Erstellung eines eigenen P&P
Hey zusammen,
ich brauch mal den Rat von Leuten, die Ahnung von Pen & Paper haben.
Ich würde gerne für meine Freundesgruppe ein eigenes Pen-&-Paper-Rollenspiel bauen, hab aber bisher fast keine Erfahrung damit (weder als Spieler noch als DM).
Die Idee ist, dass es nicht in einem klassischen Fantasy-Setting spielt, sondern in unserer echten Welt und komplett auf unsere Freundesgruppe zugeschnitten ist.
Statt Orks, Heiltränken und Magie soll es um ein eskalierendes Rave-/Party-Abenteuer gehen:
- Clubs, illegale Raves, Hauspartys
- Alkohol und verschiedene Substanzen als Gameplay-Mechaniken
- soziale Interaktionen, Chaos, schlechte Entscheidungen
- absurde Encounter mit Türstehern, Cops, verlorenen Freunden, komischen Gestalten, Dealer-NPCs etc.
Also im Prinzip ein modernes, leicht absurdes Abenteuer, das unsere typische Dynamik widerspiegelt.
Ich stelle mir sowas vor wie:
- Attribute wie Charme, Eskalationspotenzial, Absturzresistenz, Sozialkompetenz, Verpeiltheit etc.
- Statt Mana oder HP vielleicht Pegel, Energie, Kontrolle oder Restwürde
- Quests wie „Findet den verschwundenen Kollegen“, „Kommt auf die After“, „Überlebt bis zum Sonnenaufgang“, „Redet euch aus einer Polizeikontrolle raus“
Mein Problem:
Ich hab keinen Plan, wie ich das regeltechnisch sinnvoll aufbaue, ohne dass es komplett chaotisch oder unspielbar wird.
Meine Fragen:
- Sollte ich lieber ein bestehendes, simples System reskinnen statt komplett selbst eins zu bauen?
- Welche Systeme wären als Basis geeignet?
- Worauf sollte ich bei einem humorvollen, modernen Setting achten?
- Wie simpel kann/sollte ich die Regeln halten, wenn die Runde hauptsächlich aus Leuten besteht, die noch nie P&P gespielt haben?
- Habt ihr Ideen für Mechaniken, die zu so einem Setting passen würden?
Bin für jeden Input dankbar – auch wenn’s nur „mach’s bloß nicht so“ ist.
Danke :)