Ich brauche Hilfe! Mein Fewshot wird Größer als ich wollte und ich verliere selbst den roten Faden und dadurch die Motivation.
Ich leite seit 2 Jahren für drei Freunde eine Eberron Kampagne. Klingt ja soweit nicht schlecht, aber, diese "Kampagne" war als 3-Abend Abenteuer geplant. Ich weiß nicht wie ich zum Schluss kommen kann, da meine Spieler echt Spaß daran haben, ich aber aufgrund meiner schlechten Improvisationskunst jetzt mehrere Knoten im Plot habe, und sie mit einem abrupten Ende nicht enttäuschen will.
Mein/e Fehler :
• Ich improvisiere, aber kann es nicht wirklich (meine Meinung) will aber meine Spieler mit Ihren grandiosen und Kreativen Ideen nicht "hängen lassen"
• Ich gehe zu viel auf die Spieler und Ihre Ideen ein, sodas der Plott immer länger und Verzwickter wird.
• Ich vergesse im Spielgeschehen dinge zu Notieren, weil ich so im "Flow" bin.
• Ich Prokrastiniere beim Vorbereiten der nächsten Session bis 30 Minuten vorm Termin, und komme dann wieder ins Improvisieren, was ich wie in Punkt 1 beschrieben nicht gut kann. oder ich Verschiebe sogar die Session, weil ich einfach kein Stoff zusammen bekommen habe um anständig Leiten zu können.
• Ich bin selbst so Unsicher als DM das ich nicht aktiv nach Feedback frage. da ich angst habe zu erfahren das meine Spieler eigentlich "spielerisch" nicht durch meine Leistungen befriedigt werden.
Mein Lösungsansatz :
• NIX !
Und hier beginnt der Hamster zu humpeln! Ich kenne meine Probleme, weiß aber selbst nicht wie ich es langfristig schaffe mich zum Vorbereiten zu Motivieren und mich evtl nicht mehr so weit von den Spielern mitreißen zu lassen, ohne den Eindruck zu hinterlassen das die Kreativen Ideen für mich Irrelevant sind.
Meine Frage :
• Wie handhabt Ihr das mit dem improvisieren, und gleichzeitigen Notizen ?
• Bin ich als DM grundsätzlich ungeeignet ? oder gibt es eine Möglichkeit das zu "Lernen" ?
Danke fürs Lesen.
evtl. hat ja jemand einen Tipp für mich.