
r/CMANO

Play your own scenarios?
Ciao, sto creando il mio primo scenario con l'editor di gioco di Command Modern Operations. È un po' complicato, ma per ora è molto semplice, visto che devo scriverne uno tutto da solo. Dato che sembra che l'intero scenario debba essere programmato, mi chiedevo se fosse possibile e divertente giocarci in qualche modo, oppure se create scenari solo per testarli o li pubblicate sul Workshop per altri giocatori.
Voglio dire, dopo aver scelto tempo/luogo/fazioni/unità/trigger/condizioni/eventi/punteggio e così via, e dopo aver creato le missioni che iniziano a un orario specifico e aver programmato cosa succede tramite Lua, ho già tutto in mente, quindi come posso divertirmi a giocare a quello scenario? So che posso scegliere degli eventi imprevedibili, o una percentuale di comparsa delle unità o altre cose non fisse, ma hanno comunque una possibilità di verificarsi, quindi non trovo molto interessante giocare al mio scenario. Mi sfugge qualcosa? Esiste un modo per definire degli obiettivi per ciascuna fazione (come difendere quel luogo, scortare quella nave, colpire quell'unità prima che raggiunga quel punto) ma lasciare al computer il compito di realizzarli? Oppure non è possibile?
Grazie.
How to have a unit loiter until a specific unit type is positively identified and then attack.
My apologies if this is simple. I have spent quite a while searching online and the manual for an answer.
I'm trying to figure out how to get a long range stealth air unit to loiter until friendly AEW has a positive contact on enemy AEW, and then fly out and kill it. This is before any unit is even on the map. I want it to be automatic without having to assign the target.
I know I can do it manually and I know I can do it once the contact is in the air. I also know how to assign the specific weapon to use and not use. I'm starting to think it may not be possible, but figured I'd take a shot.