
Porque Monster Hunter não explodiu de popularidade como Dark Souls no ocidente?
Antes de Dark Souls, Monster Hunter já tinha:
-Dificuldade Extrema
-Gameplay "clunky" que te obriga a se adaptar ao moveset, esquiva, defesa, e muito mais
-Beber poção é praticamente idêntico - não dá pra se curar no meio da luta sem pensar
-Criação de Personagem e Fashion Armor muito antes de existir Fashion Souls.
-Variações de builds.
-Lore contada de maneira não direta.
Eu lembro que a primeira vez que vi gameplay de Dark Souls eu associei imediatamente com Monster Hunter.