u/Ok_Pin7707

Le missionnaire

C’est l’histoire d’un missionnaire envoyé pour évangéliser un petit village en Afrique. Le cœur sur la main, il décide de s’installer sur place. Les habitants étant plutôt réticents, il passe des années à gagner leur confiance : il construit une église, une école, aide les villageois…

Quelques années plus tard, une femme du village donne naissance à un bébé blanc. Le chef du village, furieux, va immédiatement voir le missionnaire :

— Mon père… ça fait plusieurs années que vous vivez ici, et malgré votre vœu de chasteté, un enfant blanc vient de naître. Ça ne peut être que vous.

Le missionnaire répond calmement :

— Non mon fils, ce n’est pas ainsi que ça fonctionne. C’est Dieu qui décide. Regardez les moutons dans le champ : ils sont tous blancs, et pourtant il arrive parfois qu’un agneau naisse noir.

Le chef s’approche alors de l’oreille du prêtre et lui murmure :

— Bon, bon, d'accord, Je ne dis rien pour le bébé, tu ne dis rien pour les moutons.

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u/Ok_Pin7707 — 22 hours ago

Jeu point&click année 2010?

Jeu navigateur point&click année 2010?

Bonjour à tous,

Il fait chaud, j'ai du mal à dormir et repassant quelques souvenirs d'enfance, je me suis souvenu d'un jeu auquel j'ai joué et que j'aimerais retrouver.

Accrochez-vous, parce que j'en ai très peu de souvenirs.

En gros il me semble que c'était un espèce de point&click sur un site web dédié à ce jeu. Ce devait être un jeu extrêmement de niche mais il me semble pourtant qu'il avait une communauté. Si je me souviens bien je devais parfois attendre que le développeur qui bossait probablement seul dessus, sorte les chapitres suivants.

Je me souviens que le jeu commence dans la chambre du personnage principal, le personnage principal est un jeune garçon. Il me semble que plus tard dans l'histoire il y a des histoires de démon. Je ne suis pas certain mais il me semble aussi qu'au tout début de l'histoire le personnage principal fait tomber ses bras et quand on essaie de les récupérer on les retrouve dans l'inventaire.

L'indice probablement le plus important pour ceux qui éventuellement pourrait connaître, je crois me souvenir que dans ce jeu beaucoup des mécaniques étaient directement tirée de la programmation. Par exemple il y avait certains détails très techniques qui prenaient part entièrement à l'univers du jeu, l'inventaire, où on ne pouvait utiliser les objets ramassés que dans l'ordre inverse de celui où on les avait ramassés (LIFO). Plus tard dans l'histoire on pouvait modifier les règles de fonctionnement de l'inventaire mais toujours avec des règles étranges et très précises.

Je crois vaguement me souvenir d'un univers un peu emo, en tout cas si mes souvenirs sont bons, ces deux nanas emo complètement inconnues qui m'avait initié à ce truc qui ressemble plus à une histoire cliquable qu'à un jeu.

J'ai peu d'espoir mais si quelqu'un arrive à retrouver ça, il a tout mon respect je pense pouvoir être capable de reconnaître le nom si je le vois.

Bon courage

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u/Ok_Pin7707 — 3 days ago