Nuevos avances del port de bloody roar 2 para android
Esta vez se agregaron los controles táctiles activables y desactivables y se eliminó el borde qué se veía arriba en el Gameplay
Pobre uriko, se la graba mucho lol
Esta vez se agregaron los controles táctiles activables y desactivables y se eliminó el borde qué se veía arriba en el Gameplay
Pobre uriko, se la graba mucho lol
Ya solucione el problema de los controles, ahora me falta los controles táctiles y una optimizacion mejor
Este port esta echo con ia de claude, pero antes del hate, este port esta echo desde mi mobile, lo sorprendente es que este proceso está llendo bien, por ahora solo falta optimizar, y arreglar el detectamiento de controles Bluetooth y agregar controles táctiles, pronto abran mejoras, y esta probado en un helio g100
Ando desarrollando un port de bloody roar 2 echo con ia (uso claude.ai) para hacer este proyecto pero en este enlace tienes más información
Esta a haciendo cualquier cosa en ibis paint y agarre unas imágenes de cronos y uriko pero le puse un filtro blanco y negro y parece crepypasta
Me eh puesto a pensar como se vería bloody roar primal fury en dlss5, lamentablemente no tengo pc para hacer dicha prueba
Alguien que sepa como hacerlo
Cuando intente agregar los accesos directos se buegaba los iconos y no lo puedo poner en carpetas lamentablemente porque se bugea más pero al menos ya esta mejor, por cierto ando usando skeuromusic para la app de música (el launcher es skeurolauncher)