u/_widus_

Cosa aspettarsi come prima esperienza da master in fiera?

Buon dì,

Tra 2 settimana ho dato disponibilità a fare il master al Firenze gioca. È la prima volta che faccio il master in un evento pubblico simile, ma ho qualche esperienza nella presentazione di giochi da tavolo in fiera ( non gdr ).

Se qualcuno di voi ha esperienza, avete qualche consiglio da condividere? Che esperienza aspettarmi?

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u/_widus_ — 6 days ago

Il sistema di attitudine dei png di pathfinder ( e dnd) è anti-narrativo

In pathfinder come in dnd le fazioni e i pmg hanno un atteggiamento verso i pg legato a un sistema di punti positivi/negativi: più fai favori, più ti adorano, più fai torti, più ti odiano.

In questo io vedo un grosso problema, che non è solo la brutale semplificazione, ma il fatto che facendo favori e torti, il sistema va a somma zero.(Tre possibili eisiti : amato, neutro, odiato )

Questo significa che un personaggio con trascorsi complessi si comporta come uno appena incontrato... bleah... ma sopratutto da master questa cosa confonde e basta, nom da indicazioni se non mooolto meccaniche dell'atteggiamento del png.

Se si pensa a un doppio clock:

- gratitudine ( positivo )

- privo di fiducia ( negativo )

Così alla fine hai 4 stati ( neutro, eroico, malvagio, anti-eroico )

I due clock li ho scelti pensando a cosa fa un personaggio in un gioco simile a pf2 o dnd, generalmente aiuta facendo missioni, ma poi anche deruba o fa casino in taverna, creando nei png uno stato misto.

Ovviamente a seconda della campagna e del setting i due clock ppssono cambiare descrizione, però entrambi aiutano a delineare una storia e un modo on cui i png vedono gli eroi che si arricchisca nel tempo e non abbia somma zero

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u/_widus_ — 2 months ago

E così vorresti insegnarmi a fare il game master (1 di n, dove n probabilmente è 1)

Sto leggendo : " e così vorresti fare il game master" di justin alexander.

Bene, facciamogli le pulci.

( nota disambigua, per me giocatori e personaggi sono uguali, perchè gioco a gdr in cui a ogni giocatore è affibbiato un personaggio... e le azioni dei giocatori nella vita reale sono parlare, tirare dadi e mangiare la pizza, quindi non è difficile capire cosa avviene in game e cosa no)

Ho trovato nel primo esempio una cosa che non mi torna, vorrei sapere se anche per voi qualquadra non cosa.

Da pagina 3 a pagina 5 due giocatori scavano nei rifiuti, continuando entrambi a scavare nei rifiuti e continuando a fare prove diverse scoprendo roba sempre nuova.

Ora dalla mia esperienza, mettere più cose che si possono trovare ripetendo sempre la stessa azione, non è una buona idea. Non solo rischi che i giocatori non ripetino la stessa azione perdendosi parte dello scenario, ma peggio, rischi che la ripetino. E siccome ha funzionato una volta, la ripetano sempre e comunque ( sai mai ).

Se i giocatori hanno buon senso diranno frasi del tipo: cerco finchè non smetto di trovare roba, sennò si bloccano a tentare e ritentare con tutte le abilità che hanno sulla scheda o con tutta la creatività descrittiva che hanno in mente ( facendoti venire un mal di testa nel descrivere ogni singolo pezzo di trave crollata ).

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u/_widus_ — 2 months ago

Buondì,

Sta sera vado a giocare in una biblioteca ( o meglio vado a dare una occhiata per vedere se si gioca ), e ho pensato: sarebbe bello provare uno dei 20 gdr che ho comprato l'anno scorso in preda alla FOMO.

E qui mi sono trovato nella tipica ansia di chi deve giocare la prima partita di un gdr mai provato da master... come si fa?

Io mi sono reso conto per mia esperienza che il manuale va letto almeno 3 volte in quelle che sono le meccaniche core, e preferibilmente una volta per intero.

( lo so, qui mi criticherete... ma che me ne frega del talento speciale del 25 livello se lo giocherò forse 1 volta... il mio e il vostro tempo è prezioso e l'effort deve essere proporzionato al guadagno ).

Ma anche con una lettura approfondita e la scrittura di appunti riassuntivi ( che aiutano sempre), mi sembra di essere totalmente impreparato alla prima sessione.

(Non cito la preparazione dell'avventura perchè fingiamo sia un gioco low prep o una avventura introduttiva, di solito la preparazione della prima avventura aiuta, ma è anche quello un problema a sè stante )

Voi che magari avete più esperienza nel preparare giochi nuovi, che trucchi avete scoperto?

Quanto tempo avete capito che vi serve? ( dettaglio non indifferente specialmente per i lavoratori )

Quanto tempo vi resta in mente un gioco prima che la preparazione vada rinfrescata?

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u/_widus_ — 3 months ago