Armadura + armadura arcana
Se eu estiver de armadura, sou obrigado a usar a bônus de defesa da armadura? eu posso estar vestindo a armadura e escolher usar o bônus de armadura arcana no lugar?
Se eu estiver de armadura, sou obrigado a usar a bônus de defesa da armadura? eu posso estar vestindo a armadura e escolher usar o bônus de armadura arcana no lugar?
Se eu coloco um animal qualquer como mestre com a primeira q so dura 1 dia e depois permanente uso despertar o que acontece após 1 dia?
Khaldris is a Leonin who lived on Isle Karnash, a hidden island that remained concealed through most of the ages, from which few Leonin ever left. His tribe was composed of great warriors and battle legends—some utilizing exquisite combat skills, while others relied solely on their brute strength as power.
Khaldris grew up listening to tales of the ancestral guardians and other great fighters who inspired him to become a legend among his people and enter the annals of history.
Just as he was preparing to finally explore the world outside and forge his legacy, the Dragon Queen Takhisis and her army decimated his esteemed and beloved island, slaughtering most of his people. Helpless, Khaldris found himself with no choice but to flee, swearing that he would tear off all the heads of the Dragon Queen with his own bare hands.
Some time passed, and Khaldris met and joined a group of adventurers who shared the common goal of putting an end to the Dragon Queen's army. Amidst many battles, Khaldris caught the attention of Sargonnas, the God of Vengeance, due to his ferocity in battle. Sargonnas made him his champion, turning Khaldris into a tool of his destruction and chaos.
D&D 5e Campaign Commission
Dungeons já completadas podem ser revisitadas?
Antes de mais nada, muito obrigado pela ajuda da comunidade. Achei o livro muito bom e fácil de ler em comparação a outros sistemas, mas com certeza eu teria tido muito mais dificuldade se não fosse a comunidade de Tormenta20.
Eu já joguei RPG antes, mas nunca mestrei na minha vida nem joguei esse sistema antes então estou meio nervoso.
Decidi fazer esse post para acalmar minha cabeça, e quem sabe receber algumas dicas. Se quiserem compartilhar suas primeiras vezes mestrando... bem acho que seria legal.
Minha duvida é se posso aprimorar quanto eu quise (dentro do limite claro)??? pq ela diz: +2 PM: aumenta o número de cópias em +1 (e o bônus na Defesa em +2). Oq me parece q acada 2PM, aumenta a copia em +1. Ou so posso usar esse aprimoramento uma unica vez? tipo o da seta infalivel?? é q no seta infalivel o aprimoramento aumenta a quantidade para um numero certo, e na imagem espelhada não diz isso, mas queria ter certeza. E outra, posso aprimorar uma magia depois de ter lançado ela (se não for de efeito imediato)? se sim, como funciona??
Tive essa dúvida por conta da natureza única desse parceiro. Ele possui uma ficha com regras próprias, mas não encontrei nada a respeito da minha dúvida.
Eu tava pensando em criar uma ficha usando a Origem Goradista do Herois de Arton(Caso não saibam Gorad é o nome do Chocolate na Lore de Tormenta). Minha intenção é criar uma ficha que remeta ao Willy Wonka, mas qual classe mais combina ? Eu pensei no Inventor ou Alquimista. Mas teria outra classe que eu não pensei que caberia ?
Dano e overrated, mas violência não
Trago-lhes mais um personagem, dessa vez é meu Guerreiro devoto de Khalmyr com estilo de combate de 2 mãos.
Ainda estou pensando na build dele, talvez eu pegue multiclasse com bárbaro (apesar de não conversar bem com a personalidade honrada e elegante dele), não sei... quem quiser ajudar, comenta aí pra interagirmos, no momento ele tá ND 3.
Bom dia boa tarde e boa noite meu povo eu tô com uma nova jogadora na minha mesa e ela veio com uma ideia de ser uma personagem que usa próteses mecânicas no lugar das pernas amputadas eu me lembrei que no antigo tormenta não sei se era o D20 ou tRPG existia um modelo meio Golem eu queria adaptar ele para o T20 sendo algo que possa ser adicionado na raça dando uma vantagem em uma desvantagem além do modelo construto então eu venho aqui a esse conselho buscar alguma ideia de como eu poderia fazer isso desde já eu agradeço para quem pode ajudar e para quem não pode também
Irei mestrar uma campanha que se passará principalmente no mar, mas aí veio a questão, existe alguma regra sobre barcos e batalhas navais? Tipo o barco como uma estrutura? Com PV? Ou ele contaria como um objeto colossal? E bem, regras especificas ou que servem para batalhas entre navios também existem?
Olá, olá! Tudo bem?
Estou narrando Coração de Rubi e infelizmente perdi dois jogadores por desventuras da vida. Atualmente estou abrindo essas vagas, podem vir de PV.
Jogamos apenas a primeira sessão.
E temos algumas regras na mesa
Vem de DM.
Além disso, possuo outras 4 mesas sendo montadas durante a semana (Todas com vagas)
Quarta: Ordem Paranormal: Badalar dos Sinos
Quinta: Tormenta20 : Guerra Artoniana
Sexta: Tormenta 20 : Fim dos Tempos
Sábado: Tormenta20 : Libertação de Valkaria
Qualquer dúvida, vem de PV ou adicione no discord: pandanonimo
Título.
Se sim, quais valores eu uso? A ameaça em questão seria um Reishid que não consegue passar pela defesa de 50 do paladino combeiro do grupo com provocação petulante...
Aceito dicas e ideias
Eu preciso de uma ficha de paladino humano, nível 13, devoto de Lin-Wu. Essa build tem que usar katana e que seja basicamente focada em crítico usando o Kiai divino. Alguém consegue me ajudar? Eu não sou muito bom criando ficha e o meu grupo chegou num momento onde todos vão conseguir passar por uma reformulação de personagem, já que vai ser meio que um time skip. Então, todo mundo vai poder ter seu arco de treinamento e basicamente mudar o personagem, sabe? Pra conseguir se adaptar melhor à campanha e aos combos que a gente quer montar. E essas são as limitações que eu tenho que usar pra continuar fazendo sentido pro meu personagem. Seria um paladino do nível 1 ao nível 13, focado em crítico utilizando katana e focado em dar o maior máximo de dano possível.
Eu tenho um personagem da classe Treinador. Somente o meu melhor amigo é focado em dano, então eu estava bem em ter um ataque tão medíocre, mas então me deparei com a seguinte situação:
Por conta de minhas opções, minha arma teria 1d3-2.
O que isso quer dizer?
Dano negativo, uma em três de causar dano, ou apenas um de dano sempre?
Boa tarde pessoal. Venho fazer esse desabafo sobre o sistema de Tormenta20 afim de conhecer pessoas que sentem o mesmo sentimento.
Jogo Tormenta20 a 4 anos. Eu sou apaixonado pelo universo, a historia e todo conteúdo construído durante esses 27 anos. Recentemente, decidir comprar os materiais do jogo, como os Ameaças de Arton, Escudo do mestre e outros itens de RPG para melhorar minha experiência como jogador e Mestre.
Durante esse tempo, percebi que os crescimento numéricos das criaturas são um problema. Pelo menos, para todos as 5 mesas que mestro (sim, estou mestrando para 5 mesas ao mesmo tempo) isso sempre foi um problema.
Sempre tive a necessidade de reduzir o bônus de ataque, dano, defesa e diversas outras características das ameaças para que elas funcionassem em minhas mesas. Já tentei fazer com que os jogadores enfrentassem criaturas de ND semelhantes, porém as criaturas acima do ND 6, tem sido extremamente letais para todos os meus grupos.
Eu sempre parabenizo meu grupo com tesouros, itens mágicos, melhorias, acessórios e diversos outros itens, para que eles estivessem mais preparados pro combate. Duas das minhas 5 mesas não focam em combo, mas isso ainda continua sendo um problema para os combeiros.
Um exemplo sobre o absurdo numérico de Tormenta20, é que o dano médio das criaturas Solo do nível 4 é 24, e no nivel 5 sobe para 40... mesmo com poderes habilidade, magias e itens, ainda assim, continua sendo algo insustentável para as minhas mesas.
Como mestre, me sinto obrigado a reduzir os valores das criaturas para que elas caibam no combate. Costumo fazer meio que um Frankinstein com os parâmetros das criaturas para que elas fiquem mais equilibradas possíveis.
Um exemplo de como isso funciona:
Um lacaio de ND 4
•Utilizo o bonus de ataque 14 do ND 2.
•A defesa 20 do ND 3.
•O dano médio 17 do ND 1.
•Os 28 pontos de vida do ND 4
OBS: Eu sei muito bem que um lacaio não se enfrenta de mesmo ND. Para cada número par de lacaios soma +2 na ND total. Então 2 lacaios de ND 4, sistematicamente falando, é um bom desafio para um grupo de nível 6.
Normalmente isso costuma ser melhor nas minhas mesas. Mas fazer essas mudanças me traz um sentimento de estar jogando o jogo errado. Eu sei que não existe uma forma correta e universal de jogar RPG, mas é um sentimento que me faz pensar se valeu mesmo a pena gastar meu dinheiro com os materiais com um sistema que não se auto sustenta.
Vejo vídeos na internet de diversos mestres fazendo a mesma coisa, mudando valores das criaturas para que elas funcionam. Essa era realmente a proposta de equilíbrio da Jambô? A expectativa era que os mestres precisassem ajustar os parâmetros das ameaças com tanta frequência?
Hoje fico com a sensação de que investi bastante em um sistema que, na minha experiência, exige um trabalho constante de rebalanceamento.
Mais alguém sente algo semelhante?
Como o titulo fala eu sou um jogador novo e gostaria de fazer um inventor que tenha acesso as engenhocas, mas que tambem consiga ser util em combate corpo a corpo pra ter algo que fazer quando nao quiser utilizar uma das minhas engenhocas.
Eu tenho experiência previa com outros sistemas, mais especificamente d&d e o artifice ferreiro de batalha sempre foi minha classe favorita e por isso queria fazer algo “semelhante” em tormenta agora que um dos meus amigos me chamou para mestar nesse sistema que pra mim é novidade.
Li o livro base do jogador ( livro jogo do ano ) e entendi o basico do sistema, mas gostaria de mais materiais e guias pra nao fazer um personagem bucha demais, o que eu achei sobre na internet tende a beneficiar um inventor com foco mais em combate a distancia o que vai contra o conceito de personagem que tenho em mente.
Se puderem, gostaria de dicas ou materiais/guias quer u possa ler para fazer um personagem legal nesse estilo !
Olá pessoal, tudo bem ?
Meu nome é João Gabriel, sou estudante de Engenharia de Computação na FURG. Para o meu TCC, estou desenvolvendo o Conselheiro de Arton: um aplicativo assistente inteligente (que na computação chamamos de Sistema de Apoio à Decisão) projetado especificamente para tirar o peso das regras e dos cálculos de combate das costas do mestre e dos jogadores e aumentar o fluxo na mesa.
Elaborei um questionário super rápido (leva de 5 a 10 minutos) para entender quais são os maiores gargalos cognitivos e interrupções que vocês sofrem durante as sessões.
Link do questionário: https://forms.gle/xMyRLoisftvBNjeD9
Quem puder responder ou compartilhar nos seus grupos de jogatina, vai me ajudar demais!
Fala, jogadores e mestres de Tormenta20!
Na postagem desta semana, decidi trazer a criação de um "Quadro de Missões" completo para ser usado em sua mesa. Durante a leitura da edição, você encontrará diversas ideias de contratos e ganchos de aventuras. Todos os materiais estão disponíveis para serem baixados e customizados!
O conteúdo completo possui:
- Ideias de 11 Cartazes para colocar no Quadro de missões
- Um contrato de missão completo ambientado em Bielefeld (Conteúdo Extra)
- Links de todos os materiais para serem editados como quiser
Caso tenha se interessado, o conteúdo completo está no meu blog no Medium disponível clicando Aqui!! ☕📜