Какую бы лично вы сделали игру по Warhammer?
Аналогичный пост, который я уже делал, только теперь про игры.
Представьте: вам дали бюджет, студию разработки и полную свободу — делайте игру по 40k. Любой жанр, эпоха, фракция, персонаж, вплоть до самого нишевого.
Про что бы вы сделали игру? Какой жанр и механика лучше всего раскрыли бы именно то, что вам интереснее всего в этой вселенной?
Сам бы, наверное, пытался сделать что-то в духе Ubisoft (да я их люблю и в частности последние ассасины после origins, а не старые) — открытый мир, игры про Астартес или даже про самих Примархов.
Про Космических Волков — открытый мир в духе последних частей Assassin's Creed. Играешь за Волчьего Скаута, перемещаешься между несколькими крупными открытыми мирами. По ходу игры лёгкая броня скаута постепенно превращается в броню Фобос, находишь разное оружие под разные задачи. Упор на паркур, скрытность и охоту на различных зверей. Чтобы прочувствовать именно волчью природу — обострённые чувства персонажа: улавливает запахи, читает следы, слышит то, что недоступно обычному бойцу. Можно даже добавить частичную трансформацию в Вульфена в бою, как у Брана Рэдмоу — не полная потеря контроля, а управляемый звериный всплеск силы и ярости.
Про Тёмных Кракенов — что-то вроде Monster Hunter: охота на крупную добычу, трофейная система, море как основная арена. И другие открытые локации.
Про Льва Эль'Джонсона — начал бы с самого начала, с Калибана: бегаешь голышом, охотишься на монстров с нуля, постепенно прокачиваешься, эволюционируешь, открываешь новые регионы карты — и в конце концов доходишь до региона, где тебя находят рыцари, и оттуда история идёт дальше. (А Лютера бы сделал похожим на Датча ван дер Линде)
И отдельно — что-то в духе Dark Souls: Империум уже погас, ты сражаешься с обезумевшими Астартес каким-то вечным/бессмертным персонажем, а враги обычно заметно выше ростом, почти как боссы в Souls-играх.