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[Update / Patch Notes] Añil Mod: Llega el Modo "Muy Difícil" (equipos de 6, EVs/IVs perfectos e IA competitiva), Kit Competitivo y Overhaul a las Aventuras Dinamax
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[Update / Patch Notes] Añil Mod: Llega el Modo "Muy Difícil" (equipos de 6, EVs/IVs perfectos e IA competitiva), Kit Competitivo y Overhaul a las Aventuras Dinamax

📝 Notas del Parche - 2.3

¡Buenas! Os dejo por aquí la lista de cosas que he estado metiendo y arreglando estos días en el juego.

🌟 Modo "Muy Difícil" y Ajustes de Jefes

Nueva Dificultad: Ya podéis elegir la dificultad Muy Difícil (tanto en Full Random como en Equipo Legit Competitivo).

Equipos a tope: En Muy Difícil, Los jefes hasta la 2ª medalla tendrán 5 Pokémon y a partir de la 2ª medalla todos los Jefes y Líderes os van a sacar 6 Pokémon completos.

Primeros pasos más tranquilos: He arreglado el código para que los entrenadores normales de ruta no salgan como Jefes. Además, el Rival no tendrá stats perfectos ni 5 Pokémon antes de Brock.

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📖 Guía Rápida: ¿Cómo funcionan los Jefes en Modo Muy Difícil?

¿Quién se considera un "Jefe"?

El juego aplica estos potenciadores a personajes clave: Líderes de Gimnasio, tu Rival, los Comandantes y el Jefe del Team Rocket (Giovanni, Urano, Atenea, Apolo, Petrel), el Alto Mando, el Campeón, y a partir de ahora, también a los Reclutas de Élite del Team Rocket.

¿Qué ventajas reciben los Jefes en Muy Difícil?

Equipos completos casi desde el principio: Hasta que consigáis vuestra primera medalla, los jefes tendrán 5 Pokémon. En cuanto tengáis 2 medallas en la mochila, absolutamente todos los jefes tendrán equipos de 6 Pokémon.

Y lo que estaba antes heredado del modo Difícil:

Estadísticas perfectas (IVs y EVs): Todos los Pokémon de un Jefe tendrán 31 IVs en todas sus estadísticas. Además, el juego calcula cuáles son las dos estadísticas más altas de ese Pokémon y les asigna 252 EVs a cada una (y 6 a la tercera), maximizando su potencial de daño o aguante de forma inteligente.

Objetos Competitivos Dinámicos: Los Jefes no llevan objetos al azar. El sistema analiza las stats del Pokémon que van a sacar y le equipa un objeto ideal. Por ejemplo:

Si el Pokémon es muy rápido, le pondrá Pañuelo Elección, Banda Focus o Vidasfera

Si es muy defensivo, le pondrá Restos, Casco Dentado o Chaleco Asalto

Si pega muy fuerte por el lado físico o especial, recibirá Cintas, Gafas Elección o Cinturón Experto

🎒 Objeto Clave: Kit Competitivo

Obtención: Te lo da el PC automáticamente la primera vez que entras en Difícil o Muy Difícil.

Contenido: Al usarlo te llena a 999 todo lo necesario: Vitaminas, Bayas reductoras, Mentas, Mochis, Caramelos Raros, Parches/Cápsulas y Chapas de IVs.

Anti-trampas: Solo se puede usar en Difícil/Muy Difícil. Si bajas a Normal, se te retira lo regalado (pero tranquilos, no os borra lo que hayáis conseguido explorando).

Fix Mochila: Solucionado el error que colgaba el juego al abrir la mochila en combate si teníais este objeto.

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📊 Mejoras en la Pantalla de Combate

Datos del Rival: Al abrir la pantalla de "Info" en combate podréis ver la Habilidad y el Objeto del rival (--- si no lleva nada).

Modo Stats Avanzados (Tecla Z): Podéis ver los IVs (en dorado los que sean 31), EVs (en naranja los de 252) y una columna nueva a la derecha que calcula en tiempo real cómo se quedan los stats tras los boosts (Danza Espada, Intimidación, etc.).

Precisión y Críticos: Ahora muestra el porcentaje exacto si cambian en combate.

Layout arreglado: Ya no se amontonan los números de 4 cifras ni los nombres largos de stats.

Fix Pantalla Negra: Corregido el bug visual de la pantalla en negro al recibir un objeto tras ganar.

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🦕 Cambios en Aventuras Dinamax

Fase 2 de Jefes: Al bajar del 50% de vida, los Legendarios/Singulares cambian de forma o megaevolucionan (Mewtwo, Rayquaza, Zacian, Arceus, Ultra Necrozma, etc.).

Fix de Vida: Ya no recuperan visualmente la barra de vida al cambiar de forma en la Fase 2; se mantiene su % real.

Mapas Justos: Arreglado el algoritmo de tipos en el mapa para que salgan exactamente los 18 tipos Estándar con la misma probabilidad.

HUD Limpio: La interfaz del mapa se oculta al entrar en combate para no molestar.

Aviso Shiny: En la selección final veréis claramente la etiqueta (SHINY) o (S.SHINY) al lado del nombre.

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🐛 Arreglos Varios

Fix Crianza: Arreglado el bug visual clásico en las notas del entrenador que mostraba datos descolocados en Pokémon nacidos de huevo/guardería.

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[Link del Post del Mod y Discord para la descarga]
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[Pokémon Añil MOD] NUEVO MODO Aventuras Dinamax + Modo Infinito y Mejoras QoL

📝Notas del Parche - 2.2

¡Hola a todos! Tras unos días de desarrollo y testeo intensos, aquí os dejo la nueva actualización y posiblemente la ultima que agregue contenido nuevo. El objetivo principal ha sido introducir nuevo contenido post-game, ajustar la economía y optimizar el rendimiento.

Aquí tenéis la lista de los cambios de esta versión:

🌋 NUEVO MODO: Aventuras Dinamax

Se introduce un modo de supervivencia y estrategia disponible desde cualquier PC una vez superada la Liga Pokémon. El sistema está programado para replicar la experiencia de Pokémon Espada y Escudo.

Mecánicas Generales y Combate

Formato 3 vs 1: Tú controlas a tu Pokémon y la IA a tus dos acompañantes para enfrentar a los Jefes Dinamax.

Sistema de Vidas y Revanchas: El HUD muestra un contador de vidas en tiempo real. Si pierdes un asalto y te quedan vidas, tu equipo repite el combate reviviendo automáticamente con los PP restaurados. Si llegas a 0 vidas, la aventura termina.

Combates Justos (Lista Negra): Están bloqueados los ataques de muerte súbita o injustos. Nadie puede usar Canto Mortal, Fisura, Frío Polar, Mismo Destino, Explosión o ataques que fuercen el cambio como Rugido.

Ajustes de Habilidades: Las habilidades que fuerzan la huida (como Retirada de Golisopod) están neutralizadas en este modo para evitar que la partida acabe abruptamente.

Sistema de Progresión: El juego genera y guarda una cola interna con todos los Legendarios, Singulares, Ultraentes y Pokémon Paradoja.

Reintentos: Si pierdes contra un Jefe, te enfrentarás a él en tu siguiente intento hasta que lo derrotes (aunque las rutas y aliados cambiarán).

Ciclo Infinito: Al derrotar a toda la lista, la cola se baraja de nuevo. Las formas alternativas (ej. Articuno de Kanto y Galar) cuentan como Pokémon distintos en esta lista.

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Balanceo de Jefes y Dificultad

Jefes Intermedios: Cuentan con Salud x2.0 y Defensas x1.1.

Jefes Finales: Cuentan con Salud x3.0 y Defensas x1.2.

Daño Base Justo: Los jefes tienen un multiplicador de ataque normal (x1.0). El reto consiste en bajar sus inmensas barras de salud, evitando que eliminen a tus Pokémon de un solo golpe sin bufos previos.

Transformaciones Automáticas: La IA detecta al legendario y le equipa su objeto característico (Orbe Rojo/Azul, Ultranecrostal Z, Mega Piedras).

  • Rayquaza aprende Ascenso Draco automáticamente.
  • El sistema asegura que mantengan su multiplicador de salud al cambiar de forma.

Inteligencia Artificial

Prioridad de Supervivencia: Si rechazas un Pokémon capturado, la IA evalúa la salud de los compañeros. Si alguno tiene el 30% o menos de PS, reclamará al nuevo Pokémon. Si hay varios graves, se lo queda el que tenga menos porcentaje de vida.

Movimientos de la IA: Los ataques de los acompañantes y jefes se asignan basados en las estadísticas reales del Pokémon (físico o especial), con STAB y movimientos de cobertura lógicos

Montañero: Un PNJ analizará las estadísticas de tu Pokémon actual y te ofrecerá objetos competitivos que encajen con su rol.

Recompensas y Sistema de Shinys

Capturas Dinamax: El Pokémon que decidas llevarte al final de la incursión tiene un 50% de probabilidad por estadística de tener 31 IVs y altas posibilidades de obtener su Habilidad Oculta

Shinys: La probabilidad se calcula en la pantalla final de la incursión. El ratio es 1/80 para Shinys normales y 1/140 para Super Shinys. Si es variocolor, el icono brillará directamente en el menú de elección

Sistema de Botín (Gacha): Hay una recompensa fija garantizada de 25.000$, 5 Pepitas, 3 Caramelos Exp XL y 1 Chapa Plateada. Adicionalmente, hay botín por porcentajes: 50% de probabilidad de obtener Cápsula Habilidad, 30% de Chapa Dorada y 10% de Parche Habilidad.

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🏔️ Ajustes en el Modo Poké-Like (Roguelike)

Modo Infinito en Planta 8: Tras ganar, el juego te dará ahora la opción de cobrar tus recompensas y salir, o continuar al Modo Infinito. Aquí los rivales escalan hasta nivel 100 y consigues mejores bonificaciones económicas por cada planta extra bajada.

Filtro de Evolución Final (Planta 7+): A partir del nivel 41+ (Planta 7), el juego fuerza a que solo aparezcan Pokémon en su etapa final de evolución. Esto se aplica a recompensas de captura, rivales normales y Jefes de Piso.

Economía Ajustada: Se han reequilibrado los premios. La victoria en la Planta 8 otorga 60.000$(y +15.000$ por cada planta infinita). Los premios de objetos se han rebajado: al ganar recibes 1 Chapa de cada estadística y 1 Súper Cápsula.

Solución al Bug de Evoluciones: Añadido un sistema de protección de formas. Si eliges evolucionar a Lycanroc Crepuscular, el juego te dará esa forma ignorando la hora real de tu PC.

Transiciones de Combate: Eliminado el pantallazo al centro pókemon de 1 segundo al volver al mapa tras terminar un combate.

Ficha de MTs: Las descripciones largas de las MT han sido sustituidas por una ficha limpia indicando Nombre, Potencia, Precisión, Tipo y Categoría (Físico/Especial/Estado).

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Ahora los Pokémon recibidos como recompensas de los modos Pokelike y Aventura Dinamax enseñarán correctamente donde han sido conseguidos.

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📱 Ajustes de Calidad de Vida (QoL), DexNav y Rendimiento

Repelentes al 100%: Ahora funcionan siempre, bloqueando todos los encuentros salvajes y Pokémon visibles del mapa sin importar el nivel de tu primer Pokémon.

Aviso en el DexNav: Si tienes una cadena de 5 o más y seleccionas a otra especie por error, el juego lanzará una advertencia para confirmar si quieres romper la cadena actual.

  • Bloqueados controles del Dexnav para los modos Random

Escalado de Nivel en Cadenas: A partir de la cadena 60, los Pokémon salvajes del DexNav empezarán a subir progresivamente de nivel a cada nuevo escalón, llegando a Nivel 100 en la cadena 160.

Visibilidad de Pokémon y Probabilidades: Los Pokémon vistos pero no capturados ahora mostrarán su sprite en el DexNav. Además, los textos reflejan las probabilidades actualizadas de encontrar Pokémon Alfa en cada tramo (3%, 8% y 15%).

Evolución de Alfas: Solucionado el error de pérdida de naturalezas. Al evolucionar, el sistema recalculará la "Naturaleza Óptima" para adaptarse a las nuevas estadísticas base del Pokémon.

Interfaces Rediseñadas en Nodos: Nuevos menús translúcidos en las casillas de Científicos, Mochileros y Bayas. Se han ajustado textos y redimensionado sprites para que no tapen las descripciones. Añadido un menú al pulsar Acción (Z) en el mapa para revisar stats o rendirte.

Optimización en Emuladores (Android/JoiPlay/Kirin): Eliminadas las fugas de memoria al vaciar manualmente la RAM en las interfaces del modo Dinamax. Además, los gráficos avanzados de conexiones y degradados del mapa ahora renderizan perfectamente en móvil sin crasheos.

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Link al Post del mod y al Discord para su descarga: https://www.reddit.com/r/pokemonanil/s/o9gtfiy87Z

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Nueva actualización que incluye reestructuraciones en el sistema de dificultad de los entrenadores, mayor variedad en encuentros, automatización del sistema online y modificaciones a la Terminal Prodigiosa para los modos de juego aleatorios.

📝 Notas del Parche - 2.0

Esta actualización incluye reestructuraciones en el sistema de dificultad de los entrenadores, mayor variedad en encuentros, automatización del sistema online y modificaciones a la Terminal Prodigiosa para los modos de juego aleatorios. A continuación, detallo los cambios implementados:

🎮1. Guía de Modos de Entrenador (Dificultad e IA)

He reestructurado la lógica de los entrenadores rivales. El sistema ahora separa las estadísticas base (IVs/EVs) del comportamiento de la IA (ataques y objetos). Al configurar la partida, se puede elegir entre 3 modos:

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🎲 MODO FULL RANDOM

- Entrenadores Normales: Habilidades, movimientos y objetos 100% aleatorios.

- Jefes: No utilizan objetos competitivos ni movimientos estructurados. Dependen completamente de la generación aleatoria.

- Dificultad y Jefes: Opción de jugar con estadísticas base naturales o activar el escalado de Jefes. Si se activa la dificultad difícil, la IA forzará que los Pokémon aleatorios del Jefe sean especies mucho más fuertes de lo normal (mejor suma de estadísticas base). Además, recibirán IVs perfectos y EVs distribuidos en sus mejores atributos.

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⚖️ MODO EQUIPO LEGIT

- Entrenadores y Jefes: Pokémon aleatorios, pero conservando habilidades naturales de la especie y los movimientos correspondientes a su nivel actual.

- Objetos: Totalmente aleatorios.

- Dificultad y Jefes: Incluye escalado de estadísticas por defecto. La IA analiza las estadísticas base de cada Pokémon del Jefe y le asigna EVs dinámicos para que siempre supongan un reto justo y optimizado.

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⚔️ MODO COMPETITIVO

- Entrenadores Normales: Movimientos y habilidades naturales (igual que el Modo Equipo Legit).

- Jefes: La IA asigna de forma dinámica objetos competitivos y un set de movimientos con ataques por STAB y coberturas.

- Prevención OHKO: Si la regla de baneo de ataques OHKO (muerte súbita) está activa, el sistema evitará que los Jefes aprendan estos movimientos al generar su set competitivo.

- Dificultad y Jefes: Permite seleccionar entre escalado por nivel o dificultad máxima. En dificultad máxima, el randomizador se inclinará para darle al Jefe especies Pokémon con estadísticas altísimas (garantizando especies superiores a lo normal). Todos tendrán 31 IVs y repartos de EVs perfectos, complementando sus objetos y movimientos.

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🎰 2. Terminal Prodigiosa (Mecánica Gacha en Modo Random)

Para adaptar la Terminal Prodigiosa a los retos con randomizador, he modificado su funcionamiento:

- En Modo Random, ya no requiere intercambiar un Pokémon propio. Funciona entregando una Moneda Prodigiosa a cambio de un Pokémon aleatorio.

- El Pokémon obtenido se entregará siempre 5 niveles por debajo del Level Cap actual para mantener el equilibrio del juego.

- Las Monedas Prodigiosas no se compran; el jugador recibe 1 moneda automáticamente al derrotar a cada Líder de Gimnasio.

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🌐 3. Mejoras del Online

He rediseñado la interfaz y el proceso de conexión del Cable Club para que sea más ágil e intuitivo mediante el uso del portapapeles:

- Automatización para el Host: Al crear una sala, el juego escanea la red y ofrece un menú con la IP Pública, IPs Locales/VPN (como Radmin o Hamachi) y la IP de pruebas locales (127.0.0.1). Al seleccionar una, el juego genera una invitación (IP:CÓDIGO) y la copia directamente al portapapeles.

- Automatización para el Cliente: Al unirse, el juego lee el portapapeles. Si detecta el formato de una invitación, salta la introducción manual de texto y conecta automáticamente a la sala.

- Modo Streamer (Privacidad): Se ha añadido un botón de alternancia en el menú del Host para ocultar las IPs en la pantalla y en los cuadros de confirmación. Esto permite generar las invitaciones sin revelar datos de red si se está grabando o retransmitiendo el juego.

Video de muestra: https://www.youtube.com/watch?v=4U1nLJUfAdU

🌍 4. Variedad de Pokémon Salvajes (Random Progresivo)

He ajustado los topes matemáticos en la generación progresiva:

- Aumento del límite máximo de estadísticas para permitir la aparición temprana de evoluciones medias.

- Reducción del límite mínimo, evitando que el sistema bloquee la generación de primeras etapas evolutivas de estadísticas muy bajas en las primeras rutas.

🎒 5. Optimización del Randomizador de Objetos

He corregido la generación de objetos en el suelo:

- Filtro Anti-Saturación de MTs: He reducido en un 50% la probabilidad de aparición de MTs para equilibrar la aparición de estas en el modo random y objetos útiles (Pociones, Revivir).

- Optimización de memoria: He implementado una caché que resuelve el problema de carga lenta al abrir la Mochila o las Tiendas en partidas con muchos objetos generados.

- Recompensas de Entrenadores: Se ha solucionado un error que impedía recibir objetos al derrotar entrenadores. Ahora existe un 5% de probabilidad base de obtener un objeto.

6. Rebalanceo de Cadenas (Shinys y Alfas)

He reducido un 25% la tasa de aparición generada por las cadenas largas en el Overworld para los Pokémon Shiny, Super Shiny y Alfas, equilibrando su obtención y evitando un exceso en las cajas del PC.

🎨 7. Actualizaciones de Interfaz

- Los textos del menú de selección de reglas han sido actualizados para mayor claridad.

- La pantalla de resumen de configuración inicial genera ahora un texto dinámico que detalla el Modo Base y la configuración de dificultad seleccionados.

Post del mod y link del Discord para su descarga: https://www.reddit.com/r/pokemonanil/s/Ouf6vzY8XX

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Nueva actualización para Pokémon Añil (Modificado)

📝 Notas del Parche - 1.8

Nuevos modos de randomizado para los Entrenadores

He rediseñado por completo cómo funciona la randomización de los equipos rivales. Antes, activar esta regla simplemente volvía todos los combates impredecible. Ahora, al elegir Randomizar Entrenadores, tendréis 3 modos distintos para personalizar vuestra experiencia:

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🔴 Modo FULL (Totalmente Random): La experiencia clásica del randomizador. Los entrenadores tendrán Pokémon aleatorios, con ataques y habilidades completamente al azar.

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🟢 Modo LEGIT (Equilibrado): Ideal para un Randomlocke justo. Los entrenadores tendrán Pokémon aleatorios, pero siempre tendrán habilidades legales y los ataques naturales que su Pokémon aprendería por nivel.

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🔥 Modo COMPETITIVO (Bosses más dificiles): El reto definitivo. Funciona igual que el modo Legit en las rutas normales, pero los Jefes (Líderes de Gimnasio, Rivales y Alto Mando) no tendrán compasión. El juego analizará a sus Pokémon aleatorios y les construirá un moveset competitivo (MTs, movimientos Huevo, ataques de estado, coberturas). Siempre manteniendo que sean ataques y habilidades que pueda tener el pokemon de forma legit, además de equiparles siempre objetos competitivos (Vida Esfera, Restos, Cinta Elegida, etc.) o sus respectivas Megapiedras.

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Nuevo Contenido y Recompensas:

¡Ultra Necrozma conseguible! He añadido la posibilidad de obtener a Ultra Necrozma. Ahora puedes conseguir la Necrostal Z, un objeto exclusivo que se obtiene únicamente como recompensa en el modo Pokélike. Equípasela a Necrozma para que se transformeen en su Forma Ultra.

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Otras mejoras menores y corrección de bugs:

He limpiado y actualizado los textos de la interfaz de usuario en el "Resumen de Reglas". Ahora la pantalla te explica cómo interactúan tus reglas de Objetos y Entrenadores, sin duplicar mensajes ni crear confusiones.

He solucionado un pequeño pero molesto bug visual durante los combates. Antes, al abrir la Mochila o el menú de Equipo con un Pokémon Alfa en el campo, el brillo rojo de su aura se quedaba flotando sobre el fondo negro de transición. Ahora el aura se funde a negro y desaparece de forma natural de la pantalla junto al Pokémon.

Post del mod para más información y acceso al discord: https://www.reddit.com/r/pokemonanil/s/zdWpbuL7ek

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u/Small_Adeptness_9523 — 15 days ago

Nuevo modo online para Pokémon Añil después de si cierre oficial

¡Hola a todos! Como ya sabéis, el creador original de Pokémon Añil tuvo que cerrar las funciones online oficiales hace tiempo. Mantener un servidor externo costaba dinero todos los meses, y actualizar el juego (como con las mejoras de la IA) provocaba bugs y dolores de cabeza en los combates. La idea era que usáramos Pokémon Showdown a partir de entonces. Sin embargo, para los que echábamos de menos poder jugar e intercambiar dentro del propio juego, he rehecho y arreglado por completo el Modo Online. He solucionado los fallos que rompían los combates con la nueva IA y, lo más importante: ahora el juego utiliza una conexión P2P (Peer-to-Peer) directa. Esto significa que ya no hace falta pagar por un servidor externo ni depender de él. Ahora tú y tu amigo os conectáis directamente el uno con el otro, de PC a PC. Uno hará de "Anfitrión" (el que invita) y el otro simplemente se unirá a su partida. Aquí os explico paso a paso cómo podéis conectaros para jugar:

Cómo preparar la conexión Para que vuestros ordenadores puedan verse a través de internet, tenéis dos opciones. Elegid la que os parezca más cómoda:

Opción 1: Usar un programa externo (Lo más fácil y recomendado) Esta es la forma más rápida y sin dolores de cabeza, ya que no tendréis que tocar nada del router. Consiste en usar un programa gratuito que crea una especie de "cable virtual" entre tu amigo y tú. Los dos tenéis que descargar e instalar un programa como Radmin VPN (es el que más os recomiendo), Hamachi o ZeroTier. Uno de vosotros crea una red dentro del programa y le pone un nombre y una contraseña. El otro usa esos datos para unirse a esa red. Una vez estéis los dos dentro, el programa os dará una IP virtual (una serie de números, por ejemplo 26.12.34.56). ¡Ya está! El que vaya a hacer de "Anfitrión" en el juego, solo tiene que pasarle esa IP a su amigo para que pueda conectarse.

Opción 2: Abrir los puertos del router (Solo si sabes lo que haces) Si no queréis instalar ningún programa, el jugador que vaya a invitar al otro (el Anfitrión) tiene que abrir un puerto en la configuración de su router personal. El otro jugador no tiene que hacer nada de esto. El Anfitrión debe entrar a la configuración de su router (normalmente poniendo 192.168.1.1 en el navegador web). Tienes que abrir el puerto 25565 y dirigirlo a la IP local de tu ordenador. Una vez abierto, busca en Google "cuál es mi IP pública". Pásale esos números a tu amigo, que son los que usará para conectarse a ti.

Cómo conectarse dentro del juego:

Si tú eres el que invita (Anfitrión): Habla con el PC y entra al Cable Club. Selecciona la opción de Crear Partida. El juego se quedará en estado de "Esperando conexión...". Ahora solo tienes que esperar a que tu amigo meta tus números y se conecte.

Si tú eres el que se une (Invitado): Habla con el PC y entra al Cable Club. Selecciona la opción de Unirse a una Partida. El juego te pedirá un código o IP. Aquí es donde tienes que escribir los números que te ha pasado tu amigo. Espera un par de segundos y... ¡listo! Os veréis las caras en la sala de espera.

Cosas importantes a tener en cuenta Para que los combates vayan fluidos y el juego no os tire ningún error, leed esto con atención:

¡CUIDADO CON EL MODO TURBO! Por favor, no uséis la cámara rápida mientras estéis jugando online. Si uno va muy rápido y el otro a velocidad normal, los juegos pueden desincronizarse.

Misma versión del juego: Aseguraos de que los dos tenéis instalada exactamente la misma versión del juego. Si uno de vosotros no ha actualizado, el juego no os dejará conectaros.

¡Espero que disfrutéis muchísimo de la vuelta del online, de intercambiar vuestros Pokémon y de echar esos dualockes con vuestros amigos!

Aun esta en modo testeo, pero lo he pulido bastante antes de publicarlo, seguramente puedan haber errores espero vuestro feedback.

https://preview.redd.it/d49u9fyg4vfh1.png?width=1562&format=png&auto=webp&s=dc224e919965a08b4e85d6c800023908f1abf277

https://preview.redd.it/7nzoatqk4vfh1.png?width=1568&format=png&auto=webp&s=2a46e4ec44453a3759c6d82a6cf6606479a7c255

https://preview.redd.it/6a8bhr2t4vfh1.png?width=1547&format=png&auto=webp&s=b840dbd223ca94f372e975f08ed707029f55cd42

Link del post del mod: https://www.reddit.com/r/pokemonanil/s/UQ95fiU8La

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u/Small_Adeptness_9523 — 24 days ago

[Mod] Pokémon Añil Custom – New Poké-Like Mode, Overhauled DexNav, Global Bank, & Huge QoL Updates!

This mod is only available in Spanish

Este mod solo ha sido testeado en PC, puede dar errores en los emuladores para móviles. Tenedlo en cuenta.

English

Hi everyone!

I’ve been working on a personal modification for Pokémon Añil for a while, initially just to play with some friends. However, I’m really happy with how it turned out and decided to share it with the community!

Important Note: This is a fan-made modification. All the core credit and massive thanks go to the original creators of Pokémon Añil. I simply used their incredible game as a foundation to add some new systems and features that I hope you all enjoy.

Here is a guide to all the new systems, quality of life improvements, and the new game mode included in this custom version:

Spanish

¡Hola a todos!

Llevo un tiempo trabajando en una modificación personal para Pokémon Añil. Al principio era un proyecto solo para jugar con unos amigos, pero estoy muy contento con el resultado y he decidido compartirlo con toda la comunidad.

Nota Importante: Esto es una modificación hecha por un fan. Todo el mérito y mi mayor agradecimiento van para los creadores originales de Pokémon Añil. Simplemente he utilizado su increíble juego como base para añadir algunos sistemas nuevos que espero que os gusten.

Si estás jugando a esta versión modificada de Pokémon Añil, debes saber que he incorporado varios sistemas nuevos, mejoras de calidad de vida y un modo de juego adicional (Roguelike). Aquí tienes una guía de todo lo que trae y cómo utilizarlo:

English

🎮 1. The "Poké-Like" Mode

A 100% independent game mode from your main save consisting of a 7-level dungeon with increasing difficulty where you fight using a temporary team.

  • Exclusive UI & Dynamic Routes: Navigate a visual and interactive map (Slay the Spire style) where you choose your path: Combat, Capture, Shop, or Healing. Every run is randomly generated.
  • Starter Selection (with Re-Roll): You are offered a base-stage starter. You have 2 Re-Roll chances to swap it for a random one.
  • Dynamic Scaling: Normal trainers max out at 5 Pokémon, while Bosses scale up to full teams of 6 competitive Pokémon.
  • Smart Evolutions: If your Pokémon evolves during the run, the game automatically offers to teach it the best STAB move for its level.
  • Item Management: Catching a Pokémon with a full party sends the held item of the replaced Pokémon directly to your bag.
  • Adjusted Item Bag: Optimized item roulette to avoid useless items, granting access to TMs and competitive items like Leftovers and Choice Bands.
  • Safe Original Save: Defeat safely returns you to your normal game without losing money or altering your real team.
  • Rewards for your Main Save: You recover your original team and earn rewards based on the floor reached:
    • Defeat Floor 1-2: 10% chance for a Nature Mint.
    • Defeat Floor 3-4: 1 guaranteed Bottle Cap + 20% chance for a competitive bred or pseudo-legendary 100% Shiny.
    • Defeat Floor 5-6: 2 Bottle Caps + 1 Ability Patch guaranteed + 20% chance for a Mythical, Singular, or Paradox Pokémon.
    • Defeat Floor 7 (Final Boss): 6 Bottle Caps guaranteed + 40% chance for a minor Legendary, Ultra Beast, Mythical, or Paradox Pokémon (25% chance to be Shiny).
    • Total Victory (Clear Floor 7): 100,000 P, 18 Bottle Caps (3 for each stat), and 2 Ability Patches guaranteed. Plus, a premium loot wheel: 15% Shadow Lugia (in Cherish Ball), 20% Ash Greninja (in Cherish Ball, 5% Shiny chance), 25% Major Legendary (5% Shiny chance), 25% Tier S 100% Shiny, or 15% Ultra Rare Bundle (1 Master Ball, 1 Ability Patch, 3 Super Capsules).
  • How to Unlock: Appears in the PC menu after beating the Pokémon League and entering the Hall of Fame.

Spanish

🎮 1. El Modo Poké-Like

Un modo de juego 100% independiente de tu partida principal. Consiste en una mazmorra de 7 niveles de dificultad creciente, donde deberás luchar usando un equipo temporal.

  • Interfaz Exclusiva y Rutas Dinámicas: Todo el modo cuenta con una UI propia. Avanzas por un mapa visual e interactivo (estilo Slay the Spire) donde eliges el camino: ¿Combate? ¿Captura? ¿Tienda? ¿Curación?. Cada partida se genera al azar.
  • Selección de Inicial (con Re-Roll): El juego te ofrece un Pokémon inicial en su etapa base. Tienes 2 oportunidades de hacer "Re-Roll" para cambiarlo por otro al azar.
  • Escalado Dinámico: Los entrenadores normales tendrán un máximo de 5 Pokémon, pero los Jefes irán escalando hasta formar equipos completos de 6 Pokémon competitivos.
  • Evoluciones Inteligentes: Si tu Pokémon evoluciona durante la partida, el juego te ofrecerá enseñarle automáticamente el mejor ataque por nivel de su propio tipo (STAB).
  • Gestión de Objetos: Si atrapas a un Pokémon y tienes el equipo lleno, al sustituir a uno de tus Pokémon que lleve un objeto equipado, este objeto se enviará directamente a tu mochila.
  • Bolsa de Objetos Ajustada: Ruleta optimizada para evitar objetos inútiles y dar acceso a MTs y objetos competitivos (Restos, Cintas Elegidas, etc.).
  • Partida Original Segura: Si eres derrotado, el sistema te devuelve a tu partida normal sin perder dinero ni alterar tu equipo real.
  • Recompensas para tu Partida Principal: Recuperas tu equipo original y, según la planta alcanzada, obtienes:
    • Derrota en Planta 1-2: 10% de probabilidad de obtener una Menta de Naturaleza.
    • Derrota en Planta 3-4: 1 Chapa Vigorizante asegurada y 20% de probabilidad de obtener una cría competitiva o pseudo-legendario 100% Shiny.
    • Derrota en Planta 5-6: 2 Chapas Vigorizantes + 1 Súper Cápsula aseguradas y 20% de probabilidad de obtener un Pokémon Mítico, Singular o Paradoja.
    • Derrota en Planta 7 (Contra el Jefe Final): 6 Chapas Vigorizantes aseguradas y 40% de probabilidad de obtener un Legendario menor, Ultraente, Singular o Paradoja (con 25% de que sea Shiny).
    • Victoria Total (Superar Planta 7): 100.000 P, 18 Chapas Vigorizantes (3 de cada estadística) y 2 Súper Cápsulas aseguradas. Además, una ruleta premium: 15% Shadow Lugia (en Gloria Ball), 20% Greninja Ash (en Gloria Ball, 5% Shiny), 25% Legendario Mayor (5% Shiny), 25% Pokémon Tier S 100% Shiny, o 15% Lote Ultra Raro (1 Master Ball, 1 Parche Habilidad, 3 Súper Cápsulas).
  • Cómo Desbloquearlo: Pasarte la Liga Pokémon y entrar en el Hall de la Fama. Aparecerá en el menú de cualquier PC.

https://preview.redd.it/22pxj9ih2jbh1.png?width=689&format=png&auto=webp&s=f31133c24d53f9d7b4f3833ed192592c6731a81c

https://preview.redd.it/90uyd1rp2jbh1.png?width=686&format=png&auto=webp&s=7da861c6ae624240fab70bb0d052128c50b6bcfc

https://preview.redd.it/bgpmhojs2jbh1.png?width=684&format=png&auto=webp&s=cffd49e9ae8009d5ed6e4c3427c1ec2ff59e6f0e

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https://preview.redd.it/y567kj033jbh1.png?width=687&format=png&auto=webp&s=a768624371f2967aba5e46ac41bb914ff573592d

Top Rewards

https://preview.redd.it/qge0a6vg4ibh1.png?width=762&format=png&auto=webp&s=f09add1106afb3b423534ff9e459f0378b174ced

https://preview.redd.it/klt3erh4clbh1.png?width=692&format=png&auto=webp&s=0456df57bfbf52833e1966804e3e1ca1a7e923dd

English

🔍 2. DexNav Improvements

  • Expanded Chains: Chain up to 60+ Pokémon for better rewards.
    • 10-19: +1 IV | Level +1
    • 20-29: +2 IVs | Level +2 | Shiny Prob. +
    • 30-39: +3 IVs | Level +3 | Shiny Prob. ++
    • 40-49: +4 IVs | Shiny Prob. +++ | 5% Alpha (50% HA)
    • 50-59: +5 IVs | Shiny Prob. +++ | 15% Alpha (50% HA)
    • 60+ (MAX): +5 IVs | Shiny Prob. MAX | 25% Alpha (50% HA)
  • New Graphical UI: Built from scratch to visually show route Pokémon, change chain colors based on streaks, and display active bonuses.
  • Route Completed Medal: Displays a golden star if all available species in the area are captured.
  • Quick Search Shortcut: Press W (or RB on a controller) to instantly start a battle against the chained Pokémon without opening the menu.
  • Randomlocke Restriction: DexNav auto-disables in randomizer modes to preserve route surprises.
  • How to Unlock: Activates automatically upon receiving the Pokédex.

Spanish

🔍 2. Mejoras del DexNav

  • Cadenas Ampliadas: Puedes hacer cadenas de hasta 60+ Pokémon.
    • 10-19: +1 IV | Nivel +1
    • 20-29: +2 IVs | Nivel +2 | Prob. Shiny +
    • 30-39: +3 IVs | Nivel +3 | Prob. Shiny ++
    • 40-49: +4 IVs | Prob. Shiny +++ | 5% de Alfa (50% Hab. Oculta)
    • 50-59: +5 IVs | Prob. Shiny +++ | 15% de Alfa (50% Hab. Oculta)
    • 60+ (MAX): +5 IVs | Prob. Shiny MAX | 25% de Alfa (50% Hab. Oculta)
  • Interfaz Gráfica Nueva: Diseño visual desde cero que muestra los Pokémon de la ruta, cambia colores según la racha e indica bonificadores activos.
  • Medalla de Ruta Completada: Muestra una estrella dorada si ya has capturado a todas las especies de la zona.
  • Atajo de Búsqueda Rápida: Pulsa W (o RB en mando) para iniciar combate instantáneamente contra el Pokémon de tu cadena sin abrir el menú.
  • Restricción Randomlocke: Se desactiva automáticamente en modos aleatorios para preservar la sorpresa.
  • Cómo Desbloquearlo: Se activa automáticamente al conseguir la Pokédex.

https://preview.redd.it/ypeb55fe3jbh1.png?width=686&format=png&auto=webp&s=de97a03f89b405f3973f8e946766a569fbcbe7a1

https://preview.redd.it/75j91j5h3jbh1.png?width=688&format=png&auto=webp&s=35f7c4231ce9cc8d154c12c98401cd11bb5676f0

https://preview.redd.it/5yexug3s4jbh1.png?width=728&format=png&auto=webp&s=1b6f456f833b61612f0f7bfa1c46bfaecc3dc0ea

https://preview.redd.it/3t59c62p3jbh1.png?width=264&format=png&auto=webp&s=a87ec823679adc9f1843860785bc053f3f47feeb

English

🦇 3. Special Hunt in the Lost Cave

An ecosystem designed for hunting Legendary Shinies.

  • Clone Ecosystem: If you disable Overworld (OW) encounters, every random battle will match the exact species and form of your lead Pokémon (at Lv 50).
  • Fixed DexNav: Opening DexNav here locks onto your lead Pokémon for unlimited Quick Battles.
  • How to Unlock: Discover the "Lost Cave" on the map.

Spanish

🦇 3. Caza Especial en la Cueva Perdida

Un ecosistema especial pensado para la caza de Legendarios Shinies.

  • Ecosistema Clon: Si desactivas ver a los Pokémon en el mundo (OW), cada combate aleatorio será contra la misma especie y forma del Pokémon que lidere tu equipo (a Nivel 50).
  • DexNav Fijo: Al abrir el DexNav se fijará en tu primer Pokémon, permitiendo encadenarlo usando el "Combate Rápido" de forma ilimitada.
  • Cómo Desbloquearlo: Descubriendo la "Cueva Perdida" en el mapa.

https://preview.redd.it/576eo9hr3jbh1.png?width=686&format=png&auto=webp&s=9ac41d5da2dba6b00907d0eadffd73743831af86

https://preview.redd.it/5lmgnw2u3jbh1.png?width=687&format=png&auto=webp&s=8cdc4897c5dbab79aaf5ff04b0ba75340e7955ba

English

🎰 4. Wonder Terminal

A Wonder Trade system accessed directly from your bag.

  • Normal ($15,000): Pokémon with similar Base Stats (BST) to yours. Excludes Legends/Mythicals.
  • Premium ($35,000): Completely random Pokémon. Excludes Legends/Mythicals.
  • Legendary ($60,000): Completely random Pokémon from the entire Pokédex, including Legends, Mythicals, and Ultra Beasts.
  • How to Unlock: Key Item received automatically after using any PC for the first time.

Spanish

🎰 4. Terminal Prodigiosa

Un sistema de Intercambio Prodigioso desde tu mochila.

  • Normal ($15.000): Pokémon con estadísticas base (BST) similares al tuyo. Excluye Legendarios y Míticos.
  • Premium ($35.000): Pokémon completamente aleatorio. Excluye Legendarios y Míticos.
  • Legendario ($60.000): Pokémon completamente aleatorio que incluye la posibilidad de Legendarios, Míticos y Ultraentes.
  • Cómo Desbloquearlo: Objeto Clave recibido al usar cualquier PC por primera vez.

https://preview.redd.it/sovixghw3jbh1.png?width=692&format=png&auto=webp&s=3c45ae98f150981cfa59d1680f50c69ae3250a6e

English

🌐 5. Pokémon Bank

A global storage system that connects your different saves.

  • 100 Extra Boxes: Massive additional PC storage.
  • Cross-Save Transfer: Withdraw deposited Pokémon from any of your other save files in the same game.
  • Total Preservation: Keeps held items, EVs, IVs, nature, Shiny status, and regional forms intact.
  • How to Unlock: Available from the start in the PC Box menu.

Spanish

🌐 5. Banco Pokémon

Sistema de almacenamiento global que simula el Banco Pokémon real.

  • 100 Cajas Extra: Gran espacio adicional en el PC.
  • Transferencia entre Partidas: Retira desde cualquier otra partida tuya lo que dejes en este Banco.
  • Preservación Total: Conserva objetos equipados, EVs, IVs, naturaleza, versión Shiny y formas regionales.
  • Cómo Desbloquearlo: Disponible desde el principio en las cajas de cualquier PC.

https://preview.redd.it/3xjuplmy3jbh1.png?width=691&format=png&auto=webp&s=338f0965105770303872066ce2b2cf153b68c0c9

English

💰 6. Pokémon Selling

Sell unneeded Pokémon for extra money via the PC.

  • Price Calculation: Base value depends on Level, perfect IVs, and BST.
  • Stackable Multipliers: x1.5 (Hidden Ability), x2.0 (Alpha), x3.0 (Shiny/Legendary/Mythical), x5.0 (Super Shiny).
  • How to Unlock: Available from the start at any PC.

Spanish

💰 6. Venta de Pokémon

Vende Pokémon que no necesites desde el menú del PC.

  • Cálculo de Precio: Depende del nivel, IVs perfectos y estadísticas base (BST).
  • Multiplicadores Acumulables: x1.5 (Habilidad Oculta), x2.0 (Alfa), x3.0 (Shiny o Legendario/Mítico), x5.0 (Súper Shiny).
  • Cómo Desbloquearlo: Disponible desde el principio al usar cualquier PC.

https://preview.redd.it/km2b5o114jbh1.png?width=693&format=png&auto=webp&s=ac04882397a7816982b552bc94e24cdd12cc04c4

English

📊 7. Automatic IV Marking

  • The game scans your party and PC boxes automatically.
  • Any stat with a perfect 31 IV is instantly marked:
    • Circle: HP | Triangle: Attack | Square: Defense | Heart: Sp. Attack | Star: Sp. Defense | Rhombus: Speed.

Spanish

📊 7. Marcado Automático de IVs

  • Escanea tu equipo y cajas al abrir el PC.
  • Asigna la marca automáticamente si un Pokémon tiene 31 IVs:
    • Círculo: PS | Triángulo: Ataque | Cuadrado: Defensa | Corazón: At. Especial | Estrella: Def. Especial | Rombo: Velocidad.

https://preview.redd.it/2z2dxsf34jbh1.png?width=692&format=png&auto=webp&s=37773f46cca0ff6426d62e942419f0004bfa1c25

English

🛠️ 8. Visual & QoL Improvements

  • Alpha Bag Indicator: Party Pokémon that are Alpha get a special icon in the bag for easy identification when using items.
  • Water Follower Fix: Fixed a visual bug where a hidden follower's sprite would still appear in the water while Surfing.
  • Follower System Tweaks: Fixed bugs and crashes related to mounts.

Spanish

🛠️ 8. Mejoras Visuales y Calidad de Vida (QoL)

  • Indicador de Alfas en la Mochila: Icono especial para identificar fácilmente a los Alfas de tu equipo al usar objetos.
  • Corrección del Seguidor en el Agua: Solucionado el error visual del sprite que aparecía al hacer Surf teniendo al acompañante oculto.
  • Mejoras del Sistema de Seguidores: Ajustes para solucionar bugs y cuelgues al usar monturas.

English

✨ 9. Shiny & Super Shiny Improvements

  • Increased Ratio: Significantly higher base probability for wild Shiny and Super Shiny Pokémon.
  • Individual Colors (Super Shiny): Super Shiny colors are tied to the Pokémon's unique personal ID, not its species.
  • Huge Variety: Colors are determined from 300 possible chromatic variants (between 30 and 330 degrees).
  • Always Different: The formula deliberately excludes colors close to the base tone, guaranteeing a Super Shiny never looks identical or too similar to the normal Shiny version.

✨ 9. Mejoras Variocolor (Shiny y Súper Shiny)

  • Ratio Aumentado: Incrementada la probabilidad base de encontrar Shinies y Súper Shinies salvajes.
  • Color por Individuo (Súper Shiny): El color ya no depende de su especie, sino de su ID personal (número único generado).
  • Gran Variedad: Su color se determina a partir de 300 variantes cromáticas posibles (rango de 30 a 330 grados).
  • Siempre Diferentes: La fórmula excluye deliberadamente colores cercanos al tono base, garantizando que nunca se verá igual o excesivamente parecido a la versión normal.

https://preview.redd.it/upbavgn54jbh1.png?width=681&format=png&auto=webp&s=602df6219dfea6277b173de43e95fbee3f6ab886

English

⚠️ Important Notes & Disclaimers

  • Bugs & Feedback: While this version has been thoroughly tested and polished to the best of my ability, it's possible that some minor bugs or glitches might have slipped through. If you find any, your feedback is highly appreciated so I can fix them!
  • Save Files: Although these modifications shouldn't cause any issues with your existing save files, I highly recommend making a backup of your save before playing. Alternatively, starting a fresh new game is the best way to fully experience all the new features.
  • Debug Mode Warning: Debug Mode is enabled in this release. Please be extremely careful with the options you tweak. Modifying the wrong settings can corrupt your save file, trigger unintended changes, or cause the game to crash (especially any options related to compiling files). Please use it at your own risk!

Spanish

⚠️ Notas Importantes y Advertencias

  • Bugs y Feedback: Esta versión ha sido probada y pulida hasta cierto punto, pero al ser un proyecto propio, es posible que se me haya escapado algún bug o fallo menor. ¡Cualquier feedback o reporte de errores que me dejéis será súper agradecido!
  • Partidas Guardadas: Aunque los cambios no deberían dar ningún problema con vuestras partidas actuales, recomiendo encarecidamente hacer una copia de seguridad (backup) antes de instalar la modificación. Otra opción genial es empezar una partida desde cero para disfrutar la experiencia completa con todos los sistemas nuevos.
  • Aviso sobre el Modo Debug: El Modo Debug está habilitado en esta versión. Tened mucho cuidado con las opciones que tocáis; modificar ajustes sin saber puede corromper vuestra partida, alterar eventos que no queríais o provocar crasheos severos (especialmente tened cuidado con cualquier opción de compilar archivos). ¡Usadlo bajo vuestra propia responsabilidad!

English

I hope you enjoy these additions as much as my friends and I have! Let me know if you find any bugs or have any feedback.

Spanish

¡Espero que disfrutéis de estas novedades tanto como nosotros!

[Link to Download on Discord]

https://discord.gg/WGbKakBcu

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u/Small_Adeptness_9523 — 2 months ago

[Mod] Pokémon Añil Custom – New Poké-Like Mode, Overhauled DexNav, Global Bank, & Huge QoL Updates!

This mod is only available in Spanish

Este mod solo ha sido testeado en PC, puede dar errores en los emuladores para móviles. Tenedlo en cuenta.

English

Hi everyone!

I’ve been working on a personal modification for Pokémon Añil for a while, initially just to play with some friends. However, I’m really happy with how it turned out and decided to share it with the community!

Important Note: This is a fan-made modification. All the core credit and massive thanks go to the original creators of Pokémon Añil. I simply used their incredible game as a foundation to add some new systems and features that I hope you all enjoy.

Here is a guide to all the new systems, quality of life improvements, and the new game mode included in this custom version:

Spanish

¡Hola a todos!

Llevo un tiempo trabajando en una modificación personal para Pokémon Añil. Al principio era un proyecto solo para jugar con unos amigos, pero estoy muy contento con el resultado y he decidido compartirlo con toda la comunidad.

Nota Importante: Esto es una modificación hecha por un fan. Todo el mérito y mi mayor agradecimiento van para los creadores originales de Pokémon Añil. Simplemente he utilizado su increíble juego como base para añadir algunos sistemas nuevos que espero que os gusten.

Si estás jugando a esta versión modificada de Pokémon Añil, debes saber que he incorporado varios sistemas nuevos, mejoras de calidad de vida y un modo de juego adicional (Roguelike). Aquí tienes una guía de todo lo que trae y cómo utilizarlo:

English

🎮 1. The "Poké-Like" Mode

A 100% independent game mode from your main save consisting of a 7-level dungeon with increasing difficulty where you fight using a temporary team.

  • Exclusive UI & Dynamic Routes: Navigate a visual and interactive map (Slay the Spire style) where you choose your path: Combat, Capture, Shop, or Healing. Every run is randomly generated.
  • Starter Selection (with Re-Roll): You are offered a base-stage starter. You have 2 Re-Roll chances to swap it for a random one.
  • Dynamic Scaling: Normal trainers max out at 5 Pokémon, while Bosses scale up to full teams of 6 competitive Pokémon.
  • Smart Evolutions: If your Pokémon evolves during the run, the game automatically offers to teach it the best STAB move for its level.
  • Item Management: Catching a Pokémon with a full party sends the held item of the replaced Pokémon directly to your bag.
  • Adjusted Item Bag: Optimized item roulette to avoid useless items, granting access to TMs and competitive items like Leftovers and Choice Bands.
  • Safe Original Save: Defeat safely returns you to your normal game without losing money or altering your real team.
  • Rewards for your Main Save: You recover your original team and earn rewards based on the floor reached:
    • Defeat Floor 1-2: 10% chance for a Nature Mint.
    • Defeat Floor 3-4: 1 guaranteed Bottle Cap + 20% chance for a competitive bred or pseudo-legendary 100% Shiny.
    • Defeat Floor 5-6: 2 Bottle Caps + 1 Ability Patch guaranteed + 20% chance for a Mythical, Singular, or Paradox Pokémon.
    • Defeat Floor 7 (Final Boss): 6 Bottle Caps guaranteed + 40% chance for a minor Legendary, Ultra Beast, Mythical, or Paradox Pokémon (25% chance to be Shiny).
    • Total Victory (Clear Floor 7): 100,000 P, 18 Bottle Caps (3 for each stat), and 2 Ability Patches guaranteed. Plus, a premium loot wheel: 15% Shadow Lugia (in Cherish Ball), 20% Ash Greninja (in Cherish Ball, 5% Shiny chance), 25% Major Legendary (5% Shiny chance), 25% Tier S 100% Shiny, or 15% Ultra Rare Bundle (1 Master Ball, 1 Ability Patch, 3 Super Capsules).
  • How to Unlock: Appears in the PC menu after beating the Pokémon League and entering the Hall of Fame.

Spanish

🎮 1. El Modo Poké-Like

Un modo de juego 100% independiente de tu partida principal. Consiste en una mazmorra de 7 niveles de dificultad creciente, donde deberás luchar usando un equipo temporal.

  • Interfaz Exclusiva y Rutas Dinámicas: Todo el modo cuenta con una UI propia. Avanzas por un mapa visual e interactivo (estilo Slay the Spire) donde eliges el camino: ¿Combate? ¿Captura? ¿Tienda? ¿Curación?. Cada partida se genera al azar.
  • Selección de Inicial (con Re-Roll): El juego te ofrece un Pokémon inicial en su etapa base. Tienes 2 oportunidades de hacer "Re-Roll" para cambiarlo por otro al azar.
  • Escalado Dinámico: Los entrenadores normales tendrán un máximo de 5 Pokémon, pero los Jefes irán escalando hasta formar equipos completos de 6 Pokémon competitivos.
  • Evoluciones Inteligentes: Si tu Pokémon evoluciona durante la partida, el juego te ofrecerá enseñarle automáticamente el mejor ataque por nivel de su propio tipo (STAB).
  • Gestión de Objetos: Si atrapas a un Pokémon y tienes el equipo lleno, al sustituir a uno de tus Pokémon que lleve un objeto equipado, este objeto se enviará directamente a tu mochila.
  • Bolsa de Objetos Ajustada: Ruleta optimizada para evitar objetos inútiles y dar acceso a MTs y objetos competitivos (Restos, Cintas Elegidas, etc.).
  • Partida Original Segura: Si eres derrotado, el sistema te devuelve a tu partida normal sin perder dinero ni alterar tu equipo real.
  • Recompensas para tu Partida Principal: Recuperas tu equipo original y, según la planta alcanzada, obtienes:
    • Derrota en Planta 1-2: 10% de probabilidad de obtener una Menta de Naturaleza.
    • Derrota en Planta 3-4: 1 Chapa Vigorizante asegurada y 20% de probabilidad de obtener una cría competitiva o pseudo-legendario 100% Shiny.
    • Derrota en Planta 5-6: 2 Chapas Vigorizantes + 1 Súper Cápsula aseguradas y 20% de probabilidad de obtener un Pokémon Mítico, Singular o Paradoja.
    • Derrota en Planta 7 (Contra el Jefe Final): 6 Chapas Vigorizantes aseguradas y 40% de probabilidad de obtener un Legendario menor, Ultraente, Singular o Paradoja (con 25% de que sea Shiny).
    • Victoria Total (Superar Planta 7): 100.000 P, 18 Chapas Vigorizantes (3 de cada estadística) y 2 Súper Cápsulas aseguradas. Además, una ruleta premium: 15% Shadow Lugia (en Gloria Ball), 20% Greninja Ash (en Gloria Ball, 5% Shiny), 25% Legendario Mayor (5% Shiny), 25% Pokémon Tier S 100% Shiny, o 15% Lote Ultra Raro (1 Master Ball, 1 Parche Habilidad, 3 Súper Cápsulas).
  • Cómo Desbloquearlo: Pasarte la Liga Pokémon y entrar en el Hall de la Fama. Aparecerá en el menú de cualquier PC.

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Top Rewards

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English

🔍 2. DexNav Improvements

  • Expanded Chains: Chain up to 60+ Pokémon for better rewards.
    • 10-19: +1 IV | Level +1
    • 20-29: +2 IVs | Level +2 | Shiny Prob. +
    • 30-39: +3 IVs | Level +3 | Shiny Prob. ++
    • 40-49: +4 IVs | Shiny Prob. +++ | 5% Alpha (50% HA)
    • 50-59: +5 IVs | Shiny Prob. +++ | 15% Alpha (50% HA)
    • 60+ (MAX): +5 IVs | Shiny Prob. MAX | 25% Alpha (50% HA)
  • New Graphical UI: Built from scratch to visually show route Pokémon, change chain colors based on streaks, and display active bonuses.
  • Route Completed Medal: Displays a golden star if all available species in the area are captured.
  • Quick Search Shortcut: Press W (or RB on a controller) to instantly start a battle against the chained Pokémon without opening the menu.
  • Randomlocke Restriction: DexNav auto-disables in randomizer modes to preserve route surprises.
  • How to Unlock: Activates automatically upon receiving the Pokédex.

Spanish

🔍 2. Mejoras del DexNav

  • Cadenas Ampliadas: Puedes hacer cadenas de hasta 60+ Pokémon.
    • 10-19: +1 IV | Nivel +1
    • 20-29: +2 IVs | Nivel +2 | Prob. Shiny +
    • 30-39: +3 IVs | Nivel +3 | Prob. Shiny ++
    • 40-49: +4 IVs | Prob. Shiny +++ | 5% de Alfa (50% Hab. Oculta)
    • 50-59: +5 IVs | Prob. Shiny +++ | 15% de Alfa (50% Hab. Oculta)
    • 60+ (MAX): +5 IVs | Prob. Shiny MAX | 25% de Alfa (50% Hab. Oculta)
  • Interfaz Gráfica Nueva: Diseño visual desde cero que muestra los Pokémon de la ruta, cambia colores según la racha e indica bonificadores activos.
  • Medalla de Ruta Completada: Muestra una estrella dorada si ya has capturado a todas las especies de la zona.
  • Atajo de Búsqueda Rápida: Pulsa W (o RB en mando) para iniciar combate instantáneamente contra el Pokémon de tu cadena sin abrir el menú.
  • Restricción Randomlocke: Se desactiva automáticamente en modos aleatorios para preservar la sorpresa.
  • Cómo Desbloquearlo: Se activa automáticamente al conseguir la Pokédex.

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English

🦇 3. Special Hunt in the Lost Cave

An ecosystem designed for hunting Legendary Shinies.

  • Clone Ecosystem: If you disable Overworld (OW) encounters, every random battle will match the exact species and form of your lead Pokémon (at Lv 50).
  • Fixed DexNav: Opening DexNav here locks onto your lead Pokémon for unlimited Quick Battles.
  • How to Unlock: Discover the "Lost Cave" on the map.

Spanish

🦇 3. Caza Especial en la Cueva Perdida

Un ecosistema especial pensado para la caza de Legendarios Shinies.

  • Ecosistema Clon: Si desactivas ver a los Pokémon en el mundo (OW), cada combate aleatorio será contra la misma especie y forma del Pokémon que lidere tu equipo (a Nivel 50).
  • DexNav Fijo: Al abrir el DexNav se fijará en tu primer Pokémon, permitiendo encadenarlo usando el "Combate Rápido" de forma ilimitada.
  • Cómo Desbloquearlo: Descubriendo la "Cueva Perdida" en el mapa.

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English

🎰 4. Wonder Terminal

A Wonder Trade system accessed directly from your bag.

  • Normal ($15,000): Pokémon with similar Base Stats (BST) to yours. Excludes Legends/Mythicals.
  • Premium ($35,000): Completely random Pokémon. Excludes Legends/Mythicals.
  • Legendary ($60,000): Completely random Pokémon from the entire Pokédex, including Legends, Mythicals, and Ultra Beasts.
  • How to Unlock: Key Item received automatically after using any PC for the first time.

Spanish

🎰 4. Terminal Prodigiosa

Un sistema de Intercambio Prodigioso desde tu mochila.

  • Normal ($15.000): Pokémon con estadísticas base (BST) similares al tuyo. Excluye Legendarios y Míticos.
  • Premium ($35.000): Pokémon completamente aleatorio. Excluye Legendarios y Míticos.
  • Legendario ($60.000): Pokémon completamente aleatorio que incluye la posibilidad de Legendarios, Míticos y Ultraentes.
  • Cómo Desbloquearlo: Objeto Clave recibido al usar cualquier PC por primera vez.

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English

🌐 5. Pokémon Bank

A global storage system that connects your different saves.

  • 100 Extra Boxes: Massive additional PC storage.
  • Cross-Save Transfer: Withdraw deposited Pokémon from any of your other save files in the same game.
  • Total Preservation: Keeps held items, EVs, IVs, nature, Shiny status, and regional forms intact.
  • How to Unlock: Available from the start in the PC Box menu.

Spanish

🌐 5. Banco Pokémon

Sistema de almacenamiento global que simula el Banco Pokémon real.

  • 100 Cajas Extra: Gran espacio adicional en el PC.
  • Transferencia entre Partidas: Retira desde cualquier otra partida tuya lo que dejes en este Banco.
  • Preservación Total: Conserva objetos equipados, EVs, IVs, naturaleza, versión Shiny y formas regionales.
  • Cómo Desbloquearlo: Disponible desde el principio en las cajas de cualquier PC.

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English

💰 6. Pokémon Selling

Sell unneeded Pokémon for extra money via the PC.

  • Price Calculation: Base value depends on Level, perfect IVs, and BST.
  • Stackable Multipliers: x1.5 (Hidden Ability), x2.0 (Alpha), x3.0 (Shiny/Legendary/Mythical), x5.0 (Super Shiny).
  • How to Unlock: Available from the start at any PC.

Spanish

💰 6. Venta de Pokémon

Vende Pokémon que no necesites desde el menú del PC.

  • Cálculo de Precio: Depende del nivel, IVs perfectos y estadísticas base (BST).
  • Multiplicadores Acumulables: x1.5 (Habilidad Oculta), x2.0 (Alfa), x3.0 (Shiny o Legendario/Mítico), x5.0 (Súper Shiny).
  • Cómo Desbloquearlo: Disponible desde el principio al usar cualquier PC.

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English

📊 7. Automatic IV Marking

  • The game scans your party and PC boxes automatically.
  • Any stat with a perfect 31 IV is instantly marked:
    • Circle: HP | Triangle: Attack | Square: Defense | Heart: Sp. Attack | Star: Sp. Defense | Rhombus: Speed.

Spanish

📊 7. Marcado Automático de IVs

  • Escanea tu equipo y cajas al abrir el PC.
  • Asigna la marca automáticamente si un Pokémon tiene 31 IVs:
    • Círculo: PS | Triángulo: Ataque | Cuadrado: Defensa | Corazón: At. Especial | Estrella: Def. Especial | Rombo: Velocidad.

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English

🛠️ 8. Visual & QoL Improvements

  • Alpha Bag Indicator: Party Pokémon that are Alpha get a special icon in the bag for easy identification when using items.
  • Water Follower Fix: Fixed a visual bug where a hidden follower's sprite would still appear in the water while Surfing.
  • Follower System Tweaks: Fixed bugs and crashes related to mounts.

Spanish

🛠️ 8. Mejoras Visuales y Calidad de Vida (QoL)

  • Indicador de Alfas en la Mochila: Icono especial para identificar fácilmente a los Alfas de tu equipo al usar objetos.
  • Corrección del Seguidor en el Agua: Solucionado el error visual del sprite que aparecía al hacer Surf teniendo al acompañante oculto.
  • Mejoras del Sistema de Seguidores: Ajustes para solucionar bugs y cuelgues al usar monturas.

English

✨ 9. Shiny & Super Shiny Improvements

  • Increased Ratio: Significantly higher base probability for wild Shiny and Super Shiny Pokémon.
  • Individual Colors (Super Shiny): Super Shiny colors are tied to the Pokémon's unique personal ID, not its species.
  • Huge Variety: Colors are determined from 300 possible chromatic variants (between 30 and 330 degrees).
  • Always Different: The formula deliberately excludes colors close to the base tone, guaranteeing a Super Shiny never looks identical or too similar to the normal Shiny version.

✨ 9. Mejoras Variocolor (Shiny y Súper Shiny)

  • Ratio Aumentado: Incrementada la probabilidad base de encontrar Shinies y Súper Shinies salvajes.
  • Color por Individuo (Súper Shiny): El color ya no depende de su especie, sino de su ID personal (número único generado).
  • Gran Variedad: Su color se determina a partir de 300 variantes cromáticas posibles (rango de 30 a 330 grados).
  • Siempre Diferentes: La fórmula excluye deliberadamente colores cercanos al tono base, garantizando que nunca se verá igual o excesivamente parecido a la versión normal.

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English

⚠️ Important Notes & Disclaimers

  • Bugs & Feedback: While this version has been thoroughly tested and polished to the best of my ability, it's possible that some minor bugs or glitches might have slipped through. If you find any, your feedback is highly appreciated so I can fix them!
  • Save Files: Although these modifications shouldn't cause any issues with your existing save files, I highly recommend making a backup of your save before playing. Alternatively, starting a fresh new game is the best way to fully experience all the new features.
  • Debug Mode Warning: Debug Mode is enabled in this release. Please be extremely careful with the options you tweak. Modifying the wrong settings can corrupt your save file, trigger unintended changes, or cause the game to crash (especially any options related to compiling files). Please use it at your own risk!

Spanish

⚠️ Notas Importantes y Advertencias

  • Bugs y Feedback: Esta versión ha sido probada y pulida hasta cierto punto, pero al ser un proyecto propio, es posible que se me haya escapado algún bug o fallo menor. ¡Cualquier feedback o reporte de errores que me dejéis será súper agradecido!
  • Partidas Guardadas: Aunque los cambios no deberían dar ningún problema con vuestras partidas actuales, recomiendo encarecidamente hacer una copia de seguridad (backup) antes de instalar la modificación. Otra opción genial es empezar una partida desde cero para disfrutar la experiencia completa con todos los sistemas nuevos.
  • Aviso sobre el Modo Debug: El Modo Debug está habilitado en esta versión. Tened mucho cuidado con las opciones que tocáis; modificar ajustes sin saber puede corromper vuestra partida, alterar eventos que no queríais o provocar crasheos severos (especialmente tened cuidado con cualquier opción de compilar archivos). ¡Usadlo bajo vuestra propia responsabilidad!

English

I hope you enjoy these additions as much as my friends and I have! Let me know if you find any bugs or have any feedback.

Spanish

¡Espero que disfrutéis de estas novedades tanto como nosotros!

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[Si no cargan las imágenes entrad en este post]

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u/Small_Adeptness_9523 — 2 months ago