

Star Wars 1313
Buenas noches, pequeños.
Otra semana más en casa. Se decidió mediante la democracia del Discord que hoy tendríamos Lost Media. Bien, acomódense, porque hoy vengo a darles un golpe muy bajo: ¿Son fans de Star Wars?
En caso de serlo, imagino que habrán jugado alguno de sus juegos dentro del amplio catálogo que manejan. Yo pasé horas y horas en Battlefront 2 para la PSP y la PS2, Lego Star Wars 1, 2, y muchas más horas en el increíble juego dedicado al capítulo 3. Una duda más: ¿cuál es su personaje favorito? Hay tantos, pero me atrevo a decir que gran parte de ustedes me dirán Boba Fett. Yo me divertía mucho cada que podía usarlo en Battlefront, y mi padre gastó una cantidad algo elevada en varias figuras del personaje que me dio. Honestamente no me gusta mucho, pero las guardo con cariño.
Bien, pues para el año 2012, LucasFilm tenía listo un juego: el Nivel 1313, que tendría como protagonista a Boba Fett. En él exploraríamos este nivel subterráneo del planeta Coruscant. Lo curioso aquí es que no solo perdimos un juego, perdimos la oportunidad de explorar y conocer a profundidad uno de los rincones más duros y turbios dentro de Star Wars.
Es sencillo saber por qué jamás lo vimos: pues en ese año Disney compró LucasFilm y el proyecto fue completamente enlatado.
Es aquí donde se pone un poco turbia la cosa. Cómo ya lo mencioné, el Nivel 1313 es el lugar más peligroso dentro de Coruscant, algo sumamente polémico y difícil de explorar, pues es aquí donde vemos la mayor organización de crímenes violentos y organizaciones criminales dentro del planeta. Sabemos que se controlaría a Boba Fett y que exploraríamos este lugar. Su jugabilidad y gameplay se parecería en mucho a Uncharted, según mencionan algunos foros. De hecho, este título tendría una temática más madura y oscura, pues estaba pensado para el público adulto y amante de estos títulos duros y lentos.
¿Disney realmente lo enlató por temas de desarrollo y presupuesto? La cuestión es que a día de hoy no lo sabemos. Tenemos algo de gameplay y material filtrado, pero seguimos sin conocer a profundidad la historia, el desarrollo y qué tan fuerte pudo llegar a ser. Quizá fue demasiado adulto, o quizá llegó a mostrar algo que era sumamente turbio; todo esto se basa en la especulación de los foros y muchos fans.
Sobre el Nivel 1313 de Coruscant sabemos muy, muy poco. Hemos tenido mención de él solo en el lore de Star Wars, y nunca una profundidad seria. Sabemos que también se intentó desarrollar una serie televisiva, pero igual fue cancelada. ¿Qué nos esconde el Nivel 1313 de Coruscant?
Bueno, como ya les conté, es un foso lleno de la peor escoria de la galaxia. Aquí ya hacen los mafiosos intergalácticos y toda la operación ilegal que se les ocurra. Dentro de este nivel podemos ver tráfico de sustancias, trabajos sexuales forzados, esclavitud y violencia a la orden del día. No sabemos hasta qué punto se exploraría esto dentro del juego, pero viendo los referentes, lo más probable es que este haya sido demasiado pesado para Disney, pues veríamos el lado frío y gris de Boba Fett al 100%: un caza recompensas impulsado por el dinero y el objetivo de sus misiones. No veríamos a un héroe, antihéroe o alguna figura que fuese un ejemplo a seguir; veríamos enteramente a un mercenario, alguien que no mata por placer, maldad o por un bien común; lo hace porque este es su negocio y debe ganar dinero a como dé lugar. Este juego pudo ser un reflejo exacto de los lugares más abandonados de nuestras sociedades perfectas. Nunca lo sabremos ahora; el proyecto fue enlatado y sellado al parecer para siempre.
Muchos videojuegos se cancelan por diferentes motivos. Star Wars 1313 prometió enseñarnos uno de los rincones más oscuros y duros de la galaxia. ¿Qué oculta realmente el Nivel 1313? ¿Por qué no nos han permitido conocer su historia?