Blender c'est d'la m***
Pour le contexte je m'essaye à un nouveau passe temps qui est faire un jeu vidéo.
Rien de bien fou/sérieux mais je m'amuse beaucoup à essayer de mettre en pratique les mécaniques que j'ai en tête.
Au début ça va, j'arrive à faire ce que je veux mais au bout d'un moment j'ai besoin de faire un niveau pour tester mon IA.
J'utilise godot, donc le logiciel fournis des bloques simples, ça fait le taff pendant plusieurs semaines.
Là j'arrive à un point où j'ai besoin d'une map un peu plus complexe, pour faire simple un réseau de tunnels qui s'entremêlent, avec différentes hauteur de terrain, bref godot est trop limité pour ça, c'est pas son job.
Donc vu qu'il faudra y passer à un moment ou un autre... Bah let's go Blender, si mon truc avance faudra que j'y passe de toute manière.
J'avais déjà fait le donut jusqu'à l'étape 5 y a 1 ou 2 ans pour ceux qui voient ce que c'est, rien de bien fou mais c'est pas ma première fois quoi.
Donc j'y retourne avec une idée simple en tête, un réseau de tunnels (des rectangles) qui s’entremêlent, pas de texture, pas de forme complexe, juste des rectangles avec des virages.
MAIS QUEL ENFER CE LOGICIEL
Les déplacements sont imbuvables, TOUT se fait par raccourcie donc avant même de modéliser faut passer des heures à comprendre les raccourcies de base.
Et mes tunnels dans tout ça ?
Bah j'ai juste l'impression que le logiciel fait tout pour que je n'y arrive pas.
C'est juste indigeste, ce serait limite plus simple d'utiliser un jeu de modélisation que ce logiciel de mort.
Le logiciel a tellement d'option et il y a tellement de tuto que c'est juste impossible de trouver la bonne manière de faire tellement c'est noyé dedans.
Ça fait des jours que je fais plus rien à cause de ce logiciel, j'en ai juste marre et ça a détruit ma motivation, je finirais bien par trouver comment me débloquer, mais là ça me saoul.