Desenvolvendo um Jogo na minha própria Engine!
Olá pessoal! Tudo bem?
Primeira vez postando aqui nessa comunidade!
Estou desenvolvendo um "remaster" de um jogo que havia feito no começo da minha faculdade, em Java. Esse remaster está sendo feito dentro da nebula engine, uma game engine 2D escrita em C++ e Lua, que foi construída sob os conceitos do Entity Component System (ECS), criada por mim!
Estou desenvolvendo toda sexta-feira no meu canal da Twitch, e até agora foram 2 dias de desenvolvimento. Vou colocar um vídeo de como está o jogo atualmente. Algumas das funcionalidades já implementadas são:
-> Menu
-> TileMapper funcional
-> Sistema de animação baseada em Componentes (para ficar em conformidade com o ECS)
-> Controle de personagem
-> Controle de câmera
Vou deixar aqui também o link para o projeto da engine, do jogo e minha twitch! Qualquer feedback é bem vindo!