u/Jojo_capricieux

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J’ai créé dark souls 4 car j’arrive pas a dormir

Je fais ma propre interprétation du monde de dark souls

Il va sûrement y avoir beaucoup d’incohérences je fais de mon mieux

Bonne lecture il y a beaucoup à lire :)
(j’espère que la traduction automatique de reddit sera nickel)

Pour moi dark souls 4 ne peut pas être un préquel du premier jeu car trop d’incohérences existeraient si il y avait un hero avant la première flamme

Mais on sait que dans dark souls 3, l’humanité va petit a petit se réfugier dans le monde peint de la petite peintre du au sacrifice de gael qui a exterminé tous les détenteur de dark souls sauf le ashen one (mon hypothèse)

Mon approche c’est que dans dark souls 4 va suivre dark souls 3, le monde extérieur suit notre sacrifice et que celui ci était le dernier, c’est a dire que après le sacrifice de dark souls 3, la flamme n’est plus entretenue une nouvelle fois et elle est retombée dans un age gris, intemporelles et sans diversité, mais la vie a continué d’exister dans un état de stase ou la mort et le vieillissement n’est plus possible, comme expliqué a l’introduction de dark souls 1.

L’aventure commencerait alors dans le monde de la peinture de la petite peintre, les humains s’y sont rejoints et y ont fondé leurs empires avec leur dynastie propre

Et des milliers d’années plus tard, le monde extérieur tombe dans l’âge sombre mais parallèlement le feu a continué d’exister dans la peinture, mais celui ci aussi se meurt et malheureusement c’est un feu qui ne peut être entretenu car c’est dans une peinture

Donc la folie a commencé a y croitre, et ceux voulant survivre décide alors de sortir du tableau

Cependant avant de parler de comment j’envisage dark souls 4, j’aimerai ajouter du contexte a l’age sombre car l’aventure se fera dedans

Je vais essayer du mieux de combler les trous ouvertement laisser par miyazaki, et créer ma propre histoire avec une logique

Pour cela, il faut que l’age sombre colle presque parfaitement avec celui de dark souls 1

Dans mon interprétation du monde avant dark souls 1, tout va être plutôt cosmique car j’adore le mystère de l’univers.

Alors : l’age des anciens (dragon/sombre) qui précède l’age de feu est décrit comme
sans temps
sans froid /chaud
Sans lumière / obscurité
Sans vie / mort

Et surtout, le monde est gris, mais dans la cinématique on voit que le monde est dans des nuances de gris, cela va être important.

Pour donner mon contexte : on vit sur une planète qui ne subit pas ou plus les règles universelles, car la planète est recouvert d’un voile qui bloque tout (imaginez la couche d’ozone lol)

Ce voile noir, est constamment frappé par le soleil extérieur d’ou le fait que le monde soit gris

Le voile empêche la circulation du temps et bloque la lumière donc un monde sans couleurs, sans chaleurs

La vie existe, il est résumé en âge des anciens dominé par les dragons car c’est l’espèce physique la plus forte, notamment par leur écaille impénétrable

Je tiens à ajouter ma nuance : personne ne peut mourir de vieillesse, mais on peut mourir physiquement.

Dans ce monde gris, l’humanité existe, sous une forme différente de l’âge du feu

Mais ils ne peuvent contenir ou amasser les âmes, rendant l’espèce humaine beaucoup plus faible que les dragons du a leur physique colossale et leur écailles impénétrables, d’ou leurs dominations dans cette âge.

Cependant dans cette chronologie, une comète de feu va se fracasser sur cette planète, créant un trou béant dans le voile et apportant avec lui ce que je vais appeler « le tout » ou « le primordial one» en référence a la flamme exalté

Sauf que le crash de la comète va briser ce « tout » en 4 morceaux , en 4 âmes, avec chacune leur « loi »

Ces 4 âmes seront ramassés par les seigneurs de dark souls 1

Sorcière d’izalith pour la vie
Nito pour la mort
Gwyn pour la lumière
Et le pygmée pour la dark souls

De plus la comète va rester un temps, et celle ci sera la première flamme que gwyn et la sorcière d’izalith s’efforceront d’entretenir

Dans mon lore, le lieux d’atterrissage de la comète deviendra avec le temps la fournaise de la première flamme, elle sera considérée comme « la cicatrice du monde »

L’ajout de ce trou béant va avoir son importance, car la première flamme va maintenir la forme du trou dans le voile, apportant dans ce monde la vision de l’univers et surtout du soleil,

Mais bien que le feu ai rendu en ce monde la temporalité, celui ci va faire lentement mais progressivement s’éteindre la comète

Et plus le feu s’éteint, plus le voile qui recouvre la planète se remettra dans son état de stase

Voyant le déclin, la sorcière d’izalith et ses filles essayeront de créer un deuxième feu mais finiront par se transformer en démon laissant la responsabilité a gwyn d’y remédier

Pour compléter logiquement son histoire : c’est que les seigneurs ne savait pas qu’ils ont besoin des fragments du « tout » pour recréer la flamme (pas l’entretenir, la recréer ici), et donc izalith a juste insufflé de la vie dans le feu, d’ou l’apparition logique des démons de feu.

Pour finir car cela sera aussi important dans ma vision de dark souls 4, je veux parler du déclin de gwyn et de l’apparition des abysses.

Parlons du pygmée, l’homme originel qui va trouver la dark souls, qui va conférer à lui et à ses descendants la vrai « humanité »

Dans ma vision et ma chronologie: le temps va affaiblir le pygmée et gwyn, rendant leur corps qui servent de réceptacle aux grandes âmes, fragment du tout, obsolète.

La puissance des pouvoirs demeure intact, mais leur corps ne peuvent plus assurer leur contenance.

Alors gwyn dans son ultime élan va se sacrifier pour entretenir la flamme par manque de solution

Mais le pygmée va plus mal finir, son corps trop faible pour résister à son humanité trop importante, va être la porte d’entrée des abysses, comme une dimension parallèle ou alors une infection de son pouvoir

Et donc grâce a cette interprétation, nous pouvons définir que le premier détenteur de la dark souls est manus, le père des abysses

La ou je veux faire le parallèle avec gael de ds3, c’est que gael en accumulant la dark souls va finir corrompu, et bien je vais appliquer le même principe mais en 100x pire pour manus

Le pygmée va transmettre a ses descendants son humanité, la sienne restera intacte.

Pourquoi cette interprétation est importante ? Car dans mon dark souls 4, ce n’est plus l’age des anciens qui gouvernera, mais l’age des abysses

L’influence de manus va persister et la brèche des abysses va s’accroître.

Et donc notre ashen one de dark souls 4, se retrouve quelque temps après que l’humanité soit revenue dans le monde réelle, le voile est presque fermé, le monde est détruit ne laissant que des vestiges d’un ancien royaume ensevelis.

L’humanité réussira a bâtir le dernier bastion de l’humanité derriere 3 murs ( maria rose sina, je rigole évidement)

Non l’humanité va bâtir une ville ou un grand village, mais ils seront constamment sous la pressions des démons, ça sera un bon start.

Il faut continuer la logique de 4 grande âmes à récupérer et 1 ancien seigneur des cendres à combattre

Le boss final sera la carcasse (corrompue très violemment par les abysses) de l’ashen one de dark souls 3, le dernier seigneur des cendres (garder la tradition) mais on ne l’explique pas.

On pourrait en faire comme un manus, mais lors de sa phase 2, il regagne une forme plus humanoïde et utilise les sort emblématiques de dark souls 3 pour que le joueur comprenne que c’est l’ashen one.

Il faudrait aussi un autre boss majeur humain

Soit on pourrait imaginer qu’un deuxième royaume a continuer d’exister en dehors de la peinture, ne voulant pas vivre dans une prison de peinture

On pourrait la considérer comme un royaume puissant car toujours a l’affût des monstres des abysses, peut être alors le premier royaume a la technologie moderne ou alors un royaume de mage, il en faut aussi
Je pourrais même dire que ce royaume a accidentellement recréé un « mini tout »
Et qu’ils ont bénéficier d’un feu d’une puissance presque originelle. (J’y reviens a la fin)

D’ou leur survie dans ce monde impitoyable comparé au confort de la peinture

Un boss majeur plus classique, un demon extrêmement gros et fort ça manque de gigantisme (un géant contaminé, pour changer…)

Et donc il faut un dernier seigneurs, pour garder l’esprit dark souls il faut évidemment que cela soit un dragon
Mais il faudrait lui donner un lore particulier

Genre un dragon immortel du dernier âge des anciens, ayant survécu aux millénaires de l’âge du feu, et qui se sent pousser des ailes au retour de son apogée et désire la fin complète de l’humanité.
Et la ou ça pourrait être marrant, c’est que l’humanité a perdu l’origine du point faible des dragons anciens, point faible révélé par sith dans ds1. Il sera comme un kaido.

Et bien pour l’instant c’est toute mon inspiration.

Ce que j’aime beaucoup c’est que l’introduction est excellente :

On commence dans le monde peint, un monde coloré aux rayons de soleil, mais on ne dit rien au joueur, il bat son premier boss majeur ici, et se rend compte qu’il est dans un tableau lors du boss, et donc il décide d’y sortir
Cela justifie aussi qu’il est dans un niveau simple: ils ont vécu dans le confort donc pas de gros méchant et donc pas de Hero puissant.

J’aimerais y installer le hub dans le tableau, comme ça le joueur revoit un peu de couleur de temps en temps.

Et quand il sort, il arrive dans une zone autour de la fournaise, avec le boss final juste a coté mais on ne dit rien et on rend la zone inaccessible ou alors plongé dans l’obscurité donc invisible. (Style Enir ilim).

Le joueur arrive dans la zone des gens qui ont fuis le tableau, ils ont construit une grande ville ou village mais pas un royaume, et ils tentent de lutter contre les monstres des abysses, certains y sont déjà contaminés.
Cela pourrait être le dernier endroit ou la lumière du soleil passe, comme un brin de rayon a travers un trou déjà presque refermé par le voile.

On pourrait y mettre le 2eme boss majeur, le fameux démon géant.

Puis il explore de plus en plus loin dans l’obscurité grise de la planète, avec des zones de mort a exploré (zone de poison hein) et des monstres divers et variés, des monstres d’abysses pur, ou des humains contaminés ou des animaux/ chimérique , ça sera la zone du dragon ancien.
(peut être que ça sera copie d’elden ring, mais mettre cette zone en montagne pour cacher le royaume peut être intelligent.)

Et enfin il croise un nouveau royaume, inconnu des gens du tableau, qui a survécu et recréé un royaume d’un âge du feu loin de la, mais c’est un royaume corrompu par un chef qui sacrifie ses sujets pour entretenir ce feu

D’ailleurs je me rend compte que ça manque de verticalité, j’aimerais faire une référence a dark souls 2 et faire une cité sous-terraine pour le royaume qui a survécu avec une nouvelle âge du feu, et on pourrait dire que le fait qu’ils n’aient pas été a la surface fait que le voile s’est pratiquement complètement rebouché
Ici on trouvera l’indice pour tuer le dragon ancien

Et donc pour finir on récupère les éléments pour tuer le dragon, et celui ci possède le dernier ingrédient pour recréer un « tout/primordiale one », cela nous guide jusqu’au boss finale vers le début et on fait renaitre un nouveau âge de feu et fin.

Le seul problème pourrait etre que ça soit pas trop interconnecté mais je suis pas game designer hein !

Petite idée : la montagne du dragon c’est l’ancienne forteresse de sen ou la vallée des drakes, et le royaume sous terrain c’est en dessous des ruines d’anor londo

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u/Jojo_capricieux — 9 days ago