u/Drinouver

Eu não entendo o que acontece

Jogo botlane principalmente, ADC e SUP, e cheguei ao Mestre 100 pdl temporada passada e agora estou D4. Tem acontecido um fenomeno muito estranho em quase todas as minhas partidas, e eu não sei explicar por que ele ocorre.

Em 90% das minhas partidas meu top laner morre 12 ou mais vezes num período de 25 minutos e acaba perdendo T1 e T2. Meu jungler nunca ganka, fica fazendo full clear, vai base, compra e faz full clear novamente, fora que sempre ignora dragão, larva e arauto. O objetivo nasce de um lado e o jungler tá do outro farmando os campos ou tentando invadir a jungle inimiga sem pressão e acaba morrendo. Midlane até é ok, é 50/50, ou o cara acaba com a partida ou afunda. Acaba que, mesmo vencendo o bot, sendo gankados e sem ajuda do meu jungler, ao sair da lane com a quest completa meu top ou já quitou por ter morrido um zilhão de vezes ou já perdemos a T3 top deixando o jogo numa situação constante de perigo. As partidas e por sua vez o matchmaking tá muito ruim. As últimas 4 partidas que eu joguei tinha platina no meu time e até mesmo um ouro 1 apareceu e no time inimigo todos eram esmeralda 1 ou diamante 4.

Fora isso, tem o balanceamento que tá um caos, é Varus e Vayne dominando o top por décadas, agora tão colocando lutador e tank mid e bot tá tomando por mago. Perdi uma recente em que o meu Zed mid perdeu pra um Tham Kench full armadura. E nem foi culpa do cara, ele jogou o melhor que podia mas o TK só não tomava dano. O único que deu dano no jogo fui eu de Xerath suporte (único AP do time). O TK só tankava todo o burst de todo mundo e andava pra frente e engolia o zed ou o ADC, com zero chance de matar ele.
Sei lá, parece que depois do fim da temporada de Demacia a Riot decidiu testar diversas coisas ao mesmo tempo gerando um estado de caos na SoloQ. Como eu disse, caí de mestre ao D4 numa única lose streak e mesmo estando com o winrate de 53,5% eu estou ganhando 16 pdl e perdendo 26. O sistema tá todo estranho também, diversas vezes não perco PDL ficando +0 na derrota ou dá derrota mitigada por eu estar de suporte que é role prioritária. Tá tudo uma bagunça, parecendo jogo mobile.

Vocês tem percebido algo assim também?

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u/Drinouver — 6 days ago

As the title says, jungle is the role with the most problematic champions in the game. Champions where there are almost no counterplay. Like, Rengar just goes invisible and explodes anyone in 0.3s without the chance of peeling for the target. Nocturne just dashes from his jungle to anywhere blocking a key cc skill and fearing the target for almost 2s. Naafiri having it's puppies to block skillshots while already having a untargetable move and a two dashes (E and R). Viego that just resets 20 autoatacks dealing 3k of damage in a 1s span while being untargetable for almost 50% of the TF time. As an ADC/Sup main this is making me want to stop playing the game. I've reached master and as you climb you start to see more and more assassin's in the jungle and the game becomes more and more frustrating to play. Also, with some lethality items it seems almost impossible to stop an assassin to make their job like Edge of the Night giving them a free interation by blocking a skill and Hubris wich is giving them too mutch AD. I saw a rengar today with +60 AD in hubris.

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u/Drinouver — 17 days ago