Alguien mas se encontró con el Shakiriyya muerto les juro que no no lo mate yomacababa de llegar

Perdón si borre la publicación anterior esque me equivoque de video

u/red_shadow2000 — 1 day ago

Combat expasion

Un desarrollador esta trabajando para mejorar los combates de assassins creed mirage y aun esta en face de desarrollo porfavor vayan a apoyarlo y lo saludan de mi parte

youtu.be
u/red_shadow2000 — 26 days ago

ash charizard vs trip serperior

ash charizard vs trip serperiorcomo el charizard de ash derrotaria el serperior de trip's

u/red_shadow2000 — 29 days ago

No se nada de marvel pero tengo curiosidad de quien ganaria en una pelea a muerte taskmaster o Shakiriyya prueba de sus reconocimientos

u/red_shadow2000 — 2 months ago

Esto son los que me gustaria ver en assassins creed 1 remake

  1. Parkour estilo unity

El sistema de movimiento de assassins creed unity sigue siendo el rey indiscutible de la franquicia su inclusión en la Tierra Santa de 2007 cambiaría las reglas del movimiento del juego vertical realista podrías escalar las grandes catedrales de acre y los palacios de damasco con animaciones fluidas de parkour hacia arriba y parkour hacia abajo adiós a la tosquedad altair ya no se quedaría trabado en salientes pequeñas ni saltaría al vacío por error control del peso sentirías la agilidad real de un maestro asesino interactuando con la arquitectura medieval de forma natural

  1. Sigilo estilo mirage

Dado que assassins creed mirage intentó replicar el espíritu del primer juego, sus mecánicas de sigilo encajan perfectamente en el remake las herramientas de distracción el regreso de los cuchillos lanzables potentes, bombas de humo mejoradas y trampas ruidosas para manipular a los guardias templarios sigilo social mejorado mezclarse con los monjes como en el original pero sumando mecánicas modernas como esconderse en arbustos bancos o esquinas el foco de asesino La polémica pero espectacular habilidad de Mirage para encadenar asesinatos rápidos desde las sombras vendría genial en los distritos cerrados de Jerusalén

  1. Combate cuerpo a cuerpo estilo ac 3 y 4

El combate original de 2007 era muy estático y defensivo cambiarlo por el sistema de la saga de Connor y Edward Kenway le daría un ritmo brutal contraataques cinematográficos volver a presionar un solo botón en el momento justo para desarmar, ejecutar o usar el entorno contra los enemigos combate fluido en cadena Tras eliminar al primer templario altair podría encadenar ejecuciones fluidas de un solo golpe con su espada y hoja oculta hacia los guardias cercanos uso de armas secundarias Integrar mecánicas para disparar cuchillos en medio del combo o usar a los enemigos como escudos humanos ante los arqueros esta mezcla mantendría la esencia clásica de la franquicia pero eliminando por completo la jugabilidad repetitiva y lenta que envejeció mal del juego original de 2007

  1. Sistema de nadar

Si no podría faltar que puede ser útile contra el peaton que te tira al agua o te caes por error en el original y adiós a la excusa del error del animus que también ayudaría con el sigilo

  1. Adiós misiones repetitivas hola misiones nuevas

Ubisoft fue fuertemente criticado por las repetitivas misiones del primer juego que es robar otorgar espiar ayudar a los compañeros y matar pero con el remake del ac 1 nos darán las misiones completamente nuevas y contratos

Y dime tu que es lo que te gustaría ver en el remake de assassins creed

u/red_shadow2000 — 2 months ago

Alguien me puede decir porque algunos odian al Shakiriyya e visto algunas personas insultando a este personaje y si no lo odian entonces cual es el punto negativo que tienen todos tienen uno

u/red_shadow2000 — 2 months ago

Una pregunta creen que basim ibn ishaq merezca más historias o con eso de la historia de mirage y el dlc y como termino en valhalla esta bien 🤔🤔🤔

u/red_shadow2000 — 2 months ago