Um pequeno trecho da gameplay de um ataque noturno francês. Estou pensando em adicionar construções defensivas - o que vocês acham?
É uma estratégia tática ambientada na era napoleônica. O foco principal é o comando do exército, não a economia. A ênfase está na moral e nas decisões durante a batalha.
Está planejada a adição de formações, linha, coluna e quadrado, e é importante entender o quanto elas são necessárias e o quanto devem influenciar a jogabilidade.
Também preciso de feedback sobre a artilharia: ela deve ser a força principal ou continuar apenas como suporte?
Além disso, estou considerando adicionar influência do clima, lama, chuva e neve. O importante é entender se isso realmente adiciona profundidade ou apenas complica o jogo.
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