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DualSense Funktionen in Spielen finden nicht genug Beachtung – deshalb habe ich ihren Einsatz in über 200 Spielen getestet

Edit: Hinweis: ich habe einen ähnlichen Beitrag bereits in einem anderen Subreddit gepostet, hoffe hiermit aber den deutschsprachigen Raum besser zu erreichen.

Wenn du nur an den Spielen interessiert bist, kannst du nach unten zu den Listen scrollen

Ich bin ein regelrechter DualSense-Enthusiast. Es scheint jedoch eine recht nischige Begeisterung zu sein, und oft lese ich sogar, dass der Einsatz der adaptiven Trigger als störend empfunden wird. Für mich jedoch haben die adaptiven Trigger und das haptische Feedback das Gaming auf ein neues Level gehoben und ich kann mir kein Gaming mehr ohne diese Funktionen vorstellen.

Leider finden die Funktionen in den allermeisten Reviews keine Erwähnung, und bei kleineren Titeln findet man manchmal gar keine Infos dazu im Internet. In Diskussionsbeiträgen hierzu wird oft immer wieder nur dieselbe Handvoll Games (meist Sony-eigene Titel) genannt.

Deshalb habe ich beschlossen eine Liste zu erstellen, um eine Übersicht vom Einsatz der adaptiven Trigger und Co. sowohl in großen Franchises als auch in weniger bekannten Spielen zu geben. Denn selbst kleine Indie-Games setzen die Funktionen oft mit viel Hingabe und/oder Kreativität ein. Ich finde es schade, dass sie dafür keine Würdigung oder zumindest Erwähnung erhalten.

Meine Liste umfasst 204 Spiele. Davon nutzen 43 gar keine Vibration bzw. nur ganz selten. Und in 138 der 204 Spiele habe ich bspw. keine Nutzung der adaptiven Trigger festgestellt. Dennoch gibt es 68 Spiele, welche die unterschiedlichen Funktionen umfassend oder vielfältig nutzen. Einige davon sind den meisten wohl nicht bekannt, und ich möchte gerade diese Spiele damit ins Rampenlicht stellen.

Ich bewerte nur, wie ein Spiel die DualSense nutzt, nicht das Spiel selbst. Sable zum Beispiel läuft auf meiner PS5 ziemlich ruckelig, bekommt aber trotzdem 9,5/10. Die Skala ist wie folgt: 10 = außergewöhnlich · 9–9,5 = fast perfekt · 8–8,5 = sehr gut · 7–7,5 = gut · 6–6,5 = solide · 5,5 = einfach (ein anderer Controller könnte den DualSense ersetzen).

Meine Bewertungskriterien:

  • ich bewerte die Nutzung von haptischem Feedback, adaptiven Triggern, Leuchtleiste und Controller-Lautsprecher, und wie sinnvoll und immersiv sie im jeweiligen Spiel eingesetzt werden.
  • eine gute Integration zählt mehr als die Anzahl der Funktionen. Zu starke, dauerhafte oder störende Effekte können die Wertung senken.
  • haptisches Feedback und adaptive Trigger zählen ungefähr gleich viel; Leuchtleiste und Lautsprecher etwas weniger. Die Leuchtleiste sowie der Lautsprecher können eine Umsetzung aufwerten, aber die Nichtnutzung wird nicht automatisch schlechter bewertet.
  • eine 10/10 heißt nicht, dass ein Spiel den Funktionsumfang von Astro Bot (meine Referenz dafür, was mit dem Controller möglich ist) haben muss, sondern dass es den DualSense im Rahmen seines eigenen Konzepts außergewöhnlich gut nutzt.

Disclaimer: Die Liste umfasst ausschließlich Games, die ich selbst gespielt habe. Ich habe mich bei keiner einzigen meiner Angaben auf Daten aus dem Internet verlassen. Das heißt auch, dass die Liste hochgradig subjektiv ist. Was für mich bspw. kreativ oder immersiv ist, kann für einen anderen als nervig oder störend wahrgenommen werden. Die Wertung fasst nur meinen Gesamteindruck zusammen. Außerdem können mir an seltenen Stellen Fehler unterlaufen sein, z. B. dass ich eine Funktion übersehen oder verwechselt habe, besonders bei Spielen, die ich vor längerer Zeit gespielt habe. Dennoch sollte die Liste einen guten Überblick über den Einsatz bieten.

Die Reihenfolge innerhalb einer Bewertung zeichnet grob meine Favoriten ab, ist aber nicht streng festgelegt. Alle von mir gespielten Sony-Titel habe ich hier nicht aufgeführt, da sie für ihre großartige DualSense-Nutzung ausreichend bekannt sind.

10/10 – Außergewöhnlich

  • Dave the Diver – haptisches Feedback bei fast jeder Aktion; die Trigger werden vielfältig genutzt, u. a. Harpunen-Klick Widerstand, leichter konstanter L2-Widerstand mit dem Unterwasser-Scooter und schöner L2/R2-Widerstand beim Geschirrspülen. Lightbar: ja · Lautsprecher: ja
  • Pipistrello and the Cursed Yoyo – Jo-Jo im Controller bei jedem Angriff spürbar, Oberflächenfeedback beim Rollen, getippte Buchstaben im Controller bei Boss-Einblendungen, Trigger-Effekte bei Spezialfähigkeiten. Lightbar: ja · Lautsprecher: ja
  • A Plague Tale: Requiem – Ratten, Regen und Schritte (über R2) deutlich spürbar; die Schleuder ist außergewöhnlich gut umgesetzt, dazu ein cooler ratternder Effekt im L2 Trigger in bestimmten Momenten. Lightbar: nein · Lautsprecher: ja
  • JETT: The Far Shore – Unglaublich gut integrierte Haptik beim Steuern des Jetts, konstanter L2/R2-Widerstand sowie starkes Rattern im Trigger bei Überhitzung. Lightbar: nein · Lautsprecher: nein
  • Neva – Umgebungshaptik in verschiedenen Spielabschnitten, haptisches Feedback im Kampf; L2-Widerstand in bestimmten Momenten, R2-Klick Widerstand bei Angriffen mit Neva. Lightbar: ja · Lautsprecher: ja
  • Resident Evil 4 Remake – Haptik beim Laufen, Interagieren, Nachladen und in Zwischensequenzen; jede Waffe fühlt sich durch ihren Trigger-Widerstand anders an. Lightbar: ja · Lautsprecher: ja
  • Kena: Bridge of Spirits – Überzeugendes Bogenspannen im Trigger, schwere Angriffe mit dauerhaftem R2 Widerstand; Schild, Puls, Ausweichen und Bomben sind spürbar; ein Klopfen im Controller, wenn ein versteckter Rot in der Nähe ist. Lightbar: nein · Lautsprecher: nein
  • Endling: Extinction is Forever – Regenhaptik; Schnüffeln und Aktionen spürbar; besonders kreativ: der R2 Trigger blockiert komplett (kein Sprinten möglich) in speziellen Momenten. Lightbar: nein · Lautsprecher: ja
  • Greak: Memories of Azur – Unterschiedlicher Trigger-Widerstand in den jeweiligen Triggern beim Zusammenrufen der Geschwister; Haptik bei Angriffen und Erschütterungen. Lightbar: ja · Lautsprecher: ja
  • Die Schlümpfe – Mission Blattpest – Konstanter ratternder L2-Widerstand beim Einsaugen, sich verändernder R2 Widerstand beim Ausblasen. Klick-Widerstand im R2 Trigger bei Geschos-sen. Haptisches Feedback beim Stampfen, Fliegen, etc. Lightbar: nein · Lautsprecher: nein
  • Toem 2 – Angenehmer R2-Klick Widerstand beim Fotografieren, sehr immersive Oberflächenhaptik und abwechslungsreiche Vibrationen bei verschiedenen Aktionen. Lightbar: ja · Lautsprecher: nein

9,5/10

  • Resident Evil 2 & 3 Remake
  • Kona II: Brume
  • Somerville
  • Sable
  • A Musical Story
  • The Gardens Between

9/10

  • TOEM
  • GRIS
  • Control
  • Resonance: A Plague Tale Legacy
  • Strayed Lights
  • A Plague Tale: Innocence
  • Wheel World
  • Duskfade
  • Shape of the World
  • Another Crab's Treasure
  • BROK the investiGator
  • After Us
  • Alan Wake 2
  • Nikoderiko: The Magical World

8,5/10

  • Scars Above
  • Haven
  • SEASON: Ein Brief an die Zukunft
  • Tchia
  • Hi-Fi Rush
  • SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake
  • Cthulhu: The Cosmic Abyss
  • Death's Door
  • Senua's Saga: Hellblade II

8/10

  • Chicory: A Colorful Tale
  • Tad the Lost Explorer
  • Sword of the Sea
  • Alba: A Wildlife Adventure
  • Joe Wander and the Enigmatic Adventures
  • Stray
  • Song of Nunu
  • Crash Bandicoot 4: It's About Time
  • Alan Wake Remastered
  • I Am Dead
  • Maquette
  • Die Schlümpfe 2
  • Solar Ash
  • F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch
  • Monster Boy and the Cursed Kingdom
  • Submerged: Hidden Depths
  • Little Kitty, Big City
  • Trifox
  • Akimbot

7,5/10

  • Bugsnax · Fort Solis · Deliver Us Mars
  • Time on Frog Island · Balan Wonderworld · Deliver Us the Moon
  • The Pathless · Mythwrecked · Naive Boy
  • Reveil · Hoa

7/10

  • Disney Epic Mickey: Rebrushed · The Spirit and the Mouse · Brothers: A Tale of Two Sons Remake
  • Pac-Man World Re-Pac · Broken Pieces · Schim
  • Der kühne Knappe · Arranger · Jusant
  • Pepper Grinder · Blast Brigade · Super Box Delivery
  • Cocoon · Oceanhorn 2 · Cat Quest 3
  • What Remains of Edith Finch · Die Schlümpfe – Abenteuer im Traumland

6,5/10

  • Hellblade: Senua's Sacrifice · Fall of Porcupine · Spirit of the North
  • Oxenfree II: Lost Signals · Harmony's Odyssey · Minima
  • Still Wakes the Deep · Back Then · Road 96
  • Is This Seat Taken? · The Suicide of Rachel Foster · ONI: Road to the Mightiest Oni
  • Pumpkin Jack · ILA: A Frosty Glide · Two Falls
  • Horizon Chase 2 · Drowning · Tinykin
  • Raccoo Venture · Koa and the Five Pirates of Mara · The Invincible
  • Wavetale · Figment 2: Creed Valley · Skabma Snowfall
  • Tunic

6/10

  • Caravan SandWitch · American Arcadia · Dungeons of Hinterberg
  • In Rays of the Light · Daydream: Forgotten Sorrow · The Wreck
  • The Artful Escape · Thank Goodness You're Here! · Klonoa
  • The Star Named EOS · Röki · Hindsight
  • Venba · Time Flies · The Forest Quartet
  • Road 96: Mile 0 · Hourglass · Summertime Madness

5,5/10

  • Astor: Blade of the Monolith · Lost in Random · Crypt Custodian
  • Curse of the Sea Rats · Bō: Path of the Teal Lotus · Bang-On Balls: Chronicles
  • Rise of Fox Hero · Ice Age: Scrats nussiges Abenteuer · XEL
  • Chefy Chef · Dagon · Dadish
  • Ben 10 Power Trip · Eternal Threads · Ever Forward
  • Ufouria · Mail Time · Last Stop
  • Kao the Kangaroo · Moorhuhn Kart 2 · Mineko's Night Market
  • Symphonia

Unterhalb der Skala: keine oder kaum DualSense-Funktionen

  • Nur Lightbar: Frog Detective
  • Extrem seltene Vibration: Alterity Experience · Away · Call of the Elder Gods · Call of the Sea · Cions of Vega · Inner Ashes · A Juggler's Tale · The Touryst
  • Keine Vibration: After You · Bouncy Bullets · Corbid! A Colorful Adventure · The Cub · Deep Beyond · Dolphin Spirit · Dordogne · Drizzlepath · Frame Cat · Frogun · Frogun Encore · Gift · Hotel Transsilvanien: Schaurig schöne Abenteuer · Kona · Lake · Lil Gator Game · Lil' Guardsman · Lost at Sea · Marsupilami · Mika and the Witch's Mountain · Moorhuhn Schatzjäger 1+2 · Reed 1+2 · Return to Monkey Island · Sephonie · South of the Circle · A Space for the Unbound · Syzygy · This Bed We Made · Trolls Remix Rescue · Under the Waves · Until Then · Wonder Boy: The Dragon's Trap

🏆 Sonderauszeichnungen (Sony Spiele ausgenommen)

Beste Hidden Gems

  • 🥇 Die Schlümpfe – Mission Blattpest
  • 🥈 Toem 2
  • 🥉 A Musical Story

Beste Lightbar-Nutzung

  • 🥇 Chicory
  • 🥈 Submerged: Hidden Depths
  • 🥉 Greak: Memories of Azur

Beste Oberflächenhaptik

  • 🥇 Sword of the Sea
  • 🥈 Alba
  • 🥉 Joe Wander

Originellste Trigger-Ideen

  • 🥇 Kona II: Brume für die Mystanitkanone
  • 🥈 JETT: The Far Shore für die Überhitzung des Jetts
  • 🥉 Time on Frog Island für das Umarmen der Pflanze

Beste Simulation von Waffen & Werkzeugen

  • 🥇 Control
  • 🥈 Resident Evil 4 Remake
  • 🥉 Dave the Diver

Beste DualSense-Umsetzung eines Indie-Studios

  • 🥇 Pipistrello and the Cursed Yoyo
  • 🥈 Greak: Memories of Azur
  • 🥉 Kena: Bridge of Spirits

Immersivste Nutzung

  • 🥇 A Plague Tale: Requiem
  • 🥈 Endling: Extinction is Forever
  • 🥉 Resident Evil 4 Remake

Beste Lautsprecher-Nutzung

  • 🥇 Nikoderiko: The Magical World
  • 🥈 Dave the Diver
  • 🥉 Fort Solis

Kreativste DualSense-Nutzung

  • 🥇 Strayed Lights
  • 🥈 Somerville
  • 🥉 Crash Bandicoot 4

Beste Gesamtnutzung aller Funktionen

  • 🥇 Dave the Diver
  • 🥈 Resident Evil 4 Remake
  • 🥉 Pipistrello and the Cursed Yoyo

Ich plane, die Liste immer wieder durch von mir durchgespielte Games zu ergänzen. Da die komplette Liste mit allen Notizen sehr umfassend ist, ist dies einen Auszug. Ich habe Bemerkungen (auch zu der genauen Nutzung der Leuchtleiste und des Lautsprechers) für jedes einzelne aufgeführte Spiel mit einer Bewertung. Wegen des Zeichenlimits musste ich den Post jedoch kürzer halten. Wenn die Nachfrage da ist, kann ich diese in den Kommentaren posten oder auf einzelne Spiele eingehen wenn es Fragen dazu gibt. Ich hoffe ich konnte hiermit auf das ein oder andere Spiel aufmerksam machen.

Wie steht ihr zu den Funktionen? Sind sie euch egal, oder gibt es noch mehr Begeisterte wie mich? Kennt ihr Spiele, die die Funktionen gut einsetzen und nie erwähnt werden? In welchem Spiel wurdet ihr von den Funktionen des DualSense positiv überrascht?

reddit.com
u/gxKoala540 — 11 days ago