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SPEGNI IL COMPUTER E VAI A DORMIRE è il nuovo libro (ed è italiano) sull'universo Lucasarts

SPEGNI IL COMPUTER E VAI A DORMIRE è il nuovo libro (ed è italiano) sull'universo Lucasarts

C'è un nome magico associato a un genere intero: LucasArts.

"Spegni il computer e vai a dormire! Viaggio non autorizzato nell'universo LucasArts" è un libro del caro Michele Pintaudi, ed è un viaggio lungo più di quarant'anni nella storia di questa straordinaria software house: quella che ha posto le fondamenta dell'avventura punta-e-clicca, da Monkey Island a Grim Fandango, da Day of the Tentacle fino a tutti gli altri.

Non si tratta di una storia del videogioco in senso generale, ma del ritratto di un gruppo di persone che hanno trasformato un semplice passatempo in un vero e proprio mezzo di comunicazione e d'arte. A rendere il tutto ancora più prezioso ci sono contributi inediti di tre protagonisti assoluti di quella stagione irripetibile: David Fox, Michael Land e Tim Schafer.

299 pagine scritte in italiano, pensate tanto per chi quella stagione l'ha vissuta in prima persona quanto per chi vuole scoprirla per la prima volta.

Il libro esce il 4 giugno 2026 in formato Kindle a 9,99 euro, ma è già possibile prenotarlo adesso con un clic. Lo trovate qui: https://www.amazon.it/dp/B0H26QBWWP

u/glsmops — 9 hours ago

THE GUARDIAN OF NATURE, una nuova punta-e-clicca artisticamente di grande impatto

Quanto conta per voi il legame con l'ambiente? E sareste pronti a rimpicciolirvi per scoprirlo da vicino in questo videogioco?

In THE GUARDIAN OF NATURE, opera d'esordio dello studio indipendente Inlusio Interactive pubblicata in collaborazione con i giapponesi di Nexting, il nostro compito sarà proprio questo. Vestiremo i panni di Henry, un botanico e guardiano della natura che deve intraprendere un viaggio magico per guarire l'Albero della Vita e ripristinare l'equilibrio ecologico.

La caratteristica più affascinante dell'avventura risiede nella possibilità di modificare la nostra dimensione: potremo rimpicciolirci fino a esplorare i micro-mondi sotterranei tra le radici o i formicai, per poi tornare grandi e camminare nei boschi o interagire con la fauna macroscopica.

Dal punto di vista strutturale ci troviamo di fronte a un'avventura grafica punta-e-clicca che fonde dinamiche classiche a enigmi legati a flussi energetici e invenzioni ecologiche, arricchendo l'esperienza con un Libro della Natura da riempire con le nostre scoperte.

Impossibile non rimanere colpiti dalla grafica fiabesca e maniacalmente curata. Le recensioni lodano in modo unanime l'atmosfera incredibilmente rilassante, la colonna sonora delicata e la sincera profondità del messaggio ecologista.

Trovate qui il gioco: https://store.steampowered.com/app/2421950/The_Guardian_of_Nature

u/glsmops — 1 day ago

Dal prolifico Cosmic Void, una nuova avventura punta-e-clicca classica intitolata MIDNIGHT SATURN

MIDNIGHT SATURN è un'avventura punta-e-clicca con meccaniche classiche in pieno stile noir sci-fi che ci mette nei panni di Simm Gurnett, un detective privato stanco ed annoiato chiamato a indagare sull'omicidio di un avvocato del mondo dello spettacolo in una città popolata da alieni.

Cosmic Void, lo sviluppatore indipendente dietro questo titolo (attivissimo da alcuni anni), promette una trama che parte da un omicidio terrestre per sfociare in una minaccia cosmica che prende vita precisamente a mezzanotte. Con grafica pixel-art curata, doppiaggio integrale e enigmi da risolvere esplorando scenari dettagliati, il gioco è disponibile solo su Steam.

Se vi piacciono le storie di investigazione sci.fi, tenete d'occhio questo link: https://store.steampowered.com/app/3909740/Midnight\_Saturn/

u/glsmops — 2 days ago

Fuoco, fiamme e orrore nella ricerca di Anna in UNTIL THEY BURN

Avete mai fatto sogni che sembravano darvi indicazioni precise?

In UNTIL THEY BURN da Runebox Studio, noi ci ritroviamo a seguire visioni di fiamme e grida d'aiuto fino all'appartamento di Anne Penrose, scomparsa dopo un incendio senza che il suo corpo venisse mai ritrovato. Una volta varcata la soglia, però, l'uscita si blocca e finiamo in un loop psicologico.

Lo stile visivo, decisamente unico e con toni che virano al monocromatico, costruisce un'atmosfera claustrofobica fatta di dettagli disturbanti e jump scares, mentre la struttura breve e intensa si sposa con un prezzo di lancio molto accessibile.

Per chi teme la barriera linguistica, sappiate che interfaccia e sottotitoli sono disponibili in italiano, quindi possiamo immergerci senza filtri in questo mistero.

Se ci sentiamo pronti a confrontarci con le ombre di Anne, eccolo qui: https://store.steampowered.com/app/4119100/Until_They_Burn

u/glsmops — 2 days ago
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Il film di Broken Sword è davvero in arrivo!

Sono passati quasi trent'anni e qualcuno ha finalmente deciso che una delle avventure grafiche più amate della storia merita il grande schermo: Story Kitchen, la stessa produzione dietro Sonic the Hedgehog e l'imminente serie di Life is Strange, sta sviluppando un film tratto da Broken Sword, con una sceneggiatura affidata a Evan Spiliotopoulos, noto per il live-action de La Bella e la Bestia, e con Charles Cecil, fondatore di Revolution Software e papà della serie, direttamente in cabina di regia come produttore.

Per chi non lo sapesse, dal 1996 Broken Sword ci ha fatto vestire i panni di George Stobbart, avvocato ma soprattutto turista americano incastrato in cospirazioni che mescolano storia, archeologia e mistero, e di Nico Collard, la bella e avventurosa giornalista francese.

Del resto, noi avevamo anticipato tutto con un pesce d'Aprile su cui qualcuno c'è davvero cascato pensando a Idris Elba nei panni di George.

Non ci sono molte altre notizie al momento, ma qui trovate un approfondimento: https://variety.com/2026/digital/news/broken-sword-movie-adaptation-1236753695/

u/Gnupick — 3 days ago

Religione, mostri e amore per la famiglia in THE PACTMAKER

Una storia su quanto siamo disposti a rischiare e sacrificare per i nostri affetti.

In THE PACTMAKER, l'esordio di Alejandro Pascual ispirato dalla nascita del suo stesso figlio, ci caleremo nei panni di Edward Wolfe, un professore di filosofia le cui certezze crollano quando sua figlia di dodici anni finisce in coma dopo un incidente: disperato, non esiterà a evocare una creatura soprannaturale, un Goetic, stipulando patti che gli permetteranno di assorbire e alterare le memorie altrui per svelare la verità.

È un'avventura punta-e-clicca in pixel art avvolta in un'atmosfera dark che ci porterà dagli ambienti cupi di Edimburgo a un villaggio irlandese sospeso tra fede e folklore, fino a un antico tempio egizio, esplorando temi come il senso di colpa, l'alcolismo e i rapporti genitori-figli.

Arriverà su PC nel 2027, se volete seguirne l'evoluzione potete aggiungerlo alla lista dei desideri qui: https://store.steampowered.com/app/4394180/The_Pactmaker/

u/glsmops — 4 days ago

La magia dei vecchi negozi di vinili viene catturata da WAX HEADS

Cosa ci manca di più dell'era pre-digital? Per qualcuno potrebbe essere l'odore del vinile appena aperto e il chiacchiericcio di un negozio di dischi.

WAX HEADS ci risucchia proprio in questa atmosfera: siamo l'ultimo arrivato al Repeater Records, un negozio in crisi dove dovremo mettere a frutto le nostre doti da intenditori per consigliare il vinile perfetto a clienti eccentrici, decifrando indizi dalle loro richieste, sfogliando zine musicali locali e scorrendo i social per scovare gemme nascoste, il tutto mentre ci innamoriamo delle band immaginarie e della loro soap opera interna.

Viene definito un cozy-punk narrative sim firmato Patattie Games, piccolissimo studio indie composto dal duo Murray Somerwolff — che ha già lavorato a titoli come Welcome to Elk e Dead Pets Unleashed — e Rothio Tome, ex ingegnere di supporto Unity e noto streamer spagnolo. La collezione supera gli 80 album disegnati a mano, ognuno con la propria storia e fanbase, e la colonna sonora originale spazia tra generi ed ere con brani pensati per restare in testa a lungo; non mancheranno neppure incarichi extra come gestire le luci per i concerti locali o preparare gli ordini da spedire.

Il pubblico sta applaudendo: su Steam il gioco sfoggia il 97% di recensioni positive e citazioni entusiaste da Forbes, Polygon e TheGamer che ne lodano l'atmosfera e la rappresentazione autentica della cultura dei negozi di dischi.

Disponibile non solo su PC ma anche su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. Lo trovate qui: https://store.steampowered.com/app/2769240/Wax_Heads/

u/glsmops — 5 days ago

Orrore in VHS nel nuovo NOT IN MY HAND, ma anche alcune trovate molto interessanti

Avete mai trovato un nastro VHS senza etichetta e pensato: "e se guardarlo fosse un errore irreversibile?" Spesso infatti capita di ritrovarsi film pessimi, ma non è questo il caso.

NOT IN MY HAND prende esattamente questa inquietudine e la trasforma in un horror psicologico firmato dallo sviluppatore indie BeetleGame, il quale ci chiede di rivivere una cassetta contenente il filmato disturbante di un rituale realistico. La meccanica è subdola e intelligente: ogni volta che riguardiamo il nastro, alcuni dettagli sullo schermo cambiano, e il nostro compito è notare queste variazioni, decifrarne il significato e provare a riscrivere la conclusione, con un'ambientazione che evoca il found footage.

Il pubblico Steam ha risposto con entusiasmo: 100% di recensioni positive seppure su poche recensioni, lodando il concept originale in cui siamo contemporaneamente osservatori, carnefici e vittime del rituale.

Lo trovate qui: https://store.steampowered.com/app/3672920/Not_My_Hand

u/glsmops — 5 days ago

Il grottesco delle atmosfere di periferia ucraine in ARCADIA CAFÈ

Lavorare il turno di notte in una caffetteria di strada in Ucraina nei primi anni 2000 pare già un'esperienza sufficientemente inquietante di per sé, vero? In ARCADIA CAFE dei Judas Brothers e Rassl.me scopriremo che il vero orrore non sempre sta dove lo cerchiamo: impersoneremo uno studente universitario costretto a servire clienti bizzarri e grotteschi, ma la parte più spaventosa potrebbe rivelarsi il ritorno a casa, perché l'incubo è declinato in chiave domestica.

Dietro al progetto c'è Artur Aleksandrov, quest designer di GSC Game World noto per il suo lavoro su S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, che ha tratto ispirazione da un canale Telegram di Odessa dedicato agli incontri più strani lungo una strada locale. Il gioco è disponibile solo su PC, include la traduzione italiana e ha già raccolto recensioni entusiaste, con il pubblico che ne esalta l'atmosfera evocativa e lo stile crudo, pur notando che la durata si aggira intorno alla sola ora.

Lo trovate qui: https://store.steampowered.com/app/636270/Arcadia_Cafe/

u/glsmops — 6 days ago

Boris, un piccolo cinghialotto, è il protagonista di ADORABLE ADVENTURES

Avete mai pensato a quanto possa essere avventurosa la vita di un cucciolo di cinghiale con un naso particolarmente sensibile? In ADORABLE ADVENTURES, dallo studio francese Wild Sheep Studio di Montpellier, vestiremo i panni di Boris, impegnato a ricongiungersi con la sua famiglia dispersa dopo un incendio boschivo imparando ad usare il fiuto nelle meravigliose ambientazioni ispirate al Parco Nazionale delle Cévennes.

Dovremo seguire scie odorose, risolvere enigmi legati alla personalità dei nostri fratellini e dedicarci a piacevoli distrazioni come gare a tempo e sfide fotografiche, il tutto accompagnati da una narrazione adattiva con il guardiano del parco Maxime.

Il gioco, disponibile su PC via Steam ed Epic Games Store, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, risulta interamente localizzato in italiano e sta raccogliendo recensioni molto positive da parte della comunità, che apprezza la grafica delicata, le animazioni adorabili e l'atmosfera rilassante.

Se cercate un'esperienza cozy che profumi di natura e tenerezza (ma anche di cinghiale), potete dare un'occhiata qui: https://store.steampowered.com/app/3840230/Adorable_Adventures/

u/glsmops — 7 days ago

THE COMA 3: BLOODLINES chiude questa serie coreana di successo

Se pensavate che i vostri ricordi del liceo fossero traumatici, provate a confrontarli con quelli di Sehwa High. THE COMA 3: BLOODLINES ci trascina infatti nella dimensione specchio che ha reso famosa la serie, un regno di ombre dove leggende metropolitane e maledizioni si fanno carne. Dvora Studio di Seoul che dal 2015 ha costruito questo universo a partire da The Coma: Cutting Class, chiude qui il cerchio svelando il segreto finale della fondazione Sehwa.

Stavolta controlleremo tre personaggi diversi, ognuno con punti di forza e debolezze specifici, in una struttura che alterna fuga, nascondiglio e risoluzione enigmi senza alcuna possibilità di combattimento: qui non si spara, si corre, ci si nasconde e si attende il momento giusto per scivolare via. Il tutto è condito da una forte immersione nella cultura e nel folklore sudcoreano, con riti, stregoneria e maledizioni che conferiscono alla serie un'identità visivamente riconoscibile.

Disponibile su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Xbox One.

Lo trovate qui: https://store.steampowered.com/app/3885590/The_Coma_3_Bloodlines/

u/glsmops — 7 days ago

In YAMIGATARI la foresta ci osserva e una semplice passeggiata diventa qualcosa di molto più inquietante

Sentirsi osservati nel bosco è un grande classico. In YAMIGATARI: FOR3ST, sviluppato da Red Ego Games e Omar Bik, questa sensazione diventa la nostra costante: Nora è fuggita nella natura per trovare pace, ma la foresta ha altri piani e un'entità invisibile la segue con pazienza inquietante, passo dopo passo.

È un horror psicologico in 2D che punta tutto sull'atmosfera opprimente e sul crescente senso di disagio, abbandonando i jump scare facili a favore di una lenta erosione della sanità mentale, dove sopravvivere significa semplicemente non perdere il contatto con la realtà mentre qualcosa di innaturale ci bracca tra gli alberi.

La grafica in pixel art crea un contrasto interessante tra la bellezza visiva e il terrore, e il gameplay è guidato da enigmi ambientali e storytelling implicito, con ben sette finali diversi che dipendono dalle nostre scelte lungo il percorso.

Le prime impressioni sul gioco sono buone ed è sottotitolato in italiano! Lo trovate qui: https://store.steampowered.com/app/4025010/YAMIGATARI_FOR3ST/

u/glsmops — 8 days ago

WHIRLIGHT - NO TIME TO TRIP è l'italianissima nuova avventura punta-e-clicca degli autori di Willy Morgan

Se qualcuno di voi, pensiamo molti, conserva ancora un angolo di cuore per le avventure grafiche che puzzano di LucasArts e di humour assurdo, oggi è un buon giorno: esce infatti su Steam WHIRLIGHT - NO TIME TO TRIP, il nuovo punta-e-clicca degli imaginarylab, studio italiano già noto per Willy Morgan and the Curse of Bonetown, che ci catapulta in una storia di viaggi temporali su oltre cento scenari.

Dovremo guidare Hector, inventore brillante ma perennemente sfortunato, e Margaret, artista determinata e sarcasticamente perfetta come compagna di viaggio, partendo dalla suggestiva Verice Bay per esplorare epoche diverse e sventare una minaccia imminente sull'intero pianeta. L'atmosfera cartoonesca e i dialoghi umoristici non nascondono la debita ammirazione per l'epoca classica del genere, promettendo enigmi, situazioni bizzarre e personaggi simpatici.

Il gioco è disponibile in italiano per interfaccia e sottotitoli, con audio in inglese, ed è già acquistabile su PC tramite Steam, mentre arriverà nel terzo trimestre del 2026 anche su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Lo trovate qui: https://store.steampowered.com/app/2706980/Whirlight__No_Time_To_Trip/

u/glsmops — 9 days ago

Supermassive Games si cimenta nella fantascienza con il cinematografico DIRECTIVE 8020

Pronti a spingerci nei meandri più oscuri dello spazio profondo, sapendo che potremmo non fare mai più ritorno sulla nostra amata Terra?

DIRECTIVE 8020 è il nuovo capitolo fantascientifico della Dark Pictures Anthology sviluppato da Supermassive Games, già celebri per successi commerciali come Until Dawn e The Quarry, che questa volta ci trascinano in un survival horror che richiama le atmosfere tese di Dead Space e le paranoie de La Cosa. Il nostro compito sarà quello di guidare l'equipaggio dell'astronave coloniale Cassiopea, precipitata sul remoto pianeta Tau Ceti a dodici anni luce da casa, mentre un letale organismo alieno capace di mutare forma e imitare le sue prede inizia a braccarci inesorabilmente.

Dovremo affrontare sequenze stealth e compiere scelte drammatiche per sopravvivere, decidendo se salvare noi stessi con il rischio di condannare l'intera umanità, il tutto potendo contare sull'interpretazione dell'attrice hollywoodiana Lashana Lynch nei panni dell'astronauta Young.

L'avventura si conferma un'esperienza di stampo cinematografico, affrontabile anche in gruppo alla tipica modalità cooperativa in locale per cinque giocatori, ed è disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S vantando tra l'altro una traduzione in italiano.

Il trend delle recensioni purtroppo non è al momento positivo. Trovate il gioco proprio qui: https://store.steampowered.com/app/2255370/Directive_8020/

u/glsmops — 9 days ago

CALL OF THE ELDER GODS ci mette alla ricerca dei nostri cari in un'università abitata da orrori lovecraftiani

Sapete cosa sfida la nostra sanità mentale? Vabbè, un sacco di cose, anche molto banali ma in questo caso specifico parliamo dell'orrore lovecraftiano.

In questo gioco il nostro compito sarà infatti quello di accompagnare il professor Harry Everhart e la studentessa Evangeline Drayton, muovendoci tra le inquietanti ombre della Miskatonic University alla ricerca di risposte sulle misteriose sparizioni dei loro cari. Sviluppato da Out of the Blue Games, questo titolo si pone come il sequel diretto del pluripremiato Call of the Sea del 2020, proponendo un affascinante mix di avventura narrativa e complessi puzzle ambientali.

Le atmosfere sono dichiaratamente di stampo lovecraftiano e promettono di farci esplorare gli angoli più remoti della Terra per svelare verità sepolte da decenni. Per chi ama immergersi nella storia senza barriere linguistiche, farà piacere sapere che il gioco risulta tradotto in italiano. Disponibile su PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Switch 2, ricordando che il titolo è anche incluso dal primo giorno nel catalogo Game Pass. Lo trovate qui: https://store.steampowered.com/app/2174380/Call_of_the_Elder_Gods/

u/glsmops — 10 days ago

Daedalic presenta MAGIN, un'avventura ibridata con combattimenti con carte

Il nostro protagonista sarà pronto a lasciare che le sue emozioni più oscure plasmino il destino in un mondo sull'orlo del baratro? È quello che dovremo scoprire in MAGIN: THE RAT PROJECT STORIES, avventura narrativa che fonde l'esplorazione a bivi con un solido sistema di combattimento strategico a base di carte, ispirandosi a successi del genere deck-building come Slay the Spire.

Sviluppato dal team indipendente The Rat Project, nato in Polonia da un'interessante iniziativa guidata da una community per creare un videogioco "da giocatori per giocatori", e con la pubblicazione di Daedalic il titolo ci cala in un universo dark fantasy tratteggiato con un'estetica a fumetti. Il nostro compito sarà controllare i destini incrociati di due protagonisti, il veterano sicario di un'organizzazione criminale Elester e il giovane Tolen, entrambi capaci di manipolare l'Essenza, una forma di magia legata a doppio filo alle paure e ai desideri che influenzerà direttamente sia la trama che le nostre scelte in battaglia.

Il gioco è giunto sul mercato per PC, PlayStation 5, Xbox e Nintendo Switch. Lo trovate qui: https://store.steampowered.com/app/1205270/Magin_The_Rat_Project_Stories/

u/glsmops — 11 days ago

Ritornano i mumin grazie a MOOMINTROLL: WINTER'S WARMTH

Avete mai provato la sensazione di svegliarvi troppo presto dal letargo e ritrovarvi in un mondo magicamente, ma inesorabilmente, congelato? No? Perché non siete veri animali, probabilmente neanche dei troll.

In MOOMINTROLL: WINTER'S WARMTH dovremo affrontare esattamente questa gelida prospettiva, vestendo i panni del celebre troll nato dalla penna di Tove Jansson, improvvisamente destato dal suo sonno invernale e lasciato solo in una Moominvalley ammantata dal velo della Signora del Freddo.

I talentuosi sviluppatori di Hyper Games tornano a deliziarci dopo il successo di Snufkin: Melody of Moominvalley, regalandoci un'avventura puzzle dai toni accoglienti che ne rappresenta il seguito spirituale, in cui il nostro compito sarà quello di esplorare terre sconosciute per scacciare il gelo, forgiando preziose amicizie e aiutando creature molto più bisognose di noi. Nonostante il clima rigido, l'atmosfera narrativa promette di scaldarci il cuore a suon di enigmi e incontri memorabili, sia che decidiamo di giocarlo su PC tramite Steam, dove si comporta egregiamente anche su Steam Deck, sia se preferiamo le console, grazie all'uscita per Nintendo Switch.

Se siete pronti a sfidare l'inverno, lo trovate qui: https://store.steampowered.com/app/3256150/Moomintroll_Winters_Warmth/

u/glsmops — 12 days ago

PROJECT VESPERI ci racconta una missione alla ricerca della vita aliena

La fantascienza ci ha insegnato bene che scoprire la vita aliena può comportare sgradite sorprese. In PROJECT VESPERI il nostro compito sarà calarci nei panni della dottoressa Evelyn Roth, un'astrobiologa inviata su Venere nell'anno 2083 per indagare su un'anomalia all'interno dell'unica stazione abitabile rimasta sul pianeta, nata da passati esperimenti di terraformazione.

Quando un misterioso intruso minaccerà la nostra base, dovremo prendere decisioni cruciali in un'avventura narrativa a bivi dal taglio spiccatamente fantascientifico, in cui ogni nostra scelta plasmerà il destino dei sopravvissuti e dell'intera specie umana. Sviluppato in Unreal Engine 5 da Last Praetorian Interactive, una realtà nata come piccolo team studentesco e poi evolutasi in un vero e proprio studio indipendente, il gioco punta tutto su una forte impronta cinematografica e su una struttura pensata appositamente per essere esplorata più volte, alla ricerca degli oltre dieci finali differenti.

Lo trovate qui, solo su PC: https://store.steampowered.com/app/2536670/Project_Vesperi

u/glsmops — 14 days ago

Quando un'app impazzisce il risultato è quel che vediamo in OFFERING APP

La verità è che ci facciamo manipolare dalla tecnologia continuamente, si potrebbe arrivare fino a confondere il confine della realtà, e lì potrebbe aprirsi del puro terrore psicologico.

In OFFERING APP, un peculiare titolo indipendente sviluppato da Kesha White, il nostro compito non sarà semplicemente quello di svagarci, ma di sopravvivere a un inquietante viaggio surreale in cui dovremo esplorare livelli in visuale isometrica e affrontare minigiochi volutamente disturbanti. L'idea alla base di questa bizzarra avventura d'azione è che ci ritroveremo a gestire un'applicazione che non volevamo assolutamente creare, costretti da una forza misteriosa a esplorare il lato più oscuro dell'orrore digitale.

L'autore ha lavorato per anni a questo particolarissimo esperimento avant-garde, mescolando un'estetica psichedelica e atmosfere oppressive che rifuggono dalle logiche videoludiche più rassicuranti e commerciali.

Il titolo è attualmente disponibile solo per PC Windows. Lo trovate a questo indirizzo: https://store.steampowered.com/app/1860560/OFFERING_APP

u/glsmops — 14 days ago

Siamo pronti per l'ultima notte delle superiori? MIXTAPE promette un'esperienza nostalgica e suggestiva

Nuovissimo arrivato, MIXTAPE è un'avventura coming-of-age dei Beethoven & Dinosaur, lo studio di Melbourne già noto per The Artful Escape, e pubblicato da Annapurna Interactive.

È il 1990 qualcosa, e Rockford, Slater e Cassandra stanno raggiungendo un'ultima festa insieme prima che le loro strade si separino per sempre. Nel ruolo di Rockford, che fin da bambina sogna di lavorare nella musica, dovremo attraversare una serie di vignette narrative ispirate ai momenti che li hanno plasmati: pattinare, fotografare di notte un parco divertimenti abbandonato, colpire palline da baseball, sparare fuochi d'artificio dal sedile posteriore di un'auto. Ogni ricordo ha la sua forma di gameplay.

L'ispirazione dichiarata sono i film di formazione degli anni '80 ma l'animazione è in stop-motion stilizzata, tanto che The Guardian l'ha paragonata a Spider-Man: Into the Spider-Verse. Il motore è Unreal Engine 5, e il cuore pulsante dell'esperienza è una colonna sonora costruita con una cura maniacale attorno a brani originali di DEVO, Smashing Pumpkins, Iggy Pop, Joy Division, The Cure e molti altri. L'idea del designer Johnny Galvatron era proprio questa: creare una cassettina di canzoni amate, riordinarne la sequenza, e lasciar emergere la storia dai crescendo e dai silenzi musicali.

Il gioco è disponibile su PC (Steam ed Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox e Nintendo Switch 2, ed è incluso nel Game Pass.

Il gioco è sottotitolato in italiano.

Link al gioco: https://store.steampowered.com/app/2582320/Mixtape/

u/glsmops — 15 days ago