
Pontos de Investigação
Opa gente, acabei fazendo uma mecânica pra minha campanha e decidi compartilhar pra vcs tbm. Ela é inspirada em Inspiração Heróica de D&D e principalmente na mecânica de Pontos de Pistas de Vendeta, sendo praticamente uma adaptação mais cooperativa e interpretativa. Meu intuito foi fazer com que a investigação e teorias dos jogadores à mistérios fossem recompensadas. É uma regra pra mesas mais interpretativas, sendo assim o mestre tem total direito de barrar um spam de teorias sem pé nem cabeça. Aqui vai:
Recebendo Pontos de Investigação:
Um personagem precisa, junto de no mínimo um aliado, teorizar e deduzir verbalmente o significado, razão ou solução de uma pista/mistério que o mestre considere narrativamente importante. O papel do mestre é se atentar à conclusão da dedução, a que o personagem mais acredita ser correta. (Personagens da mesma equipe podem ter conclusões diferentes)
Após sua dedução ser confirmada como correta durante a história, os personagens envolvidos na investigação da pista recebem em conjunto 1 Ponto de Investigação. O mestre não precisa revelar quais pistas são importantes o suficiente para serem passíveis de Pontos de Investigação, deixando assim o jogo mais natural.
Usando Pontos de Investigação:
Pontos de Investigação são usados como ação livre/reação, e todos aqueles que fizeram parte da investigação da pista específica podem gastar tal ponto.
Os pontos simbolizam um pico de inspiração pela dedução certeira e desempenho como agente/equipe. Portanto, os pontos podem ser gastos das seguintes formas:
• Impulso preciso: O personagem gasta um ponto para receber +1d8 em um teste escolhido. É possível gastar mais pontos no mesmo teste e acumular mais dados.
• Impulso vital: O personagem gasta um ponto para recuperar 1d8 de PV ou PE/PD. É possível gastar mais pontos e recuperar mais PV ou PE/PD.
Acredito que ter em média 5 pistas que concedem Pontos de Investigação por missão seja o mais adequado, diminuindo/aumentando o valor dependendo do tamanho da missão.
Acho tbm que jogadores investigativos vão curtir saber que acertaram a teoria deles e ainda recebem uma recompensa por isso. O que acham?