
Still in the Fog on Steam
Amigos less comparto algunos cambios en los que estuve trabajando recientemente en mi juego, le darían un vistazo al trailer a ver qué les parece? Me ayudan mucho compartiendo
El combate intenté hacerlo más tenso e intenso, el enemigo ahora se siente más agresivo, tiene más animaciones de ataque y de daño, y el enfrentamiento en general es más difícil. El sistema cuerpo a cuerpo es simple, tenés un botón para esquivar hacia atrás y evitar los ataques en el momento justo.
Reduje el brillo de la linterna porque antes iluminaba demasiado, especialmente en interiores. Ahora es más limitada y ayuda a generar más tensión.
En la iluminación y los entornos bajé la intensidad general de la luz (menos luz de sol y de día) para lograr una atmósfera más oscura y con niebla, y también estuve trabajando en que los escenarios se vean más desgastados y creíbles.