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El juego que marco mi adolecencia

Hola buenas noches, escribo este post para contarles que estoy creando un tipo de juego que solia jugar mucho, era web y no habia que invertirle mucho tiempo ya que solo habia que entrar hacer unas cuantas acciones y volver al dia siguiente y eso era lo que me gustaba y me permitia jugarlo, al final termine siendo desarrollador y con las tecnologias actuales he podido cumplir ese sueño de poder recrear ese juego web que tanto solia jugar, mas por nostalgia que por otra cosa, y bueno... se los muestro para que lo vean, si alguien quiere probarlo y darme feedback con gusto se los comparto se llama Aldenica.

u/josuehtml — 4 days ago

El juego que marco mi adolecencia

Hola buenas noches, escribo este post para contarles que estoy creando un tipo de juego que solia jugar mucho, era web y no habia que invertirle mucho tiempo ya que solo habia que entrar hacer unas cuantas acciones y volver al dia siguiente y eso era lo que me gustaba y me permitia jugarlo, al final termine siendo desarrollador y con las tecnologias actuales he podido cumplir ese sueño de poder recrear ese juego web que tanto solia jugar, mas por nostalgia que por otra cosa, y bueno... se los muestro para que lo vean, si alguien quiere probarlo y darme feedback con gusto se los comparto se llama Aldenica.

u/josuehtml — 4 days ago

El juego que marco mi adolecencia

Hola buenas noches, escribo este post para contarles que estoy creando un tipo de juego que solia jugar mucho, era web y no habia que invertirle mucho tiempo ya que solo habia que entrar hacer unas cuantas acciones y volver al dia siguiente y eso era lo que me gustaba y me permitia jugarlo, al final termine siendo desarrollador y con las tecnologias actuales he podido cumplir ese sueño de poder recrear ese juego web que tanto solia jugar, mas por nostalgia que por otra cosa, y bueno... se los muestro para que lo vean, si alguien quiere probarlo y darme feedback con gusto se los comparto.

u/josuehtml — 5 days ago

Recreando el juego de mi adolecencia

Hola buenas noches, escribo este post para contarles que estoy creando un tipo de juego que solia jugar mucho, era web y no habia que invertirle mucho tiempo ya que solo habia que entrar hacer unas cuantas acciones y volver al dia siguiente y eso era lo que me gustaba y me permitia jugarlo, al final termine siendo desarrollador y con las tecnologias actuales he podido cumplir ese sueño de poder recrear un juego web de este estilo, mas por nostalgia que por otra cosa, y bueno... se los muestro para que lo vean, si alguien quiere probarlo y darme feedback con gusto les paso en enlace que ya esta publico.

u/josuehtml — 5 days ago
▲ 0 r/PartneredYoutube+1 crossposts

Been thinking about something I see a lot in this sub and I think it's worth a conversation.

The goal of "hitting 1,000 subs to get monetized" might be a trap. A monetized channel with 1K subs makes on average $30-100/month from AdSense. Getting there takes 6-18 months of consistent work.

Meanwhile, all those creators get DMs and comments every single day asking for personalized advice. They answer for free when they can. That's real attention, from committed people, who in any other context would pay without blinking.

What I see is that a lot of small creators don't even consider charging their audience directly for 1-on-1 sessions, portfolio reviews, short mentorships. Tools exist for it, but there's significant technical friction.

My questions for the sub are:

- Does anyone here already charge for sessions with their audience? How has it gone?

- For those who DON'T charge: is it lack of technical knowledge, feeling your audience is "too small," or something else?

- What features would make it easier to start charging?

I'm curious to understand the landscape because I think a lot of us are leaving money on the table waiting for YouTube to pay us pennies.

reddit.com
u/josuehtml — 2 months ago