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### Conan Exiles PC | Vanilla+ Hardcore Survival Experience
Willkommen bei **LEGACY OF SURVIVAL** — einem langfristigen Conan Exiles Projekt mit Fokus auf **echtem Progress**, härterem Survival und einem erweiterten Vanilla+ Gameplay.
Keine übertriebene Fantasy-Modpack-Erfahrung, sondern Conan wie es sich anfühlen sollte: gefährlich, langsam und belohnend. 🏜️💀
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## 🔥 SERVER FOKUS
* Vanilla+ Gameplay mit sinnvoll erweiterten Systemen
* Schwierigeres Survival & Combat
* Langsamer, spürbarer Fortschritt
* Mehr Build- & Klassenvielfalt
* QoL ohne das Spiel zu zerstören
* Langzeit-Endgame mit zusätzlichem Content
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# ⚙️ GAMEPLAY & BALANCING
## 📈 Progression & Levelsystem
* Max Level: **100**
* Angepasste XP-Kurve
* XP Rates:
* Overall XP: **0.5**
* Kill XP: **0.3**
* Harvest XP: **0.3**
* Attribute:
* Level 1 → 60 = normale Attribute
* Level 60 → 100 = nur alle 4 Level ein Punkt
* Insgesamt 70 normale Attributpunkte
* Weitere **30 Punkte über Dungeons & Quests**
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## ⚔️ Schwierigeres Combat
Die Welt ist deutlich gefährlicher als Vanilla.
* Weniger Schaden durch Spieler
* Spieler & Thralls erhalten mehr Schaden
* Gegner verursachen deutlich mehr Schaden
* NPCs/Bosse tankier & gefährlicher
* Vorbereitung ist Pflicht:
* Buff Food
* Tränke
* Builds
* richtige Ausrüstung
Nordgebiete rushen für High-Tier Loot?
Vergiss es 😄 Loot wurde komplett angepasst.
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## 🧟 Thrall System
* Thralls haben nur **1 Leben**
* Stirbt dein Thrall → bleibt tot
* Thralls sind stärker gebalanced und keine unsterblichen Tanks mehr
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# 🛠️ SURVIVAL & ECONOMY
* Höherer Food-/Water-Verbrauch
(spürbar, aber nicht nervig)
* Längere Respawnzeiten:
* NPCs
* Monster
* Ressourcen
* Höhere Craftingkosten
* Weniger Ressourcen pro Harvest
* Hochwertige Tools & Upgrade Kits werden extrem wichtig
* Gold bekommt echten Wert als Hauptwährung
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# 🧩 SYSTEME & FEATURES
## 🛡️ Klassen-System
Wähle eine Klasse und level sie separat:
* Guardian (Tank)
* Bandit (Agi)
* Tamer (Thralls)
* Warrior (str)
*
Erhalte Boni passend zu deinem Spielstil:
* mehr Armor
* Waffenboni
* defensive/passive Buffs etc
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## ⛏️ Professionen
Wähle einen Hauptberuf:
* Miner
* Förster
* Gerber
* Botaniker
* Fleischer
Schalte später spezielle Werkzeuge & Vorteile frei.
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## 🌌 Awakening System
3 zusätzliche Skilltrees zum Freischalten & Leveln.
Fortschritt über:
* Dungeons
* Quests
* Worldbosse
⚠️ Wird während der Beta noch gebalanced und evtl. angepasst/deaktiviert.
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# 🏹 CORE MOD & ENDGAME
## ⚔️ Hauptmod: Armory & Arsenal
Der Großteil des Mid-/Endgames basiert auf:
### [Enhanced] Armory & Arsenal
Neue:
* Waffen
* Rüstungen
* Craftingwege
* Progression
* Endgame-Inhalte
Level 60–100 wird stark auf diesen Content ausgelegt sein.
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# 📜 QUESTS & ZUKUNFT
Sobald Pippi vollständig aktualisiert ist, kommen:
* NPC Händler
* Story-/Progressionsquests
* Dungeonquests
* Zusätzliche Attribute & Belohnungen
* Welt-Events
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# ✅ QoL MODS
Nur sinnvolle Verbesserungen — kein Casual-Overkill.
* Minimap
* Koordinaten auf der Map
* Damage Meter
* Keine Thrall-Kollision
* Hearthstone (Teleport zum Bett)
* Auto Sorting Chest
* Tot! Custom für Charakter-Looks
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# 📅 WICHTIGE DATEN
## 🛠️ Beta-Test
** OFFEN **
Wir testen:
* Early Game Balance
* Progression
* Difficulty
* Klassen/Attribute
* Dungeon Scaling
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## 🚀 Offizieller Start
**22.05.2026**
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🎮 Plattform: **PC**
💬 Discord:
[LEGACY OF SURVIVAL Discord](https://discord.gg/twkn8JDJhQ?utm\_source=chatgpt.com)
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**Dies ist kein Fast-Progress Server.**
Jeder Fortschritt soll sich verdient anfühlen.
Jeder Dungeon soll gefährlich sein.
Und jede Entscheidung soll zählen. 🩸
## Conan Exiles PC | Vanilla+ Hardcore Survival Experience
Welcome to **LEGACY OF SURVIVAL** — a long-term Conan Exiles project focused on **meaningful progression**, harder survival, and expanded Vanilla+ gameplay.
No overloaded fantasy modpack experience — just Conan the way it should feel: dangerous, rewarding, and immersive. 🏜️💀
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# 🔥 SERVER FOCUS
* Vanilla+ gameplay with carefully selected additions
* Harder survival & combat
* Slow and rewarding progression
* More build and class variety
* QoL improvements without ruining the game
* Long-term endgame progression
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# ⚙️ GAMEPLAY & BALANCING
## 📈 Progression & Level System
* Max Level: **100**
* Custom XP curve
* XP Rates:
* Overall XP: **0.5**
* Kill XP: **0.3**
* Harvest XP: **0.3**
### Attributes
* Level 1 → 60 = normal attribute progression
* Level 60 → 100 = 1 attribute point every 4 levels
* Total of 70 regular attribute points
* Additional **30 points obtainable through quests & dungeons**
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## ⚔️ Harder Combat
The world is much more dangerous than vanilla.
* Reduced player damage
* Players & thralls take more damage
* Hostile NPCs deal significantly more damage
* Enemies and bosses are tankier & more dangerous
Preparation matters:
* Buff food
* Potions
* Proper builds
* Correct equipment
Trying to rush northern zones for high-tier loot?
Good luck 😄 Loot progression has been heavily adjusted.
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## 🧟 Thrall System
* Thralls only have **1 life**
* If they die, they stay dead
* Thralls are no longer immortal tanks
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# 🛠️ SURVIVAL & ECONOMY
* Increased food & water consumption
(noticeable but not annoying)
* Longer respawn timers for:
* NPCs
* Monsters
* Resources
* Higher crafting costs
* Lower harvesting yields
* Better tools & upgrade kits become extremely valuable
* Gold has real value as the main currency
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# 🧩 SYSTEMS & FEATURES
## 🛡️ Class System
Choose and level your own class:
* Guardian (Tank)
* Bandit (Agi)
* Tamer (Thralls)
* Warrior (str)
*
Gain bonuses based on your playstyle:
* Armor bonuses
* Weapon bonuses
* Defensive/passive buffs
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## ⛏️ Profession System
Choose a main profession:
* Miner
* Forester
* Skinner
* Butcher
* Gardener
Unlock stronger tools and profession bonuses later on.
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## 🌌 Awakening System
Unlock and level up 3 additional skill trees.
Progression through:
* Dungeons
* Quests
* World Bosses
⚠️ Still being balanced during beta and may be adjusted or disabled.
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# ⚔️ CORE MOD & ENDGAME
## Main Mod: Armory & Arsenal
Most mid- and endgame progression is built around:
### [Enhanced] Armory & Arsenal
Featuring:
* New weapons
* New armor sets
* Expanded crafting
* Additional progression
* More endgame content
Level 60–100 will heavily focus on this content.
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# 📜 QUESTS & FUTURE CONTENT
As soon as Pippi is fully updated, planned features include:
* NPC Traders
* Story & progression quests
* Dungeon quests
* Additional attribute rewards
* World events
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# ✅ QoL MODS
Only meaningful improvements — no game-breaking casualization.
* Minimap
* Map coordinates
* Damage Meter
* No Thrall Collision
* Hearthstone (teleport to bed)
* Auto Sorting Chest
* Tot! Custom for character appearance 😄
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# 📅 IMPORTANT DATES
## 🛠️ Beta Test
** OPEN **
Testing:
* Early game balance
* Progression
* Difficulty
* Classes & attributes
* Dungeon scaling
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## 🚀 Official Launch
**22.05.2026**
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🎮 Platform: **PC**
💬 Discord:
[LEGACY OF SURVIVAL Discord](https://discord.gg/twkn8JDJhQ?utm\_source=chatgpt.com)
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**This is not a fast-progress server.**
Every level should feel earned.
Every dungeon should feel dangerous.
And every decision should matter. 🩸