

Mañana a las 16:00 en Steam esta la Beta Abierta de Gear of War E-Day. Tiene una pre-carga de alrededor de 65 gb.
Estará Disponible del 13 al 17 de agosto.
Nuevo joystick basado en Gear of War E-Day anunciado!
El primero tipo magma esta bastante llamativo jaj
Ya no quiero verte nunca más
El departamento de hardware de Xbox se esmera mucho más que el de PS kjj
Me hace recordar al mando de Doom The Dark Ages
Phantom Blade Zero ya tiene precio y se rumorea una "demo" dentro de unas horas
Sin soporte para Linux, mala optimización, hasta 8 instancias de fondo, al tener EAC no se puede modear, cuenta PSN etc
Gracias a la comu Halo Campaign Evolved tiene pantalla dividida (splitscreen) en PC/Steam
Cosa que en consola existe de forma nativa.
Como ven arriba es un vídeo propio de como funciona el mod.
Acá el mod para PC, gracias al creador!
Acá hice una guia en Steam
Funciona con dos controles, tmb se puede con teclado y ratón cosa que no probe.
Hasta ahora el mod funciona con la versión de Steam, con versiones jack sparrow no sirve, ni en Gamepass por lo que vi comentarios según el creador.
Aunque en Nexus hay otro mod parecido que probe y no me funciono.
Ya está la pre-carga de Halo: Campaign Evolved (71.36 gb) en Steam
Como perdimos el Domingo me compre todo esto para sacarme la bronca
Y de paso fui a ver The Odyssey al cine, se las recomiendo se pasan volando las casi 3 horas jaja
Lo estoy disfrutando como no lo pueden imaginar. Gracias ID Software
Creo que una hora y media más y lo termino, en fin, excelente DLC (Doom The Dark Ages)
Valió la pena la espera. Mal ahí Microsoft y a Asha, le hice media cruz como se la hice a PS hace rato jaja
Despidieron a casi 100 empleados de ID Software (Doom 2016, Doom Eternal, Doom TDA). Id Tech habría desaparecido.
Un indicio que sugeriría que IDTech ha desaparecido y que lo que queda del estudio se está convirtiendo en un estudio de apoyo para el resto de Bethesda.
Según Scott Miller y un informante que conoce, la mayoría, si no todos, los programadores han sido despedidos. Doom Dominion dice que son 95 personas.
Si ID tenía 350 empleados (al menos lo que he encontrado), esto es un duro golpe.
Microsoft parece querer más juegos de Doom, Quake y Wolfenstein.
Tendremos en un futuro juegos Doom tipo "Call of Duty" sobre Unreal Engine.
La publicación de Doom Dominion también afirmó que podría haber una segunda ola de despidos y que ID tendrá menos autonomía, así que sí, ID podría convertirse en un equipo mínimo y tendremos más juegos de mala calidad.
La gran mayoría del equipo del motor gráfico fue despedida, su jefe de audio despedido, su jefe de arte conceptual despedido, y probablemente más.
Adam Pyle, también conocido como SyncError, también fue despedido. Él fue la última persona en id que estaba trabajando en Quake Champions.
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Parece que 95 personas han sido despedidas según Jeff Gardiner, un exlíder de proyecto en Bethesda.
https://finance.yahoo.com/media-advertising/articles/xbox-layoffs-hit-id-software-154314064.html
https://x.com/jg93/status/2074141503484563594
Parece que las controversias en torno a The Dark Ages volvieron para atormentar al estudio (uso obligatorio de una GPU RTX). El problema que hubo con el productor ejecutivo de Bethesda, Marty Stratton contra Mick Gordon en Doom Eternal.
Jason Schreier también sugiere que ID tendrá menos autonomía en el futuro. Podría haber más despidos en la ola 2.
https://x.com/Grummz/status/2074249220643840102
El desarrollador de juegos Dillon Rogers sugiere que parte del personal afectado eran desarrolladores senior del motor gráfico ID Tech, lo que podría significar un cambio a UNREAL o algún otro motor convencional.
https://x.com/TafferKing451/status/2074177550394474587
Colin Geller, director artístico principal, se encuentra entre los despedidos.
https://x.com/Hatovenant/status/2074190926067401108
Un día antes/a horas del DLC de Doom The Dark Ages.
Marvel Tokon esta bloqueado en más de 130 paises. Es por el requerimiento de PSN.
Lo mismo que tuvo Helldivers 2 en su momento.