O maior problema dos longos ciclos de desenvolvimento de jogos
Como o sub tá sendo floodado por opiniões de todos os lados sobre GTA 6, e eu não aguento mais falarem desse jogo, eu decidi trazer uma discussão sobre outro assunto que talvez tenha relação com GTA, mas que eu nem vou citar mais esse jogo a partir de agora.
Algo que os gamers tem sofrido nos últimos anos é com o longo ciclo de desenvolvimento de jogos. Empresas agora não conseguem lançar mais de um jogo de uma franquia por geração. Às vezes menos. Além do óbvio problema da gente ficar esperando muito tempo por um jogo, tem um outro grande problema que quase ninguém lembra.
As franquias não conseguem renovar o seu público.
Uma criança nascida nos anos 80 ou 90, conseguia ver uma fanquia ter muitos jogos e dedicar muito tempo a eles, já uma criança nascida nos anos 2000 e 2010 não consegue isso.
E por que isso é um problema? Porque as novas gerações não se importam com as franquias grandes que a minha geração se importa.
O maior exemplo disso é Final Fantasy.
Do Final Fantasy 1 ao 12, passaram 18 anos. Ou seja, uma criança de 7 anos que jogou o 1 no lançamento, iria jogar o 12 no lançamento aos 25 anos. Ele conseguiu jogar 12 jogos da série principal SEM CONTAR SPIN OFF E CONTINUAÇÃO (como X2).
Agora, se uma criança de também 7 anos pegou o 12 no lançamento, ele só foi pegar o 16 no lançamento aos 23 anos. Ele Viu apenas 4 jogos da série principal sendo lançados.
A Square recentemente percebeu que os jovens simplesmente não ligam pra Final Fantasy. E essa é uma das explicações. Lançamentos muito espaçados, eles só se lembravam da franquia depois de muitos anos.
Outras franquias passaram pela mesma coisa. Elder Scrolls Arena lançou em 94, e Skyrim lançou 17 anos depois, em 2011. Desde então, já são 15 anos e nada do sexto.
Mass Effect fez uma trilogia em uma geração, um jogo meia bomba logo depois e sumiu. Dragon Age, mesma coisa. Kingdom Hearts, Halo, God of War, Dragon Quest, Megaman, e tantas outras.
Franquias que minha geração se acostumou a ter alguns jogos novos delas em um ano. Agora, quando uma dessas entrega um jogo novo, é um ano diferente.
Existe uma geração que está crescendo e que simplesmente não se importa com essas franquias. Essa geração vai crescer e vai se tornar consumidora, e não vai ligar quando Final Fantasy 18 lançar, ou quando o novo Halo lançar.
A renovação do público pra maior parte das grandes franquias está bem prejudicada, e os sinais não são animadores. Temos empresas que até agora não conseguiram entregar um jogo inédito nessa geração, e nem temos certeza se vão conseguir, como a Naughty Dog.
A única que está conseguindo renovar o seu público é a Nintendo, que sempre teve isso como foco. Já o resto tá perdido, não sabe o que fazer com essa nova realidade de ciclos de desenvolvimento tão longos, e parece que são incapazes de reduzir o escopo de seus jogos pra ter um ciclo menor.
Enfim, não estou descobrindo o fogo aqui. Só queria trazer a discussão, pois acho que falta uma discussão mais profunda de games nos subs brasileiros.
Parece que a gente só vive de polêmica e de odiar empresa X ou Y porque sim.