Morning Will Wait — 1968 New York’unda geçen sinematik bir noir hikâyesi
Morning Will Wait, 1968 New York’unda geçen, hikâye odaklı sinematik bir noir oyun.
Oynanabilir prolog, emekliliğine yaklaşan 54 yaşındaki Mickey Cross’la açılıyor: sabaha karşı 02:37’de, bir otel banyosunda tek başına. Yorgun, yalnız, sarhoş ve yıllar önce geride bırakmaya çalıştığı bir davanın yükünü hâlâ taşıyor — hayatını kaybeden küçük kardeşine uzanan bir dava.
Buradan sonra hikâye, Mickey’nin hiçbir zaman gerçekten geride bırakamadığı bir şeyin içine yeniden çekilmesini takip eden yedi bölümlük bir anlatıya açılıyor.
Hikâye, 1968 New York temizlik işçileri grevinin yaşandığı günlerde geçiyor. Bu dönemi yalnızca güçlü bir noir arka planı sunduğu için seçmedik. Grev sırasında çöpler sokaklarda birikirken suç, yangınlar, polis hareketliliği ve toplumsal gerilim de artıyordu. Bizim için bu ortam, Mickey’nin kendi hikâyesiyle yan yana ilerleyen bir yapı kuruyor: şehir giderek daha ağır ve huzursuz bir hâl alırken Mickey de yıllardır kaçtığı şeylerle yeniden yüzleşmek zorunda kalıyor.
Şu anda yalnızca prolog oynanabilir durumda. Dört kişilik küçük bir ekibiz ve bu bölümü tamamlamamız yaklaşık altı ay sürdü. Prologu hem hikâyenin açılışı hem de daha büyük oyun için bir konsept ve uygulama kanıtı olarak geliştirdik — görsel dili, yazımı, atmosferi, çevreleri, karakterleri ve sinematik anlatım yönüyle.
Tarayıcı üzerinden veya Windows’ta ücretsiz oynayabilirsiniz:
https://studiolokal.itch.io/morningwillwait
Oynarsanız ne düşündüğünüzü gerçekten duymak isteriz. Her türlü yorum, tepki ve geri bildirime açığız.
Oyunla ilgili herhangi bir nedenle bize ulaşmak isterseniz:
info@studiolokal.co
studiolokal.