r/rpg_brasil

Existem os dados Fisicos de Assimilação para compra?

Meu amigo vai fazer uma mesa de Assimilação mês que vem, e eu queria comprar um set de dados de assimilação, mas não achei nada relacionada a compra dos Kits fisicos, alguém sabe se tem algum lugar que faça ou venda?

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u/Swanpp — 2 hours ago

Ideias de como fazer um "desafio social" sem ser chato.

Então meus jogadores chegaram numa parte da historia onde os seus personagens foram convidados a um tipo de baile pré-torneio. Nesse baile terão os nobres que estão apostando e as equipes classificadas. Eu queria fazer com que eles pudessem falar com cada nobre e as equipes e cada um deles teria um desafio com uma recompensa ou penalidade.

Entao falar com o nobre e ser bem sucedido nesse jogo social eles poderia receber o dobro de dinheiro dado pelo prêmio. Ou se falassem com uma equipe eles poderiam ter uma vantagem nos testes de ataque contra eles ou lutarem com uma condição negativa contra eles.

Eu pensei que seria fácil planejar isso, mas pelo visto nao é ksksksksks

Eu pensei em utilizar a Regra de relógio de progressão em cada npc, mas acho que ficaria muito chato. Depois pensei em usar um aquela forma de cabo de guerra ,onde eles iam subindo a categoria de status com o npc, mas achei que ia cair no mesmo problema.

O que voces recomendariam para essa situação?

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u/Professional-Sky7582 — 12 hours ago

Análise honestassa (e positiva) sobre Ordem Paranormal RPG de uma veterana de RPGs

Olá, tudo bem? Quero dar um pequeno relato de impressões reais sobre o RPG de Ordem Paranormal, que eu achei que nunca iria jogar ou mestrar na vida, mas acabei experimentando.

Primeiro, contexto sobre mim: Eu jogo RPGs a quase duas décadas, comecei lá com D&D 3e, passei por quase tudo de fantasia medieval, etc e mestrei por uma década Pathfinder 1e e meu atual é Daggerheart. Nunca joguei nada além de fantasia medieval, porém tava cansando e queria algo diferente. E o pessoal da mesa queria algo mais terror.

Até cogitei Cthulhu, mas admito que eu adoro a parte de arte e dos conceitos de Ordem Paranormal, embora eu sempre detestei o sistema, fui hater por muito tempo e sempre acusei de ser uma cópia de Tormenta, um sistema que eu particularmente detesto. Mas ok, seguimos...

Eu nunca vi a stream do Cellbit, não curto assistir RPG, só li as HQs. Porém ao resolver mestrar, eu decidi fazer uma reinterpretação de tudo: minha Ordo Realitas não é a mesma do Cellbit, mas sim uma organização muito mais fria e burocrática inspirada no FBC de Control e em SCP Foundation. E criei uma história original de one shot pra mesa. Nessa, aproveitei pra fazer vários props. Sou designer, então fiz todo o briefing, cartas, receituário (de pista), etc. Fiz carimbos customizados, fiz toda a parte gráfica e eu adorei. Tentei seguir uma identidade própria fora da original do RPG.

A sessão foi hoje, NEX 25%, mestro sempre presencial, teve miniatura em combate etc e vamos a algumas impressões:

  • Me surpreendeu a quantidade de builds possíveis. Dos players que jogaram aqui, só uma ja tinha visto as streams, o resto sabia nada do sistema e todo mundo fez um personagem bem legal. Porém só o livro base e o SaH achei pouco, a gente usou muito dos Arquivos Secretos. Uma das personagens fez uma Paramédica todo usando habilidades e itens do Arquivos Secretos do mês passado.

  • A parte de ameaças do Paranormal é de longe a melhor parte. Gosto demais inclusive da parte do Outro Lado, os cinco elementos, etc. Isso é super amarradinho e muito divertido. E os monstros do Outro Lado realmente são ameaçadores demais.

  • Gosto das simplificações que o sistema faz com coisas como a parte de distâncias, vestimentas, como gerencia o inventário, etc. Tudo isso é legal e perde aquela herança mega travada de D&D de gerenciar peso, etc.

  • Os rituais e Poderes Paranormais são bem legais e simples de buildar, mas tem bastante coisa pra explorar.

Agora vamos as partes que considero bem ruins:

  • O combate é extremamente travado e clanky. Claro, é o combate de D&D/Tormenta. Mas nossa gente, 2026, o mundo evoluiu, ficar rolando iniciativa travada, combates ultra demorados, etc é uma coisa que é difícil voltar atrás, especialmente estando jogando Daggerheart e Fabula Ultima.

  • Os números são uma maluquice. Me acostumei com números mais flat e é bizarro quando vai calcular e ta dando 67 de dano de um dos 856 tipos diferentes.

  • Quem foi o maluco que achou que pool de d20 era uma boa ideia? Rolar 4d20 não é nada divertido, podia usar d10 ou d6 que seria muito melhor. E achatar esses números. Os bônus são de 5 em 5 porque foda-se, basicamente.

  • Por mais que tem bastante trilha, acho limitante apenas 3 classes reais, podia ter alguma variedade maior.

  • Investigação. Aqui é a chave... Eu sofri pra tentar fazer mecanicamente investigação ser interessante, porque as regras do livro base são sofridas. O SaH melhora levemente, mas precisava de um rework completo. Um Arquivos Secretos inteiro focado só em investigação como fizeram com Hexatombe seria muito bem vindo, porque a regra atual é coisa de jogar fora e esquecer que existe.


No geral, eu me diverti a beça! A mesa adorou, já tão pedindo pra virar uma campanha fixa e to cogitando mesmo. Vamos manter o sistema, acho que ja ta muito amarrado as builds, mas vou continuar evoluindo o mundo e a Ordem que eu criei, que ta bem distante das streams.

E eu adorei fazer props pra mesa, é muito mais divertido! Sempre sofri com props em Fantasia Medieval, porque não tem muita coisa pra fazer, geralmente se limitava a mapas, cartas e algumas impressões 3D, sinto que num RPG de investigação moderno, eu posso viajar muito mais nisso.

Enfim, eu sempre odiei o sistema sem nunca ter jogado. Fui ler com calma, dei uma chance e saí mais positivamente do que negativamente. Ainda defendo que precisava de uma V2 completa que abandonasse 100% a OGL da Wizards e fizesse algo muito original. Ou pegar um sistema mais dinâmico, como PbtA ou mesmo o Daggerheart e construísse em cima.

E outro comentário: Sinto que Ordem podia ta ganhando muito mais dinheiro e ta desperdiçando. Além de que funcionaria muito mais um modelo de lançar campanhas curtas como Chamado de Cthulhu faz, mas poderiam lançar coisas como um deck de rituais, poderes paranormais, etc. Tormenta ja faz isso, Ordem ia se beneficiar muito, inclusive meus players sentiram falta disso.

Enfim, é isso ;) Adoraria ouvir mais pessoas. E, eu não usei nada de IA aqui heim, eu só sou prolixa e adoro textão :v

(Se quiserem, posto os PDFs das props que eu montei)

u/juliaisaway — 16 hours ago

Qual o limite para um mestre alterar a história de um personagem?

Queria saber a opinião de vocês sobre até onde um mestre pode mexer na história de um personagem

Vou dar um exemplo que aconteceu comigo e que me fez pensar sobre isso

Quando fui criar meu personagem, na Sessão 0, eu conversei com o mestre e falei mais ou menos o seguinte:

>

Ele gostou da ideia, disse que combinava com a campanha e seguimos

Mais de um ano depois, conversando fora da mesa, ele comentou que uma das ideias que cogitou (mas acabou descartando) era fazer uma grande reviravolta na história do meu personagem. Seria algo na linha de "todas as memórias eram falsas" ou "foi tudo uma manipulação", o que mudaria completamente a base do personagem e o tipo de história que eu estava interpretando desde o começo

Não acho que seja um plot twist ruim. Dependendo da campanha, pode até funcionar muito bem. o problema é que ele iria contra algo que nós dois combinamos na Sessão 0, e iria acabar com o personagem pra mim e me deixar bem desmotivado pra seguir jogando com ele

Isso me fez pensar: até onde vocês acham saudável um mestre alterar a história de um personagem?

Na minha visão, tudo aquilo que o jogador deixa em aberto é território do mestre, ele pode expandir, conectar com o mundo, criar consequências, adicionar NPCs, revelar segredos, reinterpretar acontecimentos...

Mas apagar ou substituir acontecimentos que definem a identidade do personagem me parece diferente, principalmente depois de a campanha já estar acontecendo há bastante tempo

Eu gosto de pensar que, depois que a campanha começa, existe uma espécie de "guarda compartilhada" da história do personagem. O mestre controla o mundo, os acontecimentos e as consequências. O jogador controla a identidade, as motivações e quem aquele personagem é. Os dois vão construindo a história juntos.

O que vocês acham?

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u/draghom — 18 hours ago
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Projeto nacional de criaturas, tokens e cards para RPG/VTT

Estou organizando um projeto nacional de conteúdo mensal para RPG de mesa e VTT chamado Baú do Goblin.

A ideia é publicar ciclos temáticos com criaturas, tokens, cards e materiais de apoio para mestres que querem encontros prontos, visual forte e conteúdo fácil de encaixar em campanha.

O ciclo deste mês é Trono das Almas, com uma temática voltada a almas presas, cristais profanos, instinto corrompido, servidão espiritual e criaturas moldadas por uma força antiga.

O conteúdo do mês é dividido em subtemas publicados ao longo do ciclo, com materiais para apoiadores e algumas liberações gratuitas para seguidores.

A proposta não é criar um cenário fechado, mas entregar pacotes modulares que possam ser usados em diferentes mesas, sistemas e campanhas.

Quem quiser conhecer, o projeto está no Catarse:

https://www.catarse.com.br/baudogoblin

E tem também um canal no Youtube:

Baú do Goblin - YouTube

Feedback é bem-vindo, principalmente de mestres que usam tokens, cards ou material visual em mesa.

u/fredcalil — 18 hours ago

Não sei oque fazer

Hoje aconteceu uma parada chata. Começou semana passada, quando esse player não pôde participar da sessão. Como a gente não conseguiu terminar ela, marcamos uma sessão mais curta hoje só pra finalizar o que tinha ficado pendente. E acabou que esse player viu que a gente tava jogando hoje e ficou bravo. Bom, deve ter acontecido alguma coisa no dia dele, porque parece que não foi um dia bom. Ele tava estressado e descontou na gente.

Acabou que ele saiu do grupo e, pelo jeito, não vai querer mais jogar com a gente.

Mas, bom, já falei aqui com o pessoal. A gente quer manter esse player. Ele é um player legal e nosso amigo.

A gente não vai falar com ele hoje, já que ele tá estressado. Acho melhor tentar conversar outro dia, quando ele tiver esfriado a cabeça. Não sei oque fazer nessa situação

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u/Acceptable_Target_21 — 16 hours ago

O Plagiador

Vocês devem saber de quem estou falando, 3 meses atrás o assunto surgiu nesse sub. O cara graduou de plagiar vídeos do ZachTheBold e está plagiando agora criadores de conteúdo menores da gringa como por exemplo o canal thegame_series. E outro canal do tamanho do Zach que chama The Theatre of the Unaligned. Considero de muito mal gosto a cara de pau e falta de criatividade desse ser. Palavra por palavra, copia até nomes, gestos, tudo. Espero muito que algum criador resolva meter strike e copyright nele. O que vocês acham?

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u/Ill-Fox-3089 — 1 day ago
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Esboço do Lepik. Medico meio maluco da mesa. [Ordem Paranormal]

Medico da party mas tambem sbae usar arminhas. Ele é meio maluco mas é gente boa.

Talvez finalize essa semana

u/SaikiriS — 14 hours ago

Quais são seus blogs de RPG favoritos?

Eu só frequento três: Goblin Punch, The Monsters Know What They Are Doing e o que eu mais recentemente conheci, Spouting Lore.

Comentem aqui embaixo os q vcs lêm

Aqui estão alguns dos meus posts favoritos de cada um:

Goblin Punch:

TMKWTAD

  • Meazel
  • Os livros que ele escreveu

Spouting Lore

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u/oicasad4 — 20 hours ago

Livro físico e mesa presencial

O quão necessário você acha ter livros físicos (impressos) para jogar RPG de mesa presencial?

Por impresso, pode ser feito pela editora ou por conta própria

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u/horoscopezine — 1 day ago

Integramos WODV5 e VTM v20 em nosso VTT brasileiro, com voz, combate e tela integrados.

Bom tarde jogadores! Há alguns meses, eu e minha equipe estavamos construindo um VTT voltado a cena de RPG brasileiro, o CronosVTT! Desde então, liberamos nosso beta, estamos atualizando nossos jogadores toda semana no nosso discord, fizemos melhorias de performance e adicionamos o sistema VTM v20!

Agora viemos aqui para anunciar a vocês, membros brasileiros, que estamos liberando também, o sistema WODV5 em nosso VTT! Com isso vocês terão a facilidade de automatizar vários sistemas e cálculos por trás dos panos, enquanto vocês podem focar na história e gameplay!

Além dos sistemas já incluidos no CronosVTT (podem ler um pouco sobre ele aqui), vocês poderão encontrar:

  • Dado de Fome integrado ao pool de dados — o sistema substitui os dados automaticamente conforme a Fome atual do personagem, detecta Críticos Sujos e Falhas Bestiais em tempo real e avisa o mestre qual Compulsão entra em jogo
  • Transformações — disciplines que alteram a forma física do vampiro atualizam o card do personagem na tela de todos os jogadores; entrar e sair da forma transformada é um botão, sem recalcular nada na mão
  • Combate Simples e Avançado — no modo simples você narra e rola; no avançado tem painel de iniciativa compartilhado, seleção de tipo de ataque (Briga, Arma Branca, Arma de Fogo) com pools corretos, opções de defesa, dano Superficial vs. Agravado com a regra de conversão do V5 e penalidades de ferimento aplicadas automaticamente
  • Suporte completo ao d10 em todas as variações do V5 — pool padrão, Dado de Fome, Teste de Despertar, Teste de Remorso, Teste de Frenesi — cada um com a mecânica certa, com log completo de cada dado rolado na sessão
  • Mapa Mental — dá pra montar a teia da sua Coterie, dos Clãs, das facções e do lore da cidade inteira dentro da mesa, com nós públicos e privados, conexões rotuladas e organização por cor
  • Teatro da Mente — modo de narração onde a sessão roda como uma visual novel de VTM: o mestre digita a cena, os resultados dos dados aparecem como texto narrativo e o log da sessão vira um documento exportável que parece ficção de verdade

Tudo isso já está pronto para que vocês possam jogar AGORA, é só se cadastrar na lista em cronosvtt.com e entrar no nosso discord para acompanhar as ultimas atualizações!

Perguntas, críticas e ceticismo saudável são muito bem-vindos nos comentários!

Equipe CronosVTT

u/xxmaru10 — 1 day ago

Mesa de RPG para mulheres?

Eu vejo muitos canais gringos de mulheres que jogam rpg juntas, até alguns aqui do brasil mesmo, queria participar de uma, mas não sei onde posso encontrar isso.
Jogo qualquer sistema, tenho 24 anos e jogo RPG faz bastante tempo, mas queria jogar uma mesa que fosse mais focada em roleplay, intriga política, guerra e história bem completa, não apenas combate tático, sabe?

Se tiver alguma recomendação ou tenha uma vaga em alguma mesa que ainda não começou, por favor, me chama!

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u/ZookeepergameOdd2501 — 22 hours ago

Ajuda com o plot de um player [chamado de cthulhu]

Vou ser o Guardião de uma campanha de CoC. Um dos jogadores, que já é experiente no sistema, criou um personagem que era policial e levou um tiro na cabeça. Contra todas as expectativas, ele sobreviveu. Quem presenciou tudo foi sua esposa. Depois do ocorrido, ele se aposentou da polícia, mesmo sendo jovem, e passou a trabalhar como investigador particular.

Gostaria de criar um plot twist envolvendo esse passado que não fosse óbvio nem previsível. Vocês têm alguma ideia?

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u/cavaloarmadocomduas — 1 day ago

[DnD] Gnomo correndo

Galera, sou iniciante no mundo da arte online, e fiz essa arte de DnD, espero que gostem, e me dêem mais ideias do que fazer. Para entrar em contato comigo só me mandar mensagem.

u/Fabobarbosa — 2 days ago

Bora um RPG online?

Tô querendo montar um grupo de RPG no discord, no grupo de no máximo cinco (5) pessoas, um RPG com um sistema próprio baseado no DeD e tormenta.

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u/nero_imperador — 2 days ago
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Como você acha que esse sistema funciona baseado somente no design da ficha?

https://preview.redd.it/ac0yadrrjbbh1.png?width=2380&format=png&auto=webp&s=bc55e2b2079ea36c339f6f6eba4385e317d17d5a

To desenvolvendo um sistema próprio e acredito muito que a ficha do personagem deve transmitir muito sobre como o sistema funciona, antes mesmo do jogador ler as regras.

O que você consegue deduzir ou inferir sobre como esse sistema funciona baseado só na ficha?

Se tiver um sistema próprio, manda a ficha aí pra eu fazer a mesma coisa!

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u/tiagomaluco2 — 1 day ago

Campanha Call of Cthulhu [CoC]

Oii pessoal!! Estou criando uma nova campanha de CoC e estou querendo algumas ideias para a história.

Para os amantes (ou não) de terror cósmico e psicológico, o que vocês acham legal, assustador, misterioso e emblematico?

Não tenho muitas coisas prontas então estou aceitando todas as ideias, por mais malucas que sejam. Vale tudo!

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u/spctraa — 2 days ago

Opa. Estou procurando sistemas de RPG de mesa para uma campanha de dinossauros e Velho Oeste.

Estou procurando um sistema de RPG de mesa bom e balanceado para uma campanha que mistura Velho Oeste, dinossauros, piratas e criaturas inspiradas em Monster Hunter Stories / World / Wilds.

O único sistema que eu conheço é Ordem Paranormal, D&D e tô lendo o Tormenta T20, mas de acordo com umas conversa parece até a triplice desbalanceamento kakaka. Se for preciso, vou mestrar a campanha em um deles por que há muito suporte para homebrew e adaptar coisas, mesmo assim, gostaria muito de conhecer outros sistemas antes de decidir.

O sistema que as pessoas mais me recomendam é Savage Worlds, mas, sinceramente, tenho um pouco de medo da mecânica de dados explosivos. E se eu criar um monstro imortal ou mais loucura ainda, um fazendeiro aleatório com uma espingarda mate um dinossauro gigante com um único tiro.

Também dei uma olhada em Wilderfeast, mas, pelo que vi, a mecânica de comer monstros para virar monstro parece algo fundamental no jogo, não sei se faria sentido remover isso.

  • Savage Worlds: Tenho medo dos dados explosivos, não sei se impactam muito ou pouco o gameplay.
  • Wilderfeast: Não sei o impacto de remover ou adaptar a parte das comidas, tambem não sei sobre as armas de longo alcance.

Estou aberto a sugestões!

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u/Crime_Enemy7784 — 2 days ago
▲ 556 r/rpg_brasil+4 crossposts

Kickoff of my vampire game. We play this at the start of every session to get in the mood

u/xxmaru10 — 3 days ago