Sugestão de nova mecânica ao jogo
Criar um modo experimental onde os players poderiam definir regras que as cartas e torre obedeceriam antes de cada jogo (não podendo ser modificadas no meio).
Por exemplo na torre da princesa: Poder escolher entre distância e quantidade de HP para a torre focar.
Exemplo: Focar sempre no mais próximo, em caso de distância igual, focar no boneco com menos vida.
Ou em caso de cartas, poder escolher entre: distância mínima para o personagem focar e também em caso de distâncias iguais, focar no com menos ou mais HP.
Claro que foram só exemplos mas isso poderia ser bem interessante, já que cada jogador teria regras diferentes, trazendo maior estratégia ao jogo.
Lembrando que nesse caso os valores das regras não poderiam ultrapassar o máximo de cada carta.