r/JogosAntifa
Using Pokémon to explain socialism & communism
Um post num poste é um post?
Risquei o nome pq é uma hashtag de um certo Deputado Estadual de esquerda em SP que vai concorrer pra Federal esse ano
Acho que feriria a regra do sub
Eu percebi que o jogo não é ruim, mas sim os brasileiros
Antes de continuar meu desabafo quero dizer q odeio essa síndrome de viralatismo, não acho brasileiro pior e incapaz do que qualquer gringo.
Jogo WoW a uns 15 anos e gosto de fazer o conteúdo solo do jogo inteiro, curto a lore, faço achievments, mas sempre quando preciso entrar em alguma guild para fazer conteúdo de raiz (que normalmente precisa de 20 pessoas), os brasileiros me desanimam demais.
Entrei numa guild gringa de uma galera 40+ do Canadá, e a guild eh super de boa, geral se ajuda, ninguem fala bobagem nem atrocidade, mas o problema eh q a guild soh raida domingos. Eu e meu irmao queríamos raidar também dia de semana, daí encontramos uma guild BR, muito boa, estavam bem avançando com conteúdo.
Mas ao entrar no discord eu fiquei maluco, bando de marmanjo gemendo "ai Lula" "ai bolsonaro", fazendo piada homofóbica, transfobica e outras coisas.
Eu e meu amigo em um momento estávamos completamente sem saco, dai saímos mutando todos os palhaços e deu para terminar a raid.
Com esse acontecimento eu percebi, q o q me afastava de terminar o conteúdo todo não era nada além dos brasileiros médios q jogam WoW.
Mas ao mesmo tempo me sinto mal ateh de falar sobre isso para nao parece síndrome de vira-latas.
Erika Hilton solicita investigação da Playstation após anúncio do fim da mídia física
Sim, é isso mesmo que vocês estão lendo, Erika Hilton foi o primeiro político no Brasil que se movimentou quanto a isso.
Link da notícia nos comentários
Recomendação de games pegada Xbox 360
Salve, to numa vibe jogos pegada 360, tipo trilogia Bioshock, Mass Effect, Meteo, Doom. Esses games da década passada. Tenho todos esses mencionados, to atrás de outras franquias consagradas assim pra pegar na steam. Alguma recomendação?
Obrigado
Qual é o jeito mais barato de comprar minecraft?
Eu lembro de ouvir uns amigos falando que conseguiram comprar por coisa de 20 pila. Mas não tenho ideia de como isso funciona.
Alguém tem algum macete?
Debate: A mídia especializada de joguinhos caminha de mãos dadas com as empresas e muitas vezes não tem nenhum tipo de opinião forte sobre os problemas e só sobre o que é supérfluo
Dias e dias de noticias merdas sobre a indústria como layoffs, estúdios fechando, mídia física indo pro caralho, cliente perdendo controle sobre o que coloca o dinheiro mas parece que ninguém dos jornagames tem uma opinião forte sobre ou bate em alguma empresa sobre isso, é só ''noticia'' e artigo de opinião merda que não interessa pra ninguém.
[Chat] SEXTOU! Qual vai ser a jogatina do fim de semana?
Tópico semanal para falar sobre o que você tem jogado ou vai jogar agora que o expediente acabou (força aos guerreiros que vão trabalhar no fim de semana).
- Personalize sua identidade aqui no sub! Considere inserir a sua flair de usuário. Veja aqui como adicionar uma flair.
Bom divertimento, camaradas!
Uma única equação matemática está provando que A-G-I não precisa de GPU nem LLM
Em 1906, Markov descobriu uma equação para prever letras.
Em 2026, alguém finalmente testou se a MESMA equação — sem uma
linha a mais — consegue aprender bytes, palavras, decisões,
causalidade, planejamento, atenção e memória.
Spoiler: consegue. E roda em qualquer notebook. 950 linhas.
O problema que o projeto ataca:
A indústria está gastando bilhões em GPUs para espremer parágrafos
de modelos cada vez maiores. E ninguém parou pra perguntar:
"E se a inteligência não estiver no tamanho do modelo,
mas na QUANTIDADE DE NÍVEIS que uma única equação
consegue processar?"
Foi exatamente isso que o MCR testou — e os resultados são
surpreendentes pra um projeto de 950 linhas.
A equação MCR é simples:
MCR(nível).aprender(A, B) → aprende que A leva a B
MCR(nível).predizer(A) → dado A, qual o próximo estado?
Sim, é Markov. Mas o pulo do gato não é a equação — é que ela
funciona IDÊNTICA em 10 níveis diferentes:
• Byte → byte
• Palavra → palavra
• Decisão → ação
• Causalidade (estado → estado)
• Q-Learning (aprendizado por reforço)
• Planejamento hierárquico
• Atenção seletiva com 4 sinais
• Memória persistente (SQLite)
• Auto-modificação de parâmetros
• Gênese automática de novos módulos
Resposta universal: distribuição decide confiança, ferramentas aprendem.
Zero GPU. Zero LLM. Zero dependências externas. Só a Equação.
Isso não é filosofia. Tem 13 seções de matemática formal —
incluindo o Teorema da Invariância por Nível (que prova
que a equação é sempre a mesma, mudando só o que é "estado"):
→ Paper (EN): https://github.com/Player-Kheltz/MCR/blob/main/docs/MCR_WHITEPAPER_EN.md
→ Paper (PT): https://github.com/Player-Kheltz/MCR/blob/main/docs/MCR_WHITEPAPER_PT.md
E o código que você pode clonar e rodar em 10 segundos:
→ GitHub: https://github.com/Player-Kheltz/MCR
A implicação que mexe com a cabeça, pensa no seguinte:
Se UMA equação — 40 linhas de Python — aprende em 10 níveis
diferentes de abstração, do byte bruto ao planejamento...
...então talvez inteligência não seja sobre arquiteturas
diferentes pra cada problema.
Talvez seja sobre DESCOBRIR OS NÍVEIS certos de abstração
e aplicar a MESMA coisa em todos eles.
A indústria está numa corrida pra ver quem constrói o maior modelo.
Talvez a corrida devesse ser: quem descobre o PRÓXIMO nível.
O paper tem a prova formal. O código tem a demonstração.
As críticas estão em aberto.
Sugestão de podcast realmente bom e pouco valorizado: DebugMode, podcast da GameFM
Pra quem tá cansado de podcasts com opinioes rasas, membros que nao jogam os jogos do episodio, gente fazendo guerra cultural ou outros, queria indicar um podcast que tem sido meu companheiro em academia e arrumaçao na casa.
DebugMode, podcast da GameFM
De longe o melhor podcast sobre jogos do Brasil, mas é extremamente subestimado. Motivos pra gostar dele:
- equipe é semi-fixa, contendo por volta duns 10 caras, sendo que geralmente apenas um ou dois aparecem com frequencia e os outros revezam. Mas por se conhecerem, as surpresas de gente falando algo muito fora do escopo não acontecem;
- bom senso - escuto o podcast tem mais de 5 anos, e praticamente nunca vi coisas absurdas sendo ditas. Os membros, pelo menos dentro do escopo do episódio, são ao menos progressistas (inclusive há um episódio sobre crunch onde eles defendem a sindicalização de trabalhadores da industria de gamedev);
- só fala quem manja - como o pessoal se conhece, não rola de dar palco pra maluco. Se o tema do podcast é "jogos de corrida", quem não manja de corrida e só joga rpg não participa. Nada de IzzyNobre no 99vidas dizendo "ah, eu nao joguei esse jogo, mas vou dar nota 8 pq muita gente gosta dele". Os membros possuem conhecimentos gerais bem interessantes. Há membros que são da biologia, TI, gamedev, biblioteconomia, artes, etc. Isso é interessante quando um episódio é sobre preservação de games e tem um bibliotecario falando sobre catalogação, ou um biologo fazendo piadas sobre animais em jogos. Ah, e historico gamer deles é legal tambem. Tem gente la que jogou o Zeebo quando saiu, jogou jogos no VirtualBoy em feiras, desenvolveu jogos pra java, etc;
- pauta escrita previamente - o programa nao é feito na moda caralha. Antes de ir ao ar, os membros escrevem pautas, fazem pesquisa, linkam fontes, etc;
- aprofundamento real do tema - nada de conteudos obviosou meias-verdades tipo "foi a NIntendo que salvou os games em 83" ou "em Skyrim voce pode andar, pular, atacar, pegar stealth, comprar items". Pra voces terem uma ideia, há um episódio falando dos motivos de Sonic 2006 ter sido um jogo falho que passa de 4 horas de duraçao;
- temas realmente intessantes - "nomes idiotas", "tem fã que só sabe sofrer", "biologia dos games", "critica x publico", "nota importa?", "brasileiros nos jogos", "jogos de futebol", "é ruim, mas eu gosto", "jogo ruim é melhor que jogo sem graça", "as piores decisões de empresas", etc. Cada um desses que eu citei tem pelo menos umas 2h de duração
Os dois jogos que a EpicGames liberou de forma gratuita essa semana. Os dois são muito bons e são DRM-FREE (Pode desinstalar o launcher da epic após o download e o jogo ainda funciona!)
PSN enchendo o saco pra fazer a pré ordem…
Além de terem mudado os ícones para deixar tudo com temática de GTA (ok q isso nem incomoda tanto), agora ao entrar no app, aparece essa notificação… Nunca vi isso nem com os jogos deles. Nada contra quem fez a pré-order ou quem é fã, mas é dose os caras não terem nem um trailer para mostrar e ficarem enchendo o saco com notificação. Ainda mais vindo dessa Sony, que ultimamente não está merecendo nada.
Ainda bem que setembro e outubro vão estar cheios de lançamentos para quem definitivamente não quer jogar GTA. 🙏
Alguém aqui joga WT? Queria muito uma companhia
Paradoxo de escolha gamer
Vocês também sentem uma pontada de culpa toda vez que abrem a Steam e veem quantos jogos comprados nunca foram nem instalados?
Isso me incomodou tanto que resolvi calcular: jogando 1h por dia, sem comprar mais nada, quanto tempo eu levaria pra zerar meu backlog. O número me assustou.
Tô testando a ideia de um site que faz essa conta por você — mostra quanto tempo e dinheiro tá parado na estante, e de vez em quando sugere um jogo da sua própria biblioteca baseado no que você tá a fim agora (tipo um Discover Weekly, mas dos jogos que você já tem, não de música nova).
Ainda é só validação, nada pronto pra vender. Deixo o link nos comentários pra não travar o automod aqui — mas mesmo sem clicar, tô curioso: essa dor é só minha ou é geral?
Algum camarada pra me ajudar em dark souls 3?
Estou preso nos chatos dos principes gemeos, quem quiser me ajudar pelo amor de deus!, estou jogando no PS5
Final fantasy tactics advance me pegou de surpresa
Monstro que encontrei hj
Sony vai oficialmente encerrar a produção de mídia física para novos jogos a partir de janeiro de 2028
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Eu realmente quero que a Playsation faça isso
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Eu quero muito um PlayStation All-Stars Battle Royale 2 QUE NÃO FUNCIONE COMO UM LIVE SERVICE GRATUITO
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Eu quero mesmo é que a Sony copie Super Smash Bros. o máximo que eles conseguirem legalmente.
Pouquíssimas skins e muitas recolors que façam referências a outros personagens e outros designs do lutador.
Personagens que você desbloqueia em encontros aleatórios em vez de compra-los em uma loja.
Um jogo de preço cheio (60 dólares) com uma tonelada de conteúdo, exatamente como Smash Bros.
Campanha single-player com cutscenes bem feitas.
Personagens das IPs antigas deles, mas também de Infamous Second Son, Death Stranding, The Last of Us, dos God of War mais recentes, Resident Evil*
e Astro Bot (obviamente)."