yeniden oynamak bence hem eski oyuncular hem de yeni nesil için muhteşem olur. Böyle bir remake sadece nostalji değil aynı zamanda modern oyun standartlarında yeniden doğmuş bir klasik olur (Bence acil bir remake ihtiyacı yok, modern sistemlerde hala oynanabilir fakat birazcık yaşlandığı belli oluyor :D).

​TES 3 MORROWIND: Son düşüncem kesinlikle Elder Scrolls Morrowind. Oblivion güzel bir remake almışken ve Skyrim hala oynanabilir durumdayken bence üzerinde çalışılabilir bir proje olacaktır ki kendisi ilk oynadığım Elder Scrolls oyunudur. Eski PC'im yeni nesil oyunları açamazken Morrowind ve Oblivion vardı, tercihim hep Morrowind'den yana kullanıyordum. Neden olduğunu bilmiyorum, sanırım Caius Cosades'in sabit bir yerde olup görevleri almak daha basit olduğu içindir? Ya da Balmora'daki loncalarda takıldığım içindir bilmiyorum, genellikle ya Balmora'da takılıp loca ve Cosades görevleri yapar ya da tüccarları dövüp dükkanındaki eşyaları alıp başkalarına satardım.

​Ek not: Mızrakların bulunduğu tek Elder Scrolls oyunu.

Yorum notu: Modlarla TES 3 remake yapmaya çalıştım, sanırım 60 FPS almak için 5090 gerekiyor 😅 Oynayan varsa mod önerebilirsiniz

u/Akbabus12 — 23 days ago

Unutulmaz veya sevdiginiz bir oyun repligi bırakın

MY NAME IS JOHN MARSTONNNN

u/Akbabus12 — 23 days ago

Sanitarium neden bugün neredeyse kimse tarafından bilinmiyor?

Sanitarium neden hak ettiği değeri göremedi

Bence bunun tek bir nedeni yok birkaç önemli etken aynı anda rol oynadı

İlk olarak 1998 oyun tarihi açısından inanılmaz güçlü bir yıldı Aynı dönemde Half Life Metal Gear Solid The Legend of Zelda Ocarina of Time StarCraft Baldurs Gate Thief ve Grim Fandango gibi oyunlar çıktı Bu kadar büyük yapımların arasında Sanitariumun dikkat çekmesi doğal olarak çok zordu

İkinci olarak point and click macera türü 1990ların sonuna doğru eski popülerliğini kaybetmeye başlamıştı Oyuncular giderek daha fazla 3D aksiyon FPS ve farklı türlere yöneliyordu Sanitarium çok kaliteli bir macera oyunu olmasına rağmen ait olduğu tür artık eskisi kadar ilgi görmüyordu

Üçüncü neden ise oyunun pazarlaması ve devam oyununun olmaması olabilir Büyük seriler yıllar içinde yeni oyunlar çıkararak adlarını yaşatmaya devam etti Sanitarium ise tek oyun olarak kaldı Devam oyunu remake ya da büyük bir yeniden tanıtım gelmeyince yeni nesil oyuncuların çoğu bu oyunu hiç tanımadı

Buna rağmen Sanitariumun psikolojik atmosferi rahatsız edici ama merak uyandıran hikayesi sembolik anlatımı unutulmaz karakterleri ve müzikleri bugün bile oldukça başarılı hissettiriyor Özellikle korkuyu sadece canavarlarla değil oyuncuyu rahatsız eden ortam ve hikaye üzerinden vermesi onu farklı kılıyor

Bence Sanitarium kötü bir oyun olduğu için değil yanlış zamanda çıkan yanlış türde bulunan ve zamanla unutulan bir oyun olduğu için bugün yeterince bilinmiyor Eğer daha az rekabetin olduğu bir yılda çıksaydı veya yıllar içinde remake ya da devam oyunları gelseydi bugün klasik psikolojik korku oyunları arasında çok daha fazla anılıyor olabilirdi

Sizce Sanitarium gerçekten hak ettiği değeri göremedi mi yoksa bugün aldığı ilgi aslında hak ettiği seviyede mi?

Ve

Ekstra düşüncelerim ise şunlardır;

Bence sanitarium daha kült ve niş bir kitleye hitap etmektedir iğrençligin vücut bulmus halidir diyebiliriz oyun boyunca oyunun sundugu (3 karekter sanirim oyunu bitireli 2 sene gecti "Max,Max kız kardeş , Mutant canavar ismini hatirlamiom" idi sanirim) ve cidden oyunun o dönem sundugu grafikler ile mapler ve yazılan karekterler daha da tüy ürpertici hale geliyor ve son eklemek istedigim şey ise şu olacaktir

Muhtemelen sanitarium'un suan bilinmeme sebebi

Hem point-and-click oyunlarının ömrünün birazcik son demlerine yaklasmasi hemde sanitarium'un cıktığı yıldakı rakipleridir

Sanitarium rakipleri (1998 diger point and clickler)

Grim Fandango

Sanitarium

The Curse of Monkey Island

Broken Sword II: The Smoking Mirror

Blade Runner

Ve son olarak ise kesinlikle cikan diger oyunlar ve yayımcı farkıdır sanitarium'un yayimcisi ve yapimcisinin diger sirketlere göre zayif kalmasidir sanitarium'un yayimci ve yayinci ekibi (yapimcisi)DreamForge Intertainment (yayıncısı) ASC Games ve son olarak ise 1998 yilinda cikan diger oyun ve yapimci+yayincilar sunlardir

Half-Life — Valve

Metal Gear Solid — Konami Computer Entertainment Japan

The Legend of Zelda Ocarina of Time — Nintendo EAD

StarCraft — Blizzard Entertainment

Baldur's Gate — BioWare

Thief The Dark Project — Looking Glass Studios

Grim Fandango — LucasArts

Resident Evil 2 — Capcom

Unreal — Epic MegaGames

Banjo-Kazooie — Rare

Ek olarak

Sanitarium yıllarca modern platformlarda kolay erişilebilir değildi Remake remaster veya devam oyunu da almadığı için yeni nesil oyuncuların büyük bölümü bu oyunu hiç keşfedemedi Bu da zamanla oyunun yalnızca küçük bir kült kitlenin bildiği bir yapım hâline gelmesine neden oldu.

Yazarın son notu:

Evet arkadaşlar buraya kadar okuduysaniz tessekürlerimi iletirim artik bu toplulukda daha aktif olmaya özen gösterecegim sürekli oyun oynadim inanilmaz bir bilgi biriktirdim ve size aktarmayi umuyorum umarim hosunuza gider kendinize iyi bakin saglicakla kalın

u/Akbabus12 — 23 days ago