▲ 2 r/KoreanGameDev
제 게임이 무슨 문제가 있는 지 모르겠어요.
위시리스트는 두달간 67개를 모았고, 데모는 한 달전에 한번 올렸다가, 심각한 오류로 인해, 다시 재조립을 하고 엊그제 재출시했습니다. 게임을 테스트하는 동안 저는 제 게임정도면 재미있는 줄 알았어요.
하지만, 아니었습니다. 시중에는 더 탄탄한 기획 및 플레이어들이 손을 떼지 못하는 무언가를 가진 게임들이 즐비했고, 제 게임은 왠지 지루하게 느껴지더랍니다. 여러가지 세부 시스템(마법 각인, 아이템 강화, 연계 초식 시스템, 검술 시너지 시스템 등)을 넣었지만 이게 게임의 재미까지는 이어지지 않는 거 같아요.
어디서부터 수정해야 될 지 몰라서, 거의 뒤엎고 다시 만든 버전이 현재, 데모버전이지만... 전 아직도 모르겠습니다. 다른 잘된 게임을 더 플레이해봐야 할런지 모르겠네요.
열심히만 하면 안된다... 잘 해야 된다는 말이 있잖아요. 그저, 열심히만 하면 안될 거 같습니다. 제가 뭘 놓치고 있는 걸까요?
게임 장르는 헥사퍼즐 + SRPG를 섞은 게임입니다.
https://store.steampowered.com/app/4890800/Hexborne/
u/Hexborne_ — 13 days ago