r/gamesEcultura
Nem a indústria sabe explicar essa decadência na otimização
Quando você morre tanto na mesma fase do jogo que o próprio jogo te subestima
Tragetória de Masamune Shirow (autor de Ghost In The Shell e Appleseed)
Criação de personagens de Paralives é um sonho. Pronomes, capacidade de engravidar ou não, ter ciúmes do parceiro amoroso ou não, pode ser vegetariano. Dá até pra escolher o horário preferido de dormir 😍
Red Dead fase da KKK
Tentei levar o caba pra passear mas fui denunciado por sequestro, acabei matando ele e morrendo dps. No Steam deck roda a 30 fps com a textura no ultra. Jogo muito foda parece um filme, tô com 34%
Assim como o Returnal, Saros é um puta jogo que merecia mais atenção.
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Eu adoro o Returnal e o Saros não está muito atrás. Uma pena ele não receber a atenção que merece. Quem tiver a oportunidade, jogue
Os 20 jogos mais vendidos da história até o momento. Alguma surpresa?
Números oficiais divulgados pelas empresas dos jogos.
PS: Pra terem um nível da bizarrice que é os dois primeiros lugares, toda os jogos da franquia Assassins Creed somados (incluindo DLC's) tem 230 milhões de cópias vendidas.
A diferença de tempo que levei pra zerar o Resident Evil 4 Remake pela primeira vez em comparação com com o RE3R sempre me faz rir
não consigo jogar FPS sem passar mal!
não consigo jogar nenhum jogo de FPS sem ficar tonto. antes eu sentia um pouco disso, mas com jogos específicos, tipo o Metro 2033 e DOOM (2017), mas agora todo jogo que eu pego pra jogar em primeira pessoa eu fico enjoado! tentei jogar o Black Mesa e fiquei passando mal, dropei. tentei jogar o Bioshock Infinite e terminei tonto, estou pensando em dropar também. até com o Resident Evil 4 remake eu senti um pouco disso também (por mais que não seja um FPS). acho que os únicos jogos que se salvam são aqueles em terceira pessoa que eu jogo no controle, esses não me causam mal.
vou tentar dar uma olhada nas configurações de câmera e tela desses jogos, talvez dê uma aliviada.
alguém mais do sub sofre com isso também?
First time killing an Heli while parachuting
GTA 6 rumors show that the industry has become more dependent on fewer big games
Rumors surrounding the pre-order of GTA 6 have dominated social media in recent days. The topic began after alleged leaks linked to retailers like Best Buy and GameStop indicated a possible opening of reservations as early as May, and although nothing has been officially confirmed by Rockstar, this was enough to stir up forums, content creators, investors, and even the financial market.
Take-Two's stock rose amid the speculation, while communities began to monitor any changes in databases, Rockstar's website code, and internal movements of digital stores. The behavior surrounding GTA 6 shows how the game already occupies an unusual space within the industry, functioning as one of the few releases capable of influencing economic discussions even before reaching the market.
This is because GTA has ceased to be just a commercially successful franchise. GTA V recently surpassed 225 million copies sold and continues to generate revenue more than a decade after its release, mainly through GTA Online. Few games in history have managed to maintain commercial relevance for so long and on such a large scale.
Sou só eu que prefiro os designs e as roupas mais estilo anime dos antigos DMCs ao invés do estilo realista que eles usaram no DMC5?
Os designs do Dante do DMC1,2,3 e principalmente do 4 são todos muito massa,lembrando as vezes o Alucard do Hellsing ,no DMC5 ele tem uma roupa mais basicona e mais realista de uma jaqueta,uma blusa e calças.
Os designs da Lady do DMC3 e 4 são muito fodas também,lembra muito animes de girls with guns tipo Burst Angel,Black Lagoon ou Kite,já no DMC5 as roupas dela são tenebrosas.
O Nero no DMC4 tem um design muito foda também,já no 5 deram um corte de cabelo horrível pra ele e uma roupa bem básica
Os únicos personagens que não tiveram um design muito alterado foram a Trish que mantém as mesmas roupas e o Vergil que mantém a mesma roupa só que dessa vez tudo preto.
Mullet Madjack é uma maravilha br
Que delicinha de jogo, atirar em robos, violencia gráfica desnecessária, protagonista fodão inspirado nos filmes anos 90 e tudo pra matar um bilionário e salvar uma gostosa. Preciso dizer mais?
Diversão pura do começo ao fim, o loop de gameplay parece estranho mas só até voce começar, depois que começa flui tranquilamente, o foco é total na dopamina, os ambientes são ultra coloridos de cores saturadas, mas eu não me senti perdido nem confuso em momento nenhum; cada arma é bem satisfatória de usar e o combate no modo normal tem a dificulade exata que deve ter pra te manter no rítimo que o jogo quer, os chefes são bem legais e o jogo no geral não se estende mais do que deve, me senti jogando um game de fliperama dos anos 90, então dá pra dizer que o jogo atingiu o objetivo.
A dublagem é uma maravilha, dubladores clássicos de desenhos antigos, e falando nisso as animações são uma beleza, com aquele estilo único da época. Dá orgulho demais saber que esse jogo é br, claramente um projeto feito por pura paixão, ver um sonho realizado assim é muito inspirador, e dá mais confiança de que os criadores de jogos brasileiros podem conquistar grandes coisas