Gratis Tool für eure Stream Statistiken: Session Performance, Games im Vergleich, Vergleich zum Durchschnitt

Gratis Tool für eure Stream Statistiken: Session Performance, Games im Vergleich, Vergleich zum Durchschnitt

Hallo zusammen :-)

ich sammle seit einiger Zeit öffentliche Daten von Twitch Streamern und habe daraus ein kleines gratis Tool gebaut, mit dem sich jeder Streamer seine eigenen Zahlen anschauen kann. Keine Werbung, gratis.

Was ihr damit seht:

- wie schnell nach Stream Start eure Zuschauer reinkommen (dauert bei den meisten deutlich länger, als man denkt)
- wie eure einzelnen Stream Sessions im Vergleich zueinander performt haben
- welche Games bei euch mehr Zuschauer anziehen als andere
- wie ihr im Vergleich zu anderen Streamern (Durchschnitt) liegt

Tool: https://insights.fanping.app

Demo Streamer, ohne Login könnt ihr hier ansehen: https://insights.fanping.app/share/twitch/vextravolt?invite=demo

Die Seite selbst ist auf Englisch, die Charts erklären sich aber auch so.

Zum Datenschutz: Die Twitch AGBs erlauben nicht, solche Daten ohne Zustimmung öffentlich zu machen. Deswegen sieht jeder nur seine eigenen Daten, und dafür müsst ihr euch einmal kurz per Twitch Login verifizieren. Einen eigenen Account braucht ihr nicht anzulegen.

Aktuell tracke ich über 500k Kanäle, kleinere und neuere Streamer fehlen aber teilweise noch. Falls euer Kanal nicht dabei ist, könnt ihr ihn auf der Seite selbst zum Tracking hinzufügen (einfach euren Namen suchen und dann verifizieren), dann tauchen eure nächsten Sessions auf.

Warum gratis? Ich sammle diese Daten sowieso für mein größeres Projekt fanping, ein Ping Tool für Creator, um das es hier aber nicht gehen soll. Insights fällt dabei quasi als Nebenprodukt ab, deswegen ist und bleibt es gratis.

Das Ganze ist noch recht neu. Wenn euch etwas auffällt, etwas fehlt oder sich komisch verhält, schreibt es mir gerne hier in die Kommentare, genau dafür poste ich das.

Have fun, Alex

u/Paxx-1 — 4 days ago

67% of streamers need more than an hour until their audience has fully arrived (measured across ~169,800 channels). You too?

So I measured public viewer data for a bit over 169,800 Twitch channels (basically most streamers that have 10+ average viewers).

The thing I keep seeing most of the time: streams start with about half the crowd, and the rest just slowly trickles in. My measurement from the last 14 days:

- 67% of streamers need at least 1 hour until everyone is there
- 46% need at least 1.5 hours
- 24% need at least 2 hours
- 3% need at least 3 hours

I started calling this the half-empty first hour.

My question to you: does announcing the stream (via Discord, X, whatever) actually change the curve? From the channels I looked at it does not seem to make a big difference, but I have no clean way to measure the difference. My gut says an announcement only reaches people who joined the Discord, kept notifications on, and didnt mute (at)everyone months ago. Correct me if I am wrong.

Does that match what you see on your own streams? Do you just accept the slow first hour as how it is, or have you found something that actually works?

Disclosure: the data comes from a free Twitch insights tool I built called fanping (insights). Site is in my profile, mods are ok with this setup. (fanping is currently on page two on Google :'-( ... on the landinpage press "Creator Insights" in the menu; or just look in my profile :D) You can look up the ramp-up curve for your own channel there, you verify with your Twitch login and you only see your own data. If you cant find your channel, DM me and I will add it.

(Footnote on how "arrived" is measured: first reading where a stream holds 90% of its sustained level, for three readings in a row. Sustained level is the 90th percentile of the viewer count readings of that stream, with raid spikes excluded. Ramp-ups over 4 hours do not count into the averages.)

u/Paxx-1 — 6 days ago