u/BewdBros_Studio

Partita IVA, contratti e fisco per game dev indie: l'avvocato risponde | Boss Fight #01

Partita IVA, contratti e fisco per game dev indie: l'avvocato risponde | Boss Fight #01

Ciao a tutti,

la prima Boss Fight è andata e il replay completo è su YouTube.

Grazie a Carlo Giuliano per il tempo e la pazienza con cui ha risposto a tutto, e grazie a chi ha mandato le domande nel thread e a chi era in chat. Per essere il primo live su un canale aperto da poche settimane è andata meglio di quanto sperassimo.

Se ve lo siete perso, si è parlato di:

  • partita IVA, società e quando mettersi in regola per vendere su Steam
  • contratti con collaboratori, freelance e publisher
  • diritti su codice e asset, compresi quelli fatti con l'IA
  • crowdfunding, Patreon ed early access
  • loot box e valute virtuali

Come sempre, quello che si è detto in live sono informazioni generali e non una consulenza sul vostro caso specifico.

Ora tocca a voi: com'è andata secondo voi? Cosa migliorereste nel format? Scrivetelo nei commenti, ci aiuta tantissimo a migliorare le prossime puntate.

E a proposito di prossime puntate: tra due settimane arriva la Boss Fight #02, dedicata a come sopravvivere come studio indie, con un ospite speciale che vi sveliamo a breve. Se volete la notifica quando partiamo, seguite il canale Twitch: twitch.tv/gamedevelopersitaly

youtube.com
u/BewdBros_Studio — 9 days ago

Boss Fight #01 è stasera alle 18:30 su Twitch: ecco le 10 domande per Carlo Giuliano

Ciao a tutti,

ci siamo, il primo boss lo affrontiamo stasera.

Oggi, 6 ottobre, ore 18:30
Live su twitch.tv/gamedevelopersitaly

Ospite: Carlo Giuliano, Partner di LX20 Law Firm, il nostro healer di supporto per F24, partite IVA e contratti.

Prima di tutto grazie: ci avete mandato un sacco di domande, molto più di quanto ci aspettassimo. Tante toccavano lo stesso tema, quindi le abbiamo accorpate e abbiamo sommato i voti. Ne sono uscite le prime 4 della lista, ognuna con i nomi di tutti quelli che l'hanno fatta. Grazie a u/Gerark, u/sogniter, u/Micheleddu, u/anonlovitz, u/IllianXenoide e u/Lucapardi. Le altre 6 le abbiamo aggiunte noi per coprire gli altri temi che saltano fuori più spesso.

Nella galleria le trovate tutte e 10:

  1. Mettersi in regola subito o aspettare gli incassi?
  2. P.IVA o società?
  3. Su cosa si deve concentrare chi parte da zero?
  4. Come si gestiscono crowdfunding e Patreon?
  5. Il team lavora da mesi senza contratti: di chi è il gioco?
  6. Freelance, musica e asset di terzi: cosa serve per stare tranquilli?
  7. IA generativa: cosa cambia con la legge 132/2025?
  8. Contratto con un publisher: quali clausole leggere due volte?
  9. Valute virtuali, loot box e minori: cosa vale già oggi?
  10. Tax credit videogiochi: è alla portata di un piccolo studio?

Se la vostra domanda non vi sembra coperta, nessun problema: negli ultimi 15 minuti apriamo alle domande in chat e potete chiedere direttamente a Carlo.

Se non riuscite a esserci, il replay arriva su YouTube.

Solita nota: si parla di informazioni generali, non è una consulenza legale sul vostro caso specifico.

Ci vediamo alle 18:30 su twitch.tv/gamedevelopersitaly.

u/BewdBros_Studio — 9 days ago

Votazioni Aperte | Gioco del Mese della community - Agosto

E anche questo mese abbiamo la shortlist dei giochi della community del mese - Agosto, ancora una volta vorrei ringraziare tutti coloro che ci hanno inviato la candidatura.

Questo mese abbiamo deciso di ampliare il voto a 6 giochi, visto che tutti e 6 in un modo o nell'altro ci avevano convinto. Le votazioni chiuderanno il giorno 21/09, per il resto che vinca il migliore!

Weather the Swarm - Beatrate SRL

Steam: https://store.steampowered.com/app/3918920/Weather\_the\_Swarm/

Categorie: Roguelike • 2D shooter • Co-op

Abort Sequence - Space Pigeon Project

Steam: https://store.steampowered.com/app/5048190/Abort\_Sequence/

Categorie: Rompicapo, Time Attack

Time to the Frontline - Velthraxis Games

Steam: https://store.steampowered.com/app/3850950/Time\_to\_the\_Frontline/

Categorie: Azione, Avventura, Futuristico

Madness Survivors: A Case Gone Dark - Wild Shape Games

Steam: https://store.steampowered.com/app/4643550/Madness\_Survivors\_A\_Case\_Gone\_Dark/

Categorie: Lovecraftian, co-op, bullet-heaven

Junkienator - Interactive Dreams Studio

Steam: https://store.steampowered.com/app/2080700/Junkienator/

Categorie: Horror, Thriller psicologico, Puzzle

Nightlife Tycoon - Koala Studios

Steam: https://store.steampowered.com/app/2601630/Nightlife\_Tycoon/

Categorie: Management, Building, Simulation

View Poll

u/BewdBros_Studio — 29 days ago

Siamo arrivati a 2500 membri! Ecco le novità in arrivo della community!

Ciao a tutti community!

Prima di tutto volevo dirvi che siamo arrivati a 2500 membri e questo è un grandissimo traguardo, solo 4 mesi fa eravamo 1000, il che rafforza ancora di più i motivi che mi spinsero 1 anno e mezzo fa ad aprire questo subreddit.

Essere arrivati a 2500 membri significa che possiamo iniziare ad organizzare cose molto carine ed è per questo che volevo informarvi sulle prossime novità in arrivo.

  1. La piattaforma di cui vi stavamo parlando per aiutare gli sviluppatori indie a formare il proprio team, pubblicare lavori gratuitamente e creare un audience pre apertura pagina steam. Abbiamo appena chiuso l'alpha test, ed è per questo che possiamo già passare alla beta e dare accesso illimitato al sito Crewforge Games . A breve pubblicheremo un post a parte per spiegarvi meglio quali sono i benefici, la roadmap e per chi fosse interessato a collaborare, come fare.
  2. Vorremmo iniziare a lanciare una serie di Talks per aiutare i piccoli sviluppatori indie italiani su vari temi, da quelli più burocratici al marketing, fino allo sviluppo e all'innovazione. A breve rifaremo le votazioni per capire quali sono i vostri problemi principali. (Ottobre)
  3. Domani riaprono le candidature per il gioco del mese così chi è interessato può già scriverci in privato.
  4. Stiamo parlando con dei publisher per fare delle sessioni dove ogni sviluppatore indie alla ricerca di fondi privati può presentare il proprio progetto e ricevere feedback su come strutturare meglio il progetto prima di presentarlo formalmente a publishers italiani e non. (Novembre).
  5. Ultimo, ma non meno importante, stiamo organizzando una Game Jam con altre comunità indie (sia discord sia associazioni IRL sia università), per tutti coloro che vorranno mettere alla prova le proprie abilità tecniche e artistiche. L'idea è di iniziare ad aprire le iscrizioni da metà Settembre e farla partire verso metà Ottobre.

Chiaramente, come sempre, siamo aperti a feedback da parte di tutti su come migliorare la gestione del sub, così come a inserire nuove regole qualora fosse necessario.

u/BewdBros_Studio — 1 month ago

Nuova regola sui giochi AI + concorso per la nuova cover del sub

Ciao a tutti!

Qualche giorno fa vi abbiamo chiesto di votare su come comportarci con i giochi fatti interamente con AI, e oltre il 62% di voi ha votato per non permetterli. Quindi abbiamo aggiunto una nuova regola che vieta di pubblicare AI slop.

Premessa doverosa: non siamo la polizia. Rimuoveremo quello che è chiaramente AI slop, ma non andremo a fare le pulci a ogni gioco su cui ci sono dubbi ma non certezze. Ci affidiamo al buon senso, vostro e nostro.

E qui viene il bello. In linea con questa scelta, apriamo il concorso per la nuova cover del subreddit. Quella attuale l'avevo fatta quasi due anni fa proprio con l'AI, perché in ambito grafico sono una capra. Direi che è ora di sostituirla con qualcosa fatto da voi, che di sicuro saprete fare di meglio.

Come funziona:

  1. Dimensioni: servono due versioni della stessa grafica, una per desktop da 1920x384 px e una per mobile da 1600x480 px. PNG o JPG, massimo 5 MB a file. Consiglio importante: tenete loghi, scritte e dettagli al centro dell'immagine, perché sugli schermi più stretti Reddit taglia i bordi e rischiate che il lavoro migliore finisca decapitato.
  2. Avete tempo fino al 1 agosto per inviare le vostre candidature. Dopo la chiusura selezioneremo le 6 migliori, che passeranno a una votazione aperta a tutta la community: sarete voi a decidere la vincitrice.
  3. La cover vincitrice avrà il riconoscimento ufficiale della community: nome dell'autore e link diretto al suo profilo nella descrizione del subreddit.

Grazie a tutti per l'attenzione e buona fortuna a coloro che parteciperanno :)

reddit.com
u/BewdBros_Studio — 3 months ago

Gioco del mese della Community Giugno - Pemkie Island di MESHUP Games

Anche questo mese abbiamo il vincitore congratulazioni a u/ellieatpemkie e al suo team.

Il gioco resterà pinned per tutto il mese di Luglio e si classifica per il gioco dell'anno che verrà scelto a Dicembre.

Se volete seguire lo sviluppo del gioco potete farlo anche attraverso il loro subreddit  r/pemkieisland.

Ancora una volta congratulazioni!

u/BewdBros_Studio — 3 months ago

Community, lascio la scelta a voi. Come comportarci nella community con giochi fatti interamente con AI?

Come avrete visto da un po' di giorni a questa parte, molti utenti stanno pubblicando post di giochi fatti interamente con AI.

Ora io non sono contro l'utilizzo di AI se dosato bene e nei punti giusti, soprattutto se non usati per la parte artistica e creativa, ma molti di questi giochi fatti interamente con AI sono quasi sempre AI slops con post lunghissimi fatti anch'essi con AI.

Siccome ho fatto questa community per aiutare la crescita del Game Dev in Italia, voglio fare scegliere voi.

Come dobbiamo comportarci con giochi che sono fatti interamente con AI?

View Poll

reddit.com
u/BewdBros_Studio — 3 months ago

Gioco del mese della community - Giugno | Candidature aperte

Ciao a tutti,

Sono aperte le candidature per il gioco del mese della community di Giugno

Quale sarà il premio? Il premio sarà quello di offrire visibilità in un anchored post all'interno della community per tutto il mese di Giugno

Quali sono i requisiti per partecipare

Il gioco è minimo nella fase Alpha, con video di GamePlay disponibili e almeno una pagina Steam (l'idea è quella di portare wishlist al vincitore).

  • Il gioco non è stato lanciato ufficialmente prima del mese del concorso (Maggio in questo caso); per essere chiari, quando parlo di lanciato parlo di essere stato pubblicato.
  • Il team di origine del gioco è basato in Italia almeno per il 75% o sono Italiani all' estero.

Come partecipare

Inviare un messaggio privato alla community con Nome del Gioco, Categoria (max 3), Link Steam e Link a un video del gioco.

Informazioni sul concorso (FAQ)

Quando chiudono le iscrizioni? Le iscrizioni chiuderanno il giorno 10/07.

Come si deciderà il vincitore? Ci sarà una preselezione fatta dai moderatori della comunità, dove verranno eletti 5 giochi che verranno presentati alla comunità, che sarà poi quella che deciderà il vincitore finale. Le votazioni alla community saranno aperte dal giorno 10/07 al giorno 15/07.

Se non vengo scelto nella preselezione, o non vinco dopo essere stato selezionato, posso riprovare per il mese di Giugno? Sì, non ci sono limiti di candidature.

Se ho vinto e non ho ancora lanciato il mio gioco ufficialmente, potrò partecipare nuovamente? Il vincitore non potrà partecipare nuovamente per il premio del Gioco del Mese, ma sarà poi automaticamente candidato per il premio di Gioco dell'Anno (a Dicembre).

reddit.com
u/BewdBros_Studio — 3 months ago

Gioco del mese della Community - Triple Realms

Dopo aver contato tutti i voti siamo felici di annunciare che la community ha scelto, il gioco del mese della community è... In Triple Realms 🏆

Ringrazio tutti gli altri partecipanti a questo giro è stata una battaglia all'ultimo colpo.

Come promesso, il gioco verrà pinned per tutto il mese di Giugno all'interno della community.

Steam: https://store.steampowered.com/app/4365750/Triple_Realms/

Categorie: City Builder, Puzzle, Deck Builder

youtu.be
u/BewdBros_Studio — 4 months ago

Cerco tester per lancio piattaforma

Ciao ragazzi, come vi avevamo detto stiamo lanciando una piattaforma che vuole fungere da Job Board non solo per ruoli in aziende consolidate, ma progetti indie che possono cominciare anche come rev share o collaborazione, ma non solo.

L'idea è che sia una piattaforma per 3 tipi di profili, Studi, Maker e Players.

  • Per gli Studi: Poter pubblicare devlog, playtests e cercare collaboratori.
  • Per i Maker: Trovare progetti a cui partecipare da Studi Indie.
  • Per i Players: Partecipare a playtest e scoprire e seguire progetti che possano essere interessanti per loro.
  • Per tutti e 3: Trovare community nel mondo indie, eventi da community e associazioni.

Per il futuro ci sarà anche l'idea di connettere gli Streamers/Influencers, sia per gli studi per trovare realmente qualcuno che possa scoprire il loro gioco ancor prima che sia su steam e per i players makers per trovare contenuti interessanti. E per ultimo, donazioni a progetti stile kickstarter, ma con costi inferiori al 5%.

Ora, fatta la premessa, stiamo entrando in fase Alpha e cerco persone interessate per le 3 categorie sopra menzionate:

  • Studi che hanno un playtest o cercano qualcuno per il loro team.
  • Persone che cercano progetti a pagamento e non, sia per farsi un portfolio o trovare l'indie team che sia un po' più strutturato.
  • Players che hanno voglia di scoprire progetti nuovi in unico posto centralizzato.

Per tutti quelli interessati, vi prego di scrivermi nei DM l'unica cosa che chiederò è un feedback strutturato o se scoprono bug e così via :)

reddit.com
u/BewdBros_Studio — 4 months ago

Scegliete il gioco del mese della nostra community di sviluppatori di videogiochi italiani

Ciao a tutti, da un po' di tempo a questa parte abbiamo aperto una community di sviluppatori di videogiochi italiani e dal mese scorso, ogni mese scegliamo il gioco della community del mese. Videogiochi fatti da Italiani o da team in Italia.

Se volete contribuire o scoprire nuovi giochi da seguire 100% Made in Italy, votate pure a questo link: https://www.reddit.com/r/GameDevelopersItaly/comments/1tvlb02/votazioni_aperte_gioco_del_mese_della_community/

Grazie a tutti, facciamo crescere il mondo dello sviluppo di videogiochi in Italia :)

reddit.com
u/BewdBros_Studio — 4 months ago

Votazioni Aperte | Gioco del Mese della community - Maggio

E anche questo mese abbiamo la shortlist dei giochi della community del mese - Maggio, ancora una volta vorrei ringraziare tutti coloro che ci hanno inviato la candidatura e ricordare a coloro che non sono stati selezionati, che potranno ripresentarsi il mese successivo.

A differenza dell'altra volta, questo post sarà direttamente un poll e troverete le varie immagini e i link steam nei commenti per far sì che sia facile votare e che comunque abbiate lo stesso tutte le informazioni utili (purtroppo reddit non permette l'aggiunta di immagini nella parte Poll, quindi questa è la soluzione alternativa).

Le votazioni chiuderanno il giorno 10/06, per il resto che vinca il migliore!

1. Pemkie Island - MESHUP Games

Steam: https://store.steampowered.com/app/4317870/Pemkie_Island/

Categorie: Turn based tactics, Card battler, Creature Collector, PvE

2. Triple Realms - Wolele

Steam: https://store.steampowered.com/app/4365750/Triple_Realms/

Categorie: City Builder, Puzzle, Deck Builder

3. Last Pirates: Die Together - RetroStyle Games

Steam: https://store.steampowered.com/app/4530130/Last_Pirates_Die_Together_Demo/

Categorie: Extraction, Horror, Exploration, PvE

4. Absym - Infinity Experience

Steam: https://store.steampowered.com/app/2863300/Absym/

Categorie: ARPG, Soulslike

5. Taskagotchi - Shadowings Proteam

PlayStore: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shadowings.taskgotchi

Categorie: Virtual Pet, Simulazione

View Poll

u/BewdBros_Studio — 4 months ago

Gioco del mese GameDevelopersItaly - Maggio

Ciao a tutti,

Sono aperte le candidature per il gioco del mese della community di Maggio.

Quale sarà il premio? Il premio sarà quello di offrire visibilità in un anchored post all'interno della community per tutto il mese di Maggio.

Quali sono i requisiti per partecipare

  1. Il gioco è minimo nella fase Alpha, con video di GamePlay disponibili e almeno una pagina Steam (l'idea è quella di portare wishlist al vincitore).
  2. Il gioco non è stato lanciato ufficialmente prima del mese del concorso (Maggio in questo caso); per essere chiari, quando parlo di lanciato parlo di essere stato pubblicato.
  3. Il team di origine del gioco è basato in Italia almeno per il 75% o sono Italiani all' estero.

Come partecipare

- Inviare un messaggio privato alla community con Nome del Gioco, Categoria (max 3), Link Steam e Link a un video del gioco.

Informazioni sul concorso (FAQ)

Quando chiudono le iscrizioni? Le iscrizioni chiuderanno il giorno 02/06.

Come si deciderà il vincitore? Ci sarà una preselezione fatta dai moderatori della comunità, dove verranno eletti 5 giochi che verranno presentati alla comunità, che sarà poi quella che deciderà il vincitore finale. Le votazioni alla community saranno aperte dal giorno 03/06 al giorno 10/06.

Se non vengo scelto nella preselezione, o non vinco dopo essere stato selezionato, posso riprovare per il mese di Giugno? Sì, non ci sono limiti di candidature.

Se ho vinto e non ho ancora lanciato il mio gioco ufficialmente, potrò partecipare nuovamente? Il vincitore non potrà partecipare nuovamente per il premio del Gioco del Mese, ma potrà partecipare poi per il premio di Gioco dell'Anno (a Dicembre).

Chiaramente come community, sono aperto a feedback da parte di tutti per migliorare questo processo, ma volevo mettere dei paletti di base.

reddit.com
u/BewdBros_Studio — 5 months ago

Siamo già 1000 membri!

Sono passati solo 2 mesi da quando eravamo a 500 membri, segno che qui su Reddit c'era la necessità di un canale per dar voce agli sviluppatori di videogiochi in Italia.

Questo chiaramente è solo l'inizio per questa comunità, infatti ci sono vari progetti in sviluppo:

  1. Collaborazioni con altre comunità in Italia, per dar voce ancor di più agli altri sviluppatori di videogiochi in Italia ed organizzare con loro eventi ed iniziative.

  2. Creazione di una piattaforma dedicata e gratuita per pubblicare i propri progetti, cercare collaboratori (o assumere), avere un canale per pubblicare playtest senza che si perdano nei meandri di Reddit o altri canali. Per chi fosse interessato sto cercando persone per testarla (Studi, Solo Devs o anche persone che cercano progetti retribuiti e non per esempio per costruirsi il proprio portfolio).

Ci sono altre cose, ma non voglio spoilerare troppo, chiaramente essendo una community se avete idee o progetti che volete proporre restiamo aperti a consigli.

Ancora una volta, grazie a tutti!

u/BewdBros_Studio — 5 months ago

Ciao a tutti, scrivo questo post perché da un anno circa a questa parte ho creato una comunità su Reddit per sviluppatori di videogiochi Italiani. Non siamo una comunità grande, ma già adesso molti sviluppatori di videogiochi italiani stanno utilizzando la nostra comunità sia per chiedere consigli, per lanciare play test o trovare persone per collaborazioni e per ultimo ho lanciato la settimana scorsa la prima votazione per il gioco del mese della comunità.

Perché scrivo qui? Perché molti di questi giochi sono giochi bellissimi ed hanno bisogno del vostro supporto, l'idea dietro la comunità è aiutare l'industria italiana a dare visibilità ai nostri talenti locali e dar forza all'idea dietro di esse.

Vi vorrei invitare a votare il miglior gioco del mese e laddove fosse possibile e fosse di vostro interesse, seguire i progetti anche su Steam.

Per votare il gioco del mese della nostra community potete andare su questo link e seguire le istruzioni nel post: https://www.reddit.com/r/GameDevelopersItaly/comments/1sytz48/gioco_della_community_dele_mese_aprile_votazioni/

Grazie a tutti e che vinca il migliore :)

u/BewdBros_Studio — 6 months ago