u/Jhiban

Criando problema com o clima

Criando problema com o clima

Meus queridos eu tava pensando em como incomodar a maior área possível e acho que essa magia é o ideal, e sendo druida ainda dá para melhorar

Usado magia ampliada aumentaria o raio para 6km e não sei se aumenta os dias

Então fica a dúvida? Daria para aumentar ainda mais o raio? E como vcs usariam ?

Pq a regra de clima e algo que pode realmente ferra um exército fácil ( Tornado e tempestade forte pra caramba)

u/Jhiban — 5 days ago
▲ 116 r/Tormenta

Sinta a tranquilidade

Ao pedido de uma maninho, irei tentar montar um dos melhores personagens senão o melhor personagem de overwatch, nosso querido zenyatta.

Raça: Golem desperto

Chassi de bronze: +1 sabedoria 1+ carisma

Fonte de energia: sagrado (pelo despertar dele )

Atributos:

Força: 0 Destreza: 0 Constituição: 0

Sabedoria: 5 inteligência: 2 carisma: 2

Classe: Frade

Erudição

Magias: cura ferimentos, perdição, santuário e voz da razão

Complicação: Desprotegido

Poderes: Chassi gracioso e Alma livre

Origem regional: Um com os Kami (para representar toda a ligação dele com a iris)

E creio que é isso, acho que é só seguir o caminho básico de frade que funciona, mas de verdade não consegui pensar uma maneira melhor de fazer ele, pensei em usar o Místico mas ele vai por um caminho elemental, ainda não vi uma classe mais espiritual do que o frade, creio que quando lançar o suplemento Jade e Rubi vai vim uma classe que combina melhor para ele, tipo o monge do D&D ou algo parecido, se tiverem alguma outra ideia de classe ou habilidade que ficaram melhor nele e só fala, eu refaço ele quando Jade e Rubi lançar

(Última coisa, tem que conseguir de alguma forma enganar o mestre e conseguir usar a aura de invencibilidade do paladino para representar a Suprema dele usando alma livre)

Até logo

u/Jhiban — 27 days ago

MARTELO !

Galera tava com tédio e decidi pensar em como fazer alguns personagens aleatórios, e a primeira seria a querida Poppy.

Usado o fichas de Ninb montei ela assim:

Atributos

Força: +3 Destreza: +1 Constituição: +5

Inteligência: 0 Sabedoria: -1 carisma: +2

Raça: Duende (Os yodles de tormenta)

Habilidades da raça que escolhi seriam, encantar Objetos, invisibilidade e velocidade de pensamento

Tamanho:pequeno

Complicação: ingênuo ( Essa é de longe que mais se encaixa nela )

Poderes: empunhadura poderosa (Quanto maior o Martelo melhor )

Origem: Seguidor (Pensei em também pega uma origem regional mas não sei qual )

Classe: Cavaleiro(ela é Full cavaleiro)

Devota: Khalmyr coragem total

Me digam oq acharam e como melhorar e seguir adiante com ela, quero fazer com outros personagens também se esse der certo

u/Jhiban — 1 month ago

Dádiva da fé e útil mesmo?

Rapaziada eu estou jogando com frade em guerra artoniana e de verdade eu mau uso esse poder, parece que o custo dela não vale muito a pena, 2 PM por círculo para conseguir apenas metade do custo de RD, eu tô calculado mal ou só parece meio fraco ?, já que os bichos de tormenta batem com uma força absurda, 5 de RD no nível 17 gastando 10 PM parece caro demais, e menção honrosa aos sacrários que também mal utilizo kkkkkk prefira a missa parece que encaixa melhor na ideia só frade

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u/Jhiban — 1 month ago

Como aumentar o passo da Arma

Rapaziada e bem simples, tô jogando de cruzado de Khalmyr e queria dicas para causa dano (tô nível 2)

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u/Jhiban — 3 months ago

ajuda com druida tank

rapaziada to sofrendo para ser uma ameaça para os inimigos para me focarem, a ideia era usar forma selvagem e foca em derrubar e ser tank, to nivel 11 mas ainda nao to vendo como avancar para ser util, vou da um resumo do personagem ai caso queiram da uma olhada.

Druida| Osteon | Alihanna

For 0 | Des 2 | Con 3 | Int 5 | Sab 7 | Car 1

Forma selvagem

magia natural

companheiro animal (guardiao)

aspecto do verão

força dos penhasco

Forma selvagem aprimorada

Aumento de atributo ( INT precisava para compra uma pericia)

Combate defensivo

Derrubar aprimorado

Metamofose instantânea

Magias 1º

Cura Ferimentos

toque de megalok

acalmar animais

Escudo da fé

resistencia a energia

Armamento da natureza

2º Circulo

Courança de Alihanna

Alterar tamanho

3º Circulo

Potencia Divina

Itens

Gibão de peles reforçado, Garras Feroz (Certeira, equilibrada),garras do predador primal (Aprimorado), coroa de flores

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u/Jhiban — 4 months ago

Eu posso pegar esse poder mais de uma vez ?

Queria saber se vale a pena pegar esse poder para pegar o poder arma juramentada e depois arma sacramentada para um anão cavaleiro

u/Jhiban — 5 months ago

Espírito dos equinócios

Galera esse poder dizer que por 4 PM até o final da cena eu posso rerolar qualquer resultado 1, a dúvida é, eu posso usar isso quantas vezes eu quiser ? Me impede de rolar falha crítica ou dano mínimo ? E seria ilimitado pela cena sem ter que gastar novamente 4 PM

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u/Jhiban — 5 months ago

Guilda da caça monstros

Pessoal vocês sabe se tem algum material que explica mais sobre eles ? Tava pensando eu fazer um personagem bem monster hunter e queria se tem alguma DB ou distinção sobre isso

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u/Jhiban — 5 months ago

Alguém consegue me explicar como funciona a regra de negocios que aparece em FdT? Fiquei bem interessado e queria usar na mesa de guerra artoniana

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u/Jhiban — 6 months ago

Rapaziada seguinte estou jogando com um devoto de thyatis e tenho um cavalo de namalkah e queria sabe se o dano dele mata o inimigo conta como minha para a restrição de thyatis

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u/Jhiban — 6 months ago