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Image 1 — MIDDLE-EARTH: SHADOW OF DEATH, TERZO CAPITOLO SULLA GUERRA FINALE TRA L'ALLEANZA DEGLI UOMINI, ELFI, NANI E STREGONI CONTRO LE TRUPPE OSCURE PER LA SALVEZZA DI TUTTA LA TERRA DI MEZZO!!!
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MIDDLE-EARTH: SHADOW OF DEATH, TERZO CAPITOLO SULLA GUERRA FINALE TRA L'ALLEANZA DEGLI UOMINI, ELFI, NANI E STREGONI CONTRO LE TRUPPE OSCURE PER LA SALVEZZA DI TUTTA LA TERRA DI MEZZO!!!

LA TERRA DI MEZZO: L'OMBRA DELLA MORTE

Amici miei, oggi vi condivido un nuovo progetto dedicato all'autore del SIGNORE DEGLI ANELLI, 🎉J.R.R. TOLKIEN🎉, che si basa sulla continuazione della serie dei videogiochi del "LA TERRA DI MEZZO", in questi anni sono stati fatti il primo gioco, "l'Ombra di Mordor" e "l'Ombra della Guerra". Tuttavia, vedendo la storia finale del secondo capitolo, si è visto che il nostro protagonista, Talion il "Senzamorte", è stato ucciso dalla sua alleata, Eltariel, a causa del tradimento di Celebrimbor, il Fabbro degli Anelli del Potere, è stato corrotto da uno degli Anelli Nazgûl e diventò involontariamente uno spettro di Sauron. Così, io ho scritto un nuovo capitolo per continuare la storia e per non lasciare le storie a metà. A tal proposito, questo gioco l'ho scritto anche per la compagnia MONOLITH PRODUCTIONS sperando che possa aiutarli a svilupparlo e che gli possa piacere come storia avvincente. Per le piattaforme ho pensato solo per la PlayStation 5, Xbox, Microsoft Windows e se volete altre piattaforme votate su quale desiderate.

La trama si svolgerà dopo la sconfitta di Sauron, e dalla sua separazione con il fabbro Celebrimbor, il quale fuggì per il suo cammino, si unisce a Malus, un Elfo Oscuro abbandonato durante la guerra che cerca vendetta su tutti i clan, e insieme pianificano una guerra contro i regni con lo scopo di conquistarli. Eltariel prosegue il suo viaggio nella ricerca di Celebrimbor per vendicarsi su di lui per aver tradito il ramingo Talion e lascia il fianco di Lady Galadriel per aiutare i più deboli. Nel frattempo, Talion vaga solitario nei Sentieri dei Morti, nei Monti Bianchi, senza mai ritrovare pace e senza la possibilità di ricongiungersi con la sua famiglia. Malus, che si è unito a Celebrimbor tramite un nuovo anello creato da lui stesso, si pone un unico obbiettivo: conquistare tutta la Terra di Mezzo. Egli raggruppa la stirpe degli Orchi, Goblin, Nazgûl, Stregoni Necromanti e una legione di Elfi Corrotti (sia dei boschi che oscuri) riportati in vita come servi non-morti per iniziare le sue conquiste. Poi, il ramingo Talion viene reclamato dalla strega regina, Shelob, chiedendogli aiuto per fermare Celebrimbor, unito all'elfo oscuro Malus, e lo riporta in vita in modo temporaneo tramite un anello stregato che gli dona dei poteri soprannaturali. Durante la storia, Talion si ricongiunge con Eltariel, entrambi felici di rivedersi, il quale uniscono le loro forze per aiutare tutti gli umani, soprattutto, vari alleati in diversi regni che si uniranno a loro per battere le forze di Malus e contrastare i piani di Celebrimbor. Tra questi alleati ci saranno Lady Galadriel, che chiede perdono a Talion per la sua morte, Garald Mantogrigio, un uomo appartenente alla stirpe dei Dunedain (Númenoreani come Aragorn) dall'età di 100 anni, Cristi la Rossa, una maga molto potente che protegge tutti i popoli dalle influenze di Malus, Wulfgar, mutaforma capace di trasformarsi in un Orso Mannaro dalla pelliccia nera, Lorin, l'elfo al servizio di Lady Galadriel e alleato di Eltariel, Hrimgo, un nano del popolo dei Pugniferro, i quattro Hobbit Rosefal Cottongamgee x Vinhol Proudlong x Midic Weedhard x Brandbob Hardblower, e, soprattutto, Gandalf il Bianco, che si uniscono tutti a Talion e a Eltariel per la loro ricerca di Malus/Celebrimbor.

La modalità di gioco è sempre la stessa dei capitoli precedenti con la differenza di vestire nei panni di due personaggi, Talion e Eltariel, dispone di una "modalità di conquista sociale" dove si può invadere le fortezze di altri giocatori e conquistarle. Esistono due tipi di impostazioni: amichevoli e classificati; con Amichevoli si invade la fortezza di qualcuno senza il rischio di perdere il proprio esercito, con Classificati si invade con il rischio di perdere alcuni dei propri sottoposti seguaci definitivamente; non si sfruttano solo gli orchi per le battaglie, ma anche i goblin, elfi, nani, uomini e maghi/stregoni di vari regni; c'è anche la modalità multigiocatore, le fosse online, dove si può inviare il proprio sottoposto reggente a combattere il reggente di un altro giocatore nelle fosse, ovviamente, vale anche per le invasioni online, inoltre, il sottoposto reggente potrà diventare epico o leggendario dopo una serie di vittorie in questa modalità. Sarà possibile esplorare in vari luoghi, sia segreti che abbandonati, come regni i catacombe alla ricerca di tesori di ogni tipo basati su diverse tipologie (comuni, non comuni, magici, epici e leggendari) come spade, scudi, archi x frecce, pugnali, armature, costumi ecc... Eltariel sfrutta i poteri della luce, come ben sapete dal DLC di "Lama di Galadriel", e Talion, avendo il nuovo anello creato da Shelob, possiede dei poteri simili a quelli ottenuti da Celebrimbor, e dai Nazgûl, però, con la differenza di poter evocare spettri tra i nani, uomini, elfi, maghi/stregoni, orchi, goblin e Nazgûl ovviamente. Possono uccidere i nemici con varie tecniche in base alle armi che utilizzano, è possibile cavalcare i cavalli (o Graug) per spostarsi oppure dei portali magici per arrivare in un altro luogo più velocemente e si può sottomettere chiunque, o qualunque cosa, per manipolarlo temporaneamente.

LISTA DI PERSONAGGI

Per i personaggi ho scritto solo i più semplici, basilari e anche i più adatti a questo gioco. Vi elenco questi nomi e commentate quale non vi piace:

- TALION: il guerriero ramingo noto come il "Senzamorte", bandito temporaneamente da Eltariel per la sua corruzione da un anello Nazgûl, e tradito da Celebrimbor, ritornerà un vita grazie all'anello stregato creato dalla strega regina, Shelob, diventato il non-morto e vagherà nella Terra di Mezzo per vendicarsi su Celebrimbor; si alleerà con Eltariel per trovare l'elfo oscuro Malus, verrà aiutato (durante la guerra di tutti i regni) da Galad Mantogrigio, Lorin, Hrimgo e gli Hobbit per combattere le truppe oscure; spera disperatamente di riunirsi alla sua famiglia appena avrà sconfitto Celebrimbor.

- ELTARIEL: guerriera elfica mandata da Lady Galadriel per uccidere i Nazgûl, si è pentita per aver ucciso Talion, da allora, giura di dare la caccia a Celebrimbor e all'elfo oscuro Malus; si ricongiungerà con Talion in preda alla gioia e insieme al lui combatterà contro gli ultimi Nazgûl seguendo i consigli di Shelob (con riluttanza).

- GALADRIEL: regina elfica di Lórien, dopo la sconfitta di Sauron desidera la sconfitta di Celebrimbor conoscendo i suoi piani, invierà anche un suo guerriero di nome Lorin per aiutare Eltariel a trovarlo e quando incontra Talion gli chiede perdono per averlo fatto uccidere.

- GARALD MANTOGRIGIO: un Dunedain dall'età di 100 anni, guerriero nato, abile in tutte le armi, incontra i due protagonisti durante la lotta con gli orchi nei boschi vicini alla Contea e li segue come loro fidato alleato.

- CRISTI LA ROSSA: la maga di Gondor più potente di tutta la Terra di Mezzo, è la nemica giurata di Shelob, desidera aiutare i due protagonisti per cercare Malus, impugna uno scettro d'ossidiana nera dalla gemma bianca sulla cima, indossa sempre un abito lungo rosso come i suoi capelli e si innamorerà di Garald essendo stata al suo fianco fin da quando era bambino.

- WULFGAR L'ORSO OSCURO: il mutaforma (skin-changer) più forte capace di trasformarsi in un Orso Mannaro dalla pelliccia nera, viaggia in ogni angolo del mondo e aiuta fedelmente i due protagonisti che si batteranno con truppe di goblin sempre in agguato.

- LORIN: l'elfo più dotato di tutto il suo popolo, è al servizio di Lady Galadriel, offre il suo aiuto a Eltariel nella sua caccia a Malus/Celebrimbor ed è un'abile arciere, soprattutto, se usa le spade o i pugnali.

- HRIMGO IL MERCENARIO: un nano del popolo dei Pugniferro, è il guerriero più feroce, nonostante la sua bassa statura, armato di un'ascia possente, è un'abile cacciatore, infatti, insegnerà ai due protagonisti a cavalcare le bestie più pericolose come i Graug o i Caragor e si butta in molte battaglie per il gusto della mischia.

- ROSEFAL COTTONGAMGEE, MIDIC WEEDHARD, VINHOL PROUDLONG, BRANDBOB HARDBLOWER: quattro Hobbit che incontreranno Talion insieme a Galad durante la storia, si uniranno ai due raminghi per trovare Malus e Celebrimbor per aiutarli a sconfiggerlo, tutti e quattro portano le spade elfiche per sapere se orchi o goblin sono vicini, restano sempre vicini a Eltariel contro i Nazgûl e si mettono sempre in pericolo continuamente per aiutare i protagonisti.

- GANDALF IL BIANCO: lo conoscete tutti, quindi, non serve che ve lo racconti, tuttavia, aiuterà Talion e Eltariel a battere gli eserciti di orchi e goblin per fare uscire allo scoperto i Nazgûl, aiuterà anche gli altri compagni per difendere i regni e a permettere a Talion di entrare nel Regno Abbandonato di Eregion (dove Malus e Celebrimbor hanno iniziato la loro guerra); assisterà alla "Morte Eterna" di Talion insieme alla loro compagnia, dopo aver sconfitto Celebrimbor, e lo vedrà riunirsi alla sua famiglia senza rimpianti.

- RATBAG: il vecchio amico Uruk di Talion, si avventurerà nel Regno di Eregion come spia dell'esercito, chiederà aiuto a Talion di poter scalare la gerarchia orchesca in cambio del suo aiuto per arrivare a Celebrimbor.

- SHELOB: la strega regina capace di trasformarsi in un grosso ragno, ebbe una storia con Sauron, subì il tradimento di quest'ultimo, così, cerca di aiutare Talion a ucciderlo, poi, crea un anello stregato per il ramingo riportandolo in vita e lo aiuta a cercare Malus e il fabbro elfico insieme a Eltariel.

- BOLCK IL MACELLAIO: l'orco pallido al servizio di Malus, comanda tutti gli eserciti di orchi, goblin, mannari, odia il nano Hrimgo per non averlo ucciso prima, così, gli da la caccia con lo scopo di ucciderlo.

- BATUZAA RE OSCURO: colui che maledì Wulfgar quando era bambino, è al servizio di Malus, devoto a Celebrimbor, comanda gli Elfi Corrotti, e i Nazgûl, del Regno di Eregion, indossa una corazza nera, impugna un bastone dalla lama lunga rossa e odia mortalmente sia Shelob che Cristi la Rossa per le loro continue intromissioni.

- DAEDRA: il rivale del demone Balrog, creato da Malus/Celebrimbor come il guardiano delle porte di Eregion, possiede sei ali di fuoco, due zampe da satiro, quattro braccia di cui due possenti e due gracili, una testa che ricorda un elmo, il volto da teschio con tre occhi e impugna due grosse spade.

- MALUS x CELEBRIMBOR: noto come il "Lucente Signore", il "Creatore degli Anelli del Potere", tradisce chiunque per i propri scopi (come ha fatto con Talion quando lo lasciò morire), sfrutta Malus per garantire il suo dominio su tutta la Terra di Mezzo e Malus è un elfo oscuro lasciato quasi morente nella guerra contro Sauron, finché, non si fonde col fabbro Celebrimbor per cercare vendetta su tutti i clan come prima mossa per governare su tutti i regni.

DEFINITIVE EDITION

In questo contenuto sono racchiusi vari episodi aggiuntivi che raccontano tutti gli eventi che si svolgono prima e dopo il gioco standard. In questi episodi ci sono come protagonisti Galad Mantogrigio, Wulfgar il mutaforma e Gandalf il Bianco. Ognuno possiede una propria storia quando combatteranno i boss più forti per cercare di aiutare i due protagonisti:

"LA RIBELLIONE DI GALAD MANTOGRIGIO"

Si ha come protagonista Garald Mantogrigio, Lorin, e Hrimgo insieme ai quattro Hobbit, la sua storia si svolgerà prima degli eventi del gioco dove si imbatte contro Batuzaa, e Shelob, al fianco di Lorin, gli Hobbit e Hrimgo per resistere alle truppe degli orchi e i goblin che cavalcano sopra i mannari a Gondor dove si trova Malus prima di unirsi a Celebrimbor.

"LA FURIA DELL'ORSO MANNARO WULFGAR"

Si ha come protagonista il mutaforma che combatte vari eserciti durante la battaglia di tutti i regni al fianco di Ratbag, con i suoi eserciti di orchi traditori, per contrastare le continue invasioni di Bolck il Macellaio e di Batuzaa Re OScuro.

"LA GUERRA DI GANDALF IL BIANCO"

Si ha come protagonista il nostro stregone Gandalf il Bianco e Cristi la Rossa, che combattono legioni di Nazgûl, ed Elfi Corrotti, per soccorrere Talion, Eltariel e Galad per le porte di Eregion dove si confrontano con il demone Daedra e Batuzaa Re Oscuro.

Ecco, questo è il gioco che molti di voi desiderano avere, sarebbe divertente vedere la storia del ramingo che ritorna dalla morte per vendicarsi sul tradimento di Celebrimbor, per di più, con nuovi poteri da Senzamorte grazie alla presenza inquietante (😂sensuale😂), della strega Shelob, dagli aiuti di tutti i vari guerrieri di cui abbiamo bisogno e da nuove avventure per conquistare i regni nemici. Spero che vi sia piaciuto questo progetto e che rispecchi ciò che voi vorreste vedere in quest'ultimo capitolo. Incoraggiamo tutti la compagnia Monolith Productions a crearlo così che possiamo vedere il lieto fine del ramingo Talion durante la sua esistenza da Senzamorte e la fine della guerra nella Terra di Mezzo. Conto sul vostro supporto e giudizio per questo progetto 😉😉😉!!!

👍SE LO DESIDERATE, LASCIATE UN MI PIACE👍

u/Express_Item815 — 15 hours ago
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SPLATTERHOUSE: DOOM HELL, IL REBOOT DELLA SERIE ARCADE, E DEL REMAKE, CHE RIVELA UNA NUOVA STORIA COMBINATA FRA ELEMENTI DEL CINEMA HORROR.

Sono passati anni da quando i giochi Arcade di SPLATTERHOUSE e il remake del 2010 sono stati sviluppati dalla NAMCO. Oggi vi dedico questo pensiero, che solo la NAMCO può fare, dedicata ad un'altra storia ispirata per la piattaforma PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox. Un gioco mescolato dal genere Survival-Horror, Picchiaduro a Scorrimento ed Hack and Slash. La storia segue le vicende di Gabriel, uno studente universitario, che si trova in una gita romantica con Annabel, la sua ragazza che è appassionata di cultura, in una grande villa abbandonata. Tuttavia, vengono attaccati da dei mostri dove Annabel viene rapita mentre Gabriel viene ferito mortalmente e, in quel momento, una maschera lo chiama che gli chiede di farsi indossare in cambio di potere. Da essa, si avvia in un'avventura di carneficina per salvare l'amata scoprendo che il vero responsabile è Donovan MacDuff, responsabile della villa, intenzionato ad usare Annabel per arrivare al trono degli Inferi e il protagonista dovrà cercarlo per affrontarlo. Come andrà a finire? Ispirato al remake del 2010, questo gioco è caratterizzato dalla quantità di sangue, il quale darà la possibilità di lacerare i nemici in diversi modi potendo eseguire gli "SPLATTERKILL" (colpi di grazia), malgrado la violenza è molto spettacolare mediante la corretta esecuzione di un QUIK TIME EVENT, incluso quello di risucchiare il sangue dei nemici per curare le ferite e accumulare i punti-sangue dove nel menù principale si possono acquistare nuove mosse di combattimento, ampliare le barre di salute e della Necroenergia della maschera. Saranno utilizzabili delle armi per un tempo breve come braccia staccate, mazze ferrate, grossi fucili, grosse motoseghe, mannaia e machete. Saranno presenti delle sezioni a scorrimento come omaggio ai giochi Arcade originali e sarà disponibile anche la forma di demone più potente e migliore, la "BERSERKER", attivabile da una slot a cinque per la barra della Necroenergia piena, oltre ai poteri finali (chiamati Potere Demoniaco) che si attiveranno dai due alle quattro slot. Nella villa ci saranno delle trappole in ogni angolo, chiamate le Trappole del Purgatorio; alcune portano in una stanza dove ci sono mostri pronti a uccidere, altre in un patibolo del paradiso con schiere di angeli pronti ad attaccare e altre in una bocca demoniaca dell'inferno dove ci sono dei demoni assalitori con lo stesso obbiettivo. Saranno presenti delle difficoltà che si sblocca tutti completando la facile:

  • SPACCAOSSA (facile)
  • MACELLAIO (normale)
  • ASSASSINO (difficile)
  • ABOMINIO (molti difficile)
  • DEMONIO (complicato)

Naturalmente, dovranno esserci delle colonne sonore per rendere adatto l'atmosfera del gioco e io mi sono permesso di scegliere delle musiche, forse troppo esagerate per voi, ma adatte sia alla storia che alla lotta di sopravvivenza:

  • Custer (Slipknot/5:03)
  • Metal (Deathstars/3:52)
  • The Eagle Flies Alon (Arch Enemy/5:00)
  • Hymns in Dissonance (Whitechapel/6:07)
  • Laid To Rest (Lamb of God/3:55)
  • Bodies (Drowning Pool/3:30)
  • Crazy Man (Tatooma/4:56)
  • Malignant Perfection (Cradle of Filth/6:43)
  • Seek And Destroy (Metallica/6:55)
  • Long Hard Road Outta Hell (Marilyn Manson/4:22)

Ci saranno molti nemici, tra cui i demoni che hanno attaccato i due innamorati, e saranno sempre in gruppi ad attaccare. Questi nemici verranno mostrati nel corso della storia e sono:

  • REIETTI: Umani trasformati in zombie dal Professor Donovan MacDuff, attaccano a mani nude o ti saltano addosso per divorare le loro prede e sono molto insistenti.

  • GHOUL: Simili ai REIETTI con la differenza di avere grossi artigli e delle zanne enormi.

  • DEMON GHOUL: Più feroci, più cannibali dei normali e sono armati di coltelli.

  • KAMIKAZE GHOUL: Hanno un corpo possente, pieni di spine e possono esplodere.

  • MACELLAI: Zombi con pelle rossa, grembiuli bianchi e attaccano sia a mani nude che con dei grossi machete.

  • CERBERI: Cani infernali dal manto nero, pelliccia di fuoco, attaccano in gruppo e sputano fuoco nero.

  • LEGIONARI: Scheletri viventi dotati di corazze, impugnano spade o asce e attaccano con mosse di Pancrazio.

  • NEROIDI: Bambini assassini che sono stati abbandonati, o uccisi, per poi trasformati in mostri durante il tempo negli inferi.

  • GOLEM: Grosse statue di pietra viventi che hanno il desiderio di distruggere.

  • DEMON GOLEM: Simili ai GOLEM con delle ali, artigli manifestano dei fulmini.

  • POLTERGEIST: Spiriti malvagi che si avventurano tra le ombre, hanno delle lame dietro la schiena e una maschera da teschio nera.

  • GUARDIANI: Cavalieri Neri che impugnano spade e scudi enormi.

  • GUARDIANI ROSSI: Cavalieri che impugnano due falci enormi.

  • GUARDIANI BIANCHI: Cavalieri che impugnano lance e hanno le ali d'angelo.

  • BESTIE: Mostri umanoidi con sembianze feline, sono molto violenti e combattono in branco.

  • COMMANDER: Capo dei Reietti, primo boss da affrontare, in grado di evocare reietti ed è fondamentale per raccogliere punti-sangue.

  • GIULLARI: Demoni pagliacci dalla risata continua, hanno denti aguzzi, artigli, vestiti veneziani e dotati di otto zampe appuntite dietro le loro schiene.

  • GARGOYLE: Statue mobili che si mimetizzano, si mostrano per attaccare, hanno le ali e delle corna grosse.

  • INSECTUS: Demoni insetti che possiedono abilità velenose, dotate di molte zampe e grossi pungiglioni.

  • STREGHE: Demoni seducenti dotate di belle voci, bocche cannibali (dal seno fino alle gambe), tre occhi rossi e adorano incantare le loro prede prima di mangiarle.

  • MADRE: Regina delle Streghe, concubina del Prof. MacDuff, il secondo boss da affrontare ed è molto passionale.

  • MOUTH GUARDIAN: Bocche Giganti dai denti affilati, bisogna soddisfare la loro fame per passare oltre.

  • EYE GUARDIAN: Occhi giganti, bisogna straparli per poter passare ma si difendono quando chiudono le loro palpebre per mutilare.

  • MIRROR ANNABEL: Cloni demoni di Annabel, agili ma veloci.

  • MIRROR GABRIEL: Cloni demoni di Gabriel, forti ma lenti, hanno le stesse mosse e la sua stessa maschera.

  • MIRROR BERSERKER: Possono trasformarsi come lui e sono più forti.

  • ESPERIMENTO 666: Mostro con le sembianze di Lucifero, usa una grossa mannaia nella mano destra, colpisce col braccio sinistro deforme ed è il terzo boss da affrontare.

  • BASILISCHI: Vermi acquatici che sputano veleno.

  • CICLOPI: Giganti con cinque occhi neri sulla faccia, hanno una bocca grande bello stomaco e uccidono a testate.

  • NASCOSTI: Angeli caduti, catturati da Lucifero mandati per uccidere sia i demoni che il protagonista e possono sacrificarsi a vicenda per rafforzare il Prof. MacDuff.

  • PROFESSOR DONOVAN MACDUFF: Signore di un culto satanico, stregone, sadico, reso folle dal potere, dai patti di sangue, da sacrifici umani ed è il quarto boss da affrontare.

  • LUCIFERO: Re degli Inferi, creatore della maschera, ha usato Annabel come esca per Gabriel perché ha scelto lui come sacrificio rendendolo l'assassino perfetto, ha le ali nere d'angelo, una spada rossa dalla fiamma nera, una corazza bianca, delle corna d'ariete, l'aureola fiammante dietro la testa ed è l'ultimo boss da affrontare.

In questo ci dovranno essere dei bonus come l'Arena del Massacro, un'arena dove si devono uccidere oltre 100 mostri sbloccando vari trofei tra cui una delle maschere, la Maschera del Boia, tuttavia, ci saranno altre maschere di cui ognuna conferisce un'abilità e potere superiore:

  • MASCHERA DEL DIAVOLO: maschera standard, dona capacità sovrumane, concede la modalità Devil Berserk, e completando la difficoltà Spaccaossa sbloccherà l'Arena del Massacro.

  • MASCHERA DELLA MORTE: maschera d'ossa nere, dona un corpo di spuntoni, conferisce poteri di necromanzia e si sblocca completando la difficoltà Macellaio.

  • MASCHERA DEL TERRORE: maschera da teschio, dona la modalità Devil Berserk infinita e si sblocca completando la difficoltà Assassino.

  • MASCHERA DELLA BESTIA: maschera da hockey che sblocca un costume di pelle nero (omaggio al gioco arcade), dona la possibilità di usare le armi all'infinito (basta premere un tasto per buttarle) e si sblocca completando la difficoltà Abominio.

  • MASCHERA DEL SANGUE: maschera di sangue che dona un corpo ricoperto di simboli demoniaci, dona Potere Demoniaco infinito (le slot) e si sblocca completando la difficoltà Demonio.

  • MASCHERA DEL BOIA: maschera con un cappuccio lungo, logore, con il simbolo del pentagono che avvolge una croce al contrario nel mezzo, si può assorbire il sangue nemico più velocemente per aumentare i punti-sangue, riempiendo velocemente la barra dello sterminio e si sblocca completando l'Arena del Massacro.

  • MASCHERA DEL DIMENTICATO: maschera da mostro con un occhio rosso su tutta la faccia, delle corna intorno ai bordi, dona un corpo coperto da un'armatura nera in grado di infliggere il doppio deu danni (utile contro i boss) e si sblocca completando le Trappole del Purgatorio.

  • MASCHERA DELL'IMMORTALE: maschera da guerrieroche dona sia un corpo metallico che la capacità dell'invulnerabilità ai danni di tutti i nemici, è sbloccabile completando tutte le sfide tra cui le Trappole del Purgatorio, le battaglie dell'Arena del Massacro, e le difficoltà.

#BLOODY HELL EDITION

Questo è il contenuto DLC per accedere a nuove storie, nuovi posti, nuove sfide e nuovi nemici. La storia aggiuntiva dove il protagonista verrà coinvolto in un castello infestato dai demoni, dagli angeli e dai boss più forti. I nuovi bonus permettono di accedere a nuovi costumi/maschere, nuove armi e nuovi poteri. Inoltre, si sbloccherà una nuova sfida, chiamata le Porte dell'Apocalisse, una modalità che permette al protagonista di combattere in vari livelli contro i nuovi nemici DLC fino a 100 piani e vincendo si sbloccherà un'altra nuova maschera/costume. Mentre, per i nemici ci sono gli eserciti angelici dove si mostreranno gli arcangeli, per i demoni ci saranno i signori più forti e sono:

_LISTA NEMICI DLC

  • DEMONI: Soldati oscuri, veloci ma deboli.

  • DEMONI ALATI: Simili ai demoni, hanno le ali, dotati di esplosioni dalla loro bocca.

  • DEMONI CORAZZATI: Più grossi, indossano pesanti armature e si possono indebolirli con la modalità Devil Berserk.

  • DEMONI COLOSSALI: Giganti in grado di sputare palle di fuoco dalla bocca dei loro ventri.

  • ARCIDEMONI: Demoni di alto rango sono più forti, e usano varie armi.

  • ANGELI: Soldati lucenti, forti ma lenti.

  • ANGELI ASSASSINI: Simili agli angeli, ma rossi nell'aspetto, sparano raggi di luce dalle loro pistole.

  • ANGELI CUSTODI: Angeli privi di ali, vestiti di abiti lunghi con cappucci, armati di lance, asce, scudi e usano dei libri magici per imprigionare.

  • ANGELI CAVALIERI: Angeli dotati di corazza nera dotati ali molto affilate e cavalcano dei cavalli con le corna nel muso.

  • ARCANGELI: Angeli Superiori di alto rango, sono più forti e impugnano grossi spadoni, lance e cannoni.

_LISTA BOSS DLC

  • ARMAGEDDON: Mostro creato da cadaveri di angeli e demoni con lo scopo di uccidere il protagonista.

  • BEHEMOTH: Il guardiano degli inferi, il più forte fra i demoni.

  • AZAZEL: Il più forte fra gli arcidemoni, maestro di stregoneria.

  • MURIEL: Arcangelo devoto, fiero, abile con la lancia e deciso a eliminare il protagonista.

  • URSULA: Una strega molto antica votata a creare un'apocalisse ed è la Creatrice di Armageddon.

  • LUPUS: Demone cacciatore che diventa un licantropo, o in un lupo, molto grosso ed è molto veloce.

  • VLAD: Demone assetato di sangue, dotato di ali, si trasforma in pipistrello, in nebbia, in ratti, e molti altri, vaga nell'ombra ed è senza scrupoli.

  • BEELZEBÙ: Il più forte di AZAZEL, vaga fra gli umani col gusto di tormentarli.

  • DEO: È la controparte malvagia di Dio, nato dalla sua collera e dalla sua fiducia vedendo l'odio fra gli umani, indossa un completo nero/rosso e impugna una spada dorata dalla fiamma blu.

Da questo contenuto, completando tutte le sue sfide, si sbloccheranno nuovi costumi/maschere attraverso delle sfide e saranno:

  • MASCHERA DELL'ARCANGELO: maschera veneziana con il simbolo della croce sul volto che dona dei poteri angelici e si sblocca completando la sfida delle Porte dell'Apocalisse.

  • MASCHERA DEL CADUTO: maschera di luce che dona le ali, e un corpo, angelico, un potere Celestiale e si sblocca uccidendo 100 angeli.

  • MASCHERA DELL'APOSTOLO: maschera d'ombra che dona un corpo, e le ali, da vero demone con la possibilità di rigenerare la barra di vita all'infinito e si sblocca uccidendo 100 demoni.

  • MASCHERA DELL'ARMAGEDDON: maschera che dona un aspetto completamente deforme con quattro braccia, dona la possibilità di rigenerare le barre della Necroenergia, dei punti-sangue, e del Potere Demoniaco, all'infinito e si sblocca completando il DLC in tutte le difficoltà.

  • MASCHERA DELL'ANTICRISTO: maschera dal volto umano pieno di cicatrici con i capelli lunghi neri, il corpo semi-possente in grado di indebolire ogni nemico (soprattutto i boss) e si sblocca completando tutto il pacchetto DLC.

Questo è il gioco reboot di Splatterhouse che potrebbe piacervi, immagino che possa essere troppo violento, troppo estremo, vero, ma se vi interessa combattere per sopravvivere, se volete superare orde di mostri, se volete affrontare difficoltà per vincere trofei, allora, questo gioco farà per voi, potrete ottenere bonus leggendari e molto divertenti. 😎😎😎😎😎

👍👍👍È POSSIBILE CONDIVIDERLO👍👍👍

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DRAGON BALL XENOVERSE 3 IDEE, SUGGERIMENTI, FANTASIE E NUOVE MODALITÀ DI GIOCO PER TUTTI I FAN CHE LO ASPETTANO E CHE LO DESIDERANO!!!!

Ecco a voi il progetto dell'ultimo gioco della serie di Dragon Ball Xenoverse, ambientato dopo mille anni, dagli eventi del capitolo precedente, un crossover tra le serie animate "DRAGON BALL AF" e "SUPER DRAGON BALL HEROES" (come connubio perfetto), nella città di SHINJIN CITY (Xenoverse 1 era TOKI TOKI CITY e Xenoverse 2 era CONTON CITY). COME LO VOGLIAMO XENOVERSE 3? Sarà possibile salvare i dati di Xenoverse 2 caricandoli nella memoria dello Xenoverse 3 (come i dati di Xenoverse 1 per lo Xenoverse 2) per PS4, PS5, Xbox, PC. Le modalità di gioco saranno le stesse dei giochi precedenti e gli obbiettivi consisteranno nel:

  • Correggere le storie che riguardano tutte le saghe di Dragon Ball Z, SUPER, SUPER HEROES, GT, AF e tutti i suoi film.

  • Raccogliere le "SFERE DEL DRAGO" tra le Missioni Parallele, o battere altre reclute (giocatori di tutto il mondo), le "SUPER SFERE DEL DRAGO" nel palazzo dei due Zeno (DLC) ottenendo la loro amicizia e le "SFERE DEL DRAGO OSCURE" nell'Oscuro Mondo Demoniaco (DLC) facendo amicizia con lo Xeno Dende.

  • Accedere al "TORNEO DEL POTERE COSMICO", una modalità dove tutti noi ci batteremo contro gli altri giocatori (quelli dal livello 100 o superiore) e vincendo otterremo come trofei dei Miliardi di Zeni.

Usando tutti i tipi di sfere del drago, sia standard che dlc, esaudiremo i soliti desideri per aumentare i livelli del nostro avatar durante la storia:

  • VOGLIO CAMBIARE ASPETTO: si può modificare l'aspetto dell'avatar, tranne il nome.
  • VOGLIO DIVENTARE PIÙ FORTE: si può aumentare di livello con soli 20 punti per gli attributi, fino al livello massimo 300 (dopo aver superato il livello 100).
  • VOGLIO UNA SECONDA POSSIBILITÀ: si può recuperare tutti i punti attributi per migliorare da capo il proprio avatar.
  • VOGLIO NUOVE TRASFORMAZIONI: sia per ciascuna che per tutte le razze e DLC.
  • VOGLIO NUOVE Z-SOUL
  • VOGLIO NUOVI MAESTRI
  • VOGLIO NUOVE ABILITÀ
  • VOGLIO NUOVI PERSONAGGI

Ciascun/a razza/avatar potrà passare da un "Abilità Risveglio" ad un'altra con la differenza di cambiare anche le abilità, nel senso che inserendo una modalità qualsiasi passeremo ad altre abilità quando ci trasformeremo in una di esse combattendo con delle abilità diverse. La grafica sarà più modernizzata, insieme a delle nuove modalità aggiunte: "TORNEO MONDIALE DI ARTI MARZIALI ONLINE" (combattere i giocatori di tutto il mondo per poi vincere il titolo come Campione di Xenoverse), Nuove storie da correggere, Modalità di Combattimento (soprattutto negli scontri fra giganti come Grande Scimmia vs Namecciani Giganti), Missioni Parallele, Duelli Liberi offline e online (Giocatore contro Giocatore), Fusione tra gli Avatar con la Danza di Metamor, o con gli Orecchini Potara, Arene, Costumi, Accessori (dovranno esserci più outfit ancora non inseriti come le Maschere Cremisi da Time Breaker o gli Orecchini Potara dai colori diversi da rendere l'avatar più fico), e Z-Soul. L'avatar sarà aiutato/a dal mentore Xeno Trunks, Kaioshin del Tempo Chronoa, Sommo Kaioshin, Xeno Goku e Xeno Vegeta insieme agli Dei (Kaioshin, Angeli e Dei della Distruzione). Riguardo agli antagonisti, avranno le SFERE DEL DRAGO OSCURE dalla loro parte e saranno composti da Xeno Fu (boss finale), Mira, Xeno Darbula, Xeno Slug, Xeno Towa, Xeno Tarles, Xeno Demigra (ritornati in vita tramite interferenze continue nel tempo a causa di Xeno Fu), Mechikabura (padrone delle Sfere del Drago Oscure) e ci saranno due Saiyan Mascherati al posto di Bardak. L'obbiettivo è fermarli, salvare SHINJIN CITY ed impedire a Xeno Fu di utilizzare le SFERE DEL DRAGO OSCURE per evocare altri servi da diversi mondi paralleli.

ATTENZIONE: i due nuovi Saiyan Mascherati portano il simbolo dell'infinito dietro la schiena, e indossano una corazza Saiyan come quella di Bardak, si riveleranno essere "GOHAN DEL FUTURO" (XENO GOHAN DEL FUTURO), coperto da un cappuccio nero e con una protesi bionica al posto del suo braccio sinistro, e "RADISH" (XENO RADISH), dotato del corpo da Super Saiyan 4 dalla pelliccia marrone scuro, pieno di vari ciuffi sulla fronte e più muscoloso di prima.

#LISTA DI PERSONAGGI

  • Xeno Trunks (Z, SUPER, SUPER HEROES, GT, AF): Base, SSJ Futuro, SSJ, Ultra-SSJ, SSJ2, SSJ Rage + Spada della Speranza, SSJ3, SSJG + Key Sword Breaker + Evoluto + Ultra-Supereroe, SSJ4, SSJ5, SSJ6, Supereroe.

  • Trunks (bambino) (Z, SUPER): Base, SSJ.

  • Xeno Goku: Base, Kaioken + x3 + x20, SSJ + Kaioken, SSJ2, SSJ3 + Massima Potenza, SSJ4 + Massima Potenza + Kaioken + Limit Breaker, SSJ5 + Limit Breaker, SSJG, SSJB + Kaioken + x10 + x20, SSJB2, SSJB3 + Kaioken, SSJB4 + Kaioken, SSJB5, Supereroe, Ultra-Supereroe.

  • Goku (Z, SUPER, DAIMA, GT, SUPER HEROES, AF): Base, Kaioken + x3 + x20, SSJ + Kaioken, SSJ2, SSJ3 + Massima Potenza, SSJ4 (DAIMA), SSJB + Kaioken + x10 + x20, Ultra-Istinto (Segno + Completo) + Limit Breaker + Kaioken + Ultra-Supereroe, SSJ5 + Limit Breaker, SSJ6, SSJ7 + Massima Potenza, SSJ8, SSJ9, SSJ10, SSJ Verde, SSJ Arancione.

  • Goku (bambino) (DAIMA, GT): Base, Grande Scimmia, SSJ, SSJ2, SSJ3, Grande Scimmia Dorata, SSJ4 (GT) + Massima Potenza + Kaioken, SSJ4 (DAIMA).

  • Xeno Gohan (Z, SUPER HEROES, GT, SUPER, AF): Base, SSJ, SSJ2, SSJ3, SSJ4, SSJ5, SSJ6, Potenziale Liberato, Beast + Super Beast (o Super Saiyan Beast), Mistico, SSJ Mistico, SSJ2 Mistico, SSJ3 Mistico, SSJ4 Mistico, Supereroe, Ultra-Supereroe.

  • Gohan (bambino): Base, Grande Scimmia.

  • Gohan (ragazzo): Base, SSJ, SSJ2.

  • Gohan del Futuro (Z, SUPER HEROES): Base, SSJ del Futuro, SSJ, SSJ2.

  • Xeno Gohan del Futuro (+ TIME BREAKER): Saiyan Mascherato + Saiyan Malvagio, Base, SSJ, SSJ2, SSJ3, SSJ4, SSJ5, SSJ6, Potenziale Liberato, Trascendere (Potenziale Divino), Beast + Super Saiyan Beast + Ultra-Supercattivo, Mistico, SSJ Mistico, SSJ2 Mistico, SSJ3 Mistico, SSJ4 Mistico, Supercattivo.

  • Goten (bambino) (Z, SUPER): Base, SSJ.

  • Xeno Goten (Z, SUPER, SUPER HEROES, GT, AF): Base, SSJ, SSJ2, SSJ3, SSJ4, SSJ5, SSJ6, SSJG + Kaioken, Supereroe.

  • Piccolo (Z, SUPER): Base, Diventa Gigante, Assimilazione (Super Namecciano), Risveglio del Potere Namecciano, Forma Namecciana Definitiva (Orange Piccolo) + Diventa Gigante, Ultra-Namecciano (Divinità Namecciana o Omega Piccolo).

  • Maestro Muten o Genio delle Tartarughe (Z, SUPER): Base (+ Jackie Chun), Accrescimento Muscolare.

  • Crillin (Z, SUPER, GT)

  • Tenshinhan (Z, SUPER): Base, Tecnica delle Quattro Braccia.

  • Yamcha (Z, SUPER)

  • Videl (Z, SUPER, GT)

  • Great Saiyaman (Gohan), Great Saiyaman 2 (Videl), Great Saiyaman 3 (Trunks), Great Saiyaman 4 (Beat)

  • Xeno Radish (Z, TIME BREAKER): Saiyan Mascherato, Base (SSJ4) + Limit Breaker + Saiyan Malvagio, Grande Scimmia + Grande Scimmia Dorata, SSJ + SSJ2 + SSJ3, SSJ5 + Limit Breaker, SSJ6 + Ultra-Supercattivo, Supercattivo.

  • Nappa: Base, Grande Scimmia.

  • Xeno Vegeta (+ TIME BREAKER): Saiyan Mascherato, Base, SV + Kaioken, SV2, SV3, SV4 + Limit Breaker, SV5 + Limit Breaker, SSJG, SSJB + Saiyan Malvagio, SSJB Evoluto, Supereroe, Ultra-Supereroe.

  • Vegeta (Z, SUPER, DAIMA, SUPER HEROES, GT, AF): Base, Grande Scimmia, SV, Ultra-SV, SS2, SV3 + SV4 (DAIMA), SSJ Verde, SSJG + Ultra-Super Cattivo, SSJB + Saiyan Malvagio, SSJB Evoluto, Ultra-Ego (Beta + Finale), SV3 (SH), SV4 (GT) + Limit Breaker, SV5 + Limit Breaker, SV6, SV8, SV9 + Massima Potenza, Supercattivo.

  • Majin Vegeta: Base, SV, SV2, SV3, Majin Ultra-Ego (+ tutti i costumi) + Ultra-Supercattivo, Supercattivo.

  • Tarble: Base, Grande Scimmia.

  • Nail: Base, Assimilazione (Super Namecciano).

  • Zarbon: Base, Trasformazione (o Massima Potenza).

  • Dodoria

  • Guldo

  • Rekoom

  • Burter

  • Jeeth

  • Capitano Ginew

  • Shisami

  • Tagoma

  • Xeno Lord Slug (Z, SUPER HEROES): Base, Diventa Gigante, Assimilazione (Super Namecciano), Xenizzazione + Fuori Controllo.

  • Xeno Tarles (Z, SUPER HEROES): Base, Grande Scimmia, Potenza dell'Albero dell'Energia, Saiyan Malvagio + Xenizzazione + Fuori Controllo.

  • Al Satan o Grande Mago Piccolo: Base + Ultra-Supercattivo, Diventa Gigante, Supercattivo.

  • Super Garlic Jr: Base, Potenziamento del Re Demoniaco, Re della Distruzione (+ Marchio Majin sulla fronte + aura d'energia) + Ultra-Supercattivo, Supercattivo.

  • Xeno Freezer (Z, SUPER, SUPER HEROES): Abilità di Trasformazione (2°Forma, 3°Forma, 4°Forma/Corpo Perfetto) + Forza 100% (Massima Potenza), Diventa Dorato + Ultra-Supercattivo, Mecha Freezer + Diventa Dorato, Diventa Oscuro, Xenizzazione + Fuori Controllo, Supercattivo.

  • Xeno Cooler (Z, SUPER HEROES): Abilità di Trasformazione, Super Evoluzione, Diventa Dorato + Ultra-Supercattivo, Metal Cooler + Diventa Dorato, Diventa Oscuro, Xenizzazione + Fuori Controllo, Supercattivo.

  • Chilled (Z, SUPER HEROES): Base, Trascendere (Potenziale Divino) + Ultra-Supercattivo, Supercattivo.

  • Re Cold (Z, SUPER HEROES): Base + Ultra-Supercattivo, Supercattivo.

  • Androide 13: Base, Massima Potenza + Ultra-Supercattivo, Super Cattivo.

  • Androide 16

  • Androide 17 (Z, SUPER, GT)

  • Androide 18 (Z, SUPER, GT)

  • Androide 19

  • Dottor Gelo

  • Super Androide 17 (GT, SUPER HEROES, TIME BREAKER): Base, Xenizzazione + Fuori Controllo, Assorbimento di Androide 16 + Cell + Androide 18.

  • Androide 21: Base, Forma Majin, Majin Buona, Majin Malvagia + Assorbimento di Cell.

  • Gamma 1

  • Gamma 2

  • Xeno Cell (Z, SUPER HEROES): Forma Imperfetta, Forma Semi-Perfetta, Forma Perfetta, Forma Super Perfetta (Massima Potenza), Xenizzazione + Fuori Controllo.

  • Cell Max

  • Majin Buu (Bontà Pura + Malvagità Pura)

  • Super Buu: Base, Assorbimento di Gotenks + Gohan.

  • Xeno Majin Bu (Kid Buu) (Z, SUPER HEROES): Base, Xenizzazione + Fuori Controllo, Assorbimento di Xeno Darbula + Xeno Janemba, Divinità Demoniaca.

  • Xeno Janemba (Z, SUPER HEROES): Base, Xenizzazione + Demone Malvagio (Kaizo).

  • Xeno Broly (Z, SUPER HEROES, AF, TIME BREAKER): Base, SSJ (Intermedio + Alterato), LSSJ, LSSJ2, LSSJ3, LSSJG, LSSJ4 + Limit Breaker, LSSJ5, Xenizzazione + Fuori Controllo.

  • Broly (SUPER): Base, Forma Ikari (SSJ + Potenza Oozaru), BSSJ + Massima Potenza + Ultra-Supercattivo + Controllato, BSSJ2, BSSJ3, BSSJ4, BSSJ5, Supercattivo.

  • Xeno Vegeks [Fusione Xeno Vegeta + Xeno Trunks]: Base, SSJ + Kaioken, SSJ3, SSJ4 + Massima Potenza + Limit Breaker.

  • Xeno Gohanks [Fusione Xeno Gohan + Xeno Trunks]: Base, SSJ, SSJ3, SSJ4.

  • Xeno Gotenks (SUPER HEROES, AF): Base, SSJ, SSJ2, SSJ3, SSJ4, SSJ5, SSJ6.

  • Gotenks (Z, SUPER): Base, SSJ, SSJ3.

  • Xeno Vegeku (Z, SUPER, DAIMA, AF, SUPER HEROES, TIME BREAKER): Base, SSJ, SSJ3, SSJ4 (DAIMA), SSJG, SSJB + Kaioken + Evoluto, SSJ4 (SH) + Limit Breaker, SSJ5.

  • Xeno Gogeta (Z, SUPER, SUPER HEROES, DAIMA, GT, AF): Base, SSJ, SSJ2, SSJ3, SSJ4 (DAIMA), SSJG, SSJB + Kaioken + Evoluto, SSJ4 (GT/SH) + Kaioken + Limit Breaker, SSJ5, SSJ7.

  • Xeno Darbula (Z, SUPER HEROES): Base, Fattore Oscuro, Divinità Demoniaca + Ultra-Supercattivo, Supercattivo.

  • Mira (+ SUPER HEROES): Base, Berserk Mira, Stato Risvegliato (Super Mira), Assorbimento di Toki Toki + Towa (Corpo Perfetto) + Pinna + Ultra-Supercattivo, Supercattivo.

  • Xeno Towa (+ SUPER HEROES): Base, Fattore Oscuro, Cho Power Up, Gen Majin Jotai, Ankokuinshi Chunyu, Divinità Demoniaca.

  • Pinna (Fin): Base, Majin Puro, Assorbimento di Gogeta SSJ4 (Gogeta Oscuro), Forma Ultima (Evoluzione Definitiva), Trascendere (Potenziale Divino), Supercattivo.

  • Xeno Fu (+ SUPER HEROES): Base, Stato Risvegliato (Super Fu), Fattore Oscuro (Fu potenziato) + Divinità Demoniaca, Assorbimento Completo di Dogi Dogi + Potenza dell'Albero dell'Universo.

  • Xeno Demigra (+ SUPER HEROES): Base, Gigantic/Demonic Monster Form, Fattore Oscuro + Divinità Demoniaca.

  • Kaioshin del Tempo Chronoa: Base + Ultra-Supercattivo, Potere del Tempo Rilasciato, Lavaggio del Cervello + Fuori Controllo.

  • Sora: Base, SSJ, SSJ2, SSJ3, SSJG, SSJB, Supereroe.

  • Beat: Base, SSJ, SSJ2, SSJ3, SSJ4, SSJG Class-Up, SSJB, Ultra-Istinto (Segno + Completo) + Ultra-Supereroe, Supereroe.

  • Xeno Pan (GT, SUPER HEROES): Base, Potenziale Liberato, SSJ, SSJ3, SSJ4, SSJG, SSJB, Ultra-Istinto (Segno + Completo) + Ultra-Supereroe, Supereroe.

  • Xeno Bardak (Z, SUPER HEROES, AF, TIME BREAKER): Saiyan Mascherato, Base, Grande Scimmia, SSJ, SSJ2, SSJ3, SSJ4 + Limit Breaker, SSJ5, Ultra-Supereroe, Supereroe.

  • Xeno Re Vegeta (Z, SUPER, SUPER HEROES, AF, TIME BREAKER): Base, Grande Scimmia, SSJ, SSJ3, SSJ Oscuro.

  • Angelo (Whis, Vados, Marcarita, Awamo, Sour, Campari, Cukatail, Cognac/Cognic, Korn, Mojito, Kusu/Cus, Martinu/Martin): Base, Risveglio Divino.

  • Dio della Distruzione (Bills, Champa, Belmod, Iwne, Heles/Jerez, Mosco/Mule, Quitela, Arack, Giin/Gin, Liquiir, Sidra, Rumsshi/Rumerus): Base, Hakai.

  • Jiren: Base, Massima Potenza + Ultra-Supercattivo, Supercattivo.

  • Toppo: Base, Hakai (Dio della Distruzione).

  • Dyspo: Base, Modalità Massima Velocità della Luce.

  • Frost: Base, Abilità di Trasformazione.

  • Hit: Base, Puro Progresso, Puro Progresso 2.

  • Cabba: Base, SSJ, SSJ2.

  • Caulifla: Base, SSJ, SSJ2.

  • Kale: Base, BSSJ/LSSJ + Controllato, LSSJ2.

  • Kefla: Base, SSJ, SSJ2, SSJ3.

  • Ribrianne: Base, Massima Potenza.

  • Devilman (Devil/Akkuman)

  • Pai Ku Han

  • Tapion

  • Hildegarn

  • Uub: Base, Majin Uub.

  • Suu Shenron

  • San Shenron

  • Li Shenron (SUPER HEROES, GT): Base, Omega Shenron, Xenizzazione + Fuori Controllo.

  • Kamin: Base + Ultra-Supercattivo, Supercattivo.

  • Oren: Base, Assorbimento di Vegeta (Super Oren) + Ultra-Supercattivo, Supercattivo.

  • Kamioren: Base, Assorbimento del Seme dell'Universo + Ultra-Supercattivo, Supercattivo.

  • Baby: Base, Assorbimento di Vegeta (Super Baby Vegeta), Primo Stadio di Potenza, Secondo Stadio di Potenza, Grande Scimmia Dorata.

  • Xeno Black Goku (SUPER, SUPER HEROES, AF): Base, SSJ, SSJ2, SSJ3, SSJ4, SSJ5, SSJG, Saiyan Cremisi Mascherato, SSJR + Ultra-Supercattivo, SSJR2, SSJR3 + Massima Potenza, SSJR4, SSJR5, Supercattivo.

  • Zamasu: Base, Supercattivo, Ultra-Supercattivo.

  • Xeno Zamasu Fuso (SUPER, SUPER HEROES): Base, Aura di Luce, Luce della Giustizia Divina (Infinito o Corrotto), Collera Divina + Ultra-Supercattivo, Supercattivo.

  • Bojack (Z,SUPER HEROES): Base + Aura Maligna (Saiyan Malvagio), Orecchini Demoniaci (Massima Potenza) + Aura Maligna + Ultra-Supercattivo, Supercattivo.

  • Bergamo: Base, Ingigantimento (Massima Potenza).

  • Anilaza

  • Rags

  • Mechikabura: Base, Re Oscuro, Fattore Oscuro + Divinità Demoniaca, Potere del Tempo Sprigionato.

  • Aurora: Base, Fattore Oscuro + Divinità Demoniaca.

  • Chamel: Base, Fattore Oscuro + Divinità Demoniaca.

  • Robleu: Base, Fattore Oscuro + Divinità Demoniaca.

  • Putine: Base, Fattore Oscuro + Divinità Demoniaca.

  • Gravy: Base, Fattore Oscuro + Divinità Demoniaca.

  • Shroom: Base, Fattore Oscuro + Divinità Demoniaca, Dio Demoniaco Seconda Versione.

  • Salsa: Base, Fattore Oscuro + Divinità Demoniaca.

  • Dr. Willow (Z, SUPER HEROES)

  • Shandy: Base, Kizashi (variante dell'Ultra-Istinto-Segno).

  • Hearts: Base, Super Hearts + Evoluzione, Assorbimento del Seme dell'Universo.

  • Cumber (AF, SUPER HEROES): Base (Giacca Contenimento + Maschera), Grande Scimmia Dorata, Saiyan Malvagio (Aura Maligna), MSSJ, MSSJ2, MSSJ3 + Massima Potenza, MSSJ4 + Limit Breaker + Dorato.

  • Granolah: Base, Clonazione, Vista Cerealiana + Cecchinaggio + Percezione del Ki, Finger Beam, Cecchinaggio, Risveglio + Occhio Destro Potenziato + Occhio Sinistro Rosso, Telecinesi, Hakai. (DLC)

  • Merus: Base (+ Vesti d'Angelo), Ultra-Istinto + Risveglio Divino. (DLC)

  • Seven-Three (DLC)

  • Saganbo (DLC)

  • Moro: Base, Trasformato, Avente Copiato il Potere degli Angeli, Fusione Planetaria. (DLC)

  • Glorio (DLC)

  • Majin Duu: Base, Super Majin 3 (stile Super Saiyan 3). (DLC)

  • Majin Kuu (DLC)

  • Tamagami Numero Uno, Numero Due, Numero Tre (DLC)

  • Gomah: Base, Terzo Occhio Demoniaco + Forma Gigante. (DLC)

  • Akumo [Padre di Tutti i Saiyan]: Base (Anziano + Giovane), SSJ + SSJ2 + SSJ3 + SSJ4 + LSSJ (diverse dalle forme originali e sono tutte oscure), SSJR (Demone/Nekomajin), Ultra-Onnipotente, SSJ Omni-King (Beta + Finale). (DLC)

  • Yamoshi [Super Saiyan Originale]: Base, Grande Scimmia, SSJ, SSJG, SSJB, Forma Ikari (SSJ + Potenza Oozaru). (DLC)

  • Zaiko/Xicor [Figlio/Clone Nato dal sangue di Goku e di Layla la Kaioshin dell'Ovest]: Base (SSJ9) + Massima Potenza, SSJ, SSJ2, SSJ3, SSJ4 + Omega, SSJ5, Mistico, SSJG, SSJB, SSJ Omni-God Oscuro, Grande Scimmia + Dorata, Time Breaker, Majin Zaiko, Xeno Zaiko, Forma Divina (Potere Divino o Picco o Forma Segreta) [misto tra poteri Saiyan e poteri Kaioshin]. (DLC)

  • Demiyari/Rycon [Reincarnazione del Super Saiyan Leggendario, Super Saiyan Celeste e Dio della Distruzione d'Origine Saiyan]: Base, SSJ, SSJ4 + Hakai, SSJB + Hakai, SSJ + Forma Zeno. (DLC)

  • Ardos [Primo Saiyan Nato]: Base, SSJ, SSJ2, SSJ3, SSJ4, SSJ Rosé, Ultra-Istinto + SSJ5 + Omni-King + Forma Zeno. (DLC)

  • Angel Z (DLC)

  • Kaarat (DLC)

  • Creeza [Figlio di Freezer]: Base, Abilità di Trasformazione (1°forma, 4°Forma/Corpo Perfetto). (DLC)

  • Ize [Figlio di Freezer]: Abilità di Trasformazione (1°forma, 2°forma, 3°forma). (DLC)

  • Goku Malvagio: Base, RSSJ, RSSJ2, RSSJ3, RSSJ4, RSSJ5, RSSJ7. (DLC)

  • Kidnapped/Touketsu Vegeta [Discendente di Vegeta]: Base, Ali Demoniache, Grande Scimmia Demoniaca. (DLC)

  • Shallot: Base, Grande Scimmia, SSJ, SSJ2, SSJ3, SSJG, SSJB, SSJ4. (DLC)

  • Giblet: Base, Grande Scimmia, SSJ, SSJ2, SSJ3, SSJG + Ki Oscuro, SSJB + Ki Oscuro, SSJ4. (DLC)

  • Shallet: Base, SSJG. (DLC)

  • Gran Consigliere (Daishinkan): Base, Risveglio Divino. (DLC)

  • Kane (JUMP FORCE) (DLC)

  • Galena (JUMP FORCE) (DLC)

  • Prometheus/Direttore Glover (JUMP FORCE) (DLC)

  • Gogeku (Gogito) [Fusione Finale Vegeku/Gogeta]: Base, SSJ, SSJ2, SSJ3, SSJ4, SSJ5, SSJ6, SSJG, SSJR, SSJB + Kaioken + Evoluto, SSJB2, SSJB3, SSJB4, SSJB5, Ultra-Istinto + UI2 + UI3 + UI4 + UI5 + Ultra-Super Istinto, Ultra-Ego + UE2 + UE3 + UE4 + UE5 + Ultra-Super Ego, Ultra-Istinto/Ego, Ultra-Super Istinto/Ego. (DLC)

ATTENZIONE: Bardak è scomparso nella Faglia Temporale dopo la battaglia con Mira, ma tornerà con una "Storia Segreta", sbloccabile raccogliendo frammenti di cristalli temporali tra le Missioni Parallele; Xeno Goku e Xeno Vegeta sono molto diversi dagli originali, avendo stili di lotta diversi, ad esempio, Xeno Goku maneggia il Bastone del Potere (GUARDATE LA SERIE SUPER DRAGON BALL HEROES).

#LISTA DI INSEGNANTI

  • Maestro Muten
  • Tenshinhan
  • Xeno Trunks del Futuro
  • Xeno Black Goku
  • Xeno Goku e Goku
  • Xeno Vegeta e Vegeta
  • Xeno Bardak
  • Xeno Broly
  • Broly (SUPER)
  • Super Buu
  • Gohan e Videl
  • Xeno Gohan del Futuro
  • Xeno Freezer e Xeno Cooler
  • Androide 21
  • Super Androide 17
  • Androide 13
  • Baby
  • Xeno Cell
  • Piccolo
  • Bergamo
  • Bojack (DLC)
  • Kaioshin del Tempo Chronoa (DLC)
  • Xeno Demigra (DLC)
  • Granolah (DLC)
  • Cumber (DLC)
  • Jiren (DLC)
  • Toppo (DLC)
  • Xeno Fu (DLC)
  • Xeno Towa e Mira (DLC)
  • Hit (DLC)
  • Dyspo (DLC)
  • Zamasu Fuso (DLC)
  • Xeno Darbula (DLC)
  • Mechikabura (DLC)
  • Majin Duu e Majin Kuu (DLC)
  • Gomah (DLC)
  • Goku Malvagio (DLC)
  • Gran Consigliere (DLC)

#LISTA DI ARENE

  • Torneo Mondiale
  • Palazzo di Dio
  • Stanza dello Spirito e del Tempo
  • Area Desertica
  • Area Desertica Vulcanica
  • Montagne
  • Montagne (notte)
  • Namecc
  • Namecc (distrutto)
  • Neo Namecc
  • Albero della Vita
  • Arcipelago
  • Arcipelago (notte)
  • Gioco di Cell
  • Gioco di Cell (distrutto)
  • West City (sobborghi)
  • West City (area industriale)
  • West City (rovina)
  • Capsule Corporation
  • Futuro in Rovina
  • Cielo
  • Spiaggia
  • Ghiacciaio
  • Campo Aperto
  • Lago Sotterraneo
  • Kame House (casa del Genio)
  • Inferno
  • Pianeta dei Kaioshin
  • Spazio (Terra)
  • Spazio (Pianeta Vegeta)
  • Pianeta degli Tsufuru (Plant)
  • Red Ribbon (cortile)
  • Pianeta Senza Nome
  • Mondo del Nulla
  • Faglia Temporale
  • Torneo dell'Aldilà
  • Pianeta di Lord Bills
  • Pianeta di Broly
  • Carcere Galattico
  • Pianeta Prigione
  • Arena del Pianeta di Vetro
  • Spazio-Tempo in Guerra
  • Oscuro Mondo Demoniaco
  • Palazzo di Zeno (DLC)
  • Rovine di Toki Toki City (DLC)
  • Rovine di Conton City (DLC)
  • Rovine di Shinjin City (DLC)
  • Tunnel del Regno Demoniaco (DLC)
  • Primo Mondo Demoniaco (DLC)
  • Secondo Mondo Demoniaco (DLC)
  • Terzo Mondo Demoniaco (DLC)

#LISTA DI ABILITÀ RISVEGLIO

Oltre alle solite 5 razze, saranno inserite nuove razze in più dalle Abilità Risveglio incredibili, alcune possono potenziare tutti gli attributi, altre lo stile di lotta e altre cambiano l'aspetto dell'avatar. QUALI TRASFORMAZIONI VOGLIAMO? Ricordatevi sempre che nella Creazione Personaggio molte delle Abilità Risveglio potranno cambiare anche i capelli, soprattutto per i Saiyan, e saranno aggiunti nuovi look per ogni specie (😉quelle che proprio vi intrigano molto eh😉). Ecco a voi la lista di tutte le Abilità Risveglio, sia per ognuna che per tutte le razze, in più quelle DLC:

#TERRESTRI

  • ESPERTO DEL BASTONE DEL POTERE

(Missioni Parallele)

  • TECNICA DELLE QUATTRO BRACCIA

(Tenshinhan Insegnante)

  • ACCRESCIMENTO MUSCOLARE

(Maestro Muten Insegnante)

ATTENZIONE: Tecnica delle Quattro Braccia quadruplica la velocità di Attacchi Base, Colpi di Energia e Super Mosse Finali; Accrescimento Muscolare aumenta sia la massa muscolare che tutti gli attributi provocando più danni ai nemici.

#NAMECCIANI

  • DIVENTA GIGANTE

  • ASSIMILAZIONE (Super Namecciano)

  • RISVEGLIO DEL POTERE NAMECCIANO, FORMA NAMECCIANA DEFINITIVA (Diventa Orange) + DIVENTA GIGANTE

  • DIVINITÀ NAMECCIANA (Ultra-Namecciano)

(Piccolo Insegnante)

ATTENZIONE: queste modalità rispecchiano le abilità di Piccolo (GUARDATELO NEL FILM DI DRAGON BALL SUPER: SUPER HERO); Ultra-Namecciano è la forma divina dove si ha la pelle rossa con scaglie di drago dorate, occhi pienamente rossi, spuntoni neri in tutto il corpo e corna a punta.

#RAZZA DI MAJIN BUU

  • PURIFICAZIONE

  • ASSORBIMENTO (Super Majin)

(Super Buu Insegnante)

  • IMITAZIONE (Super Majin 3) (DLC)

(Majin Duu e Majin Kuu Insegnante DLC)

ATTENZIONE: Assorbimento dona un aspetto semi-umano (tipo Super Buu Gohan Assorbito) dal codino lungo (adatto ad ogni tipo di capello Majin), altezza superiore, corpo robusto, occhi rossi, abiti di Super Buu col gilet nero e stile di lotta diverso; Imitazione aumenta gli attributi mostrando altri codini come Super Saiyan 3.

#CLAN DI FREEZER

  • ABILITÀ DI TRASFORMAZIONE (1°, 2°, 3°, 4°Forma/Corpo Perfetto) + FORZA 100% (Massima Potenza), SUPER EVOLUZIONE (5°Forma)

  • DIVENTA DORATO

  • DIVENTA OSCURO (Diventa Black) (DLC)

(Xeno Freezer e Xeno Cooler Insegnante)

ATTENZIONE: Abilità di Trasformazione dona le forme principali, come Freezer, e Super Evoluzione è la forma finale, come Cooler; Diventa Dorato migliora attacco base e colpi di energia; Diventa Oscuro aumenta tutti gli attributi.

#SAIYAN [Ricordatevi sempre cha ai Saiyan sarà facoltativo inserire la coda, essendo loro simbolo, oppure delle orecchie a punta che rispecchiano la forma "Grande Scimmia".]

  • GRANDE SCIMMIA, GRANDE SCIMMIA DORATA, GRANDE SCIMMIA VERDE (DLC), GRANDE SCIMMIA ROSSA (DLC), GRANDE SCIMMIA BLU (DLC)

(Missioni Parallele)

ATTENZIONE: ci si diventa tramite un paesaggio notturno con la luna piena, oppure lanciare una sfera d'energia Onde Bluets nel cielo, si adatta ad ogni tipo di costume che indossiamo e se volete altri colori di questa "Abilità Risveglio" suggerite pure.

  • SUPER SAIYAN + KAIOKEN, SUPER SAIYAN 2, SUPER SAIYAN 3 + MASSIMA POTENZA, SUPER SAIYAN 4 + KAIOKEN + MASSIMA POTENZA + LIMIT BREAKER, SUPER SAIYAN 5 + LIMIT BREAKER, SUPER SAIYAN 6

  • SUPER SAIYAN GOD, SUPER SAIYAN GOD 2, SUPER SAIYAN GOD 3, SUPER SAIYAN GOD 4, SUPER SAIYAN GOD 5, SUPER SAIYAN GOD ASCESO

  • SUPER SAIYAN BLU + KAIOKEN + x10 + x20, SUPER SAIYAN BLU 2, SUPER SAIYAN BLU 3 + KAIOKEN, SUPER SAIYAN BLU 4 + KAIOKEN, SUPER SAIYAN BLU 5 (DLC)

  • SUPER SAIYAN 4 (DAIMA) (DLC)

(Goku e Xeno Goku Insegnante)

  • SUPER VEGETA + KAIOKEN, ULTRA-SUPER VEGETA, SUPER VEGETA 2, SUPER VEGETA 3, SUPER VEGETA 4 + LIMIT BREAKER, SUPER VEGETA 5 + LIMIT BREAKER

  • SUPER VEGETA BLU + SAIYAN MALVAGIO, SUPER SAIYAN BLU EVOLUTO (DLC)

  • SUPER VEGETA OMNI-GOD (DLC)

  • SUPER VEGETA 3 + SUPER VEGETA 4 (DAIMA) (DLC)

(Vegeta e Xeno Vegeta Insegnante)

ATTENZIONE: "SSJGA" ricopre il corpo di simboli rossi; "SV3" (DAIMA) e SV3 (SUPER HEROES) sono diversi: SV3 DAIMA ha i capelli in alto e SV3 SUPER HEROES i capelli come Super Gotenks [NON VANNO MAI CONFUSE]; i "SSJ4"/"SV4" DAIMA e i "SSJ4"/"SV4" GT/SH rappresentano i due aspetti differenti di Goku e di Vegeta, ma sono "QUASI" simili: i due DAIMA hanno la pelliccia, gli occhi, e i capelli, tipo SSJG, le palpebre nere, corpo più possente (le braccia più grosse) e lo stile di lotta primitivo; Ultra-Super Vegeta è la versione muscolosa di Vegeta (GUARDATE LO SCONTRO CON CELL).

  • SUPER SAIYAN DEL FUTURO

(Missioni Parallele)

  • ULTRA-SUPER SAIYAN

  • SUPER SAIYAN RAGE

(Xeno Trunks del Futuro Insegnante)

ATTENZIONE: Ultra-Super Saiyan è la versione muscolosa di Trunks (più grosso di Ultra-Super Vegeta); Super Saiyan Rage è la forma semi-divina.

  • MISTICO, SUPER SAIYAN MISTICO, SUPER SAIYAN MISTICO 2, SUPER SAIYAN MISTICO 3, SUPER SAIYAN MISTICO 4

(Xeno Gohan del Futuro Insegnante)

ATTENZIONE: variante di Potenziale Liberato che si evolve col Super Saiyan.

  • SUPER SAIYAN ROSÉ + KAIOKEN + x10 + x20, SUPER SAIYAN ROSÉ 2, SUPER SAIYAN ROSÉ 3 + MASSIMA POTENZA, SUPER SAIYAN ROSÉ 4, SUPER SAIYAN ROSÉ 5

(Xeno Black Goku Insegnante)

ATTENZIONE: sono tutte avvolte dall'energia (tipo Super Vegeku), la pelliccia (SSJR4/SSJR5) è di colore rosa dalle sfumature più scure/chiare.

  • SUPER SAIYAN BERSERKER (o BSSJ4): Stato Berserker/Super Berserker/Forma Ikari (Super Saiyan + Potenza Oozaru + Occhi Gialli/Verdi), Berserker Super Saiyan + Massima Potenza + Controllato, Berserker Super Saiyan 2, Berserker Super Saiyan 3, Berserker Super Saiyan 4, Berserker Super Saiyan 5

[Broly (SUPER) Insegnante]

  • SUPER SAIYAN LEGGENDARIO (o LSSJ): Super Saiyan (Intermedio + Alterato), Leggendario Super Saiyan, Leggendario Super Saiyan 2, Leggendario Super Saiyan 3, Leggendario Super Saiyan Divino, Leggendario Super Saiyan 4 + Limit Breaker, Leggendario Super Saiyan 5

[Xeno Broly Insegnante]

ATTENZIONE: SSJDL è la versione divina di XENO BROLY; le forme di BROLY (SUPER) sono diverse da quelle di XENO BROLY dal SSJB1 fino al SSJB5 col colore verde (dopo "Controllato"), SSJB4 dona capelli più lunghi, neri e la pelliccia verde; SSJB5 dona capelli/pelliccia color verde/bianco.

  • SAIYAN MALVAGIO (Aura Maligna), SUPER SAIYAN MALVAGIO, SUPER SAIYAN MALVAGIO 2, SUPER SAIYAN MALVAGIO 3 + MASSIMA POTENZA, SUPER SAIYAN MALVAGIO 4 + LIMIT BREAKER + DORATO

(Cumber Insegnante DLC)

  • SUPER SAIYAN ROSSO, SUPER SAIYAN ROSSO 2, SUPER SAIYAN ROSSO 3, SUPER SAIYAN ROSSO 4, SUPER SAIYAN ROSSO 5, SUPER SAIYAN ROSSO 7

(Goku Malvagio Insegnante DLC)

  • DARK SUPER SAIYAN (Super Saiyan della Divinità Demoniaca): Saiyan Oscuro (Aura Demoniaca), Super Saiyan Oscuro, Super Saiyan Oscuro 2, Super Saiyan Oscuro 3, Super Saiyan Oscuro 4, Super Saiyan Oscuro 5, Super Saiyan Oscuro 8 (DLC)

(Sbloccabili tramite Sfere del Drago Oscure)

  • SUPER SAIYAN DAL LIVELLO 7 AL LIVELLO 100 (DLC)

ATTENZIONE: tutte evoluzioni Super Saiyan, però, non sono state mai canoniche, infatti, ho bisogno che tutti gli artisti mondiali creano tutti i livelli del Super Saiyan dal 7° fino al 100°; vi consiglio d'ispirarvi a tutte le forme Saiyan esistenti, la coda è "OBBLIGATORIA", basatevi sui colori della pelliccia, occhi, aura (magari dei simboli così), e capelli, il quale ricordatevi di farli alcuni con colori a effetto meches; CONTO SUL VOSTRO TALENTO!!!

  • SUPER SAIYAN ARANCIONE (DLC)
  • SUPER SAIYAN VERDE (DLC)

(Sbloccabili tramite Super Sfere del Drago)

ATTENZIONE: sono due livelli del Super Saiyan (DECIDETE VOI QUALE LIVELLO SONO).

  • SUPER SAIYAN OMNI-GOD OSCURO (DLC)

(Sbloccabile tramite Sfere del Drago Oscure)

  • SUPER SAIYAN OMNI-GOD, SUPER SAIYAN OMNI-GOD 2, SUPER SAIYAN OMNI-GOD 3, SUPER SAIYAN OMNI-GOD 4, SUPER SAIYAN OMNI-GOD 5 (DLC)

(Sbloccabili tramite Super Sfere del Drago)

  • SUPER SAIYAN CELESTE (Arcobaleno) (DLC)

  • SUPER SAIYAN OMNI-KING (Beta/Finale) (DLC)

  • SUPER SAIYAN INFINITY (DLC)

ATTENZIONE: sia aura che vigore sono illimitati e donano immunità ad ogni attacco.

#ARTIFICIALI

  • ASSORBIMENTO DI COMPONENTI

(Androide 13 Insegnante)

  • ASSIMILAZIONE BIONICA (Androide 16 + Cell + Androide 18)

(Super Androide 17 Insegnante)

  • FORMA MAJIN, FORMA BUONA + MALVAGIA + FORMA FINALE (Assorbimento di Cell)

(Androide 21 Insegnante)

ATTENZIONE: generazioni di cyborg, robot, super-umani, e potenziati, possono assorbire energia, possono assimilarsi per fondere il proprio corpo con altri esseri (come Super Androide 17), assorbire componenti di androidi distrutti (come Androide 13), aumentare di potenza ogni volta che combattono, e si evolvono in Majin (come Androide 21).

#RAZZA DI CELL

  • FORMA IMPERFETTA, FORMA SEMI-PERFETTA, FORMA PERFETTA, FORMA SUPER PERFETTA (Massima Potenza o Sangue Saiyan)

(Cell Insegnante)

#TSUFURU

  • MACCHINA MUTANTE, INFESTAZIONE (Tsufuruizzazione), PRIMO STADIO DI POTENZA, SECONDO STADIO DI POTENZA (Massima Potenza)

(Baby Insegnante)

ATTENZIONE: GUARDATE L'EVOLUZIONE DI BABY (VEGETA ASSORBITO).

#DEMONI (DLC)

  • ORECCHINI DEMONIACI

(Bojack Insegnante DLC)

  • TERZO OCCHIO DEMONIACO + FORMA GIGANTE

(Gomah Insegnante DLC)

  • STATO RISVEGLIATO (Super Demone), FATTORE OSCURO, DIVINITÀ DEMONIACA (Majin God)

(Mechikabura Insegnante DLC)

ATTENZIONE: Orecchini Demoniaci aumentano gli attributi e cambia l'aspetto (come Bojack); Terzo Occhio Demoniaco (come Gomah) rende più grosso e Forma Gigante aumenta sia le dimensioni che gli attributi; Stato Risvegliato è come Super Saiyan, alza i capelli in alto e avvolge con un'aura viola/nera aumentando gli Attacchi Base; Fattore Oscuro è la forma primaria della forza divina e Divinità Demoniaca è la forma suprema che ti rende un dio allo stato puro dalla forza superiore, aura nera, occhi neri/rossi, dona un fisico possente, le corna nere e il simbolo dell'infinito sul petto.

#CEREALIANI (DLC)

  • VISTA CEREALIANA + CECCHINAGGIO, PERCEZIONE DEL KI, FINGER BEAM, RISVEGLIO + OCCHIO DESTRO POTENZIATO + OCCHIO SINISTRO ROSSO

(Granolah Insegnante DLC)

#KAIOSHIN (DLC)

  • FUSIONE POTARA, RISVEGLIO DEL POTERE (per gli alleati), POTERE CURATIVO, IMMORTALITÀ, TELEPATIA, TELECINESI, MATERIALIZZAZIONE MAGICA

  • POTERE DEL TEMPO RILASCIATO

(Kaioshin del Tempo Chronoa Insegnante DLC)

ATTENZIONE: possono manipolare sia l'energia del proprio ki che quello degli altri, fondersi tra loro diventando una divinità, creare oggetti di ogni tipo e comunicare con gli alleati per ricevere aiuto.

#GRIGI (RAZZA DI JIREN) (DLC)

  • GENERAZIONE DI ENERGIA TERMICA

(Jiren Insegnante DLC)

ATTENZIONE: bilanciati fra forza, agilità, potenza, velocità, schivano molti attacchi e solo maschi; Generazione di Energia Termica emana energia calorica, muscoli sviluppati e attributi aumentati.

#SPHINX O CORNESH REX (RAZZA DI BILLS E DI CHAMPA) (DLC)

ATTENZIONE: sono molto agili, veloci, potenti e solo maschi.

#LUPOIDE (RAZZA DI BERGAMO) (DLC)

ATTENZIONE: hanno riflessi, sensi, velocità, forza sovrumani e sono solo maschi.

#ANGELI (DLC)

  • RISVEGLIO DIVINO

(Gran Consigliere Insegnante DLC)

ATTENZIONE: sia femmine che maschi dotati di eccellenti attributi, schivano ogni tipo di attacco, si teletrasportano in ogni momento, possono alterare il tempo a loro piacimento (per breve tempo), risvegliano le loro doti divine con l'aureola intorno al collo e dietro alla testa.

#X TUTTE LE RAZZE

  • CLONAZIONE

(Missioni Parallele)

ATTENZIONE: creazione di cinque cloni, dalla metà potenziale rispetto all'originale, e attaccano con perfetta sincronia.

  • KAIOKEN, KAIOKEN X3, KAIOKEN X4, KAIOKEN X10, KAIOKEN X20, KAIOKEN X50 (Super Kaioken), KAIOKEN X100 (Ultra-Kaioken), ULTRA-SUPER KAIOKEN (Massima Potenza)

(Missioni Parallele)

ATTENZIONE: Super Kaioken è molto diversa da quella di Goku (che lo combina con il Super Saiyan), dona più forza per Attacco Base; Ultra-Kaioken consuma più lentamente il vigore; Ultra-Super Kaioken è la forza finale che aumenta tutti gli attributi e rende infinito il vigore.

  • POTENZIALE LIBERATO

(Missioni Parallele)

  • TRASCENDERE (Potenziale Divino)

(Xeno Gohan del Futuro)

ATTENZIONE: permette di superare le debolezze fisiche, temporali, e dimensionali, aumentando tutti gli attributi, più forte del Mistico (o Potenziale Liberato) ed emana aura divina.

  • CONTROLLO MENTALE MAJIN (o Majin Mode o di Babidi), MAJIN ULTRA-EGO

(Sbloccabili tramite Sfere del Drago)

ATTENZIONE: Controllo Mentale fa apparire il simbolo Majin sulla fronte, muscoli sviluppati, le palpebre nere e l'energia corporea ovunque (con la razza Saiyan li trasforma tipo Super Saiyan 2); Majin Ultra-Ego è la stessa cosa, ma dona l'aura Hakai rendendo l'avatar più malvagio.

  • INGIGANTIMENTO

(Bergamo Insegnante)

ATTENZIONE: simile al Diventa Gigante dei Namecciani, si attiva subendo colpi dagli avversari, più si viene colpiti più le dimensioni aumentano e rilascia il doppio della potenza.

  • LUCE DELLA GIUSTIZIA DIVINA (Mezzo Corrotto/Infinito), COLLERA DIVINA

(Zamasu Fuso Insegnante DLC)

ATTENZIONE: la prima forma rende immortale corrompendo con la massa viola metà del corpo (braccio destro grosso); la seconda forma, che non ha un nome (ho inventato a posta), aumenta la muscolatura rendendo il corpo grosso quanto Broly o forse di più (GUARDATE LO SCONTRO TRA VEGEKU E ZAMASU FUSO).

  • BEAST, SUPER BEAST

(Gohan e Videl Insegnante)

ATTENZIONE: Beast (GUARDATE IL FILM DI DRAGON BALL SUPER: SUPER HERO); Super Beast dona la forma simile al Super Saiyan 5 con un aspetto furioso, pelle violacea, occhi completamente rossi, muscoli sviluppati dalle vene nere, zanne, orecchie a punta, artigli, capelli metallizzati più lunghi e coda più robusta.

  • ULTRA-ISTINTO (Segno/Completo) (DLC)

(Jiren Insegnante DLC)

ATTENZIONE: sbloccabile quando Jiren combatterà sul serio.

  • ULTRA-EGO (Beta/Finale) (DLC)

(Granolah Insegnante DLC)

ATTENZIONE: sbloccabile contro Granolah, dona muscoli sviluppati, capelli viola, occhi rossi/dorati e un orecchino d'oro sull'orecchio sinistro; la seconda forma ti sviluppa i muscoli e ti allunga i capelli viola.

  • HAKAI (Dio della Distruzione) (DLC)

(Toppo Insegnante DLC)

ATTENZIONE: variante Ultra-Ego che sviluppa i muscoli, aura e simboli da Dio della Distruzione sul corpo.

  • SPADA DELLA SPERANZA

(Xeno Trunks del Futuro Insegnante)

ATTENZIONE: si attiva usando la spada per colpire.

  • PURO PROGRESSO, PURO PROGRESSO 2 (DLC)

(Hit Insegnante DLC)

ATTENZIONE: si attiva col Salto Temporale per rallentare i nemici, sfruttare il tempo per qualche secondo (o forse di più), usare la Gabbia Temporale per intrappolare i nemici e si assumono le due posizioni da combattimento di Hit.

  • MODALITÀ A MASSIMA VELOCITÀ DELLA LUCE (Modalità Supersonico) (DLC)

(Dyspo Insegnante DLC)

ATTENZIONE: versione più veloce di Kaioken con l'aura blu scura.

  • TIME BREAKER (DLC)

(Xeno Towa e Mira Insegnante DLC)

ATTENZIONE: si indossa la Maschera Cremisi di qualunque versione sia, possibilmente dei personaggi che lo hanno indossato, e ottenendo l'aura rossa/nera che fa aumentare tutti gli attributi.

  • SUPERCATTIVO, ULTRA-SUPERCATTIVO (DLC)

(Xeno Fu Insegnante DLC)

ATTENZIONE: Supercattivo rende il corpo corrotto, tramite un frutto degli inferi, passando per tre stadi: il primo è di Xenoverse 1, il secondo è di Xenoverse 2, il terzo dona il corpo oscuro/scarlatto, occhi pallidi, aura nera/rossa e il simbolo dell'infinito sulla fronte; Ultra-Supercattivo dona un cristallo viola sul petto e aumenta tutti gli attributi.

  • OMNI-KING (Beta/Finale) (DLC)

(Sbloccabile tramite Super Sfere del Drago)

ATTENZIONE: completa tutti gli attributi donando un aspetto quasi identico a Zeno.

  • AURA DI LUCE (DLC)

(Sbloccabile tramite le Super Sfere del Drago)

ATTENZIONE: aumenta la durata sia del vigore che dell'aura, mentre siamo avvolti dall'energia divina, e può formarsi in diverse lame bianche.

  • XENIZZAZIONE (Trasformazione in Malvagio o in Dark), EVOLUZIONE OSCURA, FUORI CONTROLLO + SENZA CONTROLLO (DLC)

(Sbloccabili tramite Sfere del Drago Oscure)

ATTENZIONE: Xenizzazione dona una Sfera del Drago Oscura sul petto, aura rossa scura e occhi rossi dalle pupille pallide; Evoluzione Oscura dona un corpo gigantesco e furioso; Fuori Controllo rende più aggressivo con l'aura nera e Senza Controllo è la forma definitiva che aumenta tutti gli attributi.

  • SUPEREROE, ULTRA-SUPEREROE (DLC)

(Kaioshin del Tempo Chronoa Insegnante DLC)

ATTENZIONE: gli opposti di Supercattivo e Ultra-Supercattivo; Supereroe dona aura cosmica blu che aumenta Attacchi Base, Aura, Vigore e Super Mosse Speciali; Ultra-Supereroe dona lunghi capelli di zaffiro (😂solo per le razze che hanno capelli😂), occhi bianchi, aura cosmica nera, corpo ricoperto di stelle/universi e aumenta tutti gli attributi.

Questo è tutto il nostro desiderio per Dragon Ball Xenoverse 3 e aiuterà moltissimo la BANDAI NAMCO a svilupparlo. SIETE D'ACCORDO? Spero che alla BANDAI NAMCO sia piaciuto molto. VOLETE LA STORIA FINALE DI XENOVERSE? Incoraggiamo la BANDAI NAMCO a svilupparlo, sarà un'esperienza biblica per finire in bellezza la trilogia di Xenoverse 🤟DRAGON BALL FOREVER🤟

u/Express_Item815 — 23 hours ago
▲ 6 r/u_Express_Item815+1 crossposts

PROTOTYPE 3, VIDEOGIOCO E FUMETTO PER CHI ADORA COMBATTERE ESERCITI E MOSTRI DI OGNI TIPO!!!

Ciao a tutti, oggi condivido un progetto che vi piacerà moltissimo che seguirà il gioco di Prototype. Molti si domandano se ci sarà mai un terzo capitolo, sono passati molti anni da quando sono stati creati i primi due e fino ad ora non si è ancora saputo nulla. Così, mi sono preso la libertà di scrivere su una piccola bozza per il nuovo gioco per la Activision e per la Radical Entertainment. Spero che a voi piaccia l'idea, intanto, vi mostrerò le basi, il quale spetterà a voi decidere se tutto ciò che ho inserito possa interessarvi. Comunque, la trama del gioco sarà ambientata dieci anni dopo gli eventi del capitolo precedente dalla scomparsa del virus Mercer e dalla morte di Alex Mercer. La Black Watch e la GenTek sono ormai estinti. La città di New York è riunita completamente, ma una nuova compagnia è stata fondata dall'ex colonnello della Black Watch, Douglas Rooks, ora promosso a Segretario di Stato che battezza la sua organizzazione con il nome P.A.T.R.I.O.T., sviluppano nuove armi biologiche e altri tipi di gadget per i loro soldati. Però, un nuovo tipo di virus dalla PATRIOT, conosciuto con il nome in codice di "DARKLIGHT", rilasciato durante una premiazione nel cuore di New York sterminando la maggior parte dei cittadini e lasciando vivi solo due superstiti. Da qui, i due diventano nuovi protagonisti che si trasformano in nuovi evoluti, essi sono i fratelli Solomon Reever e Dorothy "Doris" Reever, entrambi si risvegliano in due obitori diversi colpiti da amnesia con il quale si riuniscono nel corso della storia. Affronteranno molti nemici tra cui soldati della PATRIOT, infetti, nuovi mostri creati in laboratorio e saranno costretti a uccidere per sopravvivere.

La modalità di gioco, come nei primi capitoli, si baserà sempre in un free roaming con tanto di parkour, possibilità di sbloccare nuovi poteri, planare da tre a cinque spinte in aria, svolgere missioni secondarie, chiamate Red Watch, dove si potranno sbloccare Corazzati, Elicotteri, Supermoto (veicoli armati più veloci composte da un turbo propulsore e due mitra ai fianchi della ruota davanti) di varie compagnie militari (GenTek, Black Watch e PATRIOT), oltre a scoprire i piani segreti nei laboratori PATRIOT e sullo stile di combattimento differenti dei due protagonisti. L'ambientazione sarà sempre a New York, ma con la comparsa del Virus Bio-Radioattivo vengono coinvolti altri paesi come Washington DC e il Texas. Per spostarsi più velocemente bisogna usare gli elicotteri oppure usare altri veicoli militari. Tuttavia, insieme ai due fratelli ci saranno anche degli alleati preziosi:

#PROTAGONISTI

  • DOROTHY "DORIS" REEVER: sorella maggiore, è stata addestrata dal padre fin dall'infanzia nel corpo a corpo in tutti gli stili di arti marziali, è un'avvocatessa molto astuta, molto coraggiosa, sposata con Lorenzo Barone, madre di due gemelli, Leonard e Anita, ha gli occhi gialli, i capelli lunghi neri, indossa un trench lungo con cappuccio di pelle rossa/dorata, stivali di cuoio, guanti neri in pelle, una catena intorno alla vita come una cintura ed è soprannominata dalla PATRIOT con il nome in codice di "ARTEMIS".

  • SOLOMON REEVER: fratello minore, era un musicista di strada, è un tipo enigmatico dall'apparenza di un carattere sereno, tranquillo, amorevole, malgrado i suoi problemi di rabbia ("Disturbo Esplosivo Intermittente"), ha i capelli lunghi bianchi dalle sfumature color cenere, gli occhi rossastri, indossa sempre un trench a tre-quarti di pelle nera, stivaletti corti di cuoio, dei pantaloni di pelle, un gilet in pelle, guanti di pelle senza dita, ha un debole per le moto ed è conosciuto dalla PATRIOT con il nome in codice di "BERSERK".

#ALLEATI

  • JAMES HELLER: protagonista di Prototype 2, non sarà giocabile ma darà sostegno ai due fratelli per addestrarli con i loro poteri ed è soprannominato dalla PATRIOT come "ARES".

  • MAYA ALLISON HELLER: figlia ventunenne di James Heller, abile spia, ladra, informatrice ed è soprannominata dalla PATRIOT come "OSLO".

  • DANA MERCER: sorella di Alex Mercer, specialista in hackeraggio ed è soprannominata con il nome in codice di "ATENA".

  • DOUGLAS ROOKS: ex-colonnello della Black Watch, aiuterà i due fratelli a fermare i nuovi infetti più forti.

  • TYLER MCKANE: soldato scelto della PATRIOT, abile cecchino, miglior amico di Solomon Reever ed è noto col nome in codice di "Wolfman".

  • DARIUS MARTINEZ x EMMA SMITH: amici stretti dei genitori di Solomon e Dorothy, scienziati della PATRIOT e adottivi della cavia Lilith.

  • TANIA J. MILLER: hacker professionista, ingegnera, migliore amica di Solomon e di Tyler.

Oltre agli alleati, ci saranno moltissimi antagonisti da affrontare a parte i soldati, gli infetti e i boss, ma arriveranno nuove stirpe di mostri evoluti a causa del nuovo virus:

#P.A.T.R.I.O.T.

  • SOLDATI PATRIOT: a differenza della Black Watch, e della GenTek, sono truppe di mercenari, assassini e cacciatori di taglie armati di arsenali anti-infetto come bastoni elettrici, lame fuse in titanio-termico in grado di emanare fuoco ecc...

  • LEGION x HYBRID: Legion è nuovo progetto PATRIOT, dopo ORION, che forma nuovi tipi di super soldati attraversi un liquido radioattivo in grado di rafforzarli attraverso il sangue, le ossa e i muscoli. Hybrid è la fase successiva che consiste nel mischiare il DNA infettato estratto dalla cavia, Lilith, con il liquido radioattivo.

  • SUPER PATRIOT: nuova generazione di macchine PATRIOT dotati di potenza distruttiva come gli androidi/robot corazzati dall'armamento incorporato, droni e aerei telecomandati dalle armi nascoste, incluse quelle atomiche e nucleari.

  • HENRY JOHNS: comandante in seconda di Rooks soprannominato col nome in codice di "EMPIRE", è infiltrato Infetto Superiore sotto il comando di Lilith e verrà ucciso da Dorothy.

  • DOUGLAS ROOKS: un tempo era il colonnello della Black Watch, ora, promosso a Segretario di Stato, all'inizio aiuterà i due fratelli (soprattutto Solomon perché amava sua figlia, Helen Rooks, anche se ancora lo detesta) per fermare i piani di Lilith, ma verrà corrotto da lei stessa diventando la cavia più aggressiva dell'Hybrid e verrà ucciso da Solomon.

#INFETTI

  • Infetti INFERIORI

  • Segugi: nuova specie di bruti, hanno aspetto dei lupi, sono veloci, ottimo fiuto e hanno una sme insaziabile.

  • Idra: infetti di Prototype 2 con la differenza di avere teste dalla forma tipo arpione.

  • Megadonti: specie terrena, o acquatica, dalle sembianze di insetti, o di pesci, che sbucano a tradimento per attaccare le loro prede.

  • Bombardieri: mostri fusi cin delle armi biologiche come pistole, fucili, cannoni, mitra ecc...

  • Arpie: mostri femmine dotate di grandi ali affilate, grossi artigli e di piume che lanciano come coltelli.

  • Colossali: nuovi tipi di Juggernaut con la differenza di essere obesi sono muscolosi con delle braccia possenti e colpiscono sempre di spalla.

  • Serpi: serpenti infetti dotati di veleno che li avvolge dalle loro squame.

  • Grifoni: predatori volanti che attaccano sempre dall'alto.

  • Destrieri: cavalli robusti, e deformi, che emanano calore dal corpo dotati di grossi zoccoli che li rendono veloci.

  • Golem: infetti giganti dalla pelle corazzata, possono essere solo comandati dai più forti come i Cacciatori Supremi o dagli Abomini.

  • Involucri: umani trasformati parzialmente in infetti, malgrado l'aspetto deforme sono coscienti, ma sono al rischio, perché fino ad un certo punto la loro mente si degenera che li farà impazzire trasformandoli in qualunque tipo di mostro infetto, purtroppo, ci sarà solo una tra gli alleati come Tania J. Miller che sarà contagiata da Lilith e sarà uccisa da Solomon stesso.

  • Infetti Superiori (o Super Infetti): sono più forti dei comuni infetti, sono coscienti e possono contagiare liberamente gli esseri viventi rilasciando un gas velenoso che li controlla mentalmente, mentre con gli altri infetti potenziano la loro ferocia rendendoli forti.

  • Cacciatori Supremi: sono più forti dei Super Infetti, dotati di grande forza, velocità, astuzia, possono comandare ogni tipo di infetto e sono alti circa 5 metri.

  • Abomini: nuova generazione di evoluti misto infetti che possono assumere sembianze di chiunque, possono consumare ogni essere vivente, sprigionare poteri come tentacoli che uccidono a lunga distanza, spuntoni d'ossa che sbucano in ogni parte del corpo e sono 4:

  • CAPITAN HUNTER

  • DOTTOR CARTER WARREN

(nemici di Solomon)

  • DOTTORESSA AMANDA COLLINS
  • TENENTE JAY

(nemici di Dorothy)

#LISTA DI BOSS FINALI

  • CERBERO: alfa dei Segugi, verrà ucciso da i due fratelli (senza che i due si ricordano l'uno dell'altro).

  • FURIA: alfa delle Arpie, verrà uccisa da Dorothy.

  • BASILISCO: alfa delle Serpi, verrà ucciso da Solomon.

  • LEONE: alfa dei Grifoni, può comandare con mio ruggito ogni tipo di infetto, verrà ucciso da Dorothy.

  • VERMONE: alfa degli Idra, verrà ucciso da Solomon.

  • KRAKEN: alfa dei Megadonti, ha le sembianze di una piovra gigante con degli spuntoni nei tentacoli e verrà ucciso da Dorothy.

  • WENDIGO: alfa degli Infetti Minori, verrà ucciso da Solomon.

  • ARACNIDE: alfa dei Megadonti, ha le sembianze di una grossa tarantola, alta circa tre metri e verrà uccisa da Dorothy.

  • ZEFIRO: alfa dei Destrieri, alto di circa tre metri e verrà ucciso da entrambi i fratelli.

  • OMEGA: alfa dei Bombardieri, emette dal proprio corpo onde d'urto energetiche distruttive che devastano a miglia di distanza, verrà ucciso da entrambi i fratelli (dove si ricorderanno l'uno dell'altro).

  • INFETTI SUPERIORI, CACCIATORI SUPREMI e ABOMINI.

  • LILITH: il paziente 0, la cavia della PATRIOT, nonché la ragione per cui i fratelli Reever riescono a sopravvivere all'esplosione per poi diventare i nuovi evoluti, all'inizio li aiuta a sconfiggere l'organizzazione, ma li sfrutterà solo per conquistare il mondo, si concluderà in due finali diversi scegliendo uno dei due protagonisti per ucciderla mentre l'altro assisterà.

Questa è la lista di personaggi al completo, ma immagino che tutti voi siate più interessati ai poteri da mutaforma, lo sono anch'io, allora vi illustro la lista di poteri che vi piacerà molto:

#LISTA POTERI MUTAFORMA (per entrambi i Protagonisti)

#POTERI PRINCIPALI:

  • Artigli (sbloccabili uccidendo i Segugi e potenziabili uccidendo Cerbero)

  • Pugni a Martello (sbloccabili uccidendo i Colossali e potenziabili uccidendo cento Colossali)

  • Frusta (sbloccabile uccidendo gli Idra e potenziabili uccidendo Vermone): una frusta per Solomon e due per Dorothy.

  • Lama (sbloccabile uccidendo i Grifoni e potenziabile uccidendo Leone): una lama per Solomon e due per Dorothy.

  • Falci (sbloccabili uccidendo i Megadonti e potenziabili uccidendo Kraken o Aracnide)

  • Scudi (sbloccabile uccidendo i Golem e potenziabile uccidendo cento Golem): uno scudo per Solomon e due persone Dorothy; possono sfondare le difese nemiche con uno scatto sovrumano, respingere ogni tipo di attacco per poi respingerlo contro e usare altre armi, come Lama o Frusta, contemporaneamente.

  • Tentacoli Cannibali (sbloccabili uccidendo le Serpi e potenziabili uccidendo Basilisco): varianti di Prototype 2 con la differenza di avere delle teste di drago che uccidono multi-nemici circostanti più rapidamente.

  • Specialista del Potere (sbloccabili uccidendo i Destrieri e potenziabili uccidendo Zefiro): varianti dei precedenti capitoli con la differenza che sono proprio delle braccia (dalle spalle alle mani) e gambe (dalle coscie ai piedi) da infetto corazzati, il quale si può colpire a tecniche di arti marziali potenziati.

  • Arco (sbloccabile uccidendo gli Involucri e potenziabile uccidendo gli Infetti Superiori): uno per Solomon e due persone Dorothy; si deve prendere la mira per poter scagliare delle frecce infette molto perforanti, all'inizio si possono scoccare lentamente ma potenziandoli diventano veloci colpendo a raffica.

#POTERI FINALI:

  • Vista Cacciatrice (sbloccabile automaticamente): si ha la vista da infetto vedendo il paesaggio di color rosso, gli umani sono arancioni, gli infetti sono bianchi, gli obbiettivi da cacciare sono verdi e gli oggetti da trovare sono blu.

  • Controllo degli Infetti (sbloccabile uccidendo Wendigo e potenziabile uccidendo Leone): si possono comandare tutti i tipi di infetti, tranne gli Abomini.

  • Spuntoni Velenosi (sbloccabile uccidendo Kraken e potenziabile uccidendo Basilisco): si possono manifestare sia in tutto il corpo che negli scudi.

  • Bomba Super Bio-Radioattiva (sbloccabile uccidendo Super Soldato Legion e potenziabile uccidendo Super Soldato Hybrid): variante dell'attacco finale di Prototype 1/2, spuntano dei tentacoli da ogni parte del corpo rilasciando onde d'urto di energia distruttiva che può devastare ogni cosa.

  • Ruggito Mega Bio-Radioattivo (sbloccabile svolgendo missioni Red Watch e potenziabile ultimando missioni bonus): rilascia una specie di colpo a cannone di flusso onda d'urto concentrandolo in un punto e si utilizza sia in aria che a terra.

#NUOVE ABILITÀ MUTAFORMA

  • Ali Assassine (sbloccabile uccidendo Arpie potenziabile uccidendo Furia): non si usano per volare ma per dare una (al massimo tre) forte spinta durante la planata seguendo le oscillazioni nell'aria, per schivare di scatto molto più rapido durante i colpi nemici (tipo elicottero, aerei, missili...) e per combattere in aria essendo affilate come lame.

  • Calibri Mutanti (sbloccabili uccidendo Bombardieri e potenziabili uccidendo Omega): si sbloccano delle armi da fuoco mutanti come pistole, fucili, cannoni infettati rilasciando colpi esplosivi e perforanti, adatti contro gruppi di nemici corazzati.

  • Asteroide Bio-Radioattivo (sbloccabile uccidendo Infetti Superiori e potenziabile uccidendo Cacciatori Supremi): si può scatenare un'onda d'urto ad alta velocità mentre si scende in picchiata.

  • Super Metamorfosi (sbloccabile e potenziabile uccidendo gli Abomini): è una trasformazione in infetto/evoluto completo capace di possedere la coscienza e di avere il corpo semi corazzato.

#ARSENALE PATRIOT MANEGGIABILE

  • Pistole, Fucili, Mitragliatrici, Mitra, Lanciarazzi, Lanciagranate, Spade, Asce, Mazze, Martelli, Coltelli, Fruste Elettriche.

ATTENZIONE: sbloccabili nelle missioni secondarie Red Watch.

  • Corazzati GenTek, Elicotteri GenTek, Supermoto GenTek (sbloccabili nella zona New York)

  • Corazzati Black Watch, Elicotteri Black Watch, Supermoto Black Watch (sbloccabili nella zona Texas)

  • Corazzati PATRIOT, Elicotteri PATRIOT, Supermoto PATRIOT (sbloccabili nella zona Washington DC)

  • Aerei Stealth GenTek, Black Watch, PATRIOT (sbloccabili tramite DLC)

#APOCALYPSE EDITION

Questo è l'edizione DLC dove sono contenuti delle storie aggiuntive, tutti i tipi di poteri e nuovi bonus. In questi contenuti ci sono nuovi costumi incredibili che tutti noi vorremmo avere, ci sono anche dei poteri che vanno aldilà di ogni immaginazione ed esistono solo tre pacchetti:

#PACK 1:"ZOMBIE SUPREMO" Qui è contenuto una nuova storia con nuovi boss tra cui i GRAUG, degli zombi super potenziati dotati di un'intelligenza superiore, sono composti da soli quattro perché rappresentano i Quattro Cavalieri dell'Apocalisse, infatti, a differenza degli altri avversari, possiedono delle armi biologiche (la spada, due pistole, un mitra e una falce) e vogliono essere i nuovi padroni del mondo. L'obbiettivo è fermarli tutti.

_ARMI BIO-RADIOATTIVE INFETTE:

  • Spada della Fame: si possono rilasciare delle fenditure rosse che possono tagliare a metà truppe di infetti.

  • Pistole della Guerra: possono disintegrare con rapidità tutto quanto come soldati, infetti più forti ecc...

  • Mitra della Peste: può infettare chiunque trasformandolo in un infetto.

  • Falce della Morte: può infliggere molti danni ai boss finali.

_COSTUMI SBLOCCABILI:

  • Dorothy Reever Cavia PATRIOT / Infetto

  • Solomon Reever Cavia PATRIOT / Infetto

_MISSIONI DARKNET:

  • Trovare James Heller

  • Trovare Dana Mercer

  • Sconfiggere Rooks

  • Distruggere Red Watch

#PACK 2:"RIVOLUZIONE VIRALE" Qui è contenuto una nuova storia dove arriverà una legione di mostri giganti infetti, chiamati i TITAN, che vogliono attaccare le città per dimostrare la loro vera forza e sono composti da soli tre giganti. Ognuno possiede un potere sovrumano, non solo la forza, e sono peggiori degli evoluti.

_POTERI BIO-RADIOATTIVI:

  • Laser Cardiaco (raggi laser dal cuore)

  • Impeto Sonico (super velocità sonica, anche in aria)

  • Energia Radio-Attiva (circonda il loro corpo di energia rossa)

  • Immortalità (nessun danno)

  • Fauci (spuntano sei braccia infette che danneggiano multi-nemici)

  • Cometa Infetta (esplosione di fiamme infette distruttive)

  • Piante Laminati (evocare piante infette dagli spuntoni affilati)

_COSTUMI SBLOCCABILI:

  • Dorothy Reever Corazzata

  • Solomon Reever Corazzato

_MISSIONI DARKNET:

  • Uccidere gli Ultimi Cacciatori Supremi

  • Sterminare gli Abomini Supremi

#PACK 3:"PROTOTYPE PER SEMPRE" Da qui, è contenuto la storia finale dove si vedrà James Heller che viene afflitto da una sorta di mutazione artificiale, causata dal ricordo di Alex Mercer che sta tentando di possedere il suo corpo per poi rinascere, e sua figlia, Maya Allison Heller, cerca di aiutarlo insieme a Dana Mercer per impedire la resurrezione di suo fratello e i due protagonisti si dovranno preparare a combattere contro Mercer per salvare James a ritornare in sé. Questa volta, Alex Mercer è diverso da tutti gli evoluti, e dal Prototype 2, si trasforma in un mostro, vero e proprio, completamente rivestito di armatura, con tutti i poteri da mutaforma e controlla ogni singolo infetto come una marionetta.

_MISSIONI DARKNET:

  • Sconfiggere Lilith

  • Sconfiggere James Heller

  • Sconfiggere Elisabeth Greene

  • Sconfiggere Alex Mercer

_COSTUMI SBLOCCABILI:

  • Elisabeth Greene / Lilith (Dorothy Reever)

  • Alex Mercer / James Heller (Solomon Reever)

Questo è tutta la base del sequel di Prototype, qui ho inserito tutto su cosa vorremmo vedere, se c'è qualcosa che a voi non piace commentate o se avete delle nuove idee da aggiungere non esitate. Spero che questo progetto vi sia piaciuto, aiutatemi a incoraggiare la Activision, e la Radical Entertainment, a svilupparlo in modo da vedere come potrà svilupparsi la storia di Prototype 😎😎😎.

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u/Express_Item815 — 1 day ago