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Enigma the secret war, nuovo gioco deduttivo strategico

Enigma the secret war, nuovo gioco deduttivo strategico

Ciao a tutti,

sono l'autore di Enigma: The Secret War, un gioco da tavolo 1v1 di stampo deduttivo e strategico. La pagina del progetto su Gamefound è ormai vicina al lancio, quindi ci tenevo a presentarvelo e a raccontarvi un po' della sua storia e delle sue meccaniche.
L'idea di questo gioco è nata durante un periodo un po' buio della mia vita. In un momento di difficoltà e depressione, dedicarmi a un progetto creativo è stata la mia ancora di salvezza per rialzarmi e incanalare le energie in qualcosa di costruttivo. Ho voluto unire le mie più grandi passioni: i giochi di strategia, la deduzione e la risoluzione di enigmi, insieme al mio profondo interesse per la storia (da appassionato di Seconda Guerra Mondiale e di ricerca sul campo con il metal detector). Partendo dalle meccaniche che avevo in mente, ho cercato un'ambientazione forte: la famosa macchina Enigma, un tema iconico che molti conoscono ma di cui spesso si ignorano i dettagli.

In Enigma: The Secret War, i due giocatori mettono alla prova il proprio intelletto calandosi nei panni di radiooperatori intenti a decifrare il codice segreto dell'avversario.

L'ambientazione storica è stata romanzata e riadattata per garantire dinamiche di gioco fluide, divertenti ed estremamente immersive. Vedremo così sfidarsi Bletchley Park (i britannici) contro l'Alto Comando della Kriegsmarine (i tedeschi), in una serrata corsa contro il tempo per decodificare i messaggi nemici.

Queste sono le meccaniche principali:

  • Il Codice Segreto: A inizio partita, ogni giocatore compone segretamente una sequenza di 5 carte, che rappresenta il codice che l'avversario dovrà decifrare per vincere.
  • Aste al Buio per gli Indizi: Per ottenere le informazioni e le domande utili a scoprire il codice nemico, si attinge da un mazzo comune... ma le carte indizio vanno conquistate! I giocatori si sfidano in aste al buio puntando gettoni stile poker. Qui la strategia è fondamentale: l'asta non serve solo per accaparrarsi gli indizi migliori per sé, ma anche per soffiare all'avversario le domande più pericolose per la propria sequenza segreta.
  • Carte Speciali "One-Shot": Ciascun giocatore pesca casualmente a inizio partita una carta speciale con un potere unico, utilizzabile una sola volta in tutto il match. Giocata al momento giusto, può dare un boost determinante per accelerare la risoluzione del codice o ribaltare una situazione difficile.
  • Il Mix di Gioco: In sintesi, è un titolo con una solida componente di matematica, logica e deduzione pura, ma arricchito da forte interazione, bluff e gestione tattica dell'asta.

Il progetto è il frutto di tantissima passione e lavoro. Mi farebbe davvero piacere avere un riscontro da parte vostra:

  1. Vi intriga l'unione tra la deduzione pura e le aste al buio con gettoni?
  2. Come vi sembra l'integrazione con l'ambientazione dei radiooperatori?

(Se vi va di dare un'occhiata alla pagina Gamefound prima del lancio, vi lascio il link nei commenti).

Grazie a chiunque dedicherà un minuto a leggere o a lasciare un parere!

u/Nuanda1979 — 10 days ago