Eu esses dias joguei o jogo de tabuleiro do Kick-Ass com uns amigos, e eu tinha relembrado como eu gostava dessa história, vida real nua e crua com algumas maluquices e personagens interessantes (interessantes não quer dizer que sejam bonzinhos.
E me veio um desejo na cabeça, “porra, queria jogar um rpg disso”. No jogo de tabuleiro, você não se preocupa só em deter bandidos, você tem que ficar atento à sua felicidade, saúde (ir pra academia e etc), e sua popularidade/fama, coisas “banais” mas que pros vigilantes que não eram nenhum pouco super era vital.
Eu vasculhei a internet e achei pouquíssimos sistemas que sequer se assemelhassem, até achei uns interessantes, como Masks of the masks, Vigilantes (um sistema feito por um brasileiro chamado Dennys Lyra) e Vengeance the RPG. São rpg’s que chegam mt perto do que eu procuro mas ainda não chega a ser o ideal.
Um rpg que o “core” dele tem muito do que eu queria é o Slugblaster, um rpg sobre uma molecada que pratica esportes radicais e se filmam atravessando multiversos e matando criaturas enquanto fazem manobras iradas, pra postar tudo no YouTube depois e ganhar popularidade, patrocínios e etc. Mas como nem tudo é flores, eles também passam por dramas pessoais, íntimos, que o próprio jogo entrega em forma de mecânicas e ferramentas pra aprofundamento narrativo. E era exatamente isso que eu tava buscando, mostrando como é “irado” ser vigilante, mas toda a bagagem que isso carrega, o peso que você carrega até quando está sem a máscara, e que houvesse um sistema que já pensa nisso dentro da premissa, não que fosse algo inventado por mim ou algo do tipo, com “hacks” e modificações no sistema.
(Por favor, sem recomendação de sistemas genéricos como GURPS, 3D&T e etc. Nada contra, só não é oq eu tô buscando)