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Bando per aziende di VideoGiochi in Emilia Romagna. Ha davvero senso?

Il gaming non è più un settore di nicchia.

In Italia continua a crescere: nel 2024 l’industria dello sviluppo di videogiochi ha raggiunto circa 180-200 milioni di euro di fatturato, con una crescita del 36% rispetto al 2022. Anche gli addetti sono aumentati: da 2.400 a 2.800, circa il 19% in più.

È un settore giovane, digitale, fatto di software, creatività, proprietà intellettuale, eventi, creator, esports e marketing.

La Regione Emilia-Romagna ha previsto 500 mila euro di fondi FESR a fondo perduto per sostenere lo sviluppo di videogiochi.

È il solito schema: si individua un settore, si apre un piccolo bando, si distribuiscono contributi a fondo perduto a pochi progetti e si aggiunge burocrazia a un ecosistema che avrebbe bisogno soprattutto di capitali e condizioni migliori per crescere.

Il problema vero è l’accesso al capitale: l’88% degli studi italiani finanzia ancora i propri progetti con risorse proprie.

Per questo sarebbe più utile guardare a modelli come MediaInvest, dove il capitale pubblico serve ad attrarre capitale privato, sostenere fondi specializzati e ridurre il rischio per chi investe nei settori creativi e tecnologici.

Non contributi episodici per pochi progetti, ma strumenti capaci di far crescere un mercato.

via https://www.instagram.com/p/DaQlbEVoSe6/

u/acciuga — 3 days ago