Ich habe mein Informatikstudium pausiert, um mein erstes Spiel zu machen. Die Demo ist gerade live!
Hey zusammen!
Vor 4 Monaten habe ich eine ziemlich beängstigende Entscheidung getroffen: Ich habe mein Informatikstudium pausiert, um Vollzeit an meinem eigenen Spiel zu arbeiten. Das Spiel heißt Spintal, es ist mein allererstes Spiel, gemacht in Godot, und die kostenlose Demo ist vor wenigen Minuten auf Steam live gegangen.
Spintal ist ein Incremental Game, in dem du einen Reaktor namens ATLAS am Leben hältst, indem du Atome ineinanderkrachen lässt. Jede Kollision erzeugt Energie, und je härter der Aufprall, desto mehr bekommst du. Du schießt Atome aufeinander, platzierst Bumper, baust Wände und Kammern und lässt den Schwarm über einen großen Skilltree wachsen, bis der ganze Bildschirm ein einziges Chaos aus Kollisionen ist.
Meine Ziele sind ziemlich simpel: Ich möchte, dass Menschen Spaß mit etwas haben, das ich gemacht habe. Und wenn es gut läuft, würde ich mir damit gerne endlich eine Reise nach Japan finanzieren. 🇯🇵
Aber zuerst brauche ich das Eine, das ich nicht selbst machen kann: Leute, die es spielen. Das Balancing ist noch nicht fertig, und ich höre die harte Wahrheit ehrlich gesagt lieber jetzt als nach dem Release. War etwas zu langsam? Zu schnell? Verwirrend? Ist es abgestürzt? Sag es mir. Du kannst hier antworten oder im Hauptmenü auf „Feedback senden“ klicken. Das öffnet eine Mail, in der dein Spielstand schon eingetragen ist.
🔗 Steam: Spintal auf Steam
Vielen Dank, dass du es ausprobierst. Ich lese hier jeden einzelnen Kommentar! 🙏