r/DSA_RPG

Gruppenbörse, Regelwerk Wahl-O-Mat und Ratgeber für Neulinge
▲ 56 r/DSA_RPG+2 crossposts

Gruppenbörse, Regelwerk Wahl-O-Mat und Ratgeber für Neulinge

Moin!

ich bin Chris, Webentwickler und spiele selbst seit Jahren Pen & Paper. Was mich immer genervt hat: Meine Gruppensuche lief über fünf Discord-Server, zwei Foren und viel Glück. Irgendwann dachte ich mir, das kann ich eigentlich selbst besser lösen, und habe angefangen zu bauen.

Rausgekommen ist ARKANUM. Die Seite kann inzwischen drei Dinge:

Wer eine Runde sucht oder leitet, kann Aushänge durchstöbern oder selbst einen ans Brett hängen. Beworben wird direkt auf der Seite, Zusage, Platzverwaltung und Gruppenchat laufen auch darüber. Wer lieber gefunden werden will, gibt einfach ein Gesuch auf.

Wer noch gar nicht weiß, was er überhaupt spielen will, kann den Regelwerk-Finder ausprobieren: ein paar Fragen beantworten, und die Seite schlägt dir aus 78 Systemen etwas Passendes vor. Dazu gibt es ein Lexikon zu den ganzen Regelwerken.

Und für alle, die neu im Hobby sind, habe ich Ratgeber geschrieben: Einstieg, online spielen, selbst leiten, Session Zero.

Das Ganze ist komplett kostenlos, ohne Werbung und ohne Abo. Ich verdiene daran nichts, das ist ein Herzensprojekt.

Die Seite ist noch jung und das Brett entsprechend übersichtlich, genau deshalb poste ich hier: Schaut gern mal drüber und sagt mir ehrlich, was fehlt oder nervt. Und falls jemand von euch gerade eine Runde plant: Der erste Aushang wäre mir eine Ehre.

https://arkanumforge.com

Danke fürs Lesen und gerne teilen!

u/Rough-Apricot6691 — 11 hours ago

Abenteuerplanung einer frischen DsA - Gruppe

Den Zwölfen zum Gruße,

ich bin noch recht frisch als Meister und wir haben als Gruppe inzwischen die ersten Abenteuer hinter uns gebracht. Bisher waren das hauptsächlich Heldenwerke. Nun würden wir gerne etwas Längeres und Umfangreicheres spielen, in das man richtig eintauchen kann.

Die bisherigen offiziellen Kampagnen würde ich dabei gerne vermeiden, da zwei meiner Spieler einige davon bereits kennen.

Habt ihr Empfehlungen für eine Abenteuerreihe oder auch ein größeres Einzelabenteuer? Mich würde außerdem interessieren, ob jemand ein offizielles Abenteuer mit passenden Vor- und Nachabenteuern (z. B. Heldenwerken) zu einer längeren, zusammenhängenden Handlung ausgebaut hat. Über Erfahrungsberichte oder konkrete Vorschläge würde ich mich sehr freuen.

Vielen Dank schon einmal für euren Input, auf die DSA-Community ist schließlich immer Verlass.

reddit.com
u/Flaky-Economics-2300 — 8 hours ago
▲ 50 r/DSA_RPG

Commission: Auf Marbos Schwingen

Nach der Hitzewelle bin ich endlich wieder produktiv. 😀

Und als doppelter Bonus zu dem angenehm kühlen Wetter durfte ich der Marbogeweihten Boronya ein Gesicht geben. ❤️

Geweihte sind für mich immer besonders interessant und machen für mich viel vom DSA-Flair aus.

Dir gefallen meine Zeichnungen?

Dann schau gerne auf meiner Ko-Fi Seite vorbei. Dort kannst du dir mein Auftragsangebot ansehen oder mich mit einem kleinen Betrag unterstützen.

Für 1€ im Monat erhälst du exklusive WIPs, Vorabansichten alles Artworks und eine Early Bird Option für Auftragsslots.

Link kommt in die Kommentare. ❤️

u/Hyacinthley — 15 hours ago
▲ 10 r/DSA_RPG

Brandpfeile

Hallo zusammen,

kennt jemand eine Regelstelle (Edition erstmal egal), in der gesagt wird, wie lange es dauert, um einen Brandpfeil schussbereit zu haben? Also wieviele Aktionen das anzünden zusätzlich dauert.

reddit.com
u/Der_Alte_Linsenmaier — 2 days ago
▲ 16 r/DSA_RPG

Einstieg in Myranor

Den Zwölfen zum Gruße... oder so,

Ich möchte mich für eine Runde in Myranor einlesen. Alle haben jahrelange DSA-Erfahrung (vor allem DSA 4.1), weswegen ich Rollenspieltechnisch kein Problem sehe. Allerdings gibt es kaum Berührungspunkte mit dem Güldenland. Deswegen hier meine Fragen:
- Wie würdet ihr hier am Besten vorgehen euch einzulesen?

- Welche Abenteuer würdet ihr für den Anfang empfehlen?

reddit.com
u/Global-Pool-4874 — 3 days ago
▲ 18 r/DSA_RPG

Wohin mit meinen Dukaten

Hallo liebe Community und Marbo zum Gruße,

ich bin noch Recht neu im 5er System, spiele aktuell die Donnerwacht und wir haben gerade Mal wieder etwas größere Beute gemacht. Von meinem letzten Dukaten Stapel habe ich meiner Marbidin neue Kleidung für alle Lebensumstände spendiert, waren so um die 800 Silber.

Jetzt liegen hier aber schon wieder 1200 Silber in meiner "Geldkatze" und ich hab wirklich keine Ahnung was man mit seinem Geld anfängt.

Neben der teuren Kleidung habe ich schon einen Eisenmäntel, ohne zusätzliche Abzüge aus INI und GS.

Als adlige Marbidin ist sie besonders in Körperbeherrschung, Verbergen, Tanzen, Etikette, Willenskraft, Rechtkunde, Heilkunde Wunde, Heilkunde Seele und Dolchen bewandert.

Ich bräuchte einfach ein bisschen Input was man im 5er System so mit seinem Gold anfängt.

Phex mit euch

reddit.com
u/NeferataNox — 4 days ago

Frage zur Legalität zum Ponzi-Schema in DSA

Den Zwölfen zum Gruße!
Ich überlege mir einen Händler zu spielen, der wie schon im Titel steht, den Ponzi zu machen. Da wollte ich nachfragen, ob es in Aventurien strafbar ist? Mein Meister ist gerade im Urlaub und er kennt sich wahrscheinlich damit auch leider nicht aus, daher frage ich mal hier.
LG

reddit.com
u/Additional_Badger262 — 3 days ago

Von der Hexe zum Golgariten - Tipps für die Umschulung

Wie in einem anderen Beitrag bereits beschrieben, kann es passieren, dass ich meinen SC, eine Hexe (m), durch ein ausgespieltes Gottesurteil verliere.

Sollte das passieren, habe ich einen Ersatzcharakter, einen geweihten Golgariten, gebaut, da sich unsere Gruppe aktuell im Boronkloster der Stadt der Toten befindet.

Er ist 40 Götterläufe alt, stammt aus einer Niederadeligen Famile aus Punin, ist als junger Mann auf dem Yaquir gefahren und trat erst spät, mit 30 Götterläufen, dem Orden der Golgariten bei.

Er ist vor allem ein Nahkämpfer mit Rabenschnabel und Großschild. Er besitzt einen ausgebildeten Warunker, allerdings ist dieser kein Schlachtross.

Ich für jeden Rollenspiel-Tipp dankbar, da es mein erster geweihter Charakter wäre.

EDIT: Ich meine Rollenspiel-Tipps

reddit.com
u/That_Passenger3771 — 4 days ago
▲ 13 r/DSA_RPG

Does a digital/PDF version of Vater der Fluten exist?

Hi everyone,

I'm trying to find Vater der Fluten for Drakensang: Am Fluss der Zeit.

Does anyone know if this book was ever released as a digital edition or an official PDF? I've searched around but only found the hardcover version, so I'm wondering if a PDF ever existed or if it was print-only.

I'm from Spain and, unfortunately, I don't speak German. Having a digital copy would make translating and reading the book much more convenient.

Thanks!

reddit.com
u/Superb_Ad3947 — 6 days ago
▲ 15 r/DSA_RPG

Sternenträger-Kampagne: Hilfe wir nähern uns dem Ende!

Ich leite seit etwa 1,5 Jahren die Sternenträger-Kampagne und wir haben inzwischen Band 4, „Sturmgeheul von Shiyadur“, abgeschlossen.

Im Laufe der Kampagne habe ich einige Änderungen vorgenommen. So habe ich beispielsweise die Traumwelten stärker auf die einzelnen Helden zugeschnitten, damit diese persönlicher und interessanter werden.

>!Band 2 habe ich mit Klingen der Nacht verknüpft und das Finale des Abenteuers um eine Traumsequenz mit Nhiam und Amalaia erweitert, die ursprünglich gemeinsam den Dämon in der Statue gebannt haben. Das eigentliche Drachenfinale habe ich dafür gestrichen.!<

>!Im Himmelsturm konnte die Firnelfe unserer Gruppe mit ihrer Vorfahrin sprechen, die damals aus dem Himmelsturm geflohen war.!<

>!Auch Ryl'Arc habe ich deutlich ausgebaut und Hinweise eingestreut, dass Arantalwa sich dort einst aufgehalten und zumindest eine Zeit lang mit Pardona zusammengearbeitet hat. (Wie hätte er sonst überhaupt die Albtraumwelt erschaffen können?)!<

>!Ryl'Arc war bisher das absolute Highlight der Kampagne. Meine Gruppe hat im Auftrag von Garas Fal den Tempel der Göttin in Ryl'Arc in die Luft gejagt, um die Vereinigung zweier Blutlinien zu verhindern. Das war ein echter GoT-Moment.!<

>!Inzwischen haben sich die Helden sieben Tage lang durch die Globule von Nhiam Goldhaar geschlagen, sind im Totenmoor mit der Bahalyr abgestürzt und haben schließlich die Schlacht um Shiyadur miterlebt.!<

Jetzt, wo wir uns langsam dem Ende der Kampagne nähern, stellt sich natürlich die Frage: Wie kann Arantalwa eigentlich endgültig besiegt werden?

Die Antworten von Nhiam fand ich bisher ehrlich gesagt ziemlich schwammig.

>!Sinngemäß heißt es: Solange Arantalwa sich in die Träume schleicht, kann er nur vertrieben, aber nicht getötet werden. Dann folgt etwas über sein „Nicht-Sein“, bevor mit dem Satz abgeschlossen wird:!<

>

>!Ich habe das so interpretiert, dass sich im Finale Traum und Wirklichkeit überlagern und Arantalwa deshalb dort endgültig besiegt werden kann.!<

>!Dabei kam bei mir aber eine grundsätzliche Frage auf:!<

In welcher Form existiert Arantalwa eigentlich?

>!Bisher schickt er ja immer andere vor, manipuliert sie dazu, in der realen Welt für ihn zu handeln, oder greift die Helden über ihre Träume an.!<

>!Wo befindet er sich eigentlich körperlich? Muss er persönlich vor Ort sein, um das Seelenlied in die Finger zu bekommen bzw. zu verschlingen? Oder hat er sich vollständig in Madayas Traum zurückgezogen und existiert dort als eine Art Traumwesen?!<

Ich weiß, dass Arantalwa auch in „Schwarze Flamme, Schwarzes Licht“ auftaucht, kenne das Abenteuer aber nicht. Deshalb frage ich mich: Gibt es dort oder an anderer Stelle genauere Informationen über seine Existenz?

>!In der gesamten Sternenträger-Kampagne greift er die Helden schließlich nie direkt in der Realität an, sondern nur in den Träumen oder durch seine Handlanger. Existiert Arantalwa überhaupt noch als körperlicher Elfenvampir irgendwo auf Dere, oder lebt er inzwischen ausschließlich in Madayas Traum?!<

Ich bin auch total interessiert daran, welche Änderungen ihr in der Kampagne vorgenommen habt oder vornehmen würdet.

reddit.com
u/Felix-Reidinger — 7 days ago
▲ 31 r/DSA_RPG+1 crossposts

Meine Hexe braucht einen guten Anwalt (oder ich einen neuen Charakter)

Meine Hexe ist Bornländer. Unsere Gruppe befindet sich während der namenlosen Tage im Boronkloster "Stadt der Toten", welches aktuell von Arantalwa und seinen untoten und dämonischhen Horden angegriffen wird. Wir versuchen ein besonderes Amulett an einer Kette vor dem Zugriff Arantalwas zu schützen, welches sich im Haupttempel befindet. Unsere Gruppe bildet dabei die letzte Verteidigungslinie und fängt einzelne Diener Arantalwas ab, die es irgendwie durch die Schlachtreihen bis zum Tempel geschafft haben. Den Hauptkampf führen verschiedene NSC-Regimenter, darunter auch Regimenter örtlicher Bronnjaren. Der Tempel dient gleichzeitig als Lazarett.

Nach einem abgewehrten Durchbruchsversuch kommt mein Charakter auf die glorreiche Idee, einen Blick in den Tempel zu werfen, ob irgendein Feind sich doch nicht durchgeschlichen hat.

Unsere SL möchte, dass ich auf Sinnesschärfe würfel: Kritischer Patzer. Also sieht mein Charakter, wie einer der NSC-Bronnjaren sich eine Kette vom Altar des Tempels nimmt. Mein Charakter denkt sich natürlich, dieser NSC will das Amulett stehlen und stürmt mit dem Ausruf "Haltet den Dieb" dem NSC hinterher, der die Flucht ergriffen hat.

Unsere SL fragt nun meine Mitspieler, wie sie auf diese Szene reagieren. Unser Jäger sagt an, dass er einen Pfeil auf den flüchtenden NSC abfeuern möchte und würfelt einen kritischen Erfolg: 20 Punkte Schaden.

Der NSC-Bronnjar ist tot. In der Hand hält er eine Kette mit einem Boronsrad, die er am Altar vor dem Kampf hat weihen lassen.

Die Verletzten im Lazarett haben alles gesehen.

Spontane Idee der Gruppe war, dass sich meine Hexe zum Golgariten weihen lässt, um der weltlichen Gerichtbarkeit zu entgehen. Allerdings betet meine Hexe Satuaria und Perraine an, nicht Boron. Eine Boronsweihe wäre für ihn Verrat an Satuaria.

Er kann sich natürlich auch in die tobende Schlacht stürzen und da sein glorreiches Ende finden.

EDIT:

Ich habe mit unserer SL geschrieben, es wird auf ein Gottesurteil auf das dritte Blut zwischen meiner Hexe und einem Bronnjaren hinauslaufen. Ich weiß nicht, ob Magie erlaubt sein wird, denn mit dem krabbelden Schrecken kann meine Hexe recht gut Gegner ausschalten. Falls nicht, kann sich meine Hexe auch ohne Magie recht gut wehren und ist gerüstet.

reddit.com
u/That_Passenger3771 — 9 days ago
▲ 25 r/DSA_RPG

Geschenk-Ideen für DSA-Nerd

Hallo liebe Community,

ich suche ausgefallenes Gimmick o.ä. als Geschenk für meinen Mann, der ein echter DSA-Nerd ist. Das Problem ist, dass er von den offiziellen Publikationen von Ulisses vermutlich so ziemlich alles in der Sammlung hat. Ich brauche also eine kreative Idee! :-)

Er spielt weniger selbst sondert meistert gerne, hat also keinen speziellen eigenen Charakter, den er schon lange spielt o.ä. Er spielt schon seit Anfang der 90 Jahre. Ihm ist die Story und die Atmosphäre beim Spielen wichtiger als Regeln und Kämpfe.

Da ich selber wenig Spielerfahrung habe, bin ich leider etwas lost und hoffe, Ihr habt ein paar coole Ideen! :-)

Vielen Dank schonmal!

reddit.com
u/Laetidia — 9 days ago
▲ 77 r/DSA_RPG

The Wyverns Rest - Taverne

Rondra zum Gruße!

Ich habe dieser Taverne buchstäblich all meine Liebe und Energie gegeben. Dieses Projekt war mein erstes 3D-Druck-Projekt, das ich gemacht habe. Ich freue mich bereits wahnsinnig das Modell bei meiner nächsten DSA Runde mit meinen Freunden zu verwenden. Allerdings spielen wir aktuell in Aranien. Also weiß ich nicht ob das so gut ins Setting passt. Vielleicht muss die Taverne noch ein wenig auf ihren einsatz warten.

Es hat ein wenig gedauert bis ich herausgefunden habe, wie ich meine 3D Modelle für FDM so optimiere, das sie ohne Support drucken können. Bei der Konzipierung der Taverne habe ich immer den spielerischen Hintergrund berücksichtigt. Sie hat funktionierende Türen, das Innere ist vollständig eingerichtet, und es gibt versteckte Geheimnisse wie den Schlüssel hinter dem Bilderrahmen. Ich habe einen Elegoo Neptune 4 Pro (das von mir verwendete Filament war PLA+. Eine der schlimmsten Erfahrungen, die ich gemacht habe, war, meine Testdrucke auf dem Wohnzimmertisch zu vergessen. Unsere Fenster sind leider sehr groß und sind der Sonne gnadenlos ausgesetzt. Und was soll ich sagen. Die Sonne hat das getan was sie tut. Heiß sein und meine Drucke somit verformen. Ich musste alles noch einmal drucken). Mein Drucker den ich besitze hat keine große Druckplatte, weshalb das Modell für kleine Druckbetten optimiert ist.

Ich habe die vollständigen Standard-Druckeinstellungen verwendet, mit einigen kleinen Änderungen wie einer Schichthöhe von 0,12 mm, und bei einigen sehr kleinen, aber hohen Objekten habe ich einen Brim verwendet. Ich freue mich sehr auf euer Feedback. Und falls ihr Fragen habt, fragt einfach :D (Alle Bilder, die ihr seht, sind gedruckte Teile. Keine 3D-Renderings)

u/FilamentAndFireball — 9 days ago
▲ 13 r/DSA_RPG

Neue Gruppe in DSA 5 und aktuellen Meta Plot

Moin zusammen,

aktuell bin ich etwas verloren, was die ganzen Veröffentlichungen für DSA 5 angeht. Vor einigen Jahren habe ich bereits Gruppen in DSA 4 und DSA 5 geleitet und würde nun gerne mit ein paar neuen Spielern in die Welt von DSA einsteigen. Ich selbst habe mich ganz gut auf dem Laufenden gehalten, was die aktuellen Geschehnisse in Aventurien betrifft.

Langfristig würde ich mit der Gruppe gerne in eine der großen Kampagnen einsteigen, die derzeit so zahlreich erscheinen. Da diese jedoch überwiegend für brillante bis meisterliche Charaktere ausgelegt sind, sehe ich hier einige Einstiegshürden. Ich selbst habe kein Problem mit komplexen Kampagnen oder umfangreicher Vorbereitungsarbeit, allerdings möchte ich die Spieler zunächst mit einem oder mehreren Vorabenteuern an die Welt heranführen und dabei den Grundstein für spätere Ereignisse legen.

Was Fantasy- und Epikfaktor angeht, bin ich grundsätzlich für alles offen.

Ich habe mich bereits etwas in die Rabenkriege eingelesen und finde die Kampagne sehr reizvoll. Allerdings denke ich, dass sie eher für später infrage kommt, da der innere Konflikt der SCs im Umgang mit Al'Anfa und dessen Werten vermutlich recht stark ausfallen wird. Auch „Die Göttin der Chimären“ finde ich vom Setting her wahnsinnig spannend, halte sie aber ebenfalls nicht unbedingt für anfängerfreundlich. Zuletzt bin ich auf „Brandans Pakt“ gestoßen, allerdings werden auch dort brillante Helden vorausgesetzt.

Als Einstiegsabenteuer wollte ich schon länger einmal „Über den Greifenpass“ spielen und für DSA 5 umarbeiten. Die Helden anschließend an den jeweiligen Startort einer größeren Kampagne zu bringen, wäre dann eine andere Aufgabe.

Schreibt gerne mal, was ihr in meiner Situation machen würdet und was ihr an ABs empfehlen könnt. Da ich das Rollenspielverhalten einiger Spieler noch nicht so gut einschätzen kann, denke ich, dass wir auf jeden Fall mit einem Vorabenteuer beginnen sollten.

reddit.com
u/MentalBreakdown6999 — 11 days ago
▲ 14 r/DSA_RPG

Was ist Kanon in Aventurien?

Hallo zusammen,

ich bin neu bei DSA und suche gerade Lesefutter. Da ich RPGs meist nur lese, ist mit die Regeledition egal, dafür aber recht wichtig, dass der Inhalt Teil des Kanons ist.

Da man ja zig DSA-Bücher gebraucht kaufen kann, wüsste ich nun gern, ob es irgendwann im Laufe der Geschichte von DSA einen Bruch in der Historie oder ähnliches gab.

Vielen Dank!

reddit.com
u/gdruckfisch — 13 days ago
▲ 15 r/DSA_RPG

DSA 4.1 Heldendokument

Seid gegrüßt Schwesterbrüder. Ich habe vor demnnächst wieder in einer DSA 4.1 Kampagne zu speilen und hatte dazu früher immer den Heldenbogen von dsa-hamburg.de verwendet, aber die Website scheint down zu sein, und ich habe das leere Dokument nicht mehr auf meiner Festplatte.

Hat jemand von euch noch das Dokument irgendwo lokal gespeichert? Ich mochte das Dokument vor allem weil es die Talente zum ableiten mit aufführt, das war immer sehr angenehm. Und ich mag das layout.

reddit.com
u/Mageddon — 11 days ago
▲ 18 r/DSA_RPG

Zauberempfehlungen für Wahnsinnigen Zauberer

Moin zusammen,

ich bastle gerade an einem etwas ungewöhnlichen Charakterkonzept für DSA und würde gerne eure Meinung hören.

Die Idee: Zwei Spieler spielen einen einzigen Charakter. Die eine Person übernimmt die „dunkle“ Seite des Charakters (zerstörerisch, egoistisch, vielleicht etwas wahnsinnig), die andere die „gute“ Seite (heilend, beschützend, versucht Schaden wiedergutzumachen).

Der Charakter soll ein Magier sein und ich möchte dieses Konzept regeltechnisch über den Reversalis der Zauber darstellen. Also nicht einfach „böser Zauber vs. guter Zauber“, sondern dass derselbe Charakter zwei gegensätzliche Möglichkeiten hat.

Ein Beispiel:

  • Fulminictus: Die dunkle Seite nutzt ihn, um Schaden anzurichten.
  • Reversalis Fulminictus: Die andere Seite nutzt die Umkehrung als Heilung/Schadensausgleich.

Ich suche jetzt weitere Zauber, bei denen die Reversalis-Wirkung richtig gut zu diesem inneren Konflikt passen könnte.

Welche Zauber fallen euch noch ein, die für so einen Charakter besonders passend wären?

Gerne auch ungewöhnliche Ideen – es muss nicht zwingend der stärkste oder effizienteste Magier sein. Mir geht es eher um das Rollenspielgefühl: zwei Seiten eines Wesens, die sich ständig gegenseitig beeinflussen.

Danke euch!

reddit.com
u/Clashman44 — 12 days ago
▲ 15 r/DSA_RPG

Alles zum Maraskan-Crowdfunding: Infos, Crowdfunding-Guide &amp; DSA-Fantalk (heute)

Vor dem DSA-Fantalk heute um 20 Uhr zum Crowdfunding zur neuen DSA-Regionalspielhilfe "Maraskan - Insel der Zwillingsgötter" (Link u.a. in der Videobeschreibung/den Podcast-Shownotes), gibt es vorab noch ein Video/Podcast mit allen wichtigen Infos zum Crowdfunding sowie zum neuen Crowdfunding-Guide!

Interessierst du dich bereits für Maraskan oder bist du neugierig geworden? :)

Crowdfunding-Guide: https://hinter-dem-schwarzen-auge.de/crowdfunding-guides/#maraskan

WO?

Als Video auf YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=YjnL617YBvA

Als Podcast ÜBERALL wo es Podcasts gibt (auf Spotify jetzt auch mit Video)!

Alle wichtigen Links (und einen Browser-Player) findest du auf Hinter-dem-Schwarzen-Auge.de: https://hinter-dem-schwarzen-auge.de/alles-zum-maraskan-crowdfunding-infos-crowdfunding-guide-und-fantalk-dsa-nachrichten-spezial-091/

youtube.com
u/Hinter_dem_Auge — 14 days ago