u/Gabrizahama

Ajuda com itens

To jogando uma mesa de guerra artoniana

Contexto: meu personagem e um Arcanista (Feiticeiro divino), to fazendo ele ser linha de frente (guerreiro magico), eu sou o que mais da dano (ou pelo menos o segundo)

Ainda sou iniciante no sistema e n tenho ideia de quais itens seriam itens melhores e etc

Preciso de ajuda pra escolher itens bons pro meu personagens, tanto itens normais quanto mágicos (como bainha magica por exemplo)

Se puderem dar ideias pra minha parry também seria legal

Somos: 1 clérigo, 1 inventor, duas Bucaneiras (e eu obviamente)

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u/Gabrizahama — 24 days ago

Estou jogando uma mesa com um personagem arcanista linha de frente (guerreiro magico) com 56 de PV e 38 de mana

Sou combeiro e sinto que o mestre ta na minha maldade

Eu uso arma magica pra trocar meu Atributo de luta para sabedoria

Se eu for atacado com uma manobra (agarrar por exemplo) eu faço o teste mais a minha Força ou com minha sabedoria?

Me ajudem a viver mais um dia para dar 3d6+12d8+8 de dano 🙏

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u/Gabrizahama — 1 month ago

Opa, vai jogar uma mesa de Tormenta 20 e não sabe oque fazer ou como começar? Pois n se preocupe

Esporadicamente eu vou ir postando ideias de personagens com suas fichas do nível 1 ao 10 (ou um pouco mais)

Personagem de HJ

brook (one pice)

Bardo lv10

Raça: Osteon (Humano)

Origem: Menestrel

Pv: 39

PM: 55

Atributos: For -1 Des 4 con 0 Int 0 Sab 0 Car 7

Lv1: Inspiração 1⁰círculo

Lv2: Esgrima magica

Lv3: Arte mágica

Lv4: aumento de atributo (Car)

Lv5: Golpe mágico

Lv6:Estrelato

Lv7: Aumento de atributo (car)

Lv8: Golpe elemental (gelo)

Lv9:Mago Vermelho

Lv10: Dança das lâminas

Magias:

Despedaçar, amedrontar, infligir ferimentos, arma magica, concentração de combate, queda suave, imagem espelhada

Visão geral: Uma bild bem Rp novamente, lembre-se, vc e fragil mas tem muito PM pra gastar, foque em se bufar com concentração de combate, e ficar combando as abilidades pra usar ataques com a arma magica junto com infligir ferimentos

u/Gabrizahama — 1 month ago

Fichas para Tormenta 20 3/30

Opa, vai jogar uma mesa de Tormenta 20 e não sabe oque fazer ou como começar? Pois n se preocupe

Esporadicamente eu vou ir postando ideias de personagens com suas fichas do nível 1 ao 10 (ou um pouco mais)

Personagem de HJ

Kamen rider-"Cavaleiro Dragão"

Para essa bild, vou usar o Paladino (pq ele e mais forte que o cavaleiro e etc)

Kameraider lv 10

Paladino (Herói Haishin)

Devoto: Lin-wu

Raça: Humano

Horigem: Seguidor (surto e proficiência)

PV:87

PM:53

CA: 28

Complicação: Chato

Benefício: Estilo de Uma mão

Poderes de Paladino

Lv1: Código de Herói, golpe divino, Abençoado

Lv2: Cura pelas mãos Ataque Poderoso

Lv3: aura sagrada Reflexo de combate

Lv4: Iluminação

Lv5: Vindicaçao benção da justiça e golpe divino (2d8)

Lv6:Arma sagrada cura pelas mãos

Lv7:Arma Juramentada

Lv8: Herói Haishin: armadura especial e Ataque preciso

Lv9:Vontade de Ferro

Lv10: Montaria especial

Lv 11: Arma sacramentado

Lv12: Sequência transformadora

Poderes da raça: Acuidade com Arma

Devoto fiel: Saque celestial e tradição de

Visão geral: Essa bild e 100% focada na Katana e no Dano divino

Com esse combo e com esse dinheiro inicial , ao todo sua katana tera +6 aprimoramento e no mínimo 1 encanto (ou 2 se extrapolar)

Sua armadura pesada reforçada (e com o bônus da distinção) te dará 12 de CA

Com o saque celestial e a tradição de lin-wu, seu crítico 17/X4

NO MINIMO: seus Ataques vão dar 2d6+18d6+40 com o critico x4(isso e uma base,analise a ficha corretamente para dar mais dano)

Sugestão: Coloque Harmonizada (golpD), adamant e maciça na Katana

Resumo: MUITO dano e uma moto maneira (montaria especial) POREM, tem pouca vida, então cuidado

Ideias para o próximo personagens

E lembre-se, essa ficha aqui provavelmente esta desorganizada, MAS caso estudada corretamente vai deletar os bixos que seu mestre botar na frente do seu grupo

u/Gabrizahama — 1 month ago

Opa, vai jogar uma mesa de Tormenta 20 e não sabe oque fazer ou como começar? Pois n se preocupe

Esporadicamente eu vou ir postando ideias de personagens com suas fichas do nível 1 ao 10 (ou um pouco mais)

Personagem de HJ

Pickle (baki o campeão)

Barbaro/lutador

Raça: Meio gigante

Horigem: Selvagem

Devoto:Megalok (presas ou urru divino)

Complicação: Chato (-5 em diplomacia)

Benefício: Briga de rua

Atributos

For: 5 Des: 3 Con: 4 Int: -1 Sab: 0 Car: -1

poderes de Barbaro (Machado de pedra)

Lv 1: Fúria, Grunhidos e Machado de pedra

Lv2: Tanga de peles (Soma sua con na CA) e alma de Bronze

Lv3: instinto Selvagem e golpe poderoso

Lv4: Sangue dos inimigos

Lv5: Resiliência primal e sede Sanguinária

Lv6: Espírito inquebrável

Poderes de lutador

Lv1: Briga, golpe relâmpago

Lv2: Ate acertar

Lv3: Casca Grossa E Braços Calejados

Lv4: Língua dos Becos

Lv5: Golpe Cruel e Aquecimento

Lv6: Trocaçao

Pv: 144 (vai aumentar no início do combate)

Pm: 36

CA: 23

poderes de Raça e afins: Força dos galok, Vitalidade (Horigem) e resto n importa tanto

Dano das porradas: 1d10+5+1

Caso pegue presas primordiais: 1d6+5+1

Urru divino: soma sua con no dano dos ataques

Sugestão: Manoplas de Adamante (ja que vc tem 27000 pra gastar)

Visão geral:NOVAMENTE, essa ficha n esta tão poderosa quanto poderia estar ja que n estou gastando tempo lendo cada vírgula do livro pra combar (e também n sou muito bom com Multiclasse)

O estilo de combate e simplesmente mas eficiente

Entre em Fúria, avance batendo em tudo, use lingua dos Becos pra fintar com força e poder dar +1 soco com 1d10+5+1+2d6, use Trocaçao (com cuidado pra n torrar os PM)

Ou seja, Ande pra frente e de socos, n tem tanto mistério

Obs: tecnicamente vc n pode falar muitas palavras, então seja bem descritivo no teu Rolepay

Caso tenham mais ideias de combos e fichas e so falarem, dem sugestões para melhorar a ficha e deixá-la mais poderosa

u/Gabrizahama — 1 month ago

Opa, vai jogar uma mesa de Tormenta 20 e não sabe oque fazer ou como começar? Pois n se preocupe

Esporadicamente eu vou ir postando ideias de personagens com suas fichas do nível 1 ao 10 (ao um pouco mais)

Personagens de Hj

BATTLE BEST (Invencível)

Multiclasse: Caçador guerreiro (lv12) Divindade: Arsenal, keen,tauron ou megalok

Raça: Morou (Leão)

Origem: Heroi camponês

Complicação: Cabeça quente

Benefício: Estilo de duas armas

Vida: 114

PM: 53

For: 6

Agi: 2

COn: 4

Int: -1

Sab: -1

Car: 0

Poderes de caçador lv 6

Lv 1: Marca da presa

Lv 2: Ambidestria

Lv 3 Ponto fraco

Lv4: emboscar

Lv 5: Inimigo de Humanos e Mutantes

Lv 6: Bote

Guerreiro lv 6

Lv 1: ataque especial

Lv2: arma sec grande

Lv3: Romper resistências

Lv4: Ataque Poderoso

Lv5: Transpassar

Lv6: Golpe pessoal

Poderes de raça:

Mordida: quando faz a ação agredir, gasta 1PM pra dar um ataque extra de Mordida (1d8)

Rugido: gaste uma ação de movimento e 1PM para fazer um Rugido que faz os inimigos terem -2 de dano

Sentidos da realeza: ganha visão na penumbra e +2 em intimidação e percepção

Visão geral: Essa ficha n esta tão poderosa quanto poderia estar (ja que sou novo na área dos combos), mas essa ficha e focada em dar MUITOS ataques, como e uma ficha lv12 vc tem direito a 12.000, então seja criativo nos itens e armas, mas eu recomendo uma maça e uma espada longa

Caso tenham ideias pra deixar a ficha mais fiel ou mais forte e so falar, isso e so uma ideia de personagem para quem n tem um norte

Dicas para melhorar os combos também são bem vindas, ja que sou novo na área de combos

Deem suas notas para essa ficha Caso queiram

u/Gabrizahama — 1 month ago