Necesito ayuda para construir un misterio
Estimados amigos, estoy diseñando una campaña para jugar con mis amiguitos. La cuestión es que me metí a hacer de lleno el world building, junto con los diferentes conflictos que se van a presentar para mis jugadores.
La cuestión es que hay una línea narrativa en la que ellos tienen que atrapar a un asesino serial. El mundo es fantástico, siguiendo un poco lo que es Reinos Olvidados, pero con algunos toques de Eberron.
Mi pregunta es…¿qué pistas o como lo puedo llevar?, porque quiero que se sienta un poco como thriller, en el que van recopilando pistas y atando los cabos. Pero mi problema es que soy muy boludo y no se me ocurre cómo llevarlo sin que sea o súper sencillo, o sin que sea muy rebuscado y se terminen frustrando.
Otra cosa que quiero evitar es que la sesiones que dure esta trama se resuman en llegar, check de investigación, encuentran pista, van al siguiente lugar y repite