Image 1 — Splatoon Raiders Kataloğu
Image 2 — Splatoon Raiders Kataloğu
Image 3 — Splatoon Raiders Kataloğu
Image 4 — Splatoon Raiders Kataloğu
Image 5 — Splatoon Raiders Kataloğu
Image 6 — Splatoon Raiders Kataloğu
Image 7 — Splatoon Raiders Kataloğu
Image 8 — Splatoon Raiders Kataloğu
Image 9 — Splatoon Raiders Kataloğu

Splatoon Raiders Kataloğu

Japonca öğrenmek için vol 123842342342. Nintendoyu ayrı seviyorum. Bu arada oyunu kesinlikle tavsiye ediyorum

u/BoysenberryExtra20 — 1 day ago

Splatoon Raiders Katoloğu

Japonca öğrenmek için sebep vol 124848382.

Kataloğu bile ayrı güzel. Nintendoyu seviyorum...

u/BoysenberryExtra20 — 1 day ago

En güzel yol arkadaşı

Bazı yolculukların süresinin önemi yoktur. Yanınızda yol arkadaşınız varsa zaman su gibi akıp gider.

u/BoysenberryExtra20 — 4 days ago
▲ 10 r/Nintendo_Turkiye+1 crossposts

Elliot The Millennium Tales inceleme

HD-2D konseptine Octopath Traveler ile hayran kalmış biri olarak The Adventures of Elliot’a büyük bir merakla başladım ve oyunu Nintendo Switch 2 platformunda deneyimledim. Görsel tarzıyla zaten baştan ilgimi çekmeyi başaran yapım, oynanış tarafında sunduklarıyla da genel olarak beni fazlasıyla tatmin etti.

JRPG dünyasında görmeye alıştığımız geleneksel tur tabanlı (turn-based) yapı yerine oyunun gerçek zamanlı aksiyon dinamiklerine sahip olması benim için en can alıcı noktaydı. Dövüşler son derece akıcı ilerliyor. Özellikle oyundaki boss savaşları tam anlamıyla mükemmeldi; her birinde farklı bir strateji kurmak ve o ritmi yakalamak inanılmaz keyif verdi. Oyunun bu konuda sunduğu harika bir kolaylıktan da bahsetmek lazım: Boss savaşlarında öldüğünüzde küçük bir oyun içi para karşılığında kaldığınız yerden devam edebiliyorsunuz. Benim gibi yaşı biraz ilerlemiş, saatlerce aynı boss ile uğraşacak zamanı veya sabrı olmayan oyuncular için son derece düşünceli ve ideal bir çözüm olmuş.

Dünyayı keşfetme hissi ve bulmacaların yapısı oyuncuyu yormayacak şekilde dengelenmiş. Haritada gezinmek, yan görevlerin arkasındaki minik hikayeleri keşfetmek oldukça zevkliydi. Kedi seven biri olarak oyuna eklenen kedi detayları da yüzümde hoş bir tebessüm bıraktı. Silah çeşitliliği gayet tatmin edici düzeyde, ancak geliştirme mekaniği doğrudan silahın kendisine değil de Gem'ler (mücevherler) üzerinden yapılıyor. Bu alışılagelmişin dışında farklı bir yaklaşım olmuş. Silah edinme konusunda ise haritada bulmak veya dükkanlardan satın almak gibi seçenekler var ama açıkçası oyun boyunca shop sistemine neredeyse hiç ihtiyaç duymadım, burası biraz daha işlevsel kılınabilirdi.

Oyunun dili ağır olmadığı için hikayeyi takip etmek ve dünyayı anlamak hiç zorlamıyor. Genel olarak bu tarz oyunları Japonca seslendirme ile oynamayı sevdiğim için yine öyle tercih ettim ve atmosferden aldığım keyif ikiye katlandı. Yanımızda gezen peri yoldaş biraz fazla konuşsa da neyse ki ayarlardan konuşma sıklığını düşürebiliyorsunuz. Hikaye tarafı genel olarak sürükleyici olsa da sonu biraz birdenbire geldi. Sanki hikaye tam bitmemiş de devamı bir DLC ya da ikinci oyunla gelecekmiş gibi bir hisle baş başa bırakıyor.

Gelelim beni biraz hayal kırıklığına uğratan detaylara... En beğenmediğim kısım kesinlikle geleneksel bir level (seviye) sisteminin bulunmaması oldu. Bir noktadan sonra haritadaki canavarları öldürmenin bana ekstra bir katkısı olmadığını fark edince yanlarından koşarak geçmeye başladım ve bunun hiçbir olumsuz yaptırımı olmadı. Zaten yaratık çeşitliliği de bir süreden sonra kendini tekrar etmeye başlıyor. Ayrıca bir mağaradayken haritadaki başka bir yere doğrudan ışınlanamamak, önce mağara girişine dönüp sonra tekrar dışarıya ışınlanmak zorunda kalmak da konforu biraz düşüren bir teknik kısıtlama olmuş.

Toparlamak gerekirse, eksilerine rağmen Nintendo Switch 2 başında harika vakit geçirdiğim, akıcı ve görsel olarak büyüleyici bir oyun oldu.

  • Boss Savaşları: 10/10
  • Hikaye: 8/10
  • Silah Geliştirme: 7/10
  • Keşif Hissi: 7/10

Her şeyiyle oyuna genel puanım 8/10. Aksiyon-RPG ve kaliteli atmosfer arayan herkese kesinlikle oynamalarını tavsiye ediyorum.

u/BoysenberryExtra20 — 22 days ago

Sizce klasik 'Konsol Jenerasyonu' kavramı öldü mü? Yoksa telefonlar gibi kademeli güncelleme dönemine mi girdik?"

Eskiden PS2'den PS3'e ya da GameCube'dan Wii'ye geçtiğimizde jenerasyon farkını iliklerimize kadar hissederdik. Günümüzde ise 4-5 yıllık cihazlar hâlâ yeni çıkan oyunları bir şekilde çalıştırıyor, 'Pro' modeller aradaki farkı kapatıyor ve yeni bir konsol çıktığında bile ilk birkaç yıl oyunlar çapraz platform (cross-gen) gelmeye devam ediyor.

Sizce geleneksel jenerasyon mantığı tamamen bitti mi? Bu durum konsol dünyasını olumlu mu yoksa olumsuz mu etkiliyor? Siz en son hangi konsola geçerken 'gerçekten yeni bir jenerasyona geçtim' hissini yaşadınız?

Ben ps ile büyüdüm. Ps4 ten sonra işin boyutu değişti.

reddit.com
u/BoysenberryExtra20 — 26 days ago

Bugün ne oynayacaksınız?

Ben bugün yeni oyuna başlamak istiyorum ama karar veremiyorum. Sizce hangisine başlamalıyım?

Siz ne oynayacaksınız?

u/BoysenberryExtra20 — 2 months ago