Mobil için minimalist bir trafik simülasyonu oyunu geliştiriyorum.
Temel fikir şu:
Yolları, rampaları, roundabout'ları ve farklı elevation katmanlarını tamamen oyuncu inşa ediyor. Sonra simülasyonu çalıştırıp trafiğin nerede tıkandığını izliyor ve network'ü tekrar düzenliyorsun.
Şu an özellikle "build -> watch -> optimize" döngüsünü oturtmaya çalışıyorum. Bir yandan da görsel olarak çılgın ve katmanlı yol geometrileri görmek istiyorum.
Uzun vadede network'ün sürekli gelir ürettiği, kazandığın kaynaklarla yeni grid'ler açıp çok daha büyük bir trafik sistemi kurabildiğin bir yapı düşünüyorum.
Henüz çok erken aşamada, o yüzden özellikle şunları merak ediyorum:
- İzlemesi tatmin edici geliyor mu?
- Sizce bir kaç dakika sonra hala optimize etmek ister miydiniz?
- Trafik simülasyonu tarafında görmek isteyeceğiniz bir mekanik var mı?
Her türlü feedback'e açığım