Le moding dans le jeux videos
Salut à tous.
Je voudrais en apprendre plus sur les mods dans les jeux vidéo.
Je trouve que c'est une partie du jeu vidéo très importante. Je pense que les gens ne se rendent pas compte de ce que cela a apporté à l'industrie ainsi qu'à tous les joueurs.
Si des jeux comme GTA V et Skyrim sont encore joués aujourd'hui alors qu'ils ont plus de 10 ans, c'est grâce aux mods.
J'aime beaucoup jouer avec les mods. Il n'est pas rare que lorsque je joue à un nouveau jeu, après quelques heures de jeu, je regarde s'il y a des mods, le plus souvent de qualité de vie, pour ne pas dénaturer ma première expérience.
Mais mis à part ce que j'ai évoqué plus haut, je me suis toujours demandé comment les mods sont conçus. Faut-il utiliser le même moteur que le jeu pour les faire ?
Pourquoi sur certains jeux il y a des tonnes de mods et sur d'autres non (en dehors du fait de leur popularité) ?
Qu'est-ce qui fait que l'on peut modder un jeu et d'autres non ?
J'ai appris (pour un exemple récent) que dès le lancement de Hytale, les créateurs ont laissé un maximum d'outils pour la création de mods.
Si vous avez du contenu à proposer qui parle de ça, je suis preneur que cela soit sur l'aspect création ou autre.
Merci d'avance pour vos réponses.