Дамы и господа, ответка мне же про «как бить дьяволов?»
Всего я нашел уйму способов рабочих, начну от очевидного до вкусовщины:
- Пешка что подойдет и бросит гранату в него. Не факт что она выживет под напором злых мехов, но всегда на эту суицидальную миссию можно назначить кого не жалко(или гусара/хлюпика, тут уж что под руку попадется). Рекомендуется реактивный ранец чтобы не получить ответку. Плюсом хочу заметить, что станами атака не сбивается, а продолжится, так что если ты застанил в последнюю секунду не удивляйся что после стана он сразу же пальнет.
- Псионик. У него уйма кастов что выпиливают целые базы(Не понимаю как люди еще смеют говорить что они бесполезны, удивляюсь). Из рабочего будет невидимость и ярость: подошел в инвизе, кинул ярость на боевого дрона, Дьявол сразу же на него сагрился и шмальнул в толпу своих. Можно использовать чтобы фокусить дьяволами апокритона, но конечно лучше всего работают пока механойды ждут пока оттикает таймер ожидания.
- Гусар с поясом. Тот же принцип - бегаешь кругами под Вперед-Соком и на тебя все агрятся. Дьяволы не то что прям настолько тупые, но у них есть зона агро: Если слишком близко находятся твои стрелки, они пойдут к ним, а не на приманку. Так что штука одноразовая, но самая бюджетная… Можно конечно и без гусара, но тут уже смотря как сильно тебе не жалко этого героя, что жизнь отдает за улучшение гестации
- Центурион. Немного затратно по ресурсам и сомнительно в применении, но Центурион может впитать в себя один выстрел Дьявола. Проблема в том что сплеш его все равно остается, поэтому все кто находятся с краю щита получат самый смак, но если он находится в передних рядах - Патрон будет отбит ценой щита. Центурион впринципе очень полезный мех, за него даже наночип отдать не жаль(Но вы конечно не слушайте меня, я просто балабол и не разбираюсь не трогайте крафт центуриончика)
- Зверушки. Зверушки толпой очень часто станят его: Заходишь иттакином-животноводом за спину и жмешь - натравить. Лучше чтобы дьявол уже целился, не хватало еще чтобы он кого то убил. Лучше всего иметь состав из разных типов животных, в идеале Скимитаркоты и трумбо, принцип поняли. Мелкие животные выбираются по отдельности и атакуют каждого дьявола для мили лока, а трумбо впитывают урон в себя, помогая своим друзьям меньшим. В общем и целом когда я увидел как толпа моих зверушек не давала дьяволу выйти из стана, я основными войсками ушел спать пока животные разрывали сверхтяжелых мехов на гайки. Животные очень плохи в инициации: Без фланговой атаки вы просто очень сильно травмируете своих хвостиков, их надо беречь и выпускать в бой только к середине, когда фронт уже устоялся
- Киллбоксы. Есть хороший киллбокс от Адама против всего с автодробовиками, но не вижу смысла в стенках: Без них помещается куда больше людей. Суть проста: 2-3 Милишника, дырка киллбокса и все остальные с дробовиками. Можно любое оружие использовать, хоть снайперки, но как минимум один с автодробовиком точно должен присутствовать. Ставите турель у входа - она добавляет врагам коллизию - И убиваете их по одному. Мехи самые слабые в ближнем бою, за ближний бой у них отвечает только жнец, который не сможет пробить толстую броню, поэтому эта штука более чем работает. Дешево и сердито
- Хонорабл ментион - прыжок. При помощи его можно телепортировать своих милишников сразу за Дьявола, это уберет необходимость им сближаться и мили локнет их. Работает со всеми боссовыми врагами, отменяя их способности. Я конечно говорил про псишку уже, но это другой подход к реализации способностей, где не понадобится слишком много энергии для реализации
Вроде все. Надеюсь эта стена текста поможет лучше разбираться с боями в открытую и сделает дьяволов менее страшным противником. Ведь, как говорят, наверное, преимущество у того, кого боятся