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PVE SERVER DE/EN

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### Conan Exiles PC | Vanilla+ Hardcore Survival Experience

Willkommen bei **LEGACY OF SURVIVAL** — einem langfristigen Conan Exiles Projekt mit Fokus auf **echtem Progress**, härterem Survival und einem erweiterten Vanilla+ Gameplay.
Keine übertriebene Fantasy-Modpack-Erfahrung, sondern Conan wie es sich anfühlen sollte: gefährlich, langsam und belohnend. 🏜️💀

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## 🔥 SERVER FOKUS

* Vanilla+ Gameplay mit sinnvoll erweiterten Systemen
* Schwierigeres Survival & Combat
* Langsamer, spürbarer Fortschritt
* Mehr Build- & Klassenvielfalt
* QoL ohne das Spiel zu zerstören
* Langzeit-Endgame mit zusätzlichem Content

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# ⚙️ GAMEPLAY & BALANCING

## 📈 Progression & Levelsystem

* Max Level: **100**
* Angepasste XP-Kurve
* XP Rates:

* Overall XP: **0.5**
* Kill XP: **0.3**
* Harvest XP: **0.3**
* Attribute:

* Level 1 → 60 = normale Attribute
* Level 60 → 100 = nur alle 4 Level ein Punkt
* Insgesamt 70 normale Attributpunkte
* Weitere **30 Punkte über Dungeons & Quests**

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## ⚔️ Schwierigeres Combat

Die Welt ist deutlich gefährlicher als Vanilla.

* Weniger Schaden durch Spieler
* Spieler & Thralls erhalten mehr Schaden
* Gegner verursachen deutlich mehr Schaden
* NPCs/Bosse tankier & gefährlicher
* Vorbereitung ist Pflicht:

* Buff Food
* Tränke
* Builds
* richtige Ausrüstung

Nordgebiete rushen für High-Tier Loot?
Vergiss es 😄 Loot wurde komplett angepasst.

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## 🧟 Thrall System

* Thralls haben nur **1 Leben**
* Stirbt dein Thrall → bleibt tot
* Thralls sind stärker gebalanced und keine unsterblichen Tanks mehr

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# 🛠️ SURVIVAL & ECONOMY

* Höherer Food-/Water-Verbrauch
(spürbar, aber nicht nervig)
* Längere Respawnzeiten:

* NPCs
* Monster
* Ressourcen
* Höhere Craftingkosten
* Weniger Ressourcen pro Harvest
* Hochwertige Tools & Upgrade Kits werden extrem wichtig
* Gold bekommt echten Wert als Hauptwährung

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# 🧩 SYSTEME & FEATURES

## 🛡️ Klassen-System

Wähle eine Klasse und level sie separat:

* Guardian (Tank)
* Bandit (Agi)
* Tamer (Thralls)
* Warrior (str)
*

Erhalte Boni passend zu deinem Spielstil:

* mehr Armor
* Waffenboni
* defensive/passive Buffs etc

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## ⛏️ Professionen

Wähle einen Hauptberuf:

* Miner
* Förster
* Gerber
* Botaniker
* Fleischer

Schalte später spezielle Werkzeuge & Vorteile frei.

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## 🌌 Awakening System

3 zusätzliche Skilltrees zum Freischalten & Leveln.

Fortschritt über:

* Dungeons
* Quests
* Worldbosse

⚠️ Wird während der Beta noch gebalanced und evtl. angepasst/deaktiviert.

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# 🏹 CORE MOD & ENDGAME

## ⚔️ Hauptmod: Armory & Arsenal

Der Großteil des Mid-/Endgames basiert auf:

### [Enhanced] Armory & Arsenal

Neue:

* Waffen
* Rüstungen
* Craftingwege
* Progression
* Endgame-Inhalte

Level 60–100 wird stark auf diesen Content ausgelegt sein.

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# 📜 QUESTS & ZUKUNFT

Sobald Pippi vollständig aktualisiert ist, kommen:

* NPC Händler
* Story-/Progressionsquests
* Dungeonquests
* Zusätzliche Attribute & Belohnungen
* Welt-Events

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# ✅ QoL MODS

Nur sinnvolle Verbesserungen — kein Casual-Overkill.

* Minimap
* Koordinaten auf der Map
* Damage Meter
* Keine Thrall-Kollision
* Hearthstone (Teleport zum Bett)
* Auto Sorting Chest
* Tot! Custom für Charakter-Looks

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# 📅 WICHTIGE DATEN

## 🛠️ Beta-Test

** OFFEN **

Wir testen:

* Early Game Balance
* Progression
* Difficulty
* Klassen/Attribute
* Dungeon Scaling

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## 🚀 Offizieller Start

**22.05.2026**

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🎮 Plattform: **PC**

💬 Discord:
[LEGACY OF SURVIVAL Discord](https://discord.gg/twkn8JDJhQ?utm\_source=chatgpt.com)

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**Dies ist kein Fast-Progress Server.**
Jeder Fortschritt soll sich verdient anfühlen.
Jeder Dungeon soll gefährlich sein.
Und jede Entscheidung soll zählen. 🩸

## Conan Exiles PC | Vanilla+ Hardcore Survival Experience

Welcome to **LEGACY OF SURVIVAL** — a long-term Conan Exiles project focused on **meaningful progression**, harder survival, and expanded Vanilla+ gameplay.
No overloaded fantasy modpack experience — just Conan the way it should feel: dangerous, rewarding, and immersive. 🏜️💀

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# 🔥 SERVER FOCUS

* Vanilla+ gameplay with carefully selected additions
* Harder survival & combat
* Slow and rewarding progression
* More build and class variety
* QoL improvements without ruining the game
* Long-term endgame progression

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# ⚙️ GAMEPLAY & BALANCING

## 📈 Progression & Level System

* Max Level: **100**
* Custom XP curve
* XP Rates:

* Overall XP: **0.5**
* Kill XP: **0.3**
* Harvest XP: **0.3**

### Attributes

* Level 1 → 60 = normal attribute progression
* Level 60 → 100 = 1 attribute point every 4 levels
* Total of 70 regular attribute points
* Additional **30 points obtainable through quests & dungeons**

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## ⚔️ Harder Combat

The world is much more dangerous than vanilla.

* Reduced player damage
* Players & thralls take more damage
* Hostile NPCs deal significantly more damage
* Enemies and bosses are tankier & more dangerous

Preparation matters:

* Buff food
* Potions
* Proper builds
* Correct equipment

Trying to rush northern zones for high-tier loot?
Good luck 😄 Loot progression has been heavily adjusted.

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## 🧟 Thrall System

* Thralls only have **1 life**
* If they die, they stay dead
* Thralls are no longer immortal tanks

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# 🛠️ SURVIVAL & ECONOMY

* Increased food & water consumption
(noticeable but not annoying)
* Longer respawn timers for:

* NPCs
* Monsters
* Resources
* Higher crafting costs
* Lower harvesting yields
* Better tools & upgrade kits become extremely valuable
* Gold has real value as the main currency

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# 🧩 SYSTEMS & FEATURES

## 🛡️ Class System

Choose and level your own class:

* Guardian (Tank)
* Bandit (Agi)
* Tamer (Thralls)
* Warrior (str)
*

Gain bonuses based on your playstyle:

* Armor bonuses
* Weapon bonuses
* Defensive/passive buffs

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## ⛏️ Profession System

Choose a main profession:

* Miner
* Forester
* Skinner
* Butcher
* Gardener

Unlock stronger tools and profession bonuses later on.

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## 🌌 Awakening System

Unlock and level up 3 additional skill trees.

Progression through:

* Dungeons
* Quests
* World Bosses

⚠️ Still being balanced during beta and may be adjusted or disabled.

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# ⚔️ CORE MOD & ENDGAME

## Main Mod: Armory & Arsenal

Most mid- and endgame progression is built around:

### [Enhanced] Armory & Arsenal

Featuring:

* New weapons
* New armor sets
* Expanded crafting
* Additional progression
* More endgame content

Level 60–100 will heavily focus on this content.

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# 📜 QUESTS & FUTURE CONTENT

As soon as Pippi is fully updated, planned features include:

* NPC Traders
* Story & progression quests
* Dungeon quests
* Additional attribute rewards
* World events

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# ✅ QoL MODS

Only meaningful improvements — no game-breaking casualization.

* Minimap
* Map coordinates
* Damage Meter
* No Thrall Collision
* Hearthstone (teleport to bed)
* Auto Sorting Chest
* Tot! Custom for character appearance 😄

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# 📅 IMPORTANT DATES

## 🛠️ Beta Test

** OPEN **

Testing:

* Early game balance
* Progression
* Difficulty
* Classes & attributes
* Dungeon scaling

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## 🚀 Official Launch

**22.05.2026**

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🎮 Platform: **PC**

💬 Discord:
[LEGACY OF SURVIVAL Discord](https://discord.gg/twkn8JDJhQ?utm\_source=chatgpt.com)

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**This is not a fast-progress server.**
Every level should feel earned.
Every dungeon should feel dangerous.
And every decision should matter. 🩸

u/Comfortable_Reason55 — 7 days ago