Devo dar um tempo/hiato na minha mesa?
Então pessoal, recentemente ando mestrando uma daquelas aventuras de 1 a 20 já prontas. Estava bem animado, porem com o passar das sessões eu percebi um certo desânimo, conversei com jogadores (que sao meus amigos) que eu senti que estavam mais desconectos para entender. E me deram respostas de estarem curtindo mais as vezes estavam tristes ou estavam sem cabeça / mente vazia.
Eu até comentei de que iria analisar se valia a pena continuar a mestrar e próximo mês eu daria um ultimato(no caso seria esse mês)
Bem, eu continuei... Teve uma certa melhora (de 0 a 10, se estavam em 4.5 eles subiram pra 5.5), mas as últimas sessões foram complicadas, a maioria estavam jogando outros jogos durante a sessão (de 6 jogadores, 4 a 3 estavam jogando, no nivel de estarem a 14 horas jogando) e imagino que nem preciso comentar, mas acontecia interrupções para falar do outro jogo durante a sessão. Fora isso, dentro de jogo eu sinto que eles nao estão perdendo o engajamento, tendo jogador que faz o personagem ficar de observador em qualquer cena, não interagindo com npcs ou outro elemento da cena. Outra coisa é que alguns jogadores nao me mandaram a lore do personagem, e quando eu tento montar algum plot ou arco pro personagem eu nao tenho nada de informação.
E cara, é muito louco pq eu to mestrando essa mesma aventura para outro grupo e a diferença é enorme. Os jogadores sao super engajados, tem suas dificuldades seja por alguns serem iniciantes ou por estar em uma carga de trabalho mais puxada no dia, mas todos engajam nos momentos da sessão, cuidam do gerenciamento que eu compartilhei com eles (fazer resumo, organizar tokens e npcs...)
tá rolando um problema, mas o jogador veio falar cmg e até agora é algo da para resolver, alem do fato do jogador se sentir confortável pra vim até mim e falar desse problema que ele tá vendo no grupo.
Mas voltando ao grupo inicial, eu penso em finalizar o arco que eles estão, afinal eles já estão chegando perto do boss final do Arco e finalizando isso daria um bom encerramento. Não sei se pretendo abrir novamente essa mesa depois disso, pq nao quero sentar no dia pra mestrar e sentir um porre.
O que vocês recomendam fazer? Alguma experiência parecida e como vocês lidaram com ela?
- Advogado do diabo
Essa mesa é a minha primeira aventura pronta que eu mestrei. Não nego que cometi erros durante o caminho, mas des da sessão 1 eu tenho procurado e estudado melhorar. Mestrar pra esse grupo de amigos foi bem complicado pq a maioria era experiente no sistema e conhecia bem a lore do mundo onde a aventura se passa. Então muitas vezes eu me sentia bastante nervoso mestrando e acabava seguindo muito os textos da aventura pronta o que deixou algumas sessoes mais engessadas. Isso eu percebo, pq nessa segunda mesa que eu mestro pra o outro grupo, eu me permiti ficar mais avontade, brincar e modificar o que eu achar necessário o que deu muito certo até então.
Então se o primeiro grupo acabou se desmotivando no meio do caminho eu super entendo, mas eu nao entendo ninguém me comunicar os problemas que ve. Como falei, somos um grupo mais próximo, jogamos várias mesas juntos e eu dou sempre abertura para galera vim falar cmg sobre qualquer coisa, tanto que aqueles dois jogadores que eu falei que sao tranquilos, vieram falar cmg: um disse que tava meio frustrado com a forma que lidei com algumas coisas e o outro falando que precisava de um tempo da mesa para lidar com problemas pessoais.